《王者榮耀》程咬金有位移、有攻擊,不當刺客玩是不是太浪費,該怎麼出裝呢?
不請自來.程咬金這個英雄是峽谷中有名的攪屎棍和打不死的小強.特別是在天美加強了被動技能後.又能打輸出又能扛傷害.讓人頭疼的不行!
不請自來.程咬金這個英雄是峽谷中有名的攪屎棍和打不死的小強.特別是在天美加強了被動技能後.又能打輸出又能扛傷害.讓人頭疼的不行!
那到底程咬金能不能當刺客來使用呢?我的建議是不能.首先程咬金的清野速度肯定比大部分刺客英雄慢很多.等你清完野區對方打野早已gank了幾波團戰了.還有瞬間爆發不夠.程咬金大部分輸出都是依靠普攻來完成.前中期想要依靠普攻抓人帶節奏有點太強人所難!最後一個就是CD時間過長.所以推薦程咬金走上路抗壓路線比較好!
不請自來.程咬金這個英雄是峽谷中有名的攪屎棍和打不死的小強.特別是在天美加強了被動技能後.又能打輸出又能扛傷害.讓人頭疼的不行!
那到底程咬金能不能當刺客來使用呢?我的建議是不能.首先程咬金的清野速度肯定比大部分刺客英雄慢很多.等你清完野區對方打野早已gank了幾波團戰了.還有瞬間爆發不夠.程咬金大部分輸出都是依靠普攻來完成.前中期想要依靠普攻抓人帶節奏有點太強人所難!最後一個就是CD時間過長.所以推薦程咬金走上路抗壓路線比較好!
銘文方面我喜歡用藍色10狩獵+綠色10鷹眼+紅色10無雙.因為程咬金釋放所有技能都會自損8%生命值.而血量越少攻擊加成卻越高.在前中期出一次暴擊最少1000+傷害.很多時候碰到頭鐵的敵人能輕易拿到一血從而佔據優勢.
不請自來.程咬金這個英雄是峽谷中有名的攪屎棍和打不死的小強.特別是在天美加強了被動技能後.又能打輸出又能扛傷害.讓人頭疼的不行!
那到底程咬金能不能當刺客來使用呢?我的建議是不能.首先程咬金的清野速度肯定比大部分刺客英雄慢很多.等你清完野區對方打野早已gank了幾波團戰了.還有瞬間爆發不夠.程咬金大部分輸出都是依靠普攻來完成.前中期想要依靠普攻抓人帶節奏有點太強人所難!最後一個就是CD時間過長.所以推薦程咬金走上路抗壓路線比較好!
銘文方面我喜歡用藍色10狩獵+綠色10鷹眼+紅色10無雙.因為程咬金釋放所有技能都會自損8%生命值.而血量越少攻擊加成卻越高.在前中期出一次暴擊最少1000+傷害.很多時候碰到頭鐵的敵人能輕易拿到一血從而佔據優勢.
召喚師技能:閃現.出裝順序:抵抗靴-紅蓮斗篷-不死鳥之眼-反傷刺甲-閃電匕首-無盡戰刃.我的理解是:只有活著才有輸出.連對面的傷害都承受不住.肯定不是一個合格的程咬金.所以我喜歡開局抵抗靴.火甲能提高程咬金的清線能力和傷害.不死鳥之眼是程咬金的核心裝必出.反甲的意義在於團戰站得住.電刀的整體屬性都十分適用於程咬金.最後一大件優勢時可以出無盡.逆風時可換魔女斗篷!我曾經用這套出裝經常打出40%以上的全隊傷害.40%以上的全隊承傷!
不請自來.程咬金這個英雄是峽谷中有名的攪屎棍和打不死的小強.特別是在天美加強了被動技能後.又能打輸出又能扛傷害.讓人頭疼的不行!
