"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

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今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

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《鋼鐵吉克》

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《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

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《機動戰士高達Z》

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《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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《EVA新劇場版:序》

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

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今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

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原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

"

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遊戲玩法

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

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機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

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《機動戰士高達 鐵血孤兒》

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遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

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《機動戰士高達Z》

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《機動戰士高達SEED》

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遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

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機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

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戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

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本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

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《ZEGAPAIN》

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《機動戰士高達Z》

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《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

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在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

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戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

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本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

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機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

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戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

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而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

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本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

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而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

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《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

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在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

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而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

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主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

遊戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

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《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

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《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

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《全金屬狂潮》

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遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

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必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

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當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

遊戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

每天完成相應的任務,可以獲得一定的硬幣獎勵以及1枚D水晶。

"

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本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

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《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

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《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

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在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

遊戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

每天完成相應的任務,可以獲得一定的硬幣獎勵以及1枚D水晶。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

不過遊戲中的D水晶動輒250,相比之下每日獎勵實在不值一提,可見這個遊戲會非常氪金。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

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機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

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在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

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戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

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而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

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某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

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主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

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除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

遊戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。

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每天完成相應的任務,可以獲得一定的硬幣獎勵以及1枚D水晶。

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不過遊戲中的D水晶動輒250,相比之下每日獎勵實在不值一提,可見這個遊戲會非常氪金。

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遊戲一開始會送給玩家一張SSR抽卷,以及22張單抽劵,255枚D水晶。單抽劵基本不出貨,D水晶不要直接抽,去商店兌換成開服的禮包更划算。

"

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《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

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《魔神凱撒》

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《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

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《機動戰士高達00》

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《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

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而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

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除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

遊戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。

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每天完成相應的任務,可以獲得一定的硬幣獎勵以及1枚D水晶。

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不過遊戲中的D水晶動輒250,相比之下每日獎勵實在不值一提,可見這個遊戲會非常氪金。

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遊戲一開始會送給玩家一張SSR抽卷,以及22張單抽劵,255枚D水晶。單抽劵基本不出貨,D水晶不要直接抽,去商店兌換成開服的禮包更划算。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲中可以對駕駛員進行培育,需要各種XX之書,這些東西只能在活動關卡中獲得。

另外解鎖第二項的素材是抽扭蛋抽出SSR相應機甲芯片才能獲得的。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

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《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

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機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

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主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

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不過遊戲中的D水晶動輒250,相比之下每日獎勵實在不值一提,可見這個遊戲會非常氪金。

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遊戲中可以對駕駛員進行培育,需要各種XX之書,這些東西只能在活動關卡中獲得。

另外解鎖第二項的素材是抽扭蛋抽出SSR相應機甲芯片才能獲得的。

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機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次後,解鎖防禦力強化+30的BUFF。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

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《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

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《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

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《機動戰士高達Z》

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《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次後,解鎖防禦力強化+30的BUFF。

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遊戲中抽扭蛋抽到的就是這些芯片了。你可以將他們裝備在機甲上,最多可以裝備五枚。這些芯片有稀有度之分,最低N級,最高SSR級。稀有度越高芯片強度越高。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

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主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

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除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

遊戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。

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每天完成相應的任務,可以獲得一定的硬幣獎勵以及1枚D水晶。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

不過遊戲中的D水晶動輒250,相比之下每日獎勵實在不值一提,可見這個遊戲會非常氪金。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲一開始會送給玩家一張SSR抽卷,以及22張單抽劵,255枚D水晶。單抽劵基本不出貨,D水晶不要直接抽,去商店兌換成開服的禮包更划算。

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遊戲中可以對駕駛員進行培育,需要各種XX之書,這些東西只能在活動關卡中獲得。

另外解鎖第二項的素材是抽扭蛋抽出SSR相應機甲芯片才能獲得的。

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機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次後,解鎖防禦力強化+30的BUFF。

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需要注意的是,這些芯片只對某一臺或數臺機甲起效果,所以如果你抽到了某個SSR芯片,卻沒有對應的機甲,是無法發揮出它的強度的。

芯片附帶有必殺技,裝備在主芯片上的決定了你遊戲中機甲的必殺技是什麼。

"

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《魔神凱撒》

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《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

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但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

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當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

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主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

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機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次後,解鎖防禦力強化+30的BUFF。

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遊戲中抽扭蛋抽到的就是這些芯片了。你可以將他們裝備在機甲上,最多可以裝備五枚。這些芯片有稀有度之分,最低N級,最高SSR級。稀有度越高芯片強度越高。

