FPS游戏的反作弊技术到底难在哪里?

吃鸡450+小时,前400小时基本没遇到过暴力挂,除了一次穿墙,但是有暴力外挂疯狂刷分,游戏体验极差。实在不想眼睁睁看着这么款好游戏被外挂毁掉。听说过fps游戏很多设计运算都在客户端本地运行,如果这些数据在服务端运行会造成多大的压力?目前的技术是否真的拿外挂没什么办法?FPS游戏的反作弊技术到底难在哪里?
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