那到底程咬金能不能當刺客來使用呢?我的建議是不能.首先程咬金的清野速度肯定比大部分刺客英雄慢很多.等你清完野區對方打野早已gank了幾波團戰了.還有瞬間爆發不夠.程咬金大部分輸出都是依靠普攻來完成.前中期想要依靠普攻抓人帶節奏有點太強人所難!最後一個就是CD時間過長.所以推薦程咬金走上路抗壓路線比較好!
銘文方面我喜歡用藍色10狩獵+綠色10鷹眼+紅色10無雙.因為程咬金釋放所有技能都會自損8%生命值.而血量越少攻擊加成卻越高.在前中期出一次暴擊最少1000+傷害.很多時候碰到頭鐵的敵人能輕易拿到一血從而佔據優勢.
召喚師技能:閃現.出裝順序:抵抗靴-紅蓮斗篷-不死鳥之眼-反傷刺甲-閃電匕首-無盡戰刃.我的理解是:只有活著才有輸出.連對面的傷害都承受不住.肯定不是一個合格的程咬金.所以我喜歡開局抵抗靴.火甲能提高程咬金的清線能力和傷害.不死鳥之眼是程咬金的核心裝必出.反甲的意義在於團戰站得住.電刀的整體屬性都十分適用於程咬金.最後一大件優勢時可以出無盡.逆風時可換魔女斗篷!我曾經用這套出裝經常打出40%以上的全隊傷害.40%以上的全隊承傷!
不請自來.程咬金這個英雄是峽谷中有名的攪屎棍和打不死的小強.特別是在天美加強了被動技能後.又能打輸出又能扛傷害.讓人頭疼的不行!
那到底程咬金能不能當刺客來使用呢?我的建議是不能.首先程咬金的清野速度肯定比大部分刺客英雄慢很多.等你清完野區對方打野早已gank了幾波團戰了.還有瞬間爆發不夠.程咬金大部分輸出都是依靠普攻來完成.前中期想要依靠普攻抓人帶節奏有點太強人所難!最後一個就是CD時間過長.所以推薦程咬金走上路抗壓路線比較好!
銘文方面我喜歡用藍色10狩獵+綠色10鷹眼+紅色10無雙.因為程咬金釋放所有技能都會自損8%生命值.而血量越少攻擊加成卻越高.在前中期出一次暴擊最少1000+傷害.很多時候碰到頭鐵的敵人能輕易拿到一血從而佔據優勢.
召喚師技能:閃現.出裝順序:抵抗靴-紅蓮斗篷-不死鳥之眼-反傷刺甲-閃電匕首-無盡戰刃.我的理解是:只有活著才有輸出.連對面的傷害都承受不住.肯定不是一個合格的程咬金.所以我喜歡開局抵抗靴.火甲能提高程咬金的清線能力和傷害.不死鳥之眼是程咬金的核心裝必出.反甲的意義在於團戰站得住.電刀的整體屬性都十分適用於程咬金.最後一大件優勢時可以出無盡.逆風時可換魔女斗篷!我曾經用這套出裝經常打出40%以上的全隊傷害.40%以上的全隊承傷!
總的來說玩程咬金前期優勢靠拼.中期靠浪和帶線.後期靠吸收傷害.並且要學會拉仇恨.最好讓對面恨的牙癢癢卻拿你無可奈何.特別是在出了不死鳥之眼之後的程咬金特別扛揍.有事沒事去對面野區騷擾.越塔浪幾波.血量最好保持在半血以下.有大招時可以誘惑敵人從而反殺.沒大招時要假裝很凶.給他們一種你有大招的感覺!團戰時儘量先手進場多吸收些傷害.
不請自來.程咬金這個英雄是峽谷中有名的攪屎棍和打不死的小強.特別是在天美加強了被動技能後.又能打輸出又能扛傷害.讓人頭疼的不行!
