'機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害'

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每當提起《超級機器人大戰》系列都有無數玩家都有話想說,但作為已經發行了將近30年的IP之前大多都是在主機或者是掌機平臺推出,而近些年隨著手遊的興起,這個古老IP也逐漸開始推出手機版的《超級機器人大戰》系列了。

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每當提起《超級機器人大戰》系列都有無數玩家都有話想說,但作為已經發行了將近30年的IP之前大多都是在主機或者是掌機平臺推出,而近些年隨著手遊的興起,這個古老IP也逐漸開始推出手機版的《超級機器人大戰》系列了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

但手遊部分的作品目前仍然很少,只有像是2012年推出的《超級機器人大戰mobile》以及2015年世嘉開發的《超級機器人大戰X-Ω》,而上週這個IP再度開放了一款新手遊《超級機器人大戰DD》。

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每當提起《超級機器人大戰》系列都有無數玩家都有話想說,但作為已經發行了將近30年的IP之前大多都是在主機或者是掌機平臺推出,而近些年隨著手遊的興起,這個古老IP也逐漸開始推出手機版的《超級機器人大戰》系列了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

但手遊部分的作品目前仍然很少,只有像是2012年推出的《超級機器人大戰mobile》以及2015年世嘉開發的《超級機器人大戰X-Ω》,而上週這個IP再度開放了一款新手遊《超級機器人大戰DD》。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

那麼這款手游到底好不好玩,氪金程度又是怎樣的呢?

首先這款“機戰”系列採用的收費機制是商城道具收費,遊戲本體不需要額外購買,但是小編在簡單的玩了兩三個小時之後覺得這樣過分氪金遊戲還不如去玩國產手遊。

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每當提起《超級機器人大戰》系列都有無數玩家都有話想說,但作為已經發行了將近30年的IP之前大多都是在主機或者是掌機平臺推出,而近些年隨著手遊的興起,這個古老IP也逐漸開始推出手機版的《超級機器人大戰》系列了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

但手遊部分的作品目前仍然很少,只有像是2012年推出的《超級機器人大戰mobile》以及2015年世嘉開發的《超級機器人大戰X-Ω》,而上週這個IP再度開放了一款新手遊《超級機器人大戰DD》。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

那麼這款手游到底好不好玩,氪金程度又是怎樣的呢?

首先這款“機戰”系列採用的收費機制是商城道具收費,遊戲本體不需要額外購買,但是小編在簡單的玩了兩三個小時之後覺得這樣過分氪金遊戲還不如去玩國產手遊。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

不過,在說氪金機制之前我還是想說說這款手遊優秀的地方,首先在戰鬥部分還是有一些亮點的,例如像是戰鬥動畫,遊戲劇情也不是東拼西湊,而是有經過認真的編排,以上僅是這款手遊的所有優點了。

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每當提起《超級機器人大戰》系列都有無數玩家都有話想說,但作為已經發行了將近30年的IP之前大多都是在主機或者是掌機平臺推出,而近些年隨著手遊的興起,這個古老IP也逐漸開始推出手機版的《超級機器人大戰》系列了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

但手遊部分的作品目前仍然很少,只有像是2012年推出的《超級機器人大戰mobile》以及2015年世嘉開發的《超級機器人大戰X-Ω》,而上週這個IP再度開放了一款新手遊《超級機器人大戰DD》。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

那麼這款手游到底好不好玩,氪金程度又是怎樣的呢?

