FPS遊戲有哪些好的推薦?

10 個回答
快递员15号
2019-08-16

炎炎夏日在這美好的一天很高興為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

我認為fps遊戲有很多,比如這幾年很火的吃雞類遊戲,比如《絕地求生》、《堡壘之夜》等等,吃雞類的遊戲在這兩年可謂是紅遍半邊天。

除了吃雞類的fps類遊戲,還有就是傳統即時戰略遊戲,比如《穿越火線》、《反恐精英》等等,穿越火線也是國內fps遊戲里老牌遊戲了,反恐精英系列的遊戲當年更是紅極一時,只是隨著遊戲時代的發展,反恐精英的遊戲人氣也開始有所下降,還有像《守望先鋒》這類花裡胡哨的fps類遊戲。

個人比較喜歡的是戰地類的fps類遊戲,比如《戰地1》、《使命召喚系列》等等,這類的遊戲更像是戰爭模擬,比傳統的fps遊戲更加逼真,在這類遊戲中玩家可以使用各種載具,比如裝甲車、吉普車、飛艇等等,除了載具還有不同的兵種,像是醫療兵、飛行員等等,有了不同的兵種,遊戲就顯得更加真實,比起傳統fps類遊戲而言我比較喜歡這類的遊戲。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

炎炎夏日在這美好的一天很高興為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

我認為fps遊戲有很多,比如這幾年很火的吃雞類遊戲,比如《絕地求生》、《堡壘之夜》等等,吃雞類的遊戲在這兩年可謂是紅遍半邊天。

除了吃雞類的fps類遊戲,還有就是傳統即時戰略遊戲,比如《穿越火線》、《反恐精英》等等,穿越火線也是國內fps遊戲里老牌遊戲了,反恐精英系列的遊戲當年更是紅極一時,只是隨著遊戲時代的發展,反恐精英的遊戲人氣也開始有所下降,還有像《守望先鋒》這類花裡胡哨的fps類遊戲。

個人比較喜歡的是戰地類的fps類遊戲,比如《戰地1》、《使命召喚系列》等等,這類的遊戲更像是戰爭模擬,比傳統的fps遊戲更加逼真,在這類遊戲中玩家可以使用各種載具,比如裝甲車、吉普車、飛艇等等,除了載具還有不同的兵種,像是醫療兵、飛行員等等,有了不同的兵種,遊戲就顯得更加真實,比起傳統fps類遊戲而言我比較喜歡這類的遊戲。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

超级大帅DX
2019-07-03

你好,作為一名遊戲領域的創作者,在這裡我為大家分享幾款比較好玩的fps遊戲。

第一個,《地鐵:離去》這是一款採用虛幻4引擎打造的FPS遊戲,畫面真實震撼,遊戲已末日核戰爭為背景,講述人類為了抵抗遭受輻射後變異的動物進行生存戰,遊戲有晝夜系統,還有動態氣候系統,令整個遊戲更有氣氛感。

第二個,《絕地求生》。大吉大利,今晚吃雞。這句話大家肯定聽過,這個出自《幸運二十一點》的臺詞被絕地求生髮揚光大,很多人也就是因為這款遊戲而瞭解到steam,絕地求生作為一款FPS類遊戲,不僅有傳統FPS遊戲的鋼槍,也有星際爭霸類的策略,沒有絕對安全的地方,隨時都可能有暗地裡的槍口對準你。目前騰訊已經代理國區絕地求生,騰訊旗下的兩家工作室已經出了手機版,想入坑的朋友可以先玩玩手機版熟悉下地圖,等絕地求生端遊國區正式版發佈後在WeGame上購買。

第三個,《CS GO》,CS是很多人的記憶,現在的CS GO就是曾經那個CS的翻版,主要是畫質得到了提升,目前中國區由完美代理,可以前往官網下載。

這就是我的觀點,希望可以幫到大家,也希望大家能喜歡我的分享,謝謝!

你好,作為一名遊戲領域的創作者,在這裡我為大家分享幾款比較好玩的fps遊戲。

第一個,《地鐵:離去》這是一款採用虛幻4引擎打造的FPS遊戲,畫面真實震撼,遊戲已末日核戰爭為背景,講述人類為了抵抗遭受輻射後變異的動物進行生存戰,遊戲有晝夜系統,還有動態氣候系統,令整個遊戲更有氣氛感。

第二個,《絕地求生》。大吉大利,今晚吃雞。這句話大家肯定聽過,這個出自《幸運二十一點》的臺詞被絕地求生髮揚光大,很多人也就是因為這款遊戲而瞭解到steam,絕地求生作為一款FPS類遊戲,不僅有傳統FPS遊戲的鋼槍,也有星際爭霸類的策略,沒有絕對安全的地方,隨時都可能有暗地裡的槍口對準你。目前騰訊已經代理國區絕地求生,騰訊旗下的兩家工作室已經出了手機版,想入坑的朋友可以先玩玩手機版熟悉下地圖,等絕地求生端遊國區正式版發佈後在WeGame上購買。

第三個,《CS GO》,CS是很多人的記憶,現在的CS GO就是曾經那個CS的翻版,主要是畫質得到了提升,目前中國區由完美代理,可以前往官網下載。

這就是我的觀點,希望可以幫到大家,也希望大家能喜歡我的分享,謝謝!

枫评游戏
2019-01-10

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

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第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


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第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


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第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


第四個說下《Ring of Elysium》,也就是大家曾經關注過的《無限法則》。騰訊開發的這款吃雞遊戲,已經在steam上運營4個月了,怎麼說呢,和PUBG藍洞方面的走下坡路相比,這遊戲居然在持續走高。4萬多測評中好評率78%,用郭德綱的話說就是:“它不見得多好,但多虧了隊友們的襯托”

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


第四個說下《Ring of Elysium》,也就是大家曾經關注過的《無限法則》。騰訊開發的這款吃雞遊戲,已經在steam上運營4個月了,怎麼說呢,和PUBG藍洞方面的走下坡路相比,這遊戲居然在持續走高。4萬多測評中好評率78%,用郭德綱的話說就是:“它不見得多好,但多虧了隊友們的襯托”

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

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第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


第四個說下《Ring of Elysium》,也就是大家曾經關注過的《無限法則》。騰訊開發的這款吃雞遊戲,已經在steam上運營4個月了,怎麼說呢,和PUBG藍洞方面的走下坡路相比,這遊戲居然在持續走高。4萬多測評中好評率78%,用郭德綱的話說就是:“它不見得多好,但多虧了隊友們的襯托”


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第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


第四個說下《Ring of Elysium》,也就是大家曾經關注過的《無限法則》。騰訊開發的這款吃雞遊戲,已經在steam上運營4個月了,怎麼說呢,和PUBG藍洞方面的走下坡路相比,這遊戲居然在持續走高。4萬多測評中好評率78%,用郭德綱的話說就是:“它不見得多好,但多虧了隊友們的襯托”


第五個說下《Fear The Wolves》,也是一款18年8月推出的大逃殺遊戲,風格很獨特,不過因為是搶先體驗階段,有些地方也會另玩家不滿意。這種比較冷門的產品,往往缺乏國內的媒體報道和體驗,因此一旦沒走紅,沒主播關注,它也就被定性了,好像差評多就是差評多了。其實不然,這款遊戲首次測試出現過一些事故,因此收穫差評,但現在改的不錯,不過也沒法和別人說自己改好了,哈哈。

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


第四個說下《Ring of Elysium》,也就是大家曾經關注過的《無限法則》。騰訊開發的這款吃雞遊戲,已經在steam上運營4個月了,怎麼說呢,和PUBG藍洞方面的走下坡路相比,這遊戲居然在持續走高。4萬多測評中好評率78%,用郭德綱的話說就是:“它不見得多好,但多虧了隊友們的襯托”


第五個說下《Fear The Wolves》,也是一款18年8月推出的大逃殺遊戲,風格很獨特,不過因為是搶先體驗階段,有些地方也會另玩家不滿意。這種比較冷門的產品,往往缺乏國內的媒體報道和體驗,因此一旦沒走紅,沒主播關注,它也就被定性了,好像差評多就是差評多了。其實不然,這款遊戲首次測試出現過一些事故,因此收穫差評,但現在改的不錯,不過也沒法和別人說自己改好了,哈哈。

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


第四個說下《Ring of Elysium》,也就是大家曾經關注過的《無限法則》。騰訊開發的這款吃雞遊戲,已經在steam上運營4個月了,怎麼說呢,和PUBG藍洞方面的走下坡路相比,這遊戲居然在持續走高。4萬多測評中好評率78%,用郭德綱的話說就是:“它不見得多好,但多虧了隊友們的襯托”


第五個說下《Fear The Wolves》,也是一款18年8月推出的大逃殺遊戲,風格很獨特,不過因為是搶先體驗階段,有些地方也會另玩家不滿意。這種比較冷門的產品,往往缺乏國內的媒體報道和體驗,因此一旦沒走紅,沒主播關注,它也就被定性了,好像差評多就是差評多了。其實不然,這款遊戲首次測試出現過一些事故,因此收穫差評,但現在改的不錯,不過也沒法和別人說自己改好了,哈哈。


謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


第四個說下《Ring of Elysium》,也就是大家曾經關注過的《無限法則》。騰訊開發的這款吃雞遊戲,已經在steam上運營4個月了,怎麼說呢,和PUBG藍洞方面的走下坡路相比,這遊戲居然在持續走高。4萬多測評中好評率78%,用郭德綱的話說就是:“它不見得多好,但多虧了隊友們的襯托”


第五個說下《Fear The Wolves》,也是一款18年8月推出的大逃殺遊戲,風格很獨特,不過因為是搶先體驗階段,有些地方也會另玩家不滿意。這種比較冷門的產品,往往缺乏國內的媒體報道和體驗,因此一旦沒走紅,沒主播關注,它也就被定性了,好像差評多就是差評多了。其實不然,這款遊戲首次測試出現過一些事故,因此收穫差評,但現在改的不錯,不過也沒法和別人說自己改好了,哈哈。