那到底程咬金能不能當刺客來使用呢?我的建議是不能.首先程咬金的清野速度肯定比大部分刺客英雄慢很多.等你清完野區對方打野早已gank了幾波團戰了.還有瞬間爆發不夠.程咬金大部分輸出都是依靠普攻來完成.前中期想要依靠普攻抓人帶節奏有點太強人所難!最後一個就是CD時間過長.所以推薦程咬金走上路抗壓路線比較好!
銘文方面我喜歡用藍色10狩獵+綠色10鷹眼+紅色10無雙.因為程咬金釋放所有技能都會自損8%生命值.而血量越少攻擊加成卻越高.在前中期出一次暴擊最少1000+傷害.很多時候碰到頭鐵的敵人能輕易拿到一血從而佔據優勢.
召喚師技能:閃現.出裝順序:抵抗靴-紅蓮斗篷-不死鳥之眼-反傷刺甲-閃電匕首-無盡戰刃.我的理解是:只有活著才有輸出.連對面的傷害都承受不住.肯定不是一個合格的程咬金.所以我喜歡開局抵抗靴.火甲能提高程咬金的清線能力和傷害.不死鳥之眼是程咬金的核心裝必出.反甲的意義在於團戰站得住.電刀的整體屬性都十分適用於程咬金.最後一大件優勢時可以出無盡.逆風時可換魔女斗篷!我曾經用這套出裝經常打出40%以上的全隊傷害.40%以上的全隊承傷!
總的來說玩程咬金前期優勢靠拼.中期靠浪和帶線.後期靠吸收傷害.並且要學會拉仇恨.最好讓對面恨的牙癢癢卻拿你無可奈何.特別是在出了不死鳥之眼之後的程咬金特別扛揍.有事沒事去對面野區騷擾.越塔浪幾波.血量最好保持在半血以下.有大招時可以誘惑敵人從而反殺.沒大招時要假裝很凶.給他們一種你有大招的感覺!團戰時儘量先手進場多吸收些傷害.
以上為我千場程咬金心得.上分利器.希望對大家有所幫助.看過的老鐵們點點關注留個言唄.你們的點贊和閱讀是我答題的動力.感謝大家的閱讀!
程咬金—熱誠雙斧,官方定義的坦克!但是被動提供的攻擊力,1技能的減速和位移,2技能的aoe傷害,大招的回血和加速,都是他成為刺客的資本!
那麼他距離刺客還需要出什麼呢?那就是攻速和暴擊!程咬金唯一的缺點就是攻速太慢,沒有眩暈等硬控,因此出攻速+暴擊能讓程咬金開著大招就追著對面砍,一雙無情戰斧砍得對面遊戲體驗極差~
程咬金—熱誠雙斧,官方定義的坦克!但是被動提供的攻擊力,1技能的減速和位移,2技能的aoe傷害,大招的回血和加速,都是他成為刺客的資本!
那麼他距離刺客還需要出什麼呢?那就是攻速和暴擊!程咬金唯一的缺點就是攻速太慢,沒有眩暈等硬控,因此出攻速+暴擊能讓程咬金開著大招就追著對面砍,一雙無情戰斧砍得對面遊戲體驗極差~
那麼應該怎麼出裝呢?我推薦:攻速鞋+爆裂甲+紅叉+不死鳥+無盡+破軍!誰用誰知道啊!
程咬金—熱誠雙斧,官方定義的坦克!但是被動提供的攻擊力,1技能的減速和位移,2技能的aoe傷害,大招的回血和加速,都是他成為刺客的資本!
那麼他距離刺客還需要出什麼呢?那就是攻速和暴擊!程咬金唯一的缺點就是攻速太慢,沒有眩暈等硬控,因此出攻速+暴擊能讓程咬金開著大招就追著對面砍,一雙無情戰斧砍得對面遊戲體驗極差~
那麼應該怎麼出裝呢?我推薦:攻速鞋+爆裂甲+紅叉+不死鳥+無盡+破軍!誰用誰知道啊!