首先這款“機戰”系列採用的收費機制是商城道具收費,遊戲本體不需要額外購買,但是小編在簡單的玩了兩三個小時之後覺得這樣過分氪金遊戲還不如去玩國產手遊。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

不過,在說氪金機制之前我還是想說說這款手遊優秀的地方,首先在戰鬥部分還是有一些亮點的,例如像是戰鬥動畫,遊戲劇情也不是東拼西湊,而是有經過認真的編排,以上僅是這款手遊的所有優點了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

好了,正文開始!我們重點來說說它的氪金程度。

我可以理解手遊氪金是一種收入方式,但是能把氪金範圍做到這麼徹底的,我除了國內廠商誰都不服,沒想到今天反倒給我上了一課。在遊戲中幾乎做什麼時候都能跟強化扯上關係,像是機體、駕駛員都需要強化,那麼即然要強化肯定就要消耗強化素材對吧,那麼素材哪裡來呢?就要用水晶去抽,但是這遊戲水晶給的少的,所以就要花錢,即使你花了錢也不一定就能抽到SSR和SR。

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每當提起《超級機器人大戰》系列都有無數玩家都有話想說,但作為已經發行了將近30年的IP之前大多都是在主機或者是掌機平臺推出,而近些年隨著手遊的興起,這個古老IP也逐漸開始推出手機版的《超級機器人大戰》系列了。

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但手遊部分的作品目前仍然很少,只有像是2012年推出的《超級機器人大戰mobile》以及2015年世嘉開發的《超級機器人大戰X-Ω》,而上週這個IP再度開放了一款新手遊《超級機器人大戰DD》。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

那麼這款手游到底好不好玩,氪金程度又是怎樣的呢?

首先這款“機戰”系列採用的收費機制是商城道具收費,遊戲本體不需要額外購買,但是小編在簡單的玩了兩三個小時之後覺得這樣過分氪金遊戲還不如去玩國產手遊。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

不過,在說氪金機制之前我還是想說說這款手遊優秀的地方,首先在戰鬥部分還是有一些亮點的,例如像是戰鬥動畫,遊戲劇情也不是東拼西湊,而是有經過認真的編排,以上僅是這款手遊的所有優點了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

好了,正文開始!我們重點來說說它的氪金程度。

我可以理解手遊氪金是一種收入方式,但是能把氪金範圍做到這麼徹底的,我除了國內廠商誰都不服,沒想到今天反倒給我上了一課。在遊戲中幾乎做什麼時候都能跟強化扯上關係,像是機體、駕駛員都需要強化,那麼即然要強化肯定就要消耗強化素材對吧,那麼素材哪裡來呢?就要用水晶去抽,但是這遊戲水晶給的少的,所以就要花錢,即使你花了錢也不一定就能抽到SSR和SR。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

所以接下來在遊戲中就會看到你要一直去賺取強化素材,如果是開自動的情況下大概30分鐘可以收集到一點,但不是很多。你可能要說去刷素材副本啊,對!這遊戲是有,但是一天只能刷3次,然後只能回去肝主線。

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每當提起《超級機器人大戰》系列都有無數玩家都有話想說,但作為已經發行了將近30年的IP之前大多都是在主機或者是掌機平臺推出,而近些年隨著手遊的興起,這個古老IP也逐漸開始推出手機版的《超級機器人大戰》系列了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

但手遊部分的作品目前仍然很少,只有像是2012年推出的《超級機器人大戰mobile》以及2015年世嘉開發的《超級機器人大戰X-Ω》,而上週這個IP再度開放了一款新手遊《超級機器人大戰DD》。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

那麼這款手游到底好不好玩,氪金程度又是怎樣的呢?

首先這款“機戰”系列採用的收費機制是商城道具收費,遊戲本體不需要額外購買,但是小編在簡單的玩了兩三個小時之後覺得這樣過分氪金遊戲還不如去玩國產手遊。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

不過,在說氪金機制之前我還是想說說這款手遊優秀的地方,首先在戰鬥部分還是有一些亮點的,例如像是戰鬥動畫,遊戲劇情也不是東拼西湊,而是有經過認真的編排,以上僅是這款手遊的所有優點了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

好了,正文開始!我們重點來說說它的氪金程度。

我可以理解手遊氪金是一種收入方式,但是能把氪金範圍做到這麼徹底的,我除了國內廠商誰都不服,沒想到今天反倒給我上了一課。在遊戲中幾乎做什麼時候都能跟強化扯上關係,像是機體、駕駛員都需要強化,那麼即然要強化肯定就要消耗強化素材對吧,那麼素材哪裡來呢?就要用水晶去抽,但是這遊戲水晶給的少的,所以就要花錢,即使你花了錢也不一定就能抽到SSR和SR。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