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需要注意的是,這些芯片只對某一臺或數臺機甲起效果,所以如果你抽到了某個SSR芯片,卻沒有對應的機甲,是無法發揮出它的強度的。

芯片附帶有必殺技,裝備在主芯片上的決定了你遊戲中機甲的必殺技是什麼。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

芯片可以強化等級,從而大幅提升數值。此外如果將相同的芯片強化,還能提升特性。

"

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《裝甲騎兵》

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《勇者王GaoGaiGar》

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《ZEGAPAIN》

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《機動戰士高達Z》

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《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

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機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

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遊戲初期你可以獲得與初始機對應的一張SSR芯片和SR芯片。

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遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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遊戲一開始會送給玩家一張SSR抽卷,以及22張單抽劵,255枚D水晶。單抽劵基本不出貨,D水晶不要直接抽,去商店兌換成開服的禮包更划算。

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遊戲中可以對駕駛員進行培育,需要各種XX之書,這些東西只能在活動關卡中獲得。

另外解鎖第二項的素材是抽扭蛋抽出SSR相應機甲芯片才能獲得的。

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機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次後,解鎖防禦力強化+30的BUFF。

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遊戲中抽扭蛋抽到的就是這些芯片了。你可以將他們裝備在機甲上,最多可以裝備五枚。這些芯片有稀有度之分,最低N級,最高SSR級。稀有度越高芯片強度越高。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

需要注意的是,這些芯片只對某一臺或數臺機甲起效果,所以如果你抽到了某個SSR芯片,卻沒有對應的機甲,是無法發揮出它的強度的。

芯片附帶有必殺技,裝備在主芯片上的決定了你遊戲中機甲的必殺技是什麼。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

芯片可以強化等級,從而大幅提升數值。此外如果將相同的芯片強化,還能提升特性。

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遊戲初期你可以獲得與初始機對應的一張SSR芯片和SR芯片。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

當你攻略了多個關卡之後,就可以派出最大四臺機體出戰。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

遊戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

每天完成相應的任務,可以獲得一定的硬幣獎勵以及1枚D水晶。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

不過遊戲中的D水晶動輒250,相比之下每日獎勵實在不值一提,可見這個遊戲會非常氪金。

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遊戲一開始會送給玩家一張SSR抽卷,以及22張單抽劵,255枚D水晶。單抽劵基本不出貨,D水晶不要直接抽,去商店兌換成開服的禮包更划算。

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遊戲中可以對駕駛員進行培育,需要各種XX之書,這些東西只能在活動關卡中獲得。

另外解鎖第二項的素材是抽扭蛋抽出SSR相應機甲芯片才能獲得的。

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機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次後,解鎖防禦力強化+30的BUFF。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲中抽扭蛋抽到的就是這些芯片了。你可以將他們裝備在機甲上,最多可以裝備五枚。這些芯片有稀有度之分,最低N級,最高SSR級。稀有度越高芯片強度越高。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

需要注意的是,這些芯片只對某一臺或數臺機甲起效果,所以如果你抽到了某個SSR芯片,卻沒有對應的機甲,是無法發揮出它的強度的。

芯片附帶有必殺技,裝備在主芯片上的決定了你遊戲中機甲的必殺技是什麼。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

芯片可以強化等級,從而大幅提升數值。此外如果將相同的芯片強化,還能提升特性。

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遊戲初期你可以獲得與初始機對應的一張SSR芯片和SR芯片。

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當你攻略了多個關卡之後,就可以派出最大四臺機體出戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

我大概玩了一個下午的時間,已經獲得了十餘臺機體,不過有相應芯片的卻極少,這些機甲根本沒法用。而且大部分都是SR-R之間的稀有度。想要獲得SSR,就只能選擇氪金。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

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在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

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而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

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某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

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主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

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除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

遊戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。

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不過遊戲中的D水晶動輒250,相比之下每日獎勵實在不值一提,可見這個遊戲會非常氪金。

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遊戲中可以對駕駛員進行培育,需要各種XX之書,這些東西只能在活動關卡中獲得。

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機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次後,解鎖防禦力強化+30的BUFF。

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需要注意的是,這些芯片只對某一臺或數臺機甲起效果,所以如果你抽到了某個SSR芯片,卻沒有對應的機甲,是無法發揮出它的強度的。

芯片附帶有必殺技,裝備在主芯片上的決定了你遊戲中機甲的必殺技是什麼。

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芯片可以強化等級,從而大幅提升數值。此外如果將相同的芯片強化,還能提升特性。