刺客的定義當然是切脆皮法師和adc咯,因此不需要太多的破甲,而程咬金開啟大招之後的高額移速,也讓他能輕輕鬆鬆追著對面砍,實在不行都還有1技能的位移!
鞋子必備,因為是刺客,所以攻速鞋最適合
紅叉+無盡是暴擊必備!當程咬金砍出一個暴擊,整個世界都安靜了!
不死鳥+暴烈板甲是提供生存能力,兩件裝備都能和程咬金的技能很好配合,避免切人不成,反被秒!
破軍是提供攻擊力最好的裝備,大幅度提升程咬金的傷害!
但是遊戲中沒有一成不變的套路,這個套路可以根據實際情況做一些變動,千萬不要生搬硬套哈!
程咬金—熱誠雙斧,官方定義的坦克!但是被動提供的攻擊力,1技能的減速和位移,2技能的aoe傷害,大招的回血和加速,都是他成為刺客的資本!
那麼他距離刺客還需要出什麼呢?那就是攻速和暴擊!程咬金唯一的缺點就是攻速太慢,沒有眩暈等硬控,因此出攻速+暴擊能讓程咬金開著大招就追著對面砍,一雙無情戰斧砍得對面遊戲體驗極差~
那麼應該怎麼出裝呢?我推薦:攻速鞋+爆裂甲+紅叉+不死鳥+無盡+破軍!誰用誰知道啊!
刺客的定義當然是切脆皮法師和adc咯,因此不需要太多的破甲,而程咬金開啟大招之後的高額移速,也讓他能輕輕鬆鬆追著對面砍,實在不行都還有1技能的位移!
鞋子必備,因為是刺客,所以攻速鞋最適合
紅叉+無盡是暴擊必備!當程咬金砍出一個暴擊,整個世界都安靜了!
不死鳥+暴烈板甲是提供生存能力,兩件裝備都能和程咬金的技能很好配合,避免切人不成,反被秒!
破軍是提供攻擊力最好的裝備,大幅度提升程咬金的傷害!
但是遊戲中沒有一成不變的套路,這個套路可以根據實際情況做一些變動,千萬不要生搬硬套哈!
我是喝點小久,喜歡就點贊評論和轉發喲!
程咬金定位就是坦克,
刺客需要極高的爆發,一般主靠技能輸出,而程咬金只有兩個輸出技能,並且傷害一般,怎麼做刺客?真出了輸出那也算個戰士不能算刺客。
我見過有出輸出程咬金的,還算厲害吧,出的暴擊,電刀,無盡,因為他輸出還是依賴普攻多一些,不過也只是偶爾能玩玩而已,這種輸出裝真的不適合他出,程咬金這個英雄的亮點並不在他的輸出能力,而是賴線,斷兵的噁心人的能力,不夠肉怎麼能在敵方圍堵中逃脫呢?真是特喜歡出輸出的話,一把斧子吧,再多就過了,奇葩出裝個人娛樂就好。
程咬金是不可能成為刺客的,第一他沒有高爆發,第二他沒有穩定控制。
不過半肉輸出裝程咬金對於後排的威脅絲毫不亞於刺客,尤其是到了疾跑,更是脆皮的噩夢。程咬金的被動是血越低攻擊力越高,那麼後排輸出自然很高,半肉切過去肯定保持血量低於一半,配合輸出裝轉兩下就是一個人頭。
半肉輸出六神裝推薦:
魔抗鞋火甲暗影戰斧極寒不死鳥反甲(無盡)
程咬金出純肉也不是說廢了,而是打法就需要變化,單帶騷擾對面就成了主要工作,不要想著拿多少個人頭,這是概率很小的。讓對面追著你跑,又打不死你,純肉程咬金就玩成功了。
題主這個問題真是讓我哭笑不得,請問題主你是怎麼想到這個大膽的想法的呢?
題主這個問題真是讓我哭笑不得,請問題主你是怎麼想到這個大膽的想法的呢?
