《王者榮耀》“寒鐵流”老夫子崛起,單挑吊打典韋,王者局勝率接近90%,應該怎麼玩?

5 個回答
麻将换三张
2019-07-19

S16賽季開啟已經有一段時間,經過這麼長時間的適應,各位置的強勢英雄基本浮出水面,比如射手位的狄仁傑、刺客位的百里玄策等等。那麼本賽季迎來四大利好的上單位,有哪些強勢英雄值得使用呢?除了常規的四大天王(孫策、呂布、李信、橘右京)外,還有一位單帶王非常值得用,他就是自帶70%免傷的老夫子!老夫子作為王者峽谷典型的單帶型英雄,他的最大特點就是本身二技能擁有70%的減傷效果和大招的捆綁效果,這讓老夫子不僅非常肉,還能開團單殺!而最近有玩家針對老夫子的特點,開發出新打法“寒鐵流”,那麼“寒鐵流”老夫子應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

S16賽季開啟已經有一段時間,經過這麼長時間的適應,各位置的強勢英雄基本浮出水面,比如射手位的狄仁傑、刺客位的百里玄策等等。那麼本賽季迎來四大利好的上單位,有哪些強勢英雄值得使用呢?除了常規的四大天王(孫策、呂布、李信、橘右京)外,還有一位單帶王非常值得用,他就是自帶70%免傷的老夫子!老夫子作為王者峽谷典型的單帶型英雄,他的最大特點就是本身二技能擁有70%的減傷效果和大招的捆綁效果,這讓老夫子不僅非常肉,還能開團單殺!而最近有玩家針對老夫子的特點,開發出新打法“寒鐵流”,那麼“寒鐵流”老夫子應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

寒鐵流老夫子和其它老夫子的出裝只有一個區別,那就是它的出裝將物理防禦裝極寒風暴換成了不詳徵兆,而很久之前不詳徵兆也有一個外號,那就是寒鐵,可能一些小夥伴聽到打法名字應該已經猜到了!那麼為什麼說這件裝備非常適合老夫子呢?因為它的屬性和老夫子非常的匹配,它不僅提高老夫子的物理防禦和血量,他的被動還可以提高老夫子的黏人能力,同時還可以減少敵人的攻速。配合老夫子的二技能免傷,老夫子短時間內會變得比坦克還肉!那麼“寒鐵流”老夫子的出裝銘文是什麼?具體如下:

S16賽季開啟已經有一段時間,經過這麼長時間的適應,各位置的強勢英雄基本浮出水面,比如射手位的狄仁傑、刺客位的百里玄策等等。那麼本賽季迎來四大利好的上單位,有哪些強勢英雄值得使用呢?除了常規的四大天王(孫策、呂布、李信、橘右京)外,還有一位單帶王非常值得用,他就是自帶70%免傷的老夫子!老夫子作為王者峽谷典型的單帶型英雄,他的最大特點就是本身二技能擁有70%的減傷效果和大招的捆綁效果,這讓老夫子不僅非常肉,還能開團單殺!而最近有玩家針對老夫子的特點,開發出新打法“寒鐵流”,那麼“寒鐵流”老夫子應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

寒鐵流老夫子和其它老夫子的出裝只有一個區別,那就是它的出裝將物理防禦裝極寒風暴換成了不詳徵兆,而很久之前不詳徵兆也有一個外號,那就是寒鐵,可能一些小夥伴聽到打法名字應該已經猜到了!那麼為什麼說這件裝備非常適合老夫子呢?因為它的屬性和老夫子非常的匹配,它不僅提高老夫子的物理防禦和血量,他的被動還可以提高老夫子的黏人能力,同時還可以減少敵人的攻速。配合老夫子的二技能免傷,老夫子短時間內會變得比坦克還肉!那麼“寒鐵流”老夫子的出裝銘文是什麼?具體如下:

銘文:狩獵*7+奪萃*3+憐憫*10+紅月*7+異變*3

S16賽季開啟已經有一段時間,經過這麼長時間的適應,各位置的強勢英雄基本浮出水面,比如射手位的狄仁傑、刺客位的百里玄策等等。那麼本賽季迎來四大利好的上單位,有哪些強勢英雄值得使用呢?除了常規的四大天王(孫策、呂布、李信、橘右京)外,還有一位單帶王非常值得用,他就是自帶70%免傷的老夫子!老夫子作為王者峽谷典型的單帶型英雄,他的最大特點就是本身二技能擁有70%的減傷效果和大招的捆綁效果,這讓老夫子不僅非常肉,還能開團單殺!而最近有玩家針對老夫子的特點,開發出新打法“寒鐵流”,那麼“寒鐵流”老夫子應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