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遊戲初期你可以獲得與初始機對應的一張SSR芯片和SR芯片。

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當你攻略了多個關卡之後,就可以派出最大四臺機體出戰。

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我大概玩了一個下午的時間,已經獲得了十餘臺機體,不過有相應芯片的卻極少,這些機甲根本沒法用。而且大部分都是SR-R之間的稀有度。想要獲得SSR,就只能選擇氪金。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲中的活動主要是讓你完成多少次的戰鬥任務,這個月需要完成250次戰鬥,感覺還是比較容易完成的。

"

今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

《Code Geass 反叛的魯路修》

《ZEGAPAIN》

《ZEGAPAIN ADP》

《革命機Valvrave》

《機動戰士高達Z》

《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

《機動戰士高達SEED》

《機動戰士高達00》

《機動戰士高達UC》

《機動戰士高達 鐵血孤兒》

《全金屬狂潮》

《EVA新劇場版:序》

《EVA新劇場版:破》

遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

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主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

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機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

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戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

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但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

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某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

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主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

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除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

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機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次後,解鎖防禦力強化+30的BUFF。

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遊戲中抽扭蛋抽到的就是這些芯片了。你可以將他們裝備在機甲上,最多可以裝備五枚。這些芯片有稀有度之分,最低N級,最高SSR級。稀有度越高芯片強度越高。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

需要注意的是,這些芯片只對某一臺或數臺機甲起效果,所以如果你抽到了某個SSR芯片,卻沒有對應的機甲,是無法發揮出它的強度的。

芯片附帶有必殺技,裝備在主芯片上的決定了你遊戲中機甲的必殺技是什麼。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

芯片可以強化等級,從而大幅提升數值。此外如果將相同的芯片強化,還能提升特性。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲初期你可以獲得與初始機對應的一張SSR芯片和SR芯片。

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當你攻略了多個關卡之後,就可以派出最大四臺機體出戰。

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我大概玩了一個下午的時間,已經獲得了十餘臺機體,不過有相應芯片的卻極少,這些機甲根本沒法用。而且大部分都是SR-R之間的稀有度。想要獲得SSR,就只能選擇氪金。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

遊戲中的活動主要是讓你完成多少次的戰鬥任務,這個月需要完成250次戰鬥,感覺還是比較容易完成的。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

評價:《機戰DD》的玩法跟單機版的機戰有很多相似之處,但也做了非常多的簡化,比如說精神系統就是完全不同的玩法,最多隻能裝備三種,跟原版有很大的差別。

此外芯片對機甲的影響極大,如果沒有相應的高等級芯片,機甲的戰鬥力是非常弱的,甚至影響到可以使用的武器招式。

這款遊戲最讓人詬病的地方就是運營相當的"吝嗇",首次攻破一關只能獲得2點D水晶,而10連抽卻需要250點也就是說要攢出一次十連抽需要首破125關,而遊戲中卻遠遠沒有這麼多的關卡設計。

那麼每日任務呢?只能獲得1點D水晶,光靠每日任務想要獲得十連抽,需要250天。

這應該是我見過最摳門的運營了。

此外,每次跟敵人觸發戰鬥之前都會有些許停頓,個人猜測應該是與服務器通數據,但關鍵是這個遊戲的服務器並不給力,每次都要卡上1-2秒,而如果是觀看戰鬥的話,還會讀取2-4秒的時間,使得遊戲的流暢體驗極差。可以理解遊戲剛開服服務器會出問題,但為什麼關卡遊戲還要跟服務器時刻保持聯繫?

最讓人難受的是,以往的機戰遊戲,戰鬥畫面要多炫酷有多炫酷,而這個遊戲的戰鬥,哪怕是用出必殺技,也不過是幾個子彈打過去,讓人感覺誠意嚴重不足。

使用設備:Realme RMX1901

體驗時間:約4小時

文章作成時版本:1.0.3

語言:繁體中文

直連:可以

我是石秋瞳,如果您覺得這篇文章對胃口,請務必關注我,您的關注對我非常重要,我將更有動力給大家推送其他有趣的遊戲。

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今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類遊戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之後簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

本作的參戰作品共有:

《惡魔人》

《鋼鐵吉克》

《真蓋特機器人 世界最後之日》

《魔神凱撒》

《超電磁機器人 孔巴德拉V》

《超電磁機械 雷霆五號》

《聖戰士丹拜因》

《裝甲騎兵》

《蒼藍流星SPT雷茲納》

《勇者王GaoGaiGar》

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遊戲玩法

遊戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手遊的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。