最後推薦大家一款VR遊戲,名為《Gun Club VR》,缺點是槍械目前較少,價格相對缺乏性價比。這比很多人手機上玩槍械模擬要好很多,可以拆卸、組合槍支,安裝配件,以及開火測試,不過作為FPS遊戲的需求來說,無法和別人對戰也是一個遺憾。不過,從箱子裡自己拿出武器那種快感是無法比擬的,另外遊戲中的演習模式,也可以滿足你的少許射擊需求哦。

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


第四個說下《Ring of Elysium》,也就是大家曾經關注過的《無限法則》。騰訊開發的這款吃雞遊戲,已經在steam上運營4個月了,怎麼說呢,和PUBG藍洞方面的走下坡路相比,這遊戲居然在持續走高。4萬多測評中好評率78%,用郭德綱的話說就是:“它不見得多好,但多虧了隊友們的襯托”


第五個說下《Fear The Wolves》,也是一款18年8月推出的大逃殺遊戲,風格很獨特,不過因為是搶先體驗階段,有些地方也會另玩家不滿意。這種比較冷門的產品,往往缺乏國內的媒體報道和體驗,因此一旦沒走紅,沒主播關注,它也就被定性了,好像差評多就是差評多了。其實不然,這款遊戲首次測試出現過一些事故,因此收穫差評,但現在改的不錯,不過也沒法和別人說自己改好了,哈哈。


最後推薦大家一款VR遊戲,名為《Gun Club VR》,缺點是槍械目前較少,價格相對缺乏性價比。這比很多人手機上玩槍械模擬要好很多,可以拆卸、組合槍支,安裝配件,以及開火測試,不過作為FPS遊戲的需求來說,無法和別人對戰也是一個遺憾。不過,從箱子裡自己拿出武器那種快感是無法比擬的,另外遊戲中的演習模式,也可以滿足你的少許射擊需求哦。

謝邀。諸如CSGO、彩虹六號圍攻、絕地求生、戰爭機器系列、COD系列、戰地系列,楓叔就不在這裡佔用篇幅了。類似《武裝突襲3》、《行動小隊》、《紅薯管絃樂2》這種不聽指揮沒法玩的超硬核遊戲來說,我也就不多嘴了。今天我給說點大家不常見的,但也相對好上手一些的FPS遊戲。大家多看點新鮮內容。

第一個說下《Insurgency》,這款遊戲中文名很多人都聽說過,叫《叛亂》。如今它的新作口碑很好,硬核著稱。但新手朋友可以拿前作聯手,不僅折扣低,而且也很硬核,新作除了畫面提升外,操作上的硬核內容完全遺傳前作精髓,可以說沒有任何修改。這不是一款偏娛樂向的FPS遊戲,一槍就死玩家需要習慣。按說叛亂系列也算硬核之列,但和戰爭題材的硬核不同,它的劃陣營對抗實際重視配合忽略指揮,所以單人玩家也可以在遊戲中獲得成長。


第二款《Dayz》,別看楓叔提到這款遊戲了,但是千萬別買哈……這個遊戲以前介紹PUBG的時候我多次提到過,它是吃雞、大逃殺遊戲的鼻祖。不知道為什麼突然18年又更新了一下來圈錢,但是差評很多。一是這麼多年不出中文,二是這麼多年一直沒出正式版。它要正式版出了估計PUBG、H1Z1都沒活路。可惜遊戲開發商不爭議,用個玩家的話說:“買這遊戲的時候年入百萬,如今身無分文的時候才TM更新。”


第三個說下《World War 3》,這款遊戲叫第三次世界大戰,所以你能猜到,遊戲畫面很現代。但是現代戰爭也是令人苦惱的一個事情,你會發現遊戲中幾乎清一色的狙擊手。不是因為遊戲不好玩,而是多數玩家把它當做普通的FPS遊戲對待,好像墊狙就是高手一般,殊不知這個遊戲講究兵種配合的,所以新手乖乖玩步槍吧。


第四個說下《Ring of Elysium》,也就是大家曾經關注過的《無限法則》。騰訊開發的這款吃雞遊戲,已經在steam上運營4個月了,怎麼說呢,和PUBG藍洞方面的走下坡路相比,這遊戲居然在持續走高。4萬多測評中好評率78%,用郭德綱的話說就是:“它不見得多好,但多虧了隊友們的襯托”


第五個說下《Fear The Wolves》,也是一款18年8月推出的大逃殺遊戲,風格很獨特,不過因為是搶先體驗階段,有些地方也會另玩家不滿意。這種比較冷門的產品,往往缺乏國內的媒體報道和體驗,因此一旦沒走紅,沒主播關注,它也就被定性了,好像差評多就是差評多了。其實不然,這款遊戲首次測試出現過一些事故,因此收穫差評,但現在改的不錯,不過也沒法和別人說自己改好了,哈哈。


最後推薦大家一款VR遊戲,名為《Gun Club VR》,缺點是槍械目前較少,價格相對缺乏性價比。這比很多人手機上玩槍械模擬要好很多,可以拆卸、組合槍支,安裝配件,以及開火測試,不過作為FPS遊戲的需求來說,無法和別人對戰也是一個遺憾。不過,從箱子裡自己拿出武器那種快感是無法比擬的,另外遊戲中的演習模式,也可以滿足你的少許射擊需求哦。