寒鐵流老夫子和其它老夫子的出裝只有一個區別,那就是它的出裝將物理防禦裝極寒風暴換成了不詳徵兆,而很久之前不詳徵兆也有一個外號,那就是寒鐵,可能一些小夥伴聽到打法名字應該已經猜到了!那麼為什麼說這件裝備非常適合老夫子呢?因為它的屬性和老夫子非常的匹配,它不僅提高老夫子的物理防禦和血量,他的被動還可以提高老夫子的黏人能力,同時還可以減少敵人的攻速。配合老夫子的二技能免傷,老夫子短時間內會變得比坦克還肉!那麼“寒鐵流”老夫子的出裝銘文是什麼?具體如下:

銘文:狩獵*7+奪萃*3+憐憫*10+紅月*7+異變*3

7狩獵7紅月提高老夫子的攻速,加快打被動的速度;3奪萃提高老夫子續航;10憐憫提高的老夫子冷卻。

出裝:韌性鞋+末世+不詳徵兆+魔女斗篷+暗影戰斧+名刀•司命

S16賽季開啟已經有一段時間,經過這麼長時間的適應,各位置的強勢英雄基本浮出水面,比如射手位的狄仁傑、刺客位的百里玄策等等。那麼本賽季迎來四大利好的上單位,有哪些強勢英雄值得使用呢?除了常規的四大天王(孫策、呂布、李信、橘右京)外,還有一位單帶王非常值得用,他就是自帶70%免傷的老夫子!老夫子作為王者峽谷典型的單帶型英雄,他的最大特點就是本身二技能擁有70%的減傷效果和大招的捆綁效果,這讓老夫子不僅非常肉,還能開團單殺!而最近有玩家針對老夫子的特點,開發出新打法“寒鐵流”,那麼“寒鐵流”老夫子應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

寒鐵流老夫子和其它老夫子的出裝只有一個區別,那就是它的出裝將物理防禦裝極寒風暴換成了不詳徵兆,而很久之前不詳徵兆也有一個外號,那就是寒鐵,可能一些小夥伴聽到打法名字應該已經猜到了!那麼為什麼說這件裝備非常適合老夫子呢?因為它的屬性和老夫子非常的匹配,它不僅提高老夫子的物理防禦和血量,他的被動還可以提高老夫子的黏人能力,同時還可以減少敵人的攻速。配合老夫子的二技能免傷,老夫子短時間內會變得比坦克還肉!那麼“寒鐵流”老夫子的出裝銘文是什麼?具體如下:

銘文:狩獵*7+奪萃*3+憐憫*10+紅月*7+異變*3

7狩獵7紅月提高老夫子的攻速,加快打被動的速度;3奪萃提高老夫子續航;10憐憫提高的老夫子冷卻。

出裝:韌性鞋+末世+不詳徵兆+魔女斗篷+暗影戰斧+名刀•司命

雖然老夫子自帶70%免傷坦度非常高,但是還是需要提高韌性減少被控時間;末世加快老夫子打被動速度,它的被動可以配合老夫子被動打出高額輸出;不詳徵兆是這個打法的核心,他不僅提高老夫子的坦度,被動對敵人的減速,也可以讓老夫子黏住敵人;魔女斗篷提高老夫子的血量法抗;暗影戰斧提高老夫子的穿透;名刀•司命提高老夫子的自保能力。

本期評論區話題:你覺得新賽季老夫子是第幾梯隊上單?在評論區給出你的答案!

李小小白
2019-07-20

最近王者榮耀的流派越來越多了哈,最近又出來一個“寒鐵流”老夫子,下面我們就來看一下。

所謂“寒鐵流”,就是指老夫子出到“不祥之兆”這件裝備,首先我們來看一下這件裝備的基本屬性。

不祥之兆,一件被譽為“物理防禦神裝”的裝備,不僅僅有著高額的物理防禦和生命值加成,而且其唯一被動“寒鐵”,在受到攻擊的時候,減少攻擊者30%的攻擊速度和15%的移動速度,持續三秒,配合老夫子技能CD極短的二技能高額免傷,應該裝備成型的老夫子有傷害,又能扛,還可以黏人,在一定程度上克服了手短的問題,可以說不祥之兆和老夫子契合度非常高。

