「手遊推薦」這個遊戲用十分鐘詮釋了人與人之間為什麼要信任

博弈論 網頁遊戲 要學會笑 2019-07-14

《信任的進化》一款時長只有短短十幾分鐘的網頁遊戲,手機端僅僅只有不到5MB,但就是這樣一款畫面簡潔的遊戲卻能引起人的深思。

「手遊推薦」這個遊戲用十分鐘詮釋了人與人之間為什麼要信任

戰火裡的聖誕歌一定異常的美妙

遊戲剛開始,作者通過一戰期間戰壕裡聖誕節休戰兩國軍人雖是敵人但彼此信任的故事,引出如今和平社會人們卻越來越難以信任彼此的現象。

畫面兩側是一個個小人,他們被一條條細線所連接起來,這些小人就是我們,而連接我們的細線就是彼此之間的信任,雙方缺一不可,牽一髮而動全身。

而作者想通過這個遊戲用博弈論的知識來解釋如今社會信任逐漸缺失的原因。

作者是基於博弈論裡非常經典的模型“囚徒困境”( 兩個共謀犯罪的人被關入監獄,不能互相溝通情況。如果兩個人都不揭發對方,則由於證據不確定,每個人都坐牢一年;若一人揭發,而另一人沉默,則揭發者因為立功而立即獲釋,沉默者因不合作而入獄十年;若互相揭發,則因證據確實,二者都判刑八年。)所做出的這個遊戲

而遊戲分為兩個模式:劇情模式和沙盒模式

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劇情模式1vs1的信任遊戲

在這個模式下你就像剛進入社會的小白,面臨不同的陌生人,第一次選擇一定會遵從你的內心,然後通過對方的選擇來決定是否進行合作或者欺騙,但合作總是有終止的時候,在重複的信任遊戲,其中重要的一件事是,玩家永遠不知道何時是最後一局,為什麼這樣說?試想:在最後一局,兩位玩家將知道他們的行動是不會有任何後果,所以他們可能都會欺騙彼此。但這意味者在倒數第二局,他們的行動無法改變下一局,所以他們會繼續欺騙彼此。這也代表倒數第三局… 等等。所以在這種1對1的遊戲中你會怎麼選擇,是追求最大的利益還是維護彼此的信任,感性或者理性,都是你的一念之差。

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34分還可以吧,哈哈

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沙盒模式 模擬社會環境 詮釋什麼是信任的進化

而其中所有人物如下

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真是總結了社會上的大部分人

在這個模式在你會發現不管進行多少輪遊戲,最先受到欺騙和壓榨的永遠都是小粉紅,而這就像剛剛進入社會的自己,天真的相信世界是美好的,卻不知道社會上存在許多唯利是圖的老油條.你不斷的信任換來的只有他們更加過分的欺騙,慢慢你會發現自己的信任是那麼的廉價,然後開始學會欺騙,慢慢變成了曾經傷害過自己的人,又開始傷害曾經的自己。

但是,一報還一報,正如遊戲最後結果所展示的一樣:一直的欺騙永遠只能獲得短暫的收益,笑道最後的永遠只會是懂得雙贏的人。

因為欺騙就如一個讓人遠離的標籤,認出這個標籤的人是不會與之繼續合作的,正如作者所說一樣:信任是保持人際關係長久的基石。而對於那些精於欺騙的人來說,得到的是利益,失去的我們自然也不言而喻。

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最後這是作者的觀點:我們生存的環境正在違背信任進化的規律。

總而言之,這可以說是一款能邊玩邊學的遊戲,遊戲內容設計的巧妙,用博弈論中的情景模型和結論來解釋如今為什麼越來越少的人說難以信任他人。所以感興趣的朋友可以嘗試去玩一下,看看你會有怎樣的感觸,而對遊戲不感興趣又對經濟學博弈論感興趣的話可以去看看《合作的進化》,這款遊戲就是基於此書的理論所做,其中的內容會更加豐富詳細。

最後希望祝各位被這世界溫柔以待,即使生命總以刻薄荒蕪相欺

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