好啦,新鮮的遊戲就暫時介紹這麼多。開篇提到的常見遊戲,硬核遊戲,有需要知道詳情的單獨問就可以。

微尘鸣
2019-03-22

大家好我是微塵,接下來就這個問題,我給大家帶來我對這個問題的看法,

不管到什麼時候FPS遊戲都是遊戲界的主流,而且隨著時代的變化,

FPS遊戲的製作越來越精良,很多仿生學的東西也不再僵硬。

隨著絕地求生的推出,讓近些年一直不溫不火的FPS遊戲再次走上巔峰,

而且越來越多的遊戲公司也開始製作FPS遊戲。

天小編帶大家瞭解一下最好玩的幾款FPS遊戲,希望可以幫助大家找到一款適合自己的。

1.戰地1

想必玩過這款遊戲的玩家都應該知道它的魅力有多大,作為一款以第一次世界大戰為背景的FPS遊戲,它的製作算得上是十分優秀的了。

大家好我是微塵,接下來就這個問題,我給大家帶來我對這個問題的看法,

不管到什麼時候FPS遊戲都是遊戲界的主流,而且隨著時代的變化,

FPS遊戲的製作越來越精良,很多仿生學的東西也不再僵硬。

隨著絕地求生的推出,讓近些年一直不溫不火的FPS遊戲再次走上巔峰,

而且越來越多的遊戲公司也開始製作FPS遊戲。

天小編帶大家瞭解一下最好玩的幾款FPS遊戲,希望可以幫助大家找到一款適合自己的。

1.戰地1

想必玩過這款遊戲的玩家都應該知道它的魅力有多大,作為一款以第一次世界大戰為背景的FPS遊戲,它的製作算得上是十分優秀的了。

在2016年5月的時候EA公司推出了這款遊戲,吸引了大量的玩家湧入,奪得了當年谷歌熱搜遊戲榜第四,足以證明這款遊戲的不俗。

玩家角色主要是扮演一名士兵,並且可以自行選擇喜歡的兵種,隨意配備自己拿手的武器,畫面和音效等方面還是給人十分不錯的戰爭貼合感。

大家好我是微塵,接下來就這個問題,我給大家帶來我對這個問題的看法,

不管到什麼時候FPS遊戲都是遊戲界的主流,而且隨著時代的變化,

FPS遊戲的製作越來越精良,很多仿生學的東西也不再僵硬。

隨著絕地求生的推出,讓近些年一直不溫不火的FPS遊戲再次走上巔峰,

而且越來越多的遊戲公司也開始製作FPS遊戲。

天小編帶大家瞭解一下最好玩的幾款FPS遊戲,希望可以幫助大家找到一款適合自己的。

1.戰地1

想必玩過這款遊戲的玩家都應該知道它的魅力有多大,作為一款以第一次世界大戰為背景的FPS遊戲,它的製作算得上是十分優秀的了。

在2016年5月的時候EA公司推出了這款遊戲,吸引了大量的玩家湧入,奪得了當年谷歌熱搜遊戲榜第四,足以證明這款遊戲的不俗。

玩家角色主要是扮演一名士兵,並且可以自行選擇喜歡的兵種,隨意配備自己拿手的武器,畫面和音效等方面還是給人十分不錯的戰爭貼合感。

雖然這款遊戲已經誕生了兩年多的時間了,但是作為這個系列的第一款遊戲,優化方面還是十分完備的,所以小編強烈推薦各位去玩。

2.使命召喚

動視公司於2003年推出使命召喚系列併發布該系列的第一部分,如今該系列已經正式發佈了十四部作品,頗受玩家好評和喜愛。

小編當時只玩過第三部和第四部,但是卻生生地被遊戲畫面感給震撼到了,畢竟當時國內的遊戲製作水平太普通了。

大家好我是微塵,接下來就這個問題,我給大家帶來我對這個問題的看法,

不管到什麼時候FPS遊戲都是遊戲界的主流,而且隨著時代的變化,

FPS遊戲的製作越來越精良,很多仿生學的東西也不再僵硬。

隨著絕地求生的推出,讓近些年一直不溫不火的FPS遊戲再次走上巔峰,

而且越來越多的遊戲公司也開始製作FPS遊戲。

天小編帶大家瞭解一下最好玩的幾款FPS遊戲,希望可以幫助大家找到一款適合自己的。

1.戰地1

想必玩過這款遊戲的玩家都應該知道它的魅力有多大,作為一款以第一次世界大戰為背景的FPS遊戲,它的製作算得上是十分優秀的了。

在2016年5月的時候EA公司推出了這款遊戲,吸引了大量的玩家湧入,奪得了當年谷歌熱搜遊戲榜第四,足以證明這款遊戲的不俗。

玩家角色主要是扮演一名士兵,並且可以自行選擇喜歡的兵種,隨意配備自己拿手的武器,畫面和音效等方面還是給人十分不錯的戰爭貼合感。

雖然這款遊戲已經誕生了兩年多的時間了,但是作為這個系列的第一款遊戲,優化方面還是十分完備的,所以小編強烈推薦各位去玩。

2.使命召喚

動視公司於2003年推出使命召喚系列併發布該系列的第一部分,如今該系列已經正式發佈了十四部作品,頗受玩家好評和喜愛。

小編當時只玩過第三部和第四部,但是卻生生地被遊戲畫面感給震撼到了,畢竟當時國內的遊戲製作水平太普通了。

雖然這個系列時間相隔太久,但是卻有很多骨灰級玩家一直守護著,很多時候玩家會被自己扮演的遊戲角色帶入劇情,

大家好我是微塵,接下來就這個問題,我給大家帶來我對這個問題的看法,

不管到什麼時候FPS遊戲都是遊戲界的主流,而且隨著時代的變化,

FPS遊戲的製作越來越精良,很多仿生學的東西也不再僵硬。

隨著絕地求生的推出,讓近些年一直不溫不火的FPS遊戲再次走上巔峰,

而且越來越多的遊戲公司也開始製作FPS遊戲。

天小編帶大家瞭解一下最好玩的幾款FPS遊戲,希望可以幫助大家找到一款適合自己的。

1.戰地1

想必玩過這款遊戲的玩家都應該知道它的魅力有多大,作為一款以第一次世界大戰為背景的FPS遊戲,它的製作算得上是十分優秀的了。

在2016年5月的時候EA公司推出了這款遊戲,吸引了大量的玩家湧入,奪得了當年谷歌熱搜遊戲榜第四,足以證明這款遊戲的不俗。

玩家角色主要是扮演一名士兵,並且可以自行選擇喜歡的兵種,隨意配備自己拿手的武器,畫面和音效等方面還是給人十分不錯的戰爭貼合感。

雖然這款遊戲已經誕生了兩年多的時間了,但是作為這個系列的第一款遊戲,優化方面還是十分完備的,所以小編強烈推薦各位去玩。

2.使命召喚

動視公司於2003年推出使命召喚系列併發布該系列的第一部分,如今該系列已經正式發佈了十四部作品,頗受玩家好評和喜愛。

小編當時只玩過第三部和第四部,但是卻生生地被遊戲畫面感給震撼到了,畢竟當時國內的遊戲製作水平太普通了。

雖然這個系列時間相隔太久,但是卻有很多骨灰級玩家一直守護著,很多時候玩家會被自己扮演的遊戲角色帶入劇情,

和戰友並肩作戰出生入死。因此,如果你想有很強的遊戲代入感,小編強烈推薦你玩使命召喚系列。

3.彩虹六號

彩虹六號是育碧公司旗下知名遊戲產品,深受FPS遊戲玩家追捧,這款遊戲是根據同名軍事小說改編而成的,

遊戲內容大致講的是一支名為“彩虹”的反恐部隊參加各類反恐行動,打擊反恐組織對世界的危害,

大家好我是微塵,接下來就這個問題,我給大家帶來我對這個問題的看法,

不管到什麼時候FPS遊戲都是遊戲界的主流,而且隨著時代的變化,

FPS遊戲的製作越來越精良,很多仿生學的東西也不再僵硬。

隨著絕地求生的推出,讓近些年一直不溫不火的FPS遊戲再次走上巔峰,

而且越來越多的遊戲公司也開始製作FPS遊戲。

天小編帶大家瞭解一下最好玩的幾款FPS遊戲,希望可以幫助大家找到一款適合自己的。

1.戰地1

想必玩過這款遊戲的玩家都應該知道它的魅力有多大,作為一款以第一次世界大戰為背景的FPS遊戲,它的製作算得上是十分優秀的了。

在2016年5月的時候EA公司推出了這款遊戲,吸引了大量的玩家湧入,奪得了當年谷歌熱搜遊戲榜第四,足以證明這款遊戲的不俗。

玩家角色主要是扮演一名士兵,並且可以自行選擇喜歡的兵種,隨意配備自己拿手的武器,畫面和音效等方面還是給人十分不錯的戰爭貼合感。

雖然這款遊戲已經誕生了兩年多的時間了,但是作為這個系列的第一款遊戲,優化方面還是十分完備的,所以小編強烈推薦各位去玩。

2.使命召喚

動視公司於2003年推出使命召喚系列併發布該系列的第一部分,如今該系列已經正式發佈了十四部作品,頗受玩家好評和喜愛。

小編當時只玩過第三部和第四部,但是卻生生地被遊戲畫面感給震撼到了,畢竟當時國內的遊戲製作水平太普通了。

雖然這個系列時間相隔太久,但是卻有很多骨灰級玩家一直守護著,很多時候玩家會被自己扮演的遊戲角色帶入劇情,

和戰友並肩作戰出生入死。因此,如果你想有很強的遊戲代入感,小編強烈推薦你玩使命召喚系列。

3.彩虹六號

彩虹六號是育碧公司旗下知名遊戲產品,深受FPS遊戲玩家追捧,這款遊戲是根據同名軍事小說改編而成的,

遊戲內容大致講的是一支名為“彩虹”的反恐部隊參加各類反恐行動,打擊反恐組織對世界的危害,

而玩家扮演的則是一名隊長跟隨行動。這款遊戲雖然是一款射擊遊戲,但是卻更加偏重於戰術策略上,

而它最讓人驚訝的就是逼真的模擬,不管是視覺和聽覺都給玩家很大的震撼。並且工程師十分擅長設計視覺效果,

玩家手持先進的武器裝備在狹小密閉的空間內拯救人質,擊斃恐怖分子搗毀巢穴,給玩家很強烈的成就感。

大家好我是微塵,接下來就這個問題,我給大家帶來我對這個問題的看法,

不管到什麼時候FPS遊戲都是遊戲界的主流,而且隨著時代的變化,

FPS遊戲的製作越來越精良,很多仿生學的東西也不再僵硬。

隨著絕地求生的推出,讓近些年一直不溫不火的FPS遊戲再次走上巔峰,

而且越來越多的遊戲公司也開始製作FPS遊戲。

天小編帶大家瞭解一下最好玩的幾款FPS遊戲,希望可以幫助大家找到一款適合自己的。

1.戰地1

想必玩過這款遊戲的玩家都應該知道它的魅力有多大,作為一款以第一次世界大戰為背景的FPS遊戲,它的製作算得上是十分優秀的了。

在2016年5月的時候EA公司推出了這款遊戲,吸引了大量的玩家湧入,奪得了當年谷歌熱搜遊戲榜第四,足以證明這款遊戲的不俗。

玩家角色主要是扮演一名士兵,並且可以自行選擇喜歡的兵種,隨意配備自己拿手的武器,畫面和音效等方面還是給人十分不錯的戰爭貼合感。

雖然這款遊戲已經誕生了兩年多的時間了,但是作為這個系列的第一款遊戲,優化方面還是十分完備的,所以小編強烈推薦各位去玩。

2.使命召喚

動視公司於2003年推出使命召喚系列併發布該系列的第一部分,如今該系列已經正式發佈了十四部作品,頗受玩家好評和喜愛。

小編當時只玩過第三部和第四部,但是卻生生地被遊戲畫面感給震撼到了,畢竟當時國內的遊戲製作水平太普通了。

雖然這個系列時間相隔太久,但是卻有很多骨灰級玩家一直守護著,很多時候玩家會被自己扮演的遊戲角色帶入劇情,

和戰友並肩作戰出生入死。因此,如果你想有很強的遊戲代入感,小編強烈推薦你玩使命召喚系列。

3.彩虹六號

彩虹六號是育碧公司旗下知名遊戲產品,深受FPS遊戲玩家追捧,這款遊戲是根據同名軍事小說改編而成的,

遊戲內容大致講的是一支名為“彩虹”的反恐部隊參加各類反恐行動,打擊反恐組織對世界的危害,

而玩家扮演的則是一名隊長跟隨行動。這款遊戲雖然是一款射擊遊戲,但是卻更加偏重於戰術策略上,

而它最讓人驚訝的就是逼真的模擬,不管是視覺和聽覺都給玩家很大的震撼。並且工程師十分擅長設計視覺效果,

玩家手持先進的武器裝備在狹小密閉的空間內拯救人質,擊斃恐怖分子搗毀巢穴,給玩家很強烈的成就感。