最近王者榮耀的流派越來越多了哈,最近又出來一個“寒鐵流”老夫子,下面我們就來看一下。

所謂“寒鐵流”,就是指老夫子出到“不祥之兆”這件裝備,首先我們來看一下這件裝備的基本屬性。

不祥之兆,一件被譽為“物理防禦神裝”的裝備,不僅僅有著高額的物理防禦和生命值加成,而且其唯一被動“寒鐵”,在受到攻擊的時候,減少攻擊者30%的攻擊速度和15%的移動速度,持續三秒,配合老夫子技能CD極短的二技能高額免傷,應該裝備成型的老夫子有傷害,又能扛,還可以黏人,在一定程度上克服了手短的問題,可以說不祥之兆和老夫子契合度非常高。
老夫子,是一個後期英雄,前期傷害不夠,只能靠一二技能清兵,只有出到末世傷害才算起來,配合大招才有了單殺能力,而出完反傷刺甲和魔女斗篷後,依靠大閃出其不意,是可以擊殺脆皮的,出完碎星錘後,老夫子基本就無人能敵了,無論是射手,法師,還是戰士,坦克,老夫子的真實傷害配合碎星錘,沒有人可以扛得住。而不祥之兆,其實也可以提前出,差不多在末世之後就可以,特別是對面又像后羿,狄仁傑這樣的攻速流射手,不祥之兆有奇效,將老夫子的強勢期提前。

最近王者榮耀的流派越來越多了哈,最近又出來一個“寒鐵流”老夫子,下面我們就來看一下。

所謂“寒鐵流”,就是指老夫子出到“不祥之兆”這件裝備,首先我們來看一下這件裝備的基本屬性。

不祥之兆,一件被譽為“物理防禦神裝”的裝備,不僅僅有著高額的物理防禦和生命值加成,而且其唯一被動“寒鐵”,在受到攻擊的時候,減少攻擊者30%的攻擊速度和15%的移動速度,持續三秒,配合老夫子技能CD極短的二技能高額免傷,應該裝備成型的老夫子有傷害,又能扛,還可以黏人,在一定程度上克服了手短的問題,可以說不祥之兆和老夫子契合度非常高。
老夫子,是一個後期英雄,前期傷害不夠,只能靠一二技能清兵,只有出到末世傷害才算起來,配合大招才有了單殺能力,而出完反傷刺甲和魔女斗篷後,依靠大閃出其不意,是可以擊殺脆皮的,出完碎星錘後,老夫子基本就無人能敵了,無論是射手,法師,還是戰士,坦克,老夫子的真實傷害配合碎星錘,沒有人可以扛得住。而不祥之兆,其實也可以提前出,差不多在末世之後就可以,特別是對面又像后羿,狄仁傑這樣的攻速流射手,不祥之兆有奇效,將老夫子的強勢期提前。說了這麼多,其實感覺老夫子還是挺強的,四一分推,單帶非常強勢,有了末世和不祥之兆的老夫子,沒有兩三個人奈何不了他,就算來抓,老夫子可以交個大招,然後二技能加速果斷跑,團戰可以繞後切C,開二技能扛傷,配合隊友可以打出非常好的效果。只不過就是老夫子這個英雄比較吃裝備,拖後期,還是要搭配合適的陣容,大家可以試著用一下這個英雄。

