有沒有打FPS遊戲的人看不起打MOBA遊戲的人?

5 個回答
赛事刘大大
2019-08-29

並沒有!

如果有的話,我一個既玩LOL又玩CF、吃雞的玩家該怎麼辦?我鄙視了誰?誰又鄙視了我?我鄙視我自己?

開個小小的玩笑,

咱們遊戲屆有個鄙視鏈,在網遊界的頂端,可是MOBA遊戲好麼?

現在電子競技生態最好的是MOBA類的LOL,獎金最高的是MOBA類的刀塔2.

你要是來一句玩MOBA的看不起玩FPS的我倒是認為有可能。

並沒有!

如果有的話,我一個既玩LOL又玩CF、吃雞的玩家該怎麼辦?我鄙視了誰?誰又鄙視了我?我鄙視我自己?

開個小小的玩笑,

咱們遊戲屆有個鄙視鏈,在網遊界的頂端,可是MOBA遊戲好麼?

現在電子競技生態最好的是MOBA類的LOL,獎金最高的是MOBA類的刀塔2.

你要是來一句玩MOBA的看不起玩FPS的我倒是認為有可能。

先不說這些有的沒的,就切切實實來說這個看得起與看不起,憑什麼看得起和看不起吧!一般來說一個玩A遊戲看不起玩B遊戲的有以下幾種原因:

一、遊戲內容不好,包括畫質、畫風以及遊戲道具等等

比如一般的FPS遊戲鄙視CF有英雄級,但是CF更鄙視逆戰開啟了“修仙模式”

二、遊戲背後的公司

比如在某些玩家眼裡,騰訊是不配和暴雪、V社等公司相提並論的

三、遊戲的版本,越久遠越經典

現在不是推出了魔獸懷舊服麼,很多大齡遊戲玩家淚流滿面,重溫當日經典

並沒有!

如果有的話,我一個既玩LOL又玩CF、吃雞的玩家該怎麼辦?我鄙視了誰?誰又鄙視了我?我鄙視我自己?

開個小小的玩笑,

咱們遊戲屆有個鄙視鏈,在網遊界的頂端,可是MOBA遊戲好麼?

現在電子競技生態最好的是MOBA類的LOL,獎金最高的是MOBA類的刀塔2.

你要是來一句玩MOBA的看不起玩FPS的我倒是認為有可能。

先不說這些有的沒的,就切切實實來說這個看得起與看不起,憑什麼看得起和看不起吧!一般來說一個玩A遊戲看不起玩B遊戲的有以下幾種原因:

一、遊戲內容不好,包括畫質、畫風以及遊戲道具等等

比如一般的FPS遊戲鄙視CF有英雄級,但是CF更鄙視逆戰開啟了“修仙模式”

二、遊戲背後的公司

比如在某些玩家眼裡,騰訊是不配和暴雪、V社等公司相提並論的

三、遊戲的版本,越久遠越經典

現在不是推出了魔獸懷舊服麼,很多大齡遊戲玩家淚流滿面,重溫當日經典

這裡根據以上三點分別舉一些經典的例子。

一、遊戲內容上的鄙視鏈:CSGO>>>CF>>>逆戰

當然,最開始後兩者被鄙視的原因是抄襲,不過後來主要是在遊戲道具和上手難度上,CSGO一向主打競技寫實,穿越火線則是主打娛樂,逆戰的話,主要是PVE修仙,這三款遊戲的道具也是一個比一個傳神和離奇,CSGO絕大多數是貼紙皮膚,CF有英雄級,但說破了天,也只是更華麗的皮膚,但逆戰,大有超越CF之意。

並沒有!

如果有的話,我一個既玩LOL又玩CF、吃雞的玩家該怎麼辦?我鄙視了誰?誰又鄙視了我?我鄙視我自己?

開個小小的玩笑,

咱們遊戲屆有個鄙視鏈,在網遊界的頂端,可是MOBA遊戲好麼?

現在電子競技生態最好的是MOBA類的LOL,獎金最高的是MOBA類的刀塔2.