所以接下來在遊戲中就會看到你要一直去賺取強化素材,如果是開自動的情況下大概30分鐘可以收集到一點,但不是很多。你可能要說去刷素材副本啊,對!這遊戲是有,但是一天只能刷3次,然後只能回去肝主線。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

氪金之後,卡的強度又是怎樣的呢?我只能說極其不平衡,因為如果你沒有SSR和SR的情況下基本很難繼續玩下去,一開始組隊基本上不是看你自己想怎麼搭配,而是看你能抽到哪個機體SSR技能可以用,如果都沒有的話你會發現非常難打。

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每當提起《超級機器人大戰》系列都有無數玩家都有話想說,但作為已經發行了將近30年的IP之前大多都是在主機或者是掌機平臺推出,而近些年隨著手遊的興起,這個古老IP也逐漸開始推出手機版的《超級機器人大戰》系列了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

但手遊部分的作品目前仍然很少,只有像是2012年推出的《超級機器人大戰mobile》以及2015年世嘉開發的《超級機器人大戰X-Ω》,而上週這個IP再度開放了一款新手遊《超級機器人大戰DD》。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

那麼這款手游到底好不好玩,氪金程度又是怎樣的呢?

首先這款“機戰”系列採用的收費機制是商城道具收費,遊戲本體不需要額外購買,但是小編在簡單的玩了兩三個小時之後覺得這樣過分氪金遊戲還不如去玩國產手遊。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

不過,在說氪金機制之前我還是想說說這款手遊優秀的地方,首先在戰鬥部分還是有一些亮點的,例如像是戰鬥動畫,遊戲劇情也不是東拼西湊,而是有經過認真的編排,以上僅是這款手遊的所有優點了。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

好了,正文開始!我們重點來說說它的氪金程度。

我可以理解手遊氪金是一種收入方式,但是能把氪金範圍做到這麼徹底的,我除了國內廠商誰都不服,沒想到今天反倒給我上了一課。在遊戲中幾乎做什麼時候都能跟強化扯上關係,像是機體、駕駛員都需要強化,那麼即然要強化肯定就要消耗強化素材對吧,那麼素材哪裡來呢?就要用水晶去抽,但是這遊戲水晶給的少的,所以就要花錢,即使你花了錢也不一定就能抽到SSR和SR。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

所以接下來在遊戲中就會看到你要一直去賺取強化素材,如果是開自動的情況下大概30分鐘可以收集到一點,但不是很多。你可能要說去刷素材副本啊,對!這遊戲是有,但是一天只能刷3次,然後只能回去肝主線。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

氪金之後,卡的強度又是怎樣的呢?我只能說極其不平衡,因為如果你沒有SSR和SR的情況下基本很難繼續玩下去,一開始組隊基本上不是看你自己想怎麼搭配,而是看你能抽到哪個機體SSR技能可以用,如果都沒有的話你會發現非常難打。

機戰手遊怎麼做成了這樣?兩小時出坑,氪金程度比國產手遊都厲害

而這款手遊的新手引導方面也不是特別清晰,上來我看新手引導給我看懵了,整個遊戲界面設計也不是很符合邏輯,對於我想要知道的一些內容其實並沒有詳細的標註,就像是好友部分,可以設定好租借機體,可以讓好友機體幫忙。

那麼來總結一下這款《超級機器人大戰DD》手遊吧,小編奉勸沒有踩坑的玩家還是不要去踩了,如果你已經深陷坑中那麼趕緊出坑吧,遊戲體驗不是特別好,而且是過度氪金的機制,與其你有這錢還不如去買單機好好享受機器人大戰的劇情和戰鬥。

會長注:原創內容未經授權禁止轉載!

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