最近王者榮耀的流派越來越多了哈,最近又出來一個“寒鐵流”老夫子,下面我們就來看一下。

所謂“寒鐵流”,就是指老夫子出到“不祥之兆”這件裝備,首先我們來看一下這件裝備的基本屬性。

不祥之兆,一件被譽為“物理防禦神裝”的裝備,不僅僅有著高額的物理防禦和生命值加成,而且其唯一被動“寒鐵”,在受到攻擊的時候,減少攻擊者30%的攻擊速度和15%的移動速度,持續三秒,配合老夫子技能CD極短的二技能高額免傷,應該裝備成型的老夫子有傷害,又能扛,還可以黏人,在一定程度上克服了手短的問題,可以說不祥之兆和老夫子契合度非常高。
老夫子,是一個後期英雄,前期傷害不夠,只能靠一二技能清兵,只有出到末世傷害才算起來,配合大招才有了單殺能力,而出完反傷刺甲和魔女斗篷後,依靠大閃出其不意,是可以擊殺脆皮的,出完碎星錘後,老夫子基本就無人能敵了,無論是射手,法師,還是戰士,坦克,老夫子的真實傷害配合碎星錘,沒有人可以扛得住。而不祥之兆,其實也可以提前出,差不多在末世之後就可以,特別是對面又像后羿,狄仁傑這樣的攻速流射手,不祥之兆有奇效,將老夫子的強勢期提前。說了這麼多,其實感覺老夫子還是挺強的,四一分推,單帶非常強勢,有了末世和不祥之兆的老夫子,沒有兩三個人奈何不了他,就算來抓,老夫子可以交個大招,然後二技能加速果斷跑,團戰可以繞後切C,開二技能扛傷,配合隊友可以打出非常好的效果。只不過就是老夫子這個英雄比較吃裝備,拖後期,還是要搭配合適的陣容,大家可以試著用一下這個英雄。

8090游戏迷
2019-07-20

這個什麼“寒鐵流”老夫子我是不清楚的,但老夫子也是我經常會選用的一個上單英雄,因為我覺得他抗壓能力很強,甚至有反打的能力,以下聊聊我玩老夫子的心得吧。

自用老夫子銘文搭配

這個什麼“寒鐵流”老夫子我是不清楚的,但老夫子也是我經常會選用的一個上單英雄,因為我覺得他抗壓能力很強,甚至有反打的能力,以下聊聊我玩老夫子的心得吧。

自用老夫子銘文搭配

很簡單的搭配,紅月,狩獵,鷹眼,我這個銘文就是隨便配的,沒有考慮攻速閾值的問題,所以還有優化空間,但我用起來覺得也挺厲害的,就這麼用就行,玩個遊戲而已,一套銘文的重點就在於攻速,老夫子的傷害類型是物攻和附加的真實傷害,攻擊方式主要是普攻,被動也有部分攻速加成,而且激活被動以後,普攻會減少1技能和2技能1秒的冷卻時間,主要是可以更加頻繁的使用2技能,然後是移速和穿透了,老夫子沒有位移但是跑的還是很快的,穿透自然是為了增強傷害能力。


老夫子適合半肉出裝

這個什麼“寒鐵流”老夫子我是不清楚的,但老夫子也是我經常會選用的一個上單英雄,因為我覺得他抗壓能力很強,甚至有反打的能力,以下聊聊我玩老夫子的心得吧。

自用老夫子銘文搭配

很簡單的搭配,紅月,狩獵,鷹眼,我這個銘文就是隨便配的,沒有考慮攻速閾值的問題,所以還有優化空間,但我用起來覺得也挺厲害的,就這麼用就行,玩個遊戲而已,一套銘文的重點就在於攻速,老夫子的傷害類型是物攻和附加的真實傷害,攻擊方式主要是普攻,被動也有部分攻速加成,而且激活被動以後,普攻會減少1技能和2技能1秒的冷卻時間,主要是可以更加頻繁的使用2技能,然後是移速和穿透了,老夫子沒有位移但是跑的還是很快的,穿透自然是為了增強傷害能力。


老夫子適合半肉出裝



老夫子的出裝其實挺死板的,他沒有什麼暴力流純肉流玩法,就是出半肉最適合他了,能打能抗,圖上是我最近玩老夫子的三場出裝,末世首先是核心裝備是必出的,然後是不祥徵兆,也是一件核心裝備,但這個不一定是必出,根據情況吧,除了末世以外,其餘裝備是一件破甲,對面沒肉就出斧子,比較肉就出錘子,兩件物理防禦裝,我一般會選擇反甲加不詳徵兆,一件法抗裝選擇魔女斗篷,這就算是六神裝了,等到後期時候就賣掉一件物防裝先穿復活甲,關於不祥徵兆和反甲的選擇我是這樣出的,對面主要是普攻流我就優先選擇不詳,對面是技能爆發流就優先出反甲,一開始出反甲會好一點,便宜成型快,但後期還是不詳效果最好。