如果你想體驗一下戰術指揮,小編還是相當推薦去玩彩虹六號的,會有相當不錯的遊戲體驗。

4.反恐精英

這款遊戲就不用小編多餘的贅述了,它在FPS遊戲玩家心中的地位應該是第一位的存在,很少能有遊戲可以撼動它的地位。

大家好我是微塵,接下來就這個問題,我給大家帶來我對這個問題的看法,

不管到什麼時候FPS遊戲都是遊戲界的主流,而且隨著時代的變化,

FPS遊戲的製作越來越精良,很多仿生學的東西也不再僵硬。

隨著絕地求生的推出,讓近些年一直不溫不火的FPS遊戲再次走上巔峰,

而且越來越多的遊戲公司也開始製作FPS遊戲。

天小編帶大家瞭解一下最好玩的幾款FPS遊戲,希望可以幫助大家找到一款適合自己的。

1.戰地1

想必玩過這款遊戲的玩家都應該知道它的魅力有多大,作為一款以第一次世界大戰為背景的FPS遊戲,它的製作算得上是十分優秀的了。

在2016年5月的時候EA公司推出了這款遊戲,吸引了大量的玩家湧入,奪得了當年谷歌熱搜遊戲榜第四,足以證明這款遊戲的不俗。

玩家角色主要是扮演一名士兵,並且可以自行選擇喜歡的兵種,隨意配備自己拿手的武器,畫面和音效等方面還是給人十分不錯的戰爭貼合感。

雖然這款遊戲已經誕生了兩年多的時間了,但是作為這個系列的第一款遊戲,優化方面還是十分完備的,所以小編強烈推薦各位去玩。

2.使命召喚

動視公司於2003年推出使命召喚系列併發布該系列的第一部分,如今該系列已經正式發佈了十四部作品,頗受玩家好評和喜愛。

小編當時只玩過第三部和第四部,但是卻生生地被遊戲畫面感給震撼到了,畢竟當時國內的遊戲製作水平太普通了。

雖然這個系列時間相隔太久,但是卻有很多骨灰級玩家一直守護著,很多時候玩家會被自己扮演的遊戲角色帶入劇情,

和戰友並肩作戰出生入死。因此,如果你想有很強的遊戲代入感,小編強烈推薦你玩使命召喚系列。

3.彩虹六號

彩虹六號是育碧公司旗下知名遊戲產品,深受FPS遊戲玩家追捧,這款遊戲是根據同名軍事小說改編而成的,

遊戲內容大致講的是一支名為“彩虹”的反恐部隊參加各類反恐行動,打擊反恐組織對世界的危害,

而玩家扮演的則是一名隊長跟隨行動。這款遊戲雖然是一款射擊遊戲,但是卻更加偏重於戰術策略上,

而它最讓人驚訝的就是逼真的模擬,不管是視覺和聽覺都給玩家很大的震撼。並且工程師十分擅長設計視覺效果,

玩家手持先進的武器裝備在狹小密閉的空間內拯救人質,擊斃恐怖分子搗毀巢穴,給玩家很強烈的成就感。

如果你想體驗一下戰術指揮,小編還是相當推薦去玩彩虹六號的,會有相當不錯的遊戲體驗。

4.反恐精英

這款遊戲就不用小編多餘的贅述了,它在FPS遊戲玩家心中的地位應該是第一位的存在,很少能有遊戲可以撼動它的地位。

這款遊戲的推出在當時是風靡全球,很多國家都組建過職業戰隊,算得上是電競界的開山始祖了,哪怕到現在也依舊有不少玩家沉迷其中。

大家好我是微塵,接下來就這個問題,我給大家帶來我對這個問題的看法,

不管到什麼時候FPS遊戲都是遊戲界的主流,而且隨著時代的變化,

FPS遊戲的製作越來越精良,很多仿生學的東西也不再僵硬。

隨著絕地求生的推出,讓近些年一直不溫不火的FPS遊戲再次走上巔峰,

而且越來越多的遊戲公司也開始製作FPS遊戲。

天小編帶大家瞭解一下最好玩的幾款FPS遊戲,希望可以幫助大家找到一款適合自己的。

1.戰地1

想必玩過這款遊戲的玩家都應該知道它的魅力有多大,作為一款以第一次世界大戰為背景的FPS遊戲,它的製作算得上是十分優秀的了。

在2016年5月的時候EA公司推出了這款遊戲,吸引了大量的玩家湧入,奪得了當年谷歌熱搜遊戲榜第四,足以證明這款遊戲的不俗。

玩家角色主要是扮演一名士兵,並且可以自行選擇喜歡的兵種,隨意配備自己拿手的武器,畫面和音效等方面還是給人十分不錯的戰爭貼合感。

雖然這款遊戲已經誕生了兩年多的時間了,但是作為這個系列的第一款遊戲,優化方面還是十分完備的,所以小編強烈推薦各位去玩。

2.使命召喚

動視公司於2003年推出使命召喚系列併發布該系列的第一部分,如今該系列已經正式發佈了十四部作品,頗受玩家好評和喜愛。

小編當時只玩過第三部和第四部,但是卻生生地被遊戲畫面感給震撼到了,畢竟當時國內的遊戲製作水平太普通了。

雖然這個系列時間相隔太久,但是卻有很多骨灰級玩家一直守護著,很多時候玩家會被自己扮演的遊戲角色帶入劇情,

和戰友並肩作戰出生入死。因此,如果你想有很強的遊戲代入感,小編強烈推薦你玩使命召喚系列。

3.彩虹六號

彩虹六號是育碧公司旗下知名遊戲產品,深受FPS遊戲玩家追捧,這款遊戲是根據同名軍事小說改編而成的,

遊戲內容大致講的是一支名為“彩虹”的反恐部隊參加各類反恐行動,打擊反恐組織對世界的危害,

而玩家扮演的則是一名隊長跟隨行動。這款遊戲雖然是一款射擊遊戲,但是卻更加偏重於戰術策略上,

而它最讓人驚訝的就是逼真的模擬,不管是視覺和聽覺都給玩家很大的震撼。並且工程師十分擅長設計視覺效果,

玩家手持先進的武器裝備在狹小密閉的空間內拯救人質,擊斃恐怖分子搗毀巢穴,給玩家很強烈的成就感。

如果你想體驗一下戰術指揮,小編還是相當推薦去玩彩虹六號的,會有相當不錯的遊戲體驗。

4.反恐精英

這款遊戲就不用小編多餘的贅述了,它在FPS遊戲玩家心中的地位應該是第一位的存在,很少能有遊戲可以撼動它的地位。

這款遊戲的推出在當時是風靡全球,很多國家都組建過職業戰隊,算得上是電競界的開山始祖了,哪怕到現在也依舊有不少玩家沉迷其中。

你們有哪些覺得好玩的FPS類遊戲呢?關注微塵讓我們一起討論!

18汉化临时工
2019-03-01

18漢化臨時工:專業掃地,啊呸,專業分享好遊戲!


推薦4款經典的FPS手遊,喜歡的話可以關注一下哦~

現代戰爭5

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現代戰爭5

由Gameloft開發的一個FPS遊戲系列,在同類手遊種數一數二,基本有推薦FPS射擊遊戲都繞不開它,畢竟大廠出品質量有保證。

這款遊戲也有一些年代了,不過現在來看它也還是非常優秀,操作手感流暢,打擊感強,畫質好,建模精良,平衡性還不錯(彩虹屁真的是夠了)。

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現代戰爭5

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這款遊戲也有一些年代了,不過現在來看它也還是非常優秀,操作手感流暢,打擊感強,畫質好,建模精良,平衡性還不錯(彩虹屁真的是夠了)。

遊戲中有四種不同的職業可供選擇,衝鋒、重裝、偵察或狙擊,不同的職業作戰方式也有明顯的區別,根據你喜歡的作戰習慣挑選合適的職業進行培養。

這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

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現代戰爭5

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這款遊戲也有一些年代了,不過現在來看它也還是非常優秀,操作手感流暢,打擊感強,畫質好,建模精良,平衡性還不錯(彩虹屁真的是夠了)。

遊戲中有四種不同的職業可供選擇,衝鋒、重裝、偵察或狙擊,不同的職業作戰方式也有明顯的區別,根據你喜歡的作戰習慣挑選合適的職業進行培養。

這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

最後,一直被玩家吐槽的氪金問題,只能說氪有氪的玩法,肝有肝的出路,隨著時間的積累,提高英雄熟練度,通過戰鬥勝利開箱子來獲得獎勵一樣能玩好遊戲。倒是體力系統的限制,讓人玩得不夠盡興。

暗影之槍:傳奇

18漢化臨時工:專業掃地,啊呸,專業分享好遊戲!


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現代戰爭5

由Gameloft開發的一個FPS遊戲系列,在同類手遊種數一數二,基本有推薦FPS射擊遊戲都繞不開它,畢竟大廠出品質量有保證。

這款遊戲也有一些年代了,不過現在來看它也還是非常優秀,操作手感流暢,打擊感強,畫質好,建模精良,平衡性還不錯(彩虹屁真的是夠了)。

遊戲中有四種不同的職業可供選擇,衝鋒、重裝、偵察或狙擊,不同的職業作戰方式也有明顯的區別,根據你喜歡的作戰習慣挑選合適的職業進行培養。

這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

最後,一直被玩家吐槽的氪金問題,只能說氪有氪的玩法,肝有肝的出路,隨著時間的積累,提高英雄熟練度,通過戰鬥勝利開箱子來獲得獎勵一樣能玩好遊戲。倒是體力系統的限制,讓人玩得不夠盡興。

暗影之槍:傳奇

《暗影之槍:傳奇》是一款有點類似《命運2》的硬核FPS手遊,同樣畫質炸裂,光影效果,武器效果,場景貼圖等等沒的說,畫質黨表示一本滿足。

相對於這個系列的前作死亡地帶,傳奇的難度被削減了不少,減少了一些動作,增加自動射擊功能,只要控制好準心瞄準敵人時就會自動射擊,不需要考慮壓槍等影響,對新手來說更加友好,輕輕鬆鬆享受射擊的快感。

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這款遊戲也有一些年代了,不過現在來看它也還是非常優秀,操作手感流暢,打擊感強,畫質好,建模精良,平衡性還不錯(彩虹屁真的是夠了)。

遊戲中有四種不同的職業可供選擇,衝鋒、重裝、偵察或狙擊,不同的職業作戰方式也有明顯的區別,根據你喜歡的作戰習慣挑選合適的職業進行培養。

這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

最後,一直被玩家吐槽的氪金問題,只能說氪有氪的玩法,肝有肝的出路,隨著時間的積累,提高英雄熟練度,通過戰鬥勝利開箱子來獲得獎勵一樣能玩好遊戲。倒是體力系統的限制,讓人玩得不夠盡興。

暗影之槍:傳奇

《暗影之槍:傳奇》是一款有點類似《命運2》的硬核FPS手遊,同樣畫質炸裂,光影效果,武器效果,場景貼圖等等沒的說,畫質黨表示一本滿足。

相對於這個系列的前作死亡地帶,傳奇的難度被削減了不少,減少了一些動作,增加自動射擊功能,只要控制好準心瞄準敵人時就會自動射擊,不需要考慮壓槍等影響,對新手來說更加友好,輕輕鬆鬆享受射擊的快感。

另外開放式的技能樹系統也為遊戲增加了更多的可能性和趣味,不同的加點將衍生不同戰鬥模式,手殘喜歡站擼就多加血條和治療,大佬可以加攻擊等等,反正不管你喜歡什麼樣的模式都可以在這裡實現,自由度很高。

18漢化臨時工:專業掃地,啊呸,專業分享好遊戲!