首先我認為,刺客,應該是那種神出鬼沒,在你還沒反應過來就已經Game over了...可以為了一個人頭賣了全部隊友,草叢裡蹲點一萬年為了最後的收割!
題主這個問題真是讓我哭笑不得,請問題主你是怎麼想到這個大膽的想法的呢?
首先我認為,刺客,應該是那種神出鬼沒,在你還沒反應過來就已經Game over了...可以為了一個人頭賣了全部隊友,草叢裡蹲點一萬年為了最後的收割!
反觀程咬金這個英雄,雖然說他有位移有傷害,但是畢竟他的定位是一個坦克英雄,首先他的位移技能跳的非常的短,並不具備刺客的高速移動功能。
題主這個問題真是讓我哭笑不得,請問題主你是怎麼想到這個大膽的想法的呢?
首先我認為,刺客,應該是那種神出鬼沒,在你還沒反應過來就已經Game over了...可以為了一個人頭賣了全部隊友,草叢裡蹲點一萬年為了最後的收割!
反觀程咬金這個英雄,雖然說他有位移有傷害,但是畢竟他的定位是一個坦克英雄,首先他的位移技能跳的非常的短,並不具備刺客的高速移動功能。
而且程咬金並不能一套秒殺對方英雄,雖然說他肉的要死,但是也並不是無敵的存在,很容易還沒打死對面就被對面反殺了...
題主這個問題真是讓我哭笑不得,請問題主你是怎麼想到這個大膽的想法的呢?
首先我認為,刺客,應該是那種神出鬼沒,在你還沒反應過來就已經Game over了...可以為了一個人頭賣了全部隊友,草叢裡蹲點一萬年為了最後的收割!
反觀程咬金這個英雄,雖然說他有位移有傷害,但是畢竟他的定位是一個坦克英雄,首先他的位移技能跳的非常的短,並不具備刺客的高速移動功能。
而且程咬金並不能一套秒殺對方英雄,雖然說他肉的要死,但是也並不是無敵的存在,很容易還沒打死對面就被對面反殺了...
並且,像程咬金這種有位移有傷害的坦克型英雄實在太多啦。
比如鍾無豔。不但有位移有傷害還有控制呢?不是更適合做刺客?
達摩,有位移有傷害...還能把你當球踢...(不過達摩現在已經是打野位置了)
夏侯惇,有位移有傷害...時不時還能叫你上天呢...
目前版本戰士普遍非常強勢,類似這種英雄太多啦~!
但是作為一個刺客,最主要的還是高爆發,有兩下秒掉對面ADC的實力,像程咬金這種要砍對面ADC兩條街的人物,還是老老實實做坦克比較好。
我是網癮少女xy,一個非正經遊戲答主,喜歡我的點一點右上角的關注哦~
感謝邀請!我是【老梅德】,上過7個賽季王者,有著5000盤王者榮耀經驗,研究過各種野路子,騷玩法,刺客流程咬金我也做過視頻,放在最後哦!
程咬金刺客玩法的可行性討論
刺客:具有高機動性高爆發,所以對後排具有威脅的英雄
- 我們來列一些公式,解釋一下:
切後刺客=高機動性+高爆發
高高機動=高移速+位移
高爆發=技能傷害+平A傷害
平A傷害=攻速X攻擊力
- 綜上所述,凡是具有位移,高移速,高攻擊的英雄都有機成為刺客
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刺客:具有高機動性高爆發,所以對後排具有威脅的英雄
- 我們來列一些公式,解釋一下:
切後刺客=高機動性+高爆發
高高機動=高移速+位移
高爆發=技能傷害+平A傷害
平A傷害=攻速X攻擊力
- 綜上所述,凡是具有位移,高移速,高攻擊的英雄都有機成為刺客
程咬金:被動+攻擊,一技能+位移,大招+移速,完全具有刺客的潛質,況且程咬金的續航能力是其他刺客所不能比的
輸出程咬金的優劣分析
優點:
殘血時輸出驚人
沒意識也能浪的英雄,上手容易
不需要魔法,大招能回血,續航驚人
抗壓能力強,逆風照樣可以出門浪
身板硬朗,不怕被秒
感謝邀請!我是【老梅德】,上過7個賽季王者,有著5000盤王者榮耀經驗,研究過各種野路子,騷玩法,刺客流程咬金我也做過視頻,放在最後哦!