老夫子上路玩法

這個什麼“寒鐵流”老夫子我是不清楚的,但老夫子也是我經常會選用的一個上單英雄,因為我覺得他抗壓能力很強,甚至有反打的能力,以下聊聊我玩老夫子的心得吧。

自用老夫子銘文搭配

很簡單的搭配,紅月,狩獵,鷹眼,我這個銘文就是隨便配的,沒有考慮攻速閾值的問題,所以還有優化空間,但我用起來覺得也挺厲害的,就這麼用就行,玩個遊戲而已,一套銘文的重點就在於攻速,老夫子的傷害類型是物攻和附加的真實傷害,攻擊方式主要是普攻,被動也有部分攻速加成,而且激活被動以後,普攻會減少1技能和2技能1秒的冷卻時間,主要是可以更加頻繁的使用2技能,然後是移速和穿透了,老夫子沒有位移但是跑的還是很快的,穿透自然是為了增強傷害能力。


老夫子適合半肉出裝



老夫子的出裝其實挺死板的,他沒有什麼暴力流純肉流玩法,就是出半肉最適合他了,能打能抗,圖上是我最近玩老夫子的三場出裝,末世首先是核心裝備是必出的,然後是不祥徵兆,也是一件核心裝備,但這個不一定是必出,根據情況吧,除了末世以外,其餘裝備是一件破甲,對面沒肉就出斧子,比較肉就出錘子,兩件物理防禦裝,我一般會選擇反甲加不詳徵兆,一件法抗裝選擇魔女斗篷,這就算是六神裝了,等到後期時候就賣掉一件物防裝先穿復活甲,關於不祥徵兆和反甲的選擇我是這樣出的,對面主要是普攻流我就優先選擇不詳,對面是技能爆發流就優先出反甲,一開始出反甲會好一點,便宜成型快,但後期還是不詳效果最好。

老夫子上路玩法



如果偶爾遇到一打二的局面,那就沒啥說的了就是慫吧,等兵線進塔然後開2技能上去勾一下儘快清兵,這裡說說一對一。老夫子打上路和射手一對一還是不難打的,前期當然也是要慫一點先發育,出門點2技能,這樣清兵的時候他打不了你多少血,2級時候就有拼一波的能力了,注意好被動的積累情況,馬上滿的時候就上去拼一下換點血,大意的射手甚至會被直接拿下一血,沒有把握的話就先猥瑣發育,等打野支援或者我們四級,支援不提,其實老夫子四級就已經有了單殺他的能力,可以讓他先壓兵線過來,找機會直接開大懟上去就可以開幹了,不需要任何技巧就是剛,必要時候大招可以配合閃現使用,記住先開大後閃現,這樣命中率才高不容易被逃掉,大招快結束時候如果沒有解決對方,此時儲備一個1技能先別放,等大招結束防止敵人位移或者閃現逃跑,被單殺一兩次他就不敢壓你線了,此時清兵優先權就是你的了,你打兵他都不敢靠近的,清完兵就去支援別和他耗了他不敢和你打,去中路或者河道野區蹲一下找找機會,儘量別往下路跑,不然你的塔就沒了。打團時候,瞄準敵方關鍵人物開打,刺客法師射手,一般就在這三個之間,哪個威脅更大就優先去圈哪個,這也不要執著,根據戰況該圈其他的也要圈,就是別管輔助和坦克就行了,老夫子的抗擊打能力非常強,發育好的可以當前排用了能夠吸收大量傷害。

最後祝大家玩的開心,有什麼關於老夫子的心得和想法也可以在評論區聊一下大家討論討論互相學習。

搞机也谈情
2019-07-20

大家好,我是搞機也談情。隨著新賽季的更新,不少玩家都開發了很多上分新套路,而最近有網友稱“寒鐵流”老夫子崛起,單挑吊打典韋在王者局勝率接近90%,這是怎麼回事呢?

大家好,我是搞機也談情。隨著新賽季的更新,不少玩家都開發了很多上分新套路,而最近有網友稱“寒鐵流”老夫子崛起,單挑吊打典韋在王者局勝率接近90%,這是怎麼回事呢?

寒鐵流來源於裝備不祥之兆

相信說到寒鐵,不少玩家都會想起不祥之兆的被動,實際上“寒鐵流”的核心出裝就是把極寒風暴換成不祥之兆。利用被動寒鐵來減少敵方30%攻速以及15%的移速,削弱敵方戰鬥力同時還能讓老夫子持續黏住對手,讓對手無法逃走。

出裝:抵抗之靴、末世、不祥之兆、魔女、碎星錘、純淨蒼穹。銘文:10*鷹眼7*狩獵3*奪萃10*紅月

“寒鐵流”老夫子的出裝核心思路跟普通老夫子一樣,抵抗之靴來增加老夫子韌性防止被控,而末世配合老夫子被動增加了其單挑能力,打肉打脆皮都很猛,不祥之兆則是“寒鐵流”核心裝備,魔女斗篷增加魔抗。碎星錘能進一步提升老夫子打坦能力同時減少技能冷卻,純淨蒼穹提供攻速暴擊以及短時間的高額減傷。

大家好,我是搞機也談情。隨著新賽季的更新,不少玩家都開發了很多上分新套路,而最近有網友稱“寒鐵流”老夫子崛起,單挑吊打典韋在王者局勝率接近90%,這是怎麼回事呢?