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由Gameloft開發的一個FPS遊戲系列,在同類手遊種數一數二,基本有推薦FPS射擊遊戲都繞不開它,畢竟大廠出品質量有保證。

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這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

最後,一直被玩家吐槽的氪金問題,只能說氪有氪的玩法,肝有肝的出路,隨著時間的積累,提高英雄熟練度,通過戰鬥勝利開箱子來獲得獎勵一樣能玩好遊戲。倒是體力系統的限制,讓人玩得不夠盡興。

暗影之槍:傳奇

《暗影之槍:傳奇》是一款有點類似《命運2》的硬核FPS手遊,同樣畫質炸裂,光影效果,武器效果,場景貼圖等等沒的說,畫質黨表示一本滿足。

相對於這個系列的前作死亡地帶,傳奇的難度被削減了不少,減少了一些動作,增加自動射擊功能,只要控制好準心瞄準敵人時就會自動射擊,不需要考慮壓槍等影響,對新手來說更加友好,輕輕鬆鬆享受射擊的快感。

另外開放式的技能樹系統也為遊戲增加了更多的可能性和趣味,不同的加點將衍生不同戰鬥模式,手殘喜歡站擼就多加血條和治療,大佬可以加攻擊等等,反正不管你喜歡什麼樣的模式都可以在這裡實現,自由度很高。

唯一美中不足的是,遊戲劇情模式到後期爛尾,如果是對劇情沒什麼要求的小夥伴可以嘗試一下。

無盡行動:未來

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現代戰爭5

由Gameloft開發的一個FPS遊戲系列,在同類手遊種數一數二,基本有推薦FPS射擊遊戲都繞不開它,畢竟大廠出品質量有保證。

這款遊戲也有一些年代了,不過現在來看它也還是非常優秀,操作手感流暢,打擊感強,畫質好,建模精良,平衡性還不錯(彩虹屁真的是夠了)。

遊戲中有四種不同的職業可供選擇,衝鋒、重裝、偵察或狙擊,不同的職業作戰方式也有明顯的區別,根據你喜歡的作戰習慣挑選合適的職業進行培養。

這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

最後,一直被玩家吐槽的氪金問題,只能說氪有氪的玩法,肝有肝的出路,隨著時間的積累,提高英雄熟練度,通過戰鬥勝利開箱子來獲得獎勵一樣能玩好遊戲。倒是體力系統的限制,讓人玩得不夠盡興。

暗影之槍:傳奇

《暗影之槍:傳奇》是一款有點類似《命運2》的硬核FPS手遊,同樣畫質炸裂,光影效果,武器效果,場景貼圖等等沒的說,畫質黨表示一本滿足。

相對於這個系列的前作死亡地帶,傳奇的難度被削減了不少,減少了一些動作,增加自動射擊功能,只要控制好準心瞄準敵人時就會自動射擊,不需要考慮壓槍等影響,對新手來說更加友好,輕輕鬆鬆享受射擊的快感。

另外開放式的技能樹系統也為遊戲增加了更多的可能性和趣味,不同的加點將衍生不同戰鬥模式,手殘喜歡站擼就多加血條和治療,大佬可以加攻擊等等,反正不管你喜歡什麼樣的模式都可以在這裡實現,自由度很高。

唯一美中不足的是,遊戲劇情模式到後期爛尾,如果是對劇情沒什麼要求的小夥伴可以嘗試一下。

無盡行動:未來

《二戰英雄》開發商旗下的一款科幻題材FPS手遊,也是端繼現代戰爭5後第二個擁有外骨骼護甲的手遊。如果你玩過二戰英雄就會發現這款無盡行動和前者在各方面都非常相似,如果之前沒玩過的話可以繼續往下吃臨時工一劑安利。

首先是畫質上,臨時工要吹爆這款遊戲,遊戲場景與科幻題材的設定緊密契合,科技感滿滿,甚至可以把它當觀光遊戲看,細節上的動態處理也非常細膩。最重要的對它對手機配置要求不是很高,臨時工的驍龍835開到60幀完全沒問題。

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由Gameloft開發的一個FPS遊戲系列,在同類手遊種數一數二,基本有推薦FPS射擊遊戲都繞不開它,畢竟大廠出品質量有保證。

這款遊戲也有一些年代了,不過現在來看它也還是非常優秀,操作手感流暢,打擊感強,畫質好,建模精良,平衡性還不錯(彩虹屁真的是夠了)。

遊戲中有四種不同的職業可供選擇,衝鋒、重裝、偵察或狙擊,不同的職業作戰方式也有明顯的區別,根據你喜歡的作戰習慣挑選合適的職業進行培養。

這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

最後,一直被玩家吐槽的氪金問題,只能說氪有氪的玩法,肝有肝的出路,隨著時間的積累,提高英雄熟練度,通過戰鬥勝利開箱子來獲得獎勵一樣能玩好遊戲。倒是體力系統的限制,讓人玩得不夠盡興。

暗影之槍:傳奇

《暗影之槍:傳奇》是一款有點類似《命運2》的硬核FPS手遊,同樣畫質炸裂,光影效果,武器效果,場景貼圖等等沒的說,畫質黨表示一本滿足。

相對於這個系列的前作死亡地帶,傳奇的難度被削減了不少,減少了一些動作,增加自動射擊功能,只要控制好準心瞄準敵人時就會自動射擊,不需要考慮壓槍等影響,對新手來說更加友好,輕輕鬆鬆享受射擊的快感。

另外開放式的技能樹系統也為遊戲增加了更多的可能性和趣味,不同的加點將衍生不同戰鬥模式,手殘喜歡站擼就多加血條和治療,大佬可以加攻擊等等,反正不管你喜歡什麼樣的模式都可以在這裡實現,自由度很高。

唯一美中不足的是,遊戲劇情模式到後期爛尾,如果是對劇情沒什麼要求的小夥伴可以嘗試一下。

無盡行動:未來

《二戰英雄》開發商旗下的一款科幻題材FPS手遊,也是端繼現代戰爭5後第二個擁有外骨骼護甲的手遊。如果你玩過二戰英雄就會發現這款無盡行動和前者在各方面都非常相似,如果之前沒玩過的話可以繼續往下吃臨時工一劑安利。

首先是畫質上,臨時工要吹爆這款遊戲,遊戲場景與科幻題材的設定緊密契合,科技感滿滿,甚至可以把它當觀光遊戲看,細節上的動態處理也非常細膩。最重要的對它對手機配置要求不是很高,臨時工的驍龍835開到60幀完全沒問題。

它的操作方式和主流FPS有所區別,新手剛玩的話需要一定時間來適應。值得一提的是,遊戲中具有氮氣飛行的功能,一方面提高了操作的靈活性,但與此同時,你想打到別人也變得更加困難。

遊戲的模式非常多,比如個人戰,團體戰,1V1決鬥,還有自定義規則來和好友對戰等等,這個需要達到一定等級之後解鎖。加上游戲中多樣化的武器和載具,內容非常多,足夠玩上很久了。

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遊戲中有四種不同的職業可供選擇,衝鋒、重裝、偵察或狙擊,不同的職業作戰方式也有明顯的區別,根據你喜歡的作戰習慣挑選合適的職業進行培養。

這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

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暗影之槍:傳奇

《暗影之槍:傳奇》是一款有點類似《命運2》的硬核FPS手遊,同樣畫質炸裂,光影效果,武器效果,場景貼圖等等沒的說,畫質黨表示一本滿足。

相對於這個系列的前作死亡地帶,傳奇的難度被削減了不少,減少了一些動作,增加自動射擊功能,只要控制好準心瞄準敵人時就會自動射擊,不需要考慮壓槍等影響,對新手來說更加友好,輕輕鬆鬆享受射擊的快感。

另外開放式的技能樹系統也為遊戲增加了更多的可能性和趣味,不同的加點將衍生不同戰鬥模式,手殘喜歡站擼就多加血條和治療,大佬可以加攻擊等等,反正不管你喜歡什麼樣的模式都可以在這裡實現,自由度很高。

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無盡行動:未來

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首先是畫質上,臨時工要吹爆這款遊戲,遊戲場景與科幻題材的設定緊密契合,科技感滿滿,甚至可以把它當觀光遊戲看,細節上的動態處理也非常細膩。最重要的對它對手機配置要求不是很高,臨時工的驍龍835開到60幀完全沒問題。

它的操作方式和主流FPS有所區別,新手剛玩的話需要一定時間來適應。值得一提的是,遊戲中具有氮氣飛行的功能,一方面提高了操作的靈活性,但與此同時,你想打到別人也變得更加困難。

遊戲的模式非常多,比如個人戰,團體戰,1V1決鬥,還有自定義規則來和好友對戰等等,這個需要達到一定等級之後解鎖。加上游戲中多樣化的武器和載具,內容非常多,足夠玩上很久了。

當然這款遊戲的缺點也很明顯,延遲感人,氪金力度強,高等級大佬拿著強勢槍械分分鐘吊打萌新(匹配機制也是坑,萌新很容易碰到大佬),如果想當豹子頭林沖,建議備好護肝片,前期攢夠錢以後換把好武器,蹲點狙擊其他人。

近地聯盟先遣隊3

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遊戲的模式非常多,比如個人戰,團體戰,1V1決鬥,還有自定義規則來和好友對戰等等,這個需要達到一定等級之後解鎖。加上游戲中多樣化的武器和載具,內容非常多,足夠玩上很久了。

當然這款遊戲的缺點也很明顯,延遲感人,氪金力度強,高等級大佬拿著強勢槍械分分鐘吊打萌新(匹配機制也是坑,萌新很容易碰到大佬),如果想當豹子頭林沖,建議備好護肝片,前期攢夠錢以後換把好武器,蹲點狙擊其他人。