你要是來一句玩MOBA的看不起玩FPS的我倒是認為有可能。

先不說這些有的沒的,就切切實實來說這個看得起與看不起,憑什麼看得起和看不起吧!一般來說一個玩A遊戲看不起玩B遊戲的有以下幾種原因:

一、遊戲內容不好,包括畫質、畫風以及遊戲道具等等

比如一般的FPS遊戲鄙視CF有英雄級,但是CF更鄙視逆戰開啟了“修仙模式”

二、遊戲背後的公司

比如在某些玩家眼裡,騰訊是不配和暴雪、V社等公司相提並論的

三、遊戲的版本,越久遠越經典

現在不是推出了魔獸懷舊服麼,很多大齡遊戲玩家淚流滿面,重溫當日經典

這裡根據以上三點分別舉一些經典的例子。

一、遊戲內容上的鄙視鏈:CSGO>>>CF>>>逆戰

當然,最開始後兩者被鄙視的原因是抄襲,不過後來主要是在遊戲道具和上手難度上,CSGO一向主打競技寫實,穿越火線則是主打娛樂,逆戰的話,主要是PVE修仙,這三款遊戲的道具也是一個比一個傳神和離奇,CSGO絕大多數是貼紙皮膚,CF有英雄級,但說破了天,也只是更華麗的皮膚,但逆戰,大有超越CF之意。

不過我並不認為這三者可以相互鄙視,存在即合理,每個遊戲都有人玩,而且對於商業來說,根據SUPERDATA的數據,CSGO的盈利能力是趕不上CF的,所以這個怎麼說呢,在競技性上,CSGO甩開CF一大截,但是在娛樂性和盈利能力上,CSGO確實不如CF,還是那句話,三個遊戲都玩的我,應該鄙視我自己嗎?

二、騰訊不配和暴雪V社相提並論

這是很多遊戲玩家常常提到的口頭禪,但怎麼說呢,用CF和CSGO的例子來就是,暴雪和V社加起來都沒有騰訊厲害。

過去的騰訊確實依靠“借鑑起家”,但現在的騰訊早已不是十年前那個騰訊,現在的騰訊要麼直接買買買,要麼就是直接投資入股,大家最喜歡的彩虹六號.育碧今後將會由騰訊發行哦,那麼這個“高貴”的遊戲在這個“低賤”的公司手裡運營,高貴玩家是該不屑一顧還是真香呢?

並沒有!

如果有的話,我一個既玩LOL又玩CF、吃雞的玩家該怎麼辦?我鄙視了誰?誰又鄙視了我?我鄙視我自己?

開個小小的玩笑,

咱們遊戲屆有個鄙視鏈,在網遊界的頂端,可是MOBA遊戲好麼?

現在電子競技生態最好的是MOBA類的LOL,獎金最高的是MOBA類的刀塔2.

你要是來一句玩MOBA的看不起玩FPS的我倒是認為有可能。

先不說這些有的沒的,就切切實實來說這個看得起與看不起,憑什麼看得起和看不起吧!一般來說一個玩A遊戲看不起玩B遊戲的有以下幾種原因:

一、遊戲內容不好,包括畫質、畫風以及遊戲道具等等

比如一般的FPS遊戲鄙視CF有英雄級,但是CF更鄙視逆戰開啟了“修仙模式”

二、遊戲背後的公司

比如在某些玩家眼裡,騰訊是不配和暴雪、V社等公司相提並論的

三、遊戲的版本,越久遠越經典

現在不是推出了魔獸懷舊服麼,很多大齡遊戲玩家淚流滿面,重溫當日經典

這裡根據以上三點分別舉一些經典的例子。

一、遊戲內容上的鄙視鏈:CSGO>>>CF>>>逆戰

當然,最開始後兩者被鄙視的原因是抄襲,不過後來主要是在遊戲道具和上手難度上,CSGO一向主打競技寫實,穿越火線則是主打娛樂,逆戰的話,主要是PVE修仙,這三款遊戲的道具也是一個比一個傳神和離奇,CSGO絕大多數是貼紙皮膚,CF有英雄級,但說破了天,也只是更華麗的皮膚,但逆戰,大有超越CF之意。

不過我並不認為這三者可以相互鄙視,存在即合理,每個遊戲都有人玩,而且對於商業來說,根據SUPERDATA的數據,CSGO的盈利能力是趕不上CF的,所以這個怎麼說呢,在競技性上,CSGO甩開CF一大截,但是在娛樂性和盈利能力上,CSGO確實不如CF,還是那句話,三個遊戲都玩的我,應該鄙視我自己嗎?

二、騰訊不配和暴雪V社相提並論

這是很多遊戲玩家常常提到的口頭禪,但怎麼說呢,用CF和CSGO的例子來就是,暴雪和V社加起來都沒有騰訊厲害。

過去的騰訊確實依靠“借鑑起家”,但現在的騰訊早已不是十年前那個騰訊,現在的騰訊要麼直接買買買,要麼就是直接投資入股,大家最喜歡的彩虹六號.育碧今後將會由騰訊發行哦,那麼這個“高貴”的遊戲在這個“低賤”的公司手裡運營,高貴玩家是該不屑一顧還是真香呢?