寒鐵流來源於裝備不祥之兆

相信說到寒鐵,不少玩家都會想起不祥之兆的被動,實際上“寒鐵流”的核心出裝就是把極寒風暴換成不祥之兆。利用被動寒鐵來減少敵方30%攻速以及15%的移速,削弱敵方戰鬥力同時還能讓老夫子持續黏住對手,讓對手無法逃走。

出裝:抵抗之靴、末世、不祥之兆、魔女、碎星錘、純淨蒼穹。銘文:10*鷹眼7*狩獵3*奪萃10*紅月

“寒鐵流”老夫子的出裝核心思路跟普通老夫子一樣,抵抗之靴來增加老夫子韌性防止被控,而末世配合老夫子被動增加了其單挑能力,打肉打脆皮都很猛,不祥之兆則是“寒鐵流”核心裝備,魔女斗篷增加魔抗。碎星錘能進一步提升老夫子打坦能力同時減少技能冷卻,純淨蒼穹提供攻速暴擊以及短時間的高額減傷。

其實搞機認為,老夫子並不適合當下版本,這英雄太需要發育了,前期沒發育起來幾乎很多英雄都能按著他錘,並且就算髮育起來,老夫子的打團能力也是不咋的,唯一優勢就是單帶很強,然而當下版本大多數都是抱團拿資源,太過於專注單帶很容易讓隊友打團缺人打不過,因此這英雄不是在多排開黑的情況下,拿出來就是一場艱難的對決。

不知道各位玩家認為老夫子在當下版本強度如何呢,歡迎一起討論~

游戏小小王者
2019-07-19

老夫子是一個後期單挑強勢的英雄,因為老夫子後期的二技能減傷能力高達70%,再配合裝備,對方打在老夫子身上的傷害就會變得很低。但是老夫子卻是前期不是很強的,所以要渡過前期的弱勢期,因此,有玩家開發了"寒鐵流"的玩法。

老夫子是一個後期單挑強勢的英雄,因為老夫子後期的二技能減傷能力高達70%,再配合裝備,對方打在老夫子身上的傷害就會變得很低。但是老夫子卻是前期不是很強的,所以要渡過前期的弱勢期,因此,有玩家開發了"寒鐵流"的玩法。
"寒鐵流"
老夫子就是在出裝是,出一件防禦裝備不詳徵兆。不詳徵兆的被動可以降低攻擊者30%攻擊速度和15%移動速度,可以很好的降低射手所攻擊的傷害,也更能接近射手,將射手捆住擊殺。前期只要出了守護者之鎧,就能夠大幅度的減輕壓力,因為老夫子現在一般都是走上單位置,壓力可以說是相當大的。

老夫子是一個後期單挑強勢的英雄,因為老夫子後期的二技能減傷能力高達70%,再配合裝備,對方打在老夫子身上的傷害就會變得很低。但是老夫子卻是前期不是很強的,所以要渡過前期的弱勢期,因此,有玩家開發了"寒鐵流"的玩法。
"寒鐵流"
老夫子就是在出裝是,出一件防禦裝備不詳徵兆。不詳徵兆的被動可以降低攻擊者30%攻擊速度和15%移動速度,可以很好的降低射手所攻擊的傷害,也更能接近射手,將射手捆住擊殺。前期只要出了守護者之鎧,就能夠大幅度的減輕壓力,因為老夫子現在一般都是走上單位置,壓力可以說是相當大的。而且有了這件裝備,老夫子可以更好的發育,配合著二技能的減傷效果,單挑鎧皇和典韋是不在話下的,因為老夫子的被動疊滿後不僅攻速快,而且附帶真實傷害。