近地聯盟先遣隊3

同樣也是Gameloft家的射擊遊戲系列,這裡臨時工推薦玩近地聯盟先遣隊3,另外一款新出的傳承戰紀沒有3好玩,具體就不多作解釋啦~

先看看遊戲畫面,你敢信近地聯盟先遣隊3這款遊戲是2012年的!遊戲場景非常開放,可活動範圍十分廣闊,而且地圖的每一個細節處理都堪稱完美,邊緣採用真實的物理屏障而不是設置空氣,而且人物各種動作,特效,武器效果等等,都非常逼真了。

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現代戰爭5

由Gameloft開發的一個FPS遊戲系列,在同類手遊種數一數二,基本有推薦FPS射擊遊戲都繞不開它,畢竟大廠出品質量有保證。

這款遊戲也有一些年代了,不過現在來看它也還是非常優秀,操作手感流暢,打擊感強,畫質好,建模精良,平衡性還不錯(彩虹屁真的是夠了)。

遊戲中有四種不同的職業可供選擇,衝鋒、重裝、偵察或狙擊,不同的職業作戰方式也有明顯的區別,根據你喜歡的作戰習慣挑選合適的職業進行培養。

這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

最後,一直被玩家吐槽的氪金問題,只能說氪有氪的玩法,肝有肝的出路,隨著時間的積累,提高英雄熟練度,通過戰鬥勝利開箱子來獲得獎勵一樣能玩好遊戲。倒是體力系統的限制,讓人玩得不夠盡興。

暗影之槍:傳奇

《暗影之槍:傳奇》是一款有點類似《命運2》的硬核FPS手遊,同樣畫質炸裂,光影效果,武器效果,場景貼圖等等沒的說,畫質黨表示一本滿足。

相對於這個系列的前作死亡地帶,傳奇的難度被削減了不少,減少了一些動作,增加自動射擊功能,只要控制好準心瞄準敵人時就會自動射擊,不需要考慮壓槍等影響,對新手來說更加友好,輕輕鬆鬆享受射擊的快感。

另外開放式的技能樹系統也為遊戲增加了更多的可能性和趣味,不同的加點將衍生不同戰鬥模式,手殘喜歡站擼就多加血條和治療,大佬可以加攻擊等等,反正不管你喜歡什麼樣的模式都可以在這裡實現,自由度很高。

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無盡行動:未來

《二戰英雄》開發商旗下的一款科幻題材FPS手遊,也是端繼現代戰爭5後第二個擁有外骨骼護甲的手遊。如果你玩過二戰英雄就會發現這款無盡行動和前者在各方面都非常相似,如果之前沒玩過的話可以繼續往下吃臨時工一劑安利。

首先是畫質上,臨時工要吹爆這款遊戲,遊戲場景與科幻題材的設定緊密契合,科技感滿滿,甚至可以把它當觀光遊戲看,細節上的動態處理也非常細膩。最重要的對它對手機配置要求不是很高,臨時工的驍龍835開到60幀完全沒問題。

它的操作方式和主流FPS有所區別,新手剛玩的話需要一定時間來適應。值得一提的是,遊戲中具有氮氣飛行的功能,一方面提高了操作的靈活性,但與此同時,你想打到別人也變得更加困難。

遊戲的模式非常多,比如個人戰,團體戰,1V1決鬥,還有自定義規則來和好友對戰等等,這個需要達到一定等級之後解鎖。加上游戲中多樣化的武器和載具,內容非常多,足夠玩上很久了。

當然這款遊戲的缺點也很明顯,延遲感人,氪金力度強,高等級大佬拿著強勢槍械分分鐘吊打萌新(匹配機制也是坑,萌新很容易碰到大佬),如果想當豹子頭林沖,建議備好護肝片,前期攢夠錢以後換把好武器,蹲點狙擊其他人。

近地聯盟先遣隊3

同樣也是Gameloft家的射擊遊戲系列,這裡臨時工推薦玩近地聯盟先遣隊3,另外一款新出的傳承戰紀沒有3好玩,具體就不多作解釋啦~

先看看遊戲畫面,你敢信近地聯盟先遣隊3這款遊戲是2012年的!遊戲場景非常開放,可活動範圍十分廣闊,而且地圖的每一個細節處理都堪稱完美,邊緣採用真實的物理屏障而不是設置空氣,而且人物各種動作,特效,武器效果等等,都非常逼真了。

遊戲模式不多,單人劇情和多人對戰。單人模式裡不可以調整難度,好在難度不大,新手很容易上手,對老玩家來說更是可以突突突享受射擊的快感。而在多人模式中,遊戲的節奏很快,比較看技術,因為武器可以從地圖上的武器生成點上撿,什麼火箭筒、狙擊槍、電磁槍還是蠻多的,不會限制你的發揮。

18漢化臨時工:專業掃地,啊呸,專業分享好遊戲!


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這款遊戲也有一些年代了,不過現在來看它也還是非常優秀,操作手感流暢,打擊感強,畫質好,建模精良,平衡性還不錯(彩虹屁真的是夠了)。

遊戲中有四種不同的職業可供選擇,衝鋒、重裝、偵察或狙擊,不同的職業作戰方式也有明顯的區別,根據你喜歡的作戰習慣挑選合適的職業進行培養。

這裡建議萌新可以先玩劇情模式,遊戲中的關卡設計還是不錯的,並不是無腦亂掃就可以玩好,而是需要動點腦子,考慮好對策再行動。至於PVP模式裡,很容易碰到操作賊6或者等級高的大佬。

最後,一直被玩家吐槽的氪金問題,只能說氪有氪的玩法,肝有肝的出路,隨著時間的積累,提高英雄熟練度,通過戰鬥勝利開箱子來獲得獎勵一樣能玩好遊戲。倒是體力系統的限制,讓人玩得不夠盡興。

暗影之槍:傳奇

《暗影之槍:傳奇》是一款有點類似《命運2》的硬核FPS手遊,同樣畫質炸裂,光影效果,武器效果,場景貼圖等等沒的說,畫質黨表示一本滿足。

相對於這個系列的前作死亡地帶,傳奇的難度被削減了不少,減少了一些動作,增加自動射擊功能,只要控制好準心瞄準敵人時就會自動射擊,不需要考慮壓槍等影響,對新手來說更加友好,輕輕鬆鬆享受射擊的快感。

另外開放式的技能樹系統也為遊戲增加了更多的可能性和趣味,不同的加點將衍生不同戰鬥模式,手殘喜歡站擼就多加血條和治療,大佬可以加攻擊等等,反正不管你喜歡什麼樣的模式都可以在這裡實現,自由度很高。

唯一美中不足的是,遊戲劇情模式到後期爛尾,如果是對劇情沒什麼要求的小夥伴可以嘗試一下。

無盡行動:未來

《二戰英雄》開發商旗下的一款科幻題材FPS手遊,也是端繼現代戰爭5後第二個擁有外骨骼護甲的手遊。如果你玩過二戰英雄就會發現這款無盡行動和前者在各方面都非常相似,如果之前沒玩過的話可以繼續往下吃臨時工一劑安利。

首先是畫質上,臨時工要吹爆這款遊戲,遊戲場景與科幻題材的設定緊密契合,科技感滿滿,甚至可以把它當觀光遊戲看,細節上的動態處理也非常細膩。最重要的對它對手機配置要求不是很高,臨時工的驍龍835開到60幀完全沒問題。

它的操作方式和主流FPS有所區別,新手剛玩的話需要一定時間來適應。值得一提的是,遊戲中具有氮氣飛行的功能,一方面提高了操作的靈活性,但與此同時,你想打到別人也變得更加困難。

遊戲的模式非常多,比如個人戰,團體戰,1V1決鬥,還有自定義規則來和好友對戰等等,這個需要達到一定等級之後解鎖。加上游戲中多樣化的武器和載具,內容非常多,足夠玩上很久了。

當然這款遊戲的缺點也很明顯,延遲感人,氪金力度強,高等級大佬拿著強勢槍械分分鐘吊打萌新(匹配機制也是坑,萌新很容易碰到大佬),如果想當豹子頭林沖,建議備好護肝片,前期攢夠錢以後換把好武器,蹲點狙擊其他人。

近地聯盟先遣隊3

同樣也是Gameloft家的射擊遊戲系列,這裡臨時工推薦玩近地聯盟先遣隊3,另外一款新出的傳承戰紀沒有3好玩,具體就不多作解釋啦~

先看看遊戲畫面,你敢信近地聯盟先遣隊3這款遊戲是2012年的!遊戲場景非常開放,可活動範圍十分廣闊,而且地圖的每一個細節處理都堪稱完美,邊緣採用真實的物理屏障而不是設置空氣,而且人物各種動作,特效,武器效果等等,都非常逼真了。

遊戲模式不多,單人劇情和多人對戰。單人模式裡不可以調整難度,好在難度不大,新手很容易上手,對老玩家來說更是可以突突突享受射擊的快感。而在多人模式中,遊戲的節奏很快,比較看技術,因為武器可以從地圖上的武器生成點上撿,什麼火箭筒、狙擊槍、電磁槍還是蠻多的,不會限制你的發揮。

不過老遊戲嘛,現在玩難免會出現一些bug,不能要求它有多完美,整體上來說這款遊戲還是值得一試的!


iOS的小夥伴可在蘋果商店下載,安卓的小夥伴可以從18遊戲盒搜索遊戲名字進行下載,如果找不到18遊戲盒怎麼下載的話可以私信臨時工哦!