三、遊戲版本越老越牛

有些玩家總喜歡以自己是老玩家而覺得榮耀,總覺得自己最開始玩的版本才是這個遊戲的巔峰,明明CSGO要比CS1.6更優秀更出色,明明現在的絕地求生要比之前的H1Z1好很多,總有些人喜歡高談闊論說以前的如何如何厲害,

CS1.6那麼厲害V社為何要搞CSGO?

H1Z1那麼厲害格林為啥要來藍洞搞絕地求生?

最簡單的是:之前的那麼厲害為啥沒活下來,反倒是這不厲害的現在過得滋潤?

並沒有!

如果有的話,我一個既玩LOL又玩CF、吃雞的玩家該怎麼辦?我鄙視了誰?誰又鄙視了我?我鄙視我自己?

開個小小的玩笑,

咱們遊戲屆有個鄙視鏈,在網遊界的頂端,可是MOBA遊戲好麼?

現在電子競技生態最好的是MOBA類的LOL,獎金最高的是MOBA類的刀塔2.

你要是來一句玩MOBA的看不起玩FPS的我倒是認為有可能。

先不說這些有的沒的,就切切實實來說這個看得起與看不起,憑什麼看得起和看不起吧!一般來說一個玩A遊戲看不起玩B遊戲的有以下幾種原因:

一、遊戲內容不好,包括畫質、畫風以及遊戲道具等等

比如一般的FPS遊戲鄙視CF有英雄級,但是CF更鄙視逆戰開啟了“修仙模式”

二、遊戲背後的公司

比如在某些玩家眼裡,騰訊是不配和暴雪、V社等公司相提並論的

三、遊戲的版本,越久遠越經典

現在不是推出了魔獸懷舊服麼,很多大齡遊戲玩家淚流滿面,重溫當日經典

這裡根據以上三點分別舉一些經典的例子。

一、遊戲內容上的鄙視鏈:CSGO>>>CF>>>逆戰

當然,最開始後兩者被鄙視的原因是抄襲,不過後來主要是在遊戲道具和上手難度上,CSGO一向主打競技寫實,穿越火線則是主打娛樂,逆戰的話,主要是PVE修仙,這三款遊戲的道具也是一個比一個傳神和離奇,CSGO絕大多數是貼紙皮膚,CF有英雄級,但說破了天,也只是更華麗的皮膚,但逆戰,大有超越CF之意。

不過我並不認為這三者可以相互鄙視,存在即合理,每個遊戲都有人玩,而且對於商業來說,根據SUPERDATA的數據,CSGO的盈利能力是趕不上CF的,所以這個怎麼說呢,在競技性上,CSGO甩開CF一大截,但是在娛樂性和盈利能力上,CSGO確實不如CF,還是那句話,三個遊戲都玩的我,應該鄙視我自己嗎?

二、騰訊不配和暴雪V社相提並論

這是很多遊戲玩家常常提到的口頭禪,但怎麼說呢,用CF和CSGO的例子來就是,暴雪和V社加起來都沒有騰訊厲害。

過去的騰訊確實依靠“借鑑起家”,但現在的騰訊早已不是十年前那個騰訊,現在的騰訊要麼直接買買買,要麼就是直接投資入股,大家最喜歡的彩虹六號.育碧今後將會由騰訊發行哦,那麼這個“高貴”的遊戲在這個“低賤”的公司手裡運營,高貴玩家是該不屑一顧還是真香呢?

三、遊戲版本越老越牛

有些玩家總喜歡以自己是老玩家而覺得榮耀,總覺得自己最開始玩的版本才是這個遊戲的巔峰,明明CSGO要比CS1.6更優秀更出色,明明現在的絕地求生要比之前的H1Z1好很多,總有些人喜歡高談闊論說以前的如何如何厲害,

CS1.6那麼厲害V社為何要搞CSGO?

H1Z1那麼厲害格林為啥要來藍洞搞絕地求生?

最簡單的是:之前的那麼厲害為啥沒活下來,反倒是這不厲害的現在過得滋潤?

我一直以來都有一個觀點:

遊戲本身沒有高低貴賤,遊戲玩家的素質和技術水平才有!

游一西西
2019-08-29

兩款不同種類的遊戲產生遊戲“歧視鏈”的機率會很小!大部分人兩款遊戲都接觸,替換著來玩!FPS類與MOBA類的遊戲有很多共同點與不同點,我們簡單來分析一下!