老夫子是一個後期單挑強勢的英雄,因為老夫子後期的二技能減傷能力高達70%,再配合裝備,對方打在老夫子身上的傷害就會變得很低。但是老夫子卻是前期不是很強的,所以要渡過前期的弱勢期,因此,有玩家開發了"寒鐵流"的玩法。
"寒鐵流"
老夫子就是在出裝是,出一件防禦裝備不詳徵兆。不詳徵兆的被動可以降低攻擊者30%攻擊速度和15%移動速度,可以很好的降低射手所攻擊的傷害,也更能接近射手,將射手捆住擊殺。前期只要出了守護者之鎧,就能夠大幅度的減輕壓力,因為老夫子現在一般都是走上單位置,壓力可以說是相當大的。而且有了這件裝備,老夫子可以更好的發育,配合著二技能的減傷效果,單挑鎧皇和典韋是不在話下的,因為老夫子的被動疊滿後不僅攻速快,而且附帶真實傷害。
出裝:抵抗之靴+末世+不詳徵兆+碎星錘+魔女斗篷+破軍。

老夫子是一個後期單挑強勢的英雄,因為老夫子後期的二技能減傷能力高達70%,再配合裝備,對方打在老夫子身上的傷害就會變得很低。但是老夫子卻是前期不是很強的,所以要渡過前期的弱勢期,因此,有玩家開發了"寒鐵流"的玩法。
"寒鐵流"
老夫子就是在出裝是,出一件防禦裝備不詳徵兆。不詳徵兆的被動可以降低攻擊者30%攻擊速度和15%移動速度,可以很好的降低射手所攻擊的傷害,也更能接近射手,將射手捆住擊殺。前期只要出了守護者之鎧,就能夠大幅度的減輕壓力,因為老夫子現在一般都是走上單位置,壓力可以說是相當大的。而且有了這件裝備,老夫子可以更好的發育,配合著二技能的減傷效果,單挑鎧皇和典韋是不在話下的,因為老夫子的被動疊滿後不僅攻速快,而且附帶真實傷害。
出裝:抵抗之靴+末世+不詳徵兆+碎星錘+魔女斗篷+破軍。
銘文:6狩獵+4奪萃+10鷹眼+10紅月。

因為老夫子也是依賴攻速的英雄,所以前期的攻速依靠銘文來提升,奪萃用來提供續航,配合二技能足夠使用,鷹眼提供輸出,因為老夫子雖然有真實傷害,但是是附帶的,普攻的穿透傷害會同時進行。

出裝方面末世仍然是核心,有輸出有吸血,打肉非常厲害。而且配合大招捆住了脆皮的話,脆皮基本上會被老夫子擊殺掉。但是仍然要防禦裝,用來提高坦度。

老夫子是一個後期單挑強勢的英雄,因為老夫子後期的二技能減傷能力高達70%,再配合裝備,對方打在老夫子身上的傷害就會變得很低。但是老夫子卻是前期不是很強的,所以要渡過前期的弱勢期,因此,有玩家開發了"寒鐵流"的玩法。
"寒鐵流"
老夫子就是在出裝是,出一件防禦裝備不詳徵兆。不詳徵兆的被動可以降低攻擊者30%攻擊速度和15%移動速度,可以很好的降低射手所攻擊的傷害,也更能接近射手,將射手捆住擊殺。前期只要出了守護者之鎧,就能夠大幅度的減輕壓力,因為老夫子現在一般都是走上單位置,壓力可以說是相當大的。而且有了這件裝備,老夫子可以更好的發育,配合著二技能的減傷效果,單挑鎧皇和典韋是不在話下的,因為老夫子的被動疊滿後不僅攻速快,而且附帶真實傷害。
出裝:抵抗之靴+末世+不詳徵兆+碎星錘+魔女斗篷+破軍。
銘文:6狩獵+4奪萃+10鷹眼+10紅月。

因為老夫子也是依賴攻速的英雄,所以前期的攻速依靠銘文來提升,奪萃用來提供續航,配合二技能足夠使用,鷹眼提供輸出,因為老夫子雖然有真實傷害,但是是附帶的,普攻的穿透傷害會同時進行。

出裝方面末世仍然是核心,有輸出有吸血,打肉非常厲害。而且配合大招捆住了脆皮的話,脆皮基本上會被老夫子擊殺掉。但是仍然要防禦裝,用來提高坦度。
老夫子主要是前期需要猥瑣一點,到了四級後可以喊隊友配合抓人,利用大招將敵人捆住,這個是非常有優勢的,到了後期老夫子就不怕對單了,打團還是有點乏力。,但是可以優先抓脆皮,降低隊伍壓力。

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