猪猪探头
2019-01-10

推薦一:絕地求生

絕地求生這款遊戲,非常有意思,100個人最後只能存活一個,在遊戲裡能開車開船跳傘,蹲著趴著陰著,玩的不是遊戲是人心呀哈哈哈哈哈。就是這款遊戲比較吃配置,像我1080顯卡都hold不住啊,兄弟,還比較吃操作,因為按鍵比較多,沒玩過這類遊戲的人需要一個適應的過程,還需要購買加速器,因為玩的國際服沒辦法,這些都是成本哈哈哈哈。

推薦一:絕地求生

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推薦二:穿越火線

現在玩穿越火線比較好,因為官方會免費送槍,遊戲幣遊戲經驗都非常多,登陸還送火線幣,火線幣可以購買槍也能購買防彈衣頭盔等,非常實惠哦,不需要充錢就能玩的舒服。當然這個遊戲比較老,畫質呢不是很給力哈哈哈哈,得習慣習慣。

推薦一:絕地求生

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推薦二:穿越火線

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推薦三:CSGO

CSGO有國服,不需要買加速器喲哈哈哈哈。CSGO和CS1.5 CS1.6差不多的,就是畫質,優化的好多了哈哈哈,槍也是不錯還有皮膚,之前喜歡玩CS的玩家不要錯過,國服不知道要不要花錢,反正之前我是花錢購買的。

推薦一:絕地求生

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推薦四:英雄聯盟

英雄聯盟這款遊戲玩家還是很多的,玩這款遊戲不缺沒有開黑的隊友,然後S8的時候IG奪冠了,現在國內更加熱烈才對,裡面英雄有很多,肯定能找到你喜歡的英雄角色,很多性感的女英雄哦哈哈哈哈哈哈。

推薦一:絕地求生

絕地求生這款遊戲,非常有意思,100個人最後只能存活一個,在遊戲裡能開車開船跳傘,蹲著趴著陰著,玩的不是遊戲是人心呀哈哈哈哈哈。就是這款遊戲比較吃配置,像我1080顯卡都hold不住啊,兄弟,還比較吃操作,因為按鍵比較多,沒玩過這類遊戲的人需要一個適應的過程,還需要購買加速器,因為玩的國際服沒辦法,這些都是成本哈哈哈哈。



推薦二:穿越火線

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推薦三:CSGO

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游戏毒瘤菌
2019-01-10

第一《穿越火線-高清大區》

cfhd是獨立的大區,與原先內容不互通,也不是原來的cf玩法,我在它開服時候玩過,感覺還不錯,推薦

最近在招募冬季先遣隊哦。

第一《穿越火線-高清大區》

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第二《彩虹六號》

是育碧經營的射擊遊戲,遊戲故事改編自已故著名軍事小說家湯姆·克蘭西的同名小說,發行商育碧公司同時也獲得了湯姆·克蘭西對旗下所有軍事遊戲的獨家冠名權。遊戲描述和扮演的是一支名為“彩虹”的多國合作反恐特種部隊,隨著他們的視角執行各種相應的作戰任務,打擊恐怖主義對世界的危害。“彩虹六號”這個名字本身根據原著小說的描述是“彩虹”小隊的創立者約翰·克拉克的代號。

該遊戲玩法很特別,不同於其他射擊類遊戲。遊戲分為:人質、炸彈、肅清威脅這三種模式。 人質模式:進攻方要在規定時間內救出人質或者消滅敵人,防守方則是在時間內阻止敵人救出人質或者消滅進攻方。 這裡要說明下,人質被哪一方擊倒,需要擊倒方去救起人質,所以看清人質頭頂的指示標。有好幾次對面打到了人質,結果我的隊友冒著槍林彈雨去救人質。 炸彈模式:進攻方要在規定時間解除炸彈或消滅敵人,防守方則是阻止敵人解除炸彈,消滅敵人。一旦炸彈解除器被安裝上,防守方在消滅敵人後仍然需要摧毀解除器(按住F 不是近戰V) PS:建議防守方開局炸開AB兩點之間的牆,便於防守與轉移。 肅清威脅模式:進攻方要在規定時間內消滅敵人或者佔領目標房間(就是佔領據點),防守方反之。如果防守方與進攻方同時在據點內,佔領進度不會增加。

這個遊戲很真實,可以繩降,破窗,加固防禦,等等,簡直不要太爽,缺點就是對新手不友好,不過還是推薦

第一《穿越火線-高清大區》

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第二《彩虹六號》

是育碧經營的射擊遊戲,遊戲故事改編自已故著名軍事小說家湯姆·克蘭西的同名小說,發行商育碧公司同時也獲得了湯姆·克蘭西對旗下所有軍事遊戲的獨家冠名權。遊戲描述和扮演的是一支名為“彩虹”的多國合作反恐特種部隊,隨著他們的視角執行各種相應的作戰任務,打擊恐怖主義對世界的危害。“彩虹六號”這個名字本身根據原著小說的描述是“彩虹”小隊的創立者約翰·克拉克的代號。

該遊戲玩法很特別,不同於其他射擊類遊戲。遊戲分為:人質、炸彈、肅清威脅這三種模式。 人質模式:進攻方要在規定時間內救出人質或者消滅敵人,防守方則是在時間內阻止敵人救出人質或者消滅進攻方。 這裡要說明下,人質被哪一方擊倒,需要擊倒方去救起人質,所以看清人質頭頂的指示標。有好幾次對面打到了人質,結果我的隊友冒著槍林彈雨去救人質。 炸彈模式:進攻方要在規定時間解除炸彈或消滅敵人,防守方則是阻止敵人解除炸彈,消滅敵人。一旦炸彈解除器被安裝上,防守方在消滅敵人後仍然需要摧毀解除器(按住F 不是近戰V) PS:建議防守方開局炸開AB兩點之間的牆,便於防守與轉移。 肅清威脅模式:進攻方要在規定時間內消滅敵人或者佔領目標房間(就是佔領據點),防守方反之。如果防守方與進攻方同時在據點內,佔領進度不會增加。

這個遊戲很真實,可以繩降,破窗,加固防禦,等等,簡直不要太爽,缺點就是對新手不友好,不過還是推薦



第三《戰地系列》是EA 開發的射擊遊戲。戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。這個遊戲給我的感覺就是,太爽了,彈道,畫質等等。推薦

第一《穿越火線-高清大區》

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第二《彩虹六號》

是育碧經營的射擊遊戲,遊戲故事改編自已故著名軍事小說家湯姆·克蘭西的同名小說,發行商育碧公司同時也獲得了湯姆·克蘭西對旗下所有軍事遊戲的獨家冠名權。遊戲描述和扮演的是一支名為“彩虹”的多國合作反恐特種部隊,隨著他們的視角執行各種相應的作戰任務,打擊恐怖主義對世界的危害。“彩虹六號”這個名字本身根據原著小說的描述是“彩虹”小隊的創立者約翰·克拉克的代號。

該遊戲玩法很特別,不同於其他射擊類遊戲。遊戲分為:人質、炸彈、肅清威脅這三種模式。 人質模式:進攻方要在規定時間內救出人質或者消滅敵人,防守方則是在時間內阻止敵人救出人質或者消滅進攻方。 這裡要說明下,人質被哪一方擊倒,需要擊倒方去救起人質,所以看清人質頭頂的指示標。有好幾次對面打到了人質,結果我的隊友冒著槍林彈雨去救人質。 炸彈模式:進攻方要在規定時間解除炸彈或消滅敵人,防守方則是阻止敵人解除炸彈,消滅敵人。一旦炸彈解除器被安裝上,防守方在消滅敵人後仍然需要摧毀解除器(按住F 不是近戰V) PS:建議防守方開局炸開AB兩點之間的牆,便於防守與轉移。 肅清威脅模式:進攻方要在規定時間內消滅敵人或者佔領目標房間(就是佔領據點),防守方反之。如果防守方與進攻方同時在據點內,佔領進度不會增加。

這個遊戲很真實,可以繩降,破窗,加固防禦,等等,簡直不要太爽,缺點就是對新手不友好,不過還是推薦



第三《戰地系列》是EA 開發的射擊遊戲。戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。這個遊戲給我的感覺就是,太爽了,彈道,畫質等等。推薦



第四《使命召喚》

說起戰地系列怎能不說使命召喚系列(這裡說的不是騰訊代理的那個),是由動視暴雪開發的,到現在已經發行了十五部了。最新的十五還有喪屍模式哦,安排

第一《穿越火線-高清大區》

cfhd是獨立的大區,與原先內容不互通,也不是原來的cf玩法,我在它開服時候玩過,感覺還不錯,推薦

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第二《彩虹六號》

是育碧經營的射擊遊戲,遊戲故事改編自已故著名軍事小說家湯姆·克蘭西的同名小說,發行商育碧公司同時也獲得了湯姆·克蘭西對旗下所有軍事遊戲的獨家冠名權。遊戲描述和扮演的是一支名為“彩虹”的多國合作反恐特種部隊,隨著他們的視角執行各種相應的作戰任務,打擊恐怖主義對世界的危害。“彩虹六號”這個名字本身根據原著小說的描述是“彩虹”小隊的創立者約翰·克拉克的代號。

該遊戲玩法很特別,不同於其他射擊類遊戲。遊戲分為:人質、炸彈、肅清威脅這三種模式。 人質模式:進攻方要在規定時間內救出人質或者消滅敵人,防守方則是在時間內阻止敵人救出人質或者消滅進攻方。 這裡要說明下,人質被哪一方擊倒,需要擊倒方去救起人質,所以看清人質頭頂的指示標。有好幾次對面打到了人質,結果我的隊友冒著槍林彈雨去救人質。 炸彈模式:進攻方要在規定時間解除炸彈或消滅敵人,防守方則是阻止敵人解除炸彈,消滅敵人。一旦炸彈解除器被安裝上,防守方在消滅敵人後仍然需要摧毀解除器(按住F 不是近戰V) PS:建議防守方開局炸開AB兩點之間的牆,便於防守與轉移。 肅清威脅模式:進攻方要在規定時間內消滅敵人或者佔領目標房間(就是佔領據點),防守方反之。如果防守方與進攻方同時在據點內,佔領進度不會增加。

這個遊戲很真實,可以繩降,破窗,加固防禦,等等,簡直不要太爽,缺點就是對新手不友好,不過還是推薦



第三《戰地系列》是EA 開發的射擊遊戲。戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。這個遊戲給我的感覺就是,太爽了,彈道,畫質等等。推薦



第四《使命召喚》

說起戰地系列怎能不說使命召喚系列(這裡說的不是騰訊代理的那個),是由動視暴雪開發的,到現在已經發行了十五部了。最新的十五還有喪屍模式哦,安排

令狐熊游戏解说
2019-01-09

1:彩虹六號

精彩的隊伍合作攻防配合,會讓你更喜歡這款遊戲!