英雄聯盟(MOBA)和CSGO(FPS)

不同點:這兩款遊戲只是代表,兩款遊戲的遊戲視角完全不同(CSGO需要用)CSGO是第一人稱視角,而英雄聯盟則是第三人稱視角!兩款遊戲的玩法也隨之不同!

相同點:兩款遊戲都需要團隊配合,英雄聯盟需要隊友幫助,共同打龍!推高地!CSGO需要為隊友補槍,或者為隊友擋子彈!相同要素很多,這兩款遊戲都非常具有魅力!

兩款遊戲完全不相干,哪來的歧視鏈呢?我們首先要知道何為“遊戲歧視鏈”!

遊戲歧視鏈

“鄙視鏈”在生活中很常見,遊戲世界並不例外!我們看下圖!

兩款不同種類的遊戲產生遊戲“歧視鏈”的機率會很小!大部分人兩款遊戲都接觸,替換著來玩!FPS類與MOBA類的遊戲有很多共同點與不同點,我們簡單來分析一下!

英雄聯盟(MOBA)和CSGO(FPS)

不同點:這兩款遊戲只是代表,兩款遊戲的遊戲視角完全不同(CSGO需要用)CSGO是第一人稱視角,而英雄聯盟則是第三人稱視角!兩款遊戲的玩法也隨之不同!

相同點:兩款遊戲都需要團隊配合,英雄聯盟需要隊友幫助,共同打龍!推高地!CSGO需要為隊友補槍,或者為隊友擋子彈!相同要素很多,這兩款遊戲都非常具有魅力!

兩款遊戲完全不相干,哪來的歧視鏈呢?我們首先要知道何為“遊戲歧視鏈”!

遊戲歧視鏈

“鄙視鏈”在生活中很常見,遊戲世界並不例外!我們看下圖!

有這種的鄙視鏈還有這樣的!小編看後感覺自己接觸的遊戲還是太少!


兩款不同種類的遊戲產生遊戲“歧視鏈”的機率會很小!大部分人兩款遊戲都接觸,替換著來玩!FPS類與MOBA類的遊戲有很多共同點與不同點,我們簡單來分析一下!

英雄聯盟(MOBA)和CSGO(FPS)

不同點:這兩款遊戲只是代表,兩款遊戲的遊戲視角完全不同(CSGO需要用)CSGO是第一人稱視角,而英雄聯盟則是第三人稱視角!兩款遊戲的玩法也隨之不同!

相同點:兩款遊戲都需要團隊配合,英雄聯盟需要隊友幫助,共同打龍!推高地!CSGO需要為隊友補槍,或者為隊友擋子彈!相同要素很多,這兩款遊戲都非常具有魅力!

兩款遊戲完全不相干,哪來的歧視鏈呢?我們首先要知道何為“遊戲歧視鏈”!

遊戲歧視鏈

“鄙視鏈”在生活中很常見,遊戲世界並不例外!我們看下圖!

有這種的鄙視鏈還有這樣的!小編看後感覺自己接觸的遊戲還是太少!


我們可以發現,遊戲的歷史也是非常有意思的!遊戲變得越來越好,也是經歷了許多遊戲廠商的較量!互相學習,互相模仿!在國內比較成功的遊戲就是穿越火線了!

兩款不同種類的遊戲產生遊戲“歧視鏈”的機率會很小!大部分人兩款遊戲都接觸,替換著來玩!FPS類與MOBA類的遊戲有很多共同點與不同點,我們簡單來分析一下!

英雄聯盟(MOBA)和CSGO(FPS)

不同點:這兩款遊戲只是代表,兩款遊戲的遊戲視角完全不同(CSGO需要用)CSGO是第一人稱視角,而英雄聯盟則是第三人稱視角!兩款遊戲的玩法也隨之不同!

相同點:兩款遊戲都需要團隊配合,英雄聯盟需要隊友幫助,共同打龍!推高地!CSGO需要為隊友補槍,或者為隊友擋子彈!相同要素很多,這兩款遊戲都非常具有魅力!

兩款遊戲完全不相干,哪來的歧視鏈呢?我們首先要知道何為“遊戲歧視鏈”!

遊戲歧視鏈

“鄙視鏈”在生活中很常見,遊戲世界並不例外!我們看下圖!

有這種的鄙視鏈還有這樣的!小編看後感覺自己接觸的遊戲還是太少!


我們可以發現,遊戲的歷史也是非常有意思的!遊戲變得越來越好,也是經歷了許多遊戲廠商的較量!互相學習,互相模仿!在國內比較成功的遊戲就是穿越火線了!