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刺客:具有高機動性高爆發,所以對後排具有威脅的英雄
- 我們來列一些公式,解釋一下:
切後刺客=高機動性+高爆發
高高機動=高移速+位移
高爆發=技能傷害+平A傷害
平A傷害=攻速X攻擊力
- 綜上所述,凡是具有位移,高移速,高攻擊的英雄都有機成為刺客
程咬金:被動+攻擊,一技能+位移,大招+移速,完全具有刺客的潛質,況且程咬金的續航能力是其他刺客所不能比的
輸出程咬金的優劣分析
優點:
殘血時輸出驚人
沒意識也能浪的英雄,上手容易
不需要魔法,大招能回血,續航驚人
抗壓能力強,逆風照樣可以出門浪
身板硬朗,不怕被秒
缺點:
滿血的時候輸出乏力
缺乏控制
缺乏攻速
續航和機動性依賴大招
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刺客:具有高機動性高爆發,所以對後排具有威脅的英雄
- 我們來列一些公式,解釋一下:
切後刺客=高機動性+高爆發
高高機動=高移速+位移
高爆發=技能傷害+平A傷害
平A傷害=攻速X攻擊力
- 綜上所述,凡是具有位移,高移速,高攻擊的英雄都有機成為刺客
程咬金:被動+攻擊,一技能+位移,大招+移速,完全具有刺客的潛質,況且程咬金的續航能力是其他刺客所不能比的
輸出程咬金的優劣分析
優點:
殘血時輸出驚人
沒意識也能浪的英雄,上手容易
不需要魔法,大招能回血,續航驚人
抗壓能力強,逆風照樣可以出門浪
身板硬朗,不怕被秒
缺點:
滿血的時候輸出乏力
缺乏控制
缺乏攻速
續航和機動性依賴大招
出裝銘文推薦(攻速暴擊)
思路:程咬金不缺攻擊和機動性,只是攻速太慢,需要大幅提升,需要一兩件攻擊裝,增加滿血時的戰鬥力
核心輸出裝:影刃,黑切,破軍
可選輸出裝:電刀,純淨蒼穹,宗師之力,破甲弓,無盡
核心防禦裝:不死鳥之眼,暴烈之甲
可選防禦裝:極寒風暴,魔女斗篷,血手(可以試試)
鞋子推薦:攻速鞋優先
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刺客:具有高機動性高爆發,所以對後排具有威脅的英雄
- 我們來列一些公式,解釋一下:
切後刺客=高機動性+高爆發
高高機動=高移速+位移
高爆發=技能傷害+平A傷害
平A傷害=攻速X攻擊力
- 綜上所述,凡是具有位移,高移速,高攻擊的英雄都有機成為刺客
程咬金:被動+攻擊,一技能+位移,大招+移速,完全具有刺客的潛質,況且程咬金的續航能力是其他刺客所不能比的
輸出程咬金的優劣分析
優點:
殘血時輸出驚人
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不需要魔法,大招能回血,續航驚人
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缺點:
滿血的時候輸出乏力
缺乏控制
缺乏攻速
續航和機動性依賴大招
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思路:程咬金不缺攻擊和機動性,只是攻速太慢,需要大幅提升,需要一兩件攻擊裝,增加滿血時的戰鬥力
核心輸出裝:影刃,黑切,破軍
可選輸出裝:電刀,純淨蒼穹,宗師之力,破甲弓,無盡
核心防禦裝:不死鳥之眼,暴烈之甲
可選防禦裝:極寒風暴,魔女斗篷,血手(可以試試)
鞋子推薦:攻速鞋優先
技能加點:主2副1,有大點大
銘文推薦1:狩獵X10 鷹眼X10 紅月X10(26%攻速)
銘文推薦2:狩獵X10 虛空X10 禍源X10
