什麼是原畫、插畫?有什麼區別?

什麼是原畫、插畫?有什麼區別?很多人都不清楚原畫師和插畫師是做什麼的,下面輕微課小編給大家介紹一下原畫師和插畫師有什麼區別,供大家參考!


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


1、原畫師好還是插畫師好

原畫主要是針對動畫設計和遊戲設計的,原畫是關鍵的設計稿,在動畫和遊戲流程中起到非常重要的作用。


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


插畫的用途比較廣泛,例如廣告插畫,出版物插畫,兒童繪本插畫,自然科學插畫等等,當然也可以以自由主題來進行插畫創作……


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


相比較而言,原畫師的工作比較固定,如果從屬於某個公司,就會一直有比較穩定的收入。而插畫師,通常是以約稿的形式,根據畫幅和難以程度來付費。所以個人認為,原畫師更為穩定一些,但是也要看所在公司承接的項目是否多……而插畫師更為自由一些,工作性質更為靈活彈性。


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


無論是原畫還是插畫要是想專業學習,都要具備美術基礎,各大美院裡都有相關的動漫專業,綜合大學的藝術系也都有相關專業。


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


2、原畫師和插畫師有什麼區別

原畫的作用和目的:遊戲原畫是將策劃用文字所描述和設計的世界,以畫面的形式做出此世界的具體形象說明,為遊戲製作提供美術依據和指導。


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設計的情景和情節,以畫面的形式呈現在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節之中,同時也為書本雜誌提供吸引眼球的宣傳的作用。


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


那麼從這裡可以看出,原畫和插畫的相同點都是將文字轉化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個產品,不能直接推出給最終消費者;而插畫則是一個面對最終消費者的產品,是對小說雜誌這一產品的補充和增值。


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


綜合上述,“原畫設計”是重在“設計”,是遊戲的製作說明之一,是屬於說明書之類的東西。“插畫設計”是重在“畫”,有點“純藝術”的意思在裡面,自己本身已經是一個產品了。


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?


什麼是原畫、插畫?有什麼區別?它們的目的不同,造成了它們的效果質量也不同。一般來說大多數原畫設計的完成度沒有插畫設計的高,而宣傳原畫這一怪物則是完成度最高的。

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