結語:蘿蔔白菜各有所愛,每個人喜歡的遊戲不同,所以才會導致鄙視鏈的出現,我認為不要看不起任何一款好遊戲,一款好的遊戲,遊戲深處會帶給大家不同的感受!

大家認為呢?喜歡的小夥伴請點贊支持一下!我是小西,多多關注有肉吃!

Games慕黎
2019-08-29

謝邀!兩個不同領域的看不起對方的機率應該不大!

1.FPS的代表作《Cs系列》

網上一直存在cs玩家看不起cf玩家,為此也是爭吵了多年。

2.

MOBA的代表作《DOTA》

同樣DOTA玩家也存在看不起LOL玩家的現象。

MOBA和FPS玩家屬於不同的遊戲模式、不同的遊戲體驗。所以可以說互相瞧不起對方的可能性幾乎沒有。

米汤锅锅
2019-08-29

在回答你的這個問題之前,我想問你一下,你會無緣無故去鄙視和你玩的不是同一款遊戲的人嗎?我想應該不會吧。

同樣的問題,MOBA和FPS是兩款不同模式的遊戲,在不同的時間段可能一款模式的遊戲比較火爆,大量玩家加入,而另一個模式玩家就會流失嚴重,時間就了就好產生一些對比性,玩火爆款的人會認為另一個模式已經老舊,跟不上潮流,沒有什麼新鮮感,加上身邊的人都在玩火爆款的那個模式的,對自己玩的這個模式產生了幻覺,總是覺得還在玩已經不怎麼被關注的遊戲很落後。

其實這也沒什麼,兩種模式,都在不同時間段,火的一塌糊塗,遊戲種類模式不段的更新,不管處於那個時間段,這個模式的遊戲關注度高不高,最重要的是你喜歡玩,你喜歡玩這比什麼的重要,不要在意別人的眼光,認為你還在玩十年前的遊戲就鄙視你而放棄自己喜歡的,去玩一個跟得上潮流自己卻不喜歡的遊戲。

總結一下,絕大多數人是不會瞧不起別的人玩什麼遊戲什麼模式的遊戲,都是玩遊戲,誰都沒有資格去看不起別人,遊戲本身沒有錯,如果你遇見了看不起玩不同模式的人 ,只能說是有些人思想不夠成熟,愛攀比、不要因為個別人的狹隘思想左右了自己判斷,還是那句話,玩自己喜歡的比別人的看法更重要,別人的看法一文不值。上述回答僅供參考


在回答你的這個問題之前,我想問你一下,你會無緣無故去鄙視和你玩的不是同一款遊戲的人嗎?我想應該不會吧。

同樣的問題,MOBA和FPS是兩款不同模式的遊戲,在不同的時間段可能一款模式的遊戲比較火爆,大量玩家加入,而另一個模式玩家就會流失嚴重,時間就了就好產生一些對比性,玩火爆款的人會認為另一個模式已經老舊,跟不上潮流,沒有什麼新鮮感,加上身邊的人都在玩火爆款的那個模式的,對自己玩的這個模式產生了幻覺,總是覺得還在玩已經不怎麼被關注的遊戲很落後。

其實這也沒什麼,兩種模式,都在不同時間段,火的一塌糊塗,遊戲種類模式不段的更新,不管處於那個時間段,這個模式的遊戲關注度高不高,最重要的是你喜歡玩,你喜歡玩這比什麼的重要,不要在意別人的眼光,認為你還在玩十年前的遊戲就鄙視你而放棄自己喜歡的,去玩一個跟得上潮流自己卻不喜歡的遊戲。

總結一下,絕大多數人是不會瞧不起別的人玩什麼遊戲什麼模式的遊戲,都是玩遊戲,誰都沒有資格去看不起別人,遊戲本身沒有錯,如果你遇見了看不起玩不同模式的人 ,只能說是有些人思想不夠成熟,愛攀比、不要因為個別人的狹隘思想左右了自己判斷,還是那句話,玩自己喜歡的比別人的看法更重要,別人的看法一文不值。上述回答僅供參考


Sarada是小公主
2019-08-29

這個應該沒有

Fps跟moba沒有任何關係,為什麼要看不起對方呢?

這樣不僅會讓其他類型遊戲的玩家認為玩fps的人素質很低,還容易引戰。

而且兩者玩法都沒抄對方

幹嘛自找事呢?


這個應該沒有

Fps跟moba沒有任何關係,為什麼要看不起對方呢?

這樣不僅會讓其他類型遊戲的玩家認為玩fps的人素質很低,還容易引戰。

而且兩者玩法都沒抄對方

幹嘛自找事呢?


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