召喚師技能:閃現,疾步,斬殺,治療,眩暈。弱化
核心操作:技能賣血,急速發育
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切後刺客=高機動性+高爆發
高高機動=高移速+位移
高爆發=技能傷害+平A傷害
平A傷害=攻速X攻擊力
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程咬金:被動+攻擊,一技能+位移,大招+移速,完全具有刺客的潛質,況且程咬金的續航能力是其他刺客所不能比的
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優點:
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缺點:
滿血的時候輸出乏力
缺乏控制
缺乏攻速
續航和機動性依賴大招
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思路:程咬金不缺攻擊和機動性,只是攻速太慢,需要大幅提升,需要一兩件攻擊裝,增加滿血時的戰鬥力
核心輸出裝:影刃,黑切,破軍
可選輸出裝:電刀,純淨蒼穹,宗師之力,破甲弓,無盡
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鞋子推薦:攻速鞋優先
技能加點:主2副1,有大點大
銘文推薦1:狩獵X10 鷹眼X10 紅月X10(26%攻速)
銘文推薦2:狩獵X10 虛空X10 禍源X10
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核心操作:技能賣血,急速發育
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本人以前六百場的程咬金,最高星耀一最近上的少了。對於程咬金這個英雄還是有些心得的。我想說的是一代版本一代神,在S9以前程咬金還是比較尷尬的。要攻沒攻,要控沒控只能在順風或者局面膠著的時候帶帶線打打牽制。本打算放棄了沒想到在S9賽季終於迎來了春天。主要得益於被動和不死鳥眼這件裝備的加強。特別是被動,從從每損失%1血量攻擊3-6加到4-7。殘血百分比越高,加成越高。會玩的程咬金血量基本保持在一半以下,等於直接增加了50點以上的攻擊。如果帶破軍的話加上破軍的被動目標血量%50以下,傷害再加30,想想就很恐怖呀。出裝方面各有各的心得,我比較追求攻速所以就電刀。然後程咬金怕硬控就爆裂甲。如果坦克多的話紅蓮也可以的。
本人以前六百場的程咬金,最高星耀一最近上的少了。對於程咬金這個英雄還是有些心得的。我想說的是一代版本一代神,在S9以前程咬金還是比較尷尬的。要攻沒攻,要控沒控只能在順風或者局面膠著的時候帶帶線打打牽制。本打算放棄了沒想到在S9賽季終於迎來了春天。主要得益於被動和不死鳥眼這件裝備的加強。特別是被動,從從每損失%1血量攻擊3-6加到4-7。殘血百分比越高,加成越高。會玩的程咬金血量基本保持在一半以下,等於直接增加了50點以上的攻擊。如果帶破軍的話加上破軍的被動目標血量%50以下,傷害再加30,想想就很恐怖呀。出裝方面各有各的心得,我比較追求攻速所以就電刀。然後程咬金怕硬控就爆裂甲。如果坦克多的話紅蓮也可以的。
至於當做刺客來玩的話其實也不是不行。但不是迫不得已還是不要這樣做。畢竟前期打野相比專業刺客還是慢。最佳選擇還是上單,但前期可以買把打野小刀偷偷對方野,中後期刷刷小野,經濟等級會更快形成壓制。然後就是帶線,帶線,帶線。而且是三路帶,哪路能帶帶哪路。基本是來一個殺,來兩個纏,來三個帶。一般路人局這個套路百試不爽。不過幾天沒玩了昨天上來感覺坦克明顯不給力了。可能是暗削了吧。不過也正常一代版本一代神嘛。