原汁原味的棋盤式機戰高達亂鬥手遊《超級機器人大戰DD》安利

主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。

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遊戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰鬥。每個關卡的戰鬥都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。

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遊戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對於自GBA之後就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。

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戰鬥方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。

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機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什麼可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。

必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩餘行動次數的倒計時。

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不過這個遊戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。

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在戰鬥準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。

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戰鬥中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而遊戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰鬥。

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如下圖所示,開了自動戰鬥關閉戰鬥動畫之後,戰鬥演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。

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關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到後面往往總是拿不到三星,就很鬱悶。

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而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是遊戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情裡的機體就行。

但如果是什麼都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得遊戲策劃這裡有問題,隨即棄玩。

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某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰鬥前的情報瞭解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。

當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。

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主線關卡打通一個關卡後,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說遊戲裡收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這裡面隱藏著一個大坑。

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除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得遊戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。

遊戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。

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每天完成相應的任務,可以獲得一定的硬幣獎勵以及1枚D水晶。

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不過遊戲中的D水晶動輒250,相比之下每日獎勵實在不值一提,可見這個遊戲會非常氪金。

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遊戲一開始會送給玩家一張SSR抽卷,以及22張單抽劵,255枚D水晶。單抽劵基本不出貨,D水晶不要直接抽,去商店兌換成開服的禮包更划算。

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遊戲中可以對駕駛員進行培育,需要各種XX之書,這些東西只能在活動關卡中獲得。

另外解鎖第二項的素材是抽扭蛋抽出SSR相應機甲芯片才能獲得的。

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機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次後,解鎖防禦力強化+30的BUFF。

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遊戲中抽扭蛋抽到的就是這些芯片了。你可以將他們裝備在機甲上,最多可以裝備五枚。這些芯片有稀有度之分,最低N級,最高SSR級。稀有度越高芯片強度越高。

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需要注意的是,這些芯片只對某一臺或數臺機甲起效果,所以如果你抽到了某個SSR芯片,卻沒有對應的機甲,是無法發揮出它的強度的。

芯片附帶有必殺技,裝備在主芯片上的決定了你遊戲中機甲的必殺技是什麼。

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芯片可以強化等級,從而大幅提升數值。此外如果將相同的芯片強化,還能提升特性。

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遊戲初期你可以獲得與初始機對應的一張SSR芯片和SR芯片。

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當你攻略了多個關卡之後,就可以派出最大四臺機體出戰。

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我大概玩了一個下午的時間,已經獲得了十餘臺機體,不過有相應芯片的卻極少,這些機甲根本沒法用。而且大部分都是SR-R之間的稀有度。想要獲得SSR,就只能選擇氪金。

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遊戲中的活動主要是讓你完成多少次的戰鬥任務,這個月需要完成250次戰鬥,感覺還是比較容易完成的。

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評價:《機戰DD》的玩法跟單機版的機戰有很多相似之處,但也做了非常多的簡化,比如說精神系統就是完全不同的玩法,最多隻能裝備三種,跟原版有很大的差別。

此外芯片對機甲的影響極大,如果沒有相應的高等級芯片,機甲的戰鬥力是非常弱的,甚至影響到可以使用的武器招式。

這款遊戲最讓人詬病的地方就是運營相當的"吝嗇",首次攻破一關只能獲得2點D水晶,而10連抽卻需要250點也就是說要攢出一次十連抽需要首破125關,而遊戲中卻遠遠沒有這麼多的關卡設計。

那麼每日任務呢?只能獲得1點D水晶,光靠每日任務想要獲得十連抽,需要250天。

這應該是我見過最摳門的運營了。

此外,每次跟敵人觸發戰鬥之前都會有些許停頓,個人猜測應該是與服務器通數據,但關鍵是這個遊戲的服務器並不給力,每次都要卡上1-2秒,而如果是觀看戰鬥的話,還會讀取2-4秒的時間,使得遊戲的流暢體驗極差。可以理解遊戲剛開服服務器會出問題,但為什麼關卡遊戲還要跟服務器時刻保持聯繫?

最讓人難受的是,以往的機戰遊戲,戰鬥畫面要多炫酷有多炫酷,而這個遊戲的戰鬥,哪怕是用出必殺技,也不過是幾個子彈打過去,讓人感覺誠意嚴重不足。

使用設備:Realme RMX1901

體驗時間:約4小時

文章作成時版本:1.0.3

語言:繁體中文

直連:可以

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