2:戰地系列

戰地系列遊戲一直都是fps玩家不錯的選擇。從1-5每款元素都有不同的風格。這裡推舉可以先購買戰地1進行試玩!

3:cod系列

cod~使命召喚系列!最新推出的cod15融合了絕地求生大逃殺模式。玩法更加豐富精彩。更有多人對戰等攻防配合,據點戰等多人在線對戰模式!

4:守望先鋒

守望先鋒這款遊戲就不用多說了。簡單易懂,上手比較容易,團隊配合,一戰到底!


1:彩虹六號

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2:戰地系列

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3:cod系列

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4:守望先鋒

守望先鋒這款遊戲就不用多說了。簡單易懂,上手比較容易,團隊配合,一戰到底!



1:彩虹六號

精彩的隊伍合作攻防配合,會讓你更喜歡這款遊戲!

2:戰地系列

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4:守望先鋒

守望先鋒這款遊戲就不用多說了。簡單易懂,上手比較容易,團隊配合,一戰到底!




1:彩虹六號

精彩的隊伍合作攻防配合,會讓你更喜歡這款遊戲!

2:戰地系列

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4:守望先鋒

守望先鋒這款遊戲就不用多說了。簡單易懂,上手比較容易,團隊配合,一戰到底!





1:彩虹六號

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2:戰地系列

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4:守望先鋒

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1:彩虹六號

精彩的隊伍合作攻防配合,會讓你更喜歡這款遊戲!

2:戰地系列

戰地系列遊戲一直都是fps玩家不錯的選擇。從1-5每款元素都有不同的風格。這裡推舉可以先購買戰地1進行試玩!

3:cod系列

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4:守望先鋒

守望先鋒這款遊戲就不用多說了。簡單易懂,上手比較容易,團隊配合,一戰到底!







1:彩虹六號

精彩的隊伍合作攻防配合,會讓你更喜歡這款遊戲!

2:戰地系列

戰地系列遊戲一直都是fps玩家不錯的選擇。從1-5每款元素都有不同的風格。這裡推舉可以先購買戰地1進行試玩!

3:cod系列

cod~使命召喚系列!最新推出的cod15融合了絕地求生大逃殺模式。玩法更加豐富精彩。更有多人對戰等攻防配合,據點戰等多人在線對戰模式!

4:守望先鋒

守望先鋒這款遊戲就不用多說了。簡單易懂,上手比較容易,團隊配合,一戰到底!







落忘解说
2019-01-10

fps遊戲有很多,比如這幾年很火的吃雞類遊戲,比如《絕地求生》、《堡壘之夜》等等,吃雞類的遊戲在這兩年可謂是紅遍半邊天,除了吃雞類的fps類遊戲,還有就是傳統即時戰略遊戲,比如《穿越火線》、《反恐精英》等等,穿越火線也是國內fps遊戲里老牌遊戲了,反恐精英系列的遊戲當年更是紅極一時,只是隨著遊戲時代的發展,反恐精英的遊戲人氣也開始有所下降,還有像《守望先鋒》這類花裡胡哨的fps類遊戲。個人比較喜歡的是戰地類的fps類遊戲,比如《戰地1》、《使命召喚系列》等等,這類的遊戲更像是戰爭模擬,比傳統的fps遊戲更加逼真,在這類遊戲中玩家可以使用各種載具,比如裝甲車、吉普車、飛艇等等,除了載具還有不同的兵種,像是醫療兵、飛行員等等,有了不同的兵種,遊戲就顯得更加真實,比起傳統fps類遊戲而言我比較喜歡這類的遊戲。

fps遊戲有很多,比如這幾年很火的吃雞類遊戲,比如《絕地求生》、《堡壘之夜》等等,吃雞類的遊戲在這兩年可謂是紅遍半邊天,除了吃雞類的fps類遊戲,還有就是傳統即時戰略遊戲,比如《穿越火線》、《反恐精英》等等,穿越火線也是國內fps遊戲里老牌遊戲了,反恐精英系列的遊戲當年更是紅極一時,只是隨著遊戲時代的發展,反恐精英的遊戲人氣也開始有所下降,還有像《守望先鋒》這類花裡胡哨的fps類遊戲。個人比較喜歡的是戰地類的fps類遊戲,比如《戰地1》、《使命召喚系列》等等,這類的遊戲更像是戰爭模擬,比傳統的fps遊戲更加逼真,在這類遊戲中玩家可以使用各種載具,比如裝甲車、吉普車、飛艇等等,除了載具還有不同的兵種,像是醫療兵、飛行員等等,有了不同的兵種,遊戲就顯得更加真實,比起傳統fps類遊戲而言我比較喜歡這類的遊戲。

fps遊戲有很多,比如這幾年很火的吃雞類遊戲,比如《絕地求生》、《堡壘之夜》等等,吃雞類的遊戲在這兩年可謂是紅遍半邊天,除了吃雞類的fps類遊戲,還有就是傳統即時戰略遊戲,比如《穿越火線》、《反恐精英》等等,穿越火線也是國內fps遊戲里老牌遊戲了,反恐精英系列的遊戲當年更是紅極一時,只是隨著遊戲時代的發展,反恐精英的遊戲人氣也開始有所下降,還有像《守望先鋒》這類花裡胡哨的fps類遊戲。個人比較喜歡的是戰地類的fps類遊戲,比如《戰地1》、《使命召喚系列》等等,這類的遊戲更像是戰爭模擬,比傳統的fps遊戲更加逼真,在這類遊戲中玩家可以使用各種載具,比如裝甲車、吉普車、飛艇等等,除了載具還有不同的兵種,像是醫療兵、飛行員等等,有了不同的兵種,遊戲就顯得更加真實,比起傳統fps類遊戲而言我比較喜歡這類的遊戲。


fps遊戲有很多,比如這幾年很火的吃雞類遊戲,比如《絕地求生》、《堡壘之夜》等等,吃雞類的遊戲在這兩年可謂是紅遍半邊天,除了吃雞類的fps類遊戲,還有就是傳統即時戰略遊戲,比如《穿越火線》、《反恐精英》等等,穿越火線也是國內fps遊戲里老牌遊戲了,反恐精英系列的遊戲當年更是紅極一時,只是隨著遊戲時代的發展,反恐精英的遊戲人氣也開始有所下降,還有像《守望先鋒》這類花裡胡哨的fps類遊戲。個人比較喜歡的是戰地類的fps類遊戲,比如《戰地1》、《使命召喚系列》等等,這類的遊戲更像是戰爭模擬,比傳統的fps遊戲更加逼真,在這類遊戲中玩家可以使用各種載具,比如裝甲車、吉普車、飛艇等等,除了載具還有不同的兵種,像是醫療兵、飛行員等等,有了不同的兵種,遊戲就顯得更加真實,比起傳統fps類遊戲而言我比較喜歡這類的遊戲。


单机哥
2019-01-10

FPS這個類的話範圍有些大,但沒事我來推薦一些我個人喜歡的希望你們也喜歡。

第一:使命召喚系列(COD)

這個我覺得沒必要多說,無論是劇情還是操作手感上這個系列可以說是無人能及。我是從最早的COD4現代戰爭開始玩的,1-3代沒玩過SO。。。只說4以後的,現代戰爭三部曲,黑色行動三部曲,COD幽靈,未來戰爭,還有無限戰爭到最後的二戰等等,這些都是非常NB的作品,每一部都可以說得上是精雕細琢。

個人最喜歡的是COD4現代戰爭三部,然後是COD9幽靈然後是未來戰爭(這部優化一般很吃配置,但畫質NB),最最喜歡的是無限戰爭(太空戰),當然最新的14二戰也是不錯。


第二:孤島驚魂系列(育碧)

這個系列也是最早玩的是3後來玩的4跟5前兩個1-2沒玩(太老了畫面不行現在看所以沒去玩),這個依然是不論劇情還是操作上都很棒的遊戲,而且這個還被改編成了電影有興趣的可以去看下。

故事性比較強的就是3,我個人比較喜歡3 的整體故事框架,是最符合“孤島驚魂”這四個的意思的。

最新的是5,5的話已經完完全全的沙盒化了跟刺客系列一樣,主線支線收集任務太多,而且可以聯機。


第三:幽靈行動:荒野(這個其實也是一個系列:湯姆克蘭西)

這個系列包括大家熟知的彩六,全境封鎖,但玩法是大不相同的。

荒野這個的話首先地圖巨大,每個省都有各自的主線支線收集任務要去做,從性價比來說這個值得入正。

自由度方面,其實就是這個是個四人聯機的(也可與電腦 AI一起)如果四個人配合好代入感會非常的強,一聲令下敵人全部倒地,當然跟真人隊友聯機這種情況比較少,一般都是下了指令其它人要麼打不準,要麼被敵人發現等各種尷尬局面,當然這也是聯機最最大的快樂處之一(一群逗逼打潛入想想都知道會發生什麼好笑的事),跟電腦 AI聯機的話能更好的潛入,因為電腦接收你的指令會馬上反應,而且百分百命中,缺點是AI不靈活你不下指令他不做事,不像真人隊友會隨機應變。


第四:戰地系列

這個系列也是非常不錯,一度跟使命召喚對著幹,不過他也確實有自己的實力,也一直保持著良好的口碑,這個跟COD差不多這裡不多介紹了。


第五:看門狗系列(目前只有兩作)

這個也把他算入FPS吧,雖然他的玩法自由度更偏向GTA那種類型。

狗1的劇情絕對是我最喜歡的這個系列中,為了給親人報仇追殺整個犯罪集團,非常有代入感。整個畫面設定也是灰灰的有點像美劇《歌譚市》的那種畫面設定,同樣是在芝加哥一個黑幫橫行的城市。


其實還有太多太多的FPS因為這個類型範圍實在太大,上邊這幾個你要全玩,估計最少得半年才能全過,所以推薦到次。


什麼不知道先玩哪個好吧摘出來個人推薦:使命召喚:幽靈 使命召喚:無限戰爭 這幾個先去試下手吧。

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