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至於當做刺客來玩的話其實也不是不行。但不是迫不得已還是不要這樣做。畢竟前期打野相比專業刺客還是慢。最佳選擇還是上單,但前期可以買把打野小刀偷偷對方野,中後期刷刷小野,經濟等級會更快形成壓制。然後就是帶線,帶線,帶線。而且是三路帶,哪路能帶帶哪路。基本是來一個殺,來兩個纏,來三個帶。一般路人局這個套路百試不爽。不過幾天沒玩了昨天上來感覺坦克明顯不給力了。可能是暗削了吧。不過也正常一代版本一代神嘛。
最後補充幾句一般用程咬金到後期一定要學會秒換裝可以在備戰裡設置一套備用裝備方案依次是復活甲,血魔之怒,和純淨蒼穹。在等待復活的三秒之內賣掉復活甲換血魔,然後換純淨蒼穹。最大程度發揮裝備效果。
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至於當做刺客來玩的話其實也不是不行。但不是迫不得已還是不要這樣做。畢竟前期打野相比專業刺客還是慢。最佳選擇還是上單,但前期可以買把打野小刀偷偷對方野,中後期刷刷小野,經濟等級會更快形成壓制。然後就是帶線,帶線,帶線。而且是三路帶,哪路能帶帶哪路。基本是來一個殺,來兩個纏,來三個帶。一般路人局這個套路百試不爽。不過幾天沒玩了昨天上來感覺坦克明顯不給力了。可能是暗削了吧。不過也正常一代版本一代神嘛。
最後補充幾句一般用程咬金到後期一定要學會秒換裝可以在備戰裡設置一套備用裝備方案依次是復活甲,血魔之怒,和純淨蒼穹。在等待復活的三秒之內賣掉復活甲換血魔,然後換純淨蒼穹。最大程度發揮裝備效果。
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最後補充幾句一般用程咬金到後期一定要學會秒換裝可以在備戰裡設置一套備用裝備方案依次是復活甲,血魔之怒,和純淨蒼穹。在等待復活的三秒之內賣掉復活甲換血魔,然後換純淨蒼穹。最大程度發揮裝備效果。
樓主所說的是低端局的程咬金,這樣玩完全可以,但是到了高端局,你會發現你的刺客程咬金完全有力沒處使,高端局的操作和出裝會很針對你,一般你進去就沒了,反而是肉裝的更能噁心到對方的輸出位,同時程咬金的技能傷害對於輸出裝的加成並不高,所以綜上所述,還是出肉吧
程咬金是不能當刺客玩的,他是戰士,要出半肉或者全肉裝!
程咬金雖然有位移,有攻擊,但是他的攻擊加成低。出一些攻擊裝備提升的攻擊並不大,反而影響了它的扛傷害能力!
看一下程咬金的技能,主要是大招的回血,特別適合肉裝戰士,他並不適合爆發性輸出,而是那種扛著傷害的持續中輸出。
他的出裝很簡單,護甲鞋或者抵抗鞋,看情況出。紅蓮斗篷,不死鳥之眼是核心裝備,反甲和不詳在對方物理輸出多時出,再加個暴烈之甲,又肉又有輸出!
程咬金,一技能是位移,又有控制,二技能算是爆發,被動加攻擊,大招回血加移速,完全有做刺客的潛力。何況程咬金在肉度的成長上相當出眾,根本不用擔心被秒掉。無論你是否意識夠好,靈活的運用技能在正面戰場上也可以讓對手束手無策。
所以推薦一套程咬金的刺客出裝:攻速鞋,黑切,無盡,影刃,破軍,蒼穹。可以搭配不死鳥之眼,暴烈之甲這樣的裝備來提升自己的肉度,加點方面主2副1,有大點大。
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最後我認為程咬金可以勝任刺客一職,搭配著的靈性出裝完全可以打出刺客的作用。