fgo從者培養哪個號好?

培養這幾個行不行,經驗會不會有點分散?\n剛玩沒多久求大佬指點。培養這幾個行不行,經驗會不會有點分散?\n剛玩沒多久求大佬指點。
2 個回答
迦勒底广播站
2019-08-31

開篇閒聊

首先要感謝邀請,迴歸後被邀請進行的第一篇問答,看了你的BOX之後,感覺這應該算是一個雙柺齊全但沒有什麼打手的開局號吧,我又想起了當年自己靠著一個孔明和一個B喵開荒的艱難時期了,那麼接下來就對這個號談談我個人的看法。

開篇閒聊

首先要感謝邀請,迴歸後被邀請進行的第一篇問答,看了你的BOX之後,感覺這應該算是一個雙柺齊全但沒有什麼打手的開局號吧,我又想起了當年自己靠著一個孔明和一個B喵開荒的艱難時期了,那麼接下來就對這個號談談我個人的看法。


個人看法

首先就是對於經驗分配這件事,在前期資源狗糧都短缺的情況下,平均分配算是最好的選擇,即便像梅林、孔明這種強力拐,但升到一定程度就會缺少材料進行靈基再臨,而且沒有材料就意味著技能等級也提不上去,所以在初期還是建議平均分配,也可以稍微對打手等級提升一些,畢竟劇情前五章的敵人都較為容易,稍微有些練度就可以打過去。

開篇閒聊

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個人看法

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個人看法

首先就是對於經驗分配這件事,在前期資源狗糧都短缺的情況下,平均分配算是最好的選擇,即便像梅林、孔明這種強力拐,但升到一定程度就會缺少材料進行靈基再臨,而且沒有材料就意味著技能等級也提不上去,所以在初期還是建議平均分配,也可以稍微對打手等級提升一些,畢竟劇情前五章的敵人都較為容易,稍微有些練度就可以打過去。


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個人看法

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個人看法

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接下來要說的就是對於打手的培養問題,在初期攻略劇情時會出現各式各樣職介的敵人,BOX的深度還不太夠,那麼狂階打手就是最有效的助力點,尤其像狂蘭,B喵這種,想當初我就是一個B喵用了好久,結果都打出羈絆禮裝了;

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個人看法

首先就是對於經驗分配這件事,在前期資源狗糧都短缺的情況下,平均分配算是最好的選擇,即便像梅林、孔明這種強力拐,但升到一定程度就會缺少材料進行靈基再臨,而且沒有材料就意味著技能等級也提不上去,所以在初期還是建議平均分配,也可以稍微對打手等級提升一些,畢竟劇情前五章的敵人都較為容易,稍微有些練度就可以打過去。





接下來要說的就是對於打手的培養問題,在初期攻略劇情時會出現各式各樣職介的敵人,BOX的深度還不太夠,那麼狂階打手就是最有效的助力點,尤其像狂蘭,B喵這種,想當初我就是一個B喵用了好久,結果都打出羈絆禮裝了;

在應付過前期後,就要著手於各個職介從者的培養,像黑槍呆、JK狐都是相應職介的優秀打手,都可以加入未來培養的目標。最重要最重要的是大英雄,一定要逐漸將他培養起來,無論劇情還是速刷都特別好用(沒良心預定)

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個人看法

首先就是對於經驗分配這件事,在前期資源狗糧都短缺的情況下,平均分配算是最好的選擇,即便像梅林、孔明這種強力拐,但升到一定程度就會缺少材料進行靈基再臨,而且沒有材料就意味著技能等級也提不上去,所以在初期還是建議平均分配,也可以稍微對打手等級提升一些,畢竟劇情前五章的敵人都較為容易,稍微有些練度就可以打過去。





接下來要說的就是對於打手的培養問題,在初期攻略劇情時會出現各式各樣職介的敵人,BOX的深度還不太夠,那麼狂階打手就是最有效的助力點,尤其像狂蘭,B喵這種,想當初我就是一個B喵用了好久,結果都打出羈絆禮裝了;

在應付過前期後,就要著手於各個職介從者的培養,像黑槍呆、JK狐都是相應職介的優秀打手,都可以加入未來培養的目標。最重要最重要的是大英雄,一定要逐漸將他培養起來,無論劇情還是速刷都特別好用(沒良心預定)


另外在劇情中我們是可以用到好友的助戰英靈,鑑於你有雙柺的情況下,可以盡情的嫖一嫖好友的強力打手,享受輕鬆通關的感覺,如果覺得自身的拐強度有些不夠,也可以嫖好友的拐來提升自己的打手。對於非好友的從者助戰是無法使用寶具的,雖然這並不影響靠平砍就能打過的劇情,但還是要廣泛的去加好友,廣撒網多撈魚,擁有一個大佬好友絕對是你遊戲中一個寶貴的財富。

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接下來要說的就是對於打手的培養問題,在初期攻略劇情時會出現各式各樣職介的敵人,BOX的深度還不太夠,那麼狂階打手就是最有效的助力點,尤其像狂蘭,B喵這種,想當初我就是一個B喵用了好久,結果都打出羈絆禮裝了;

在應付過前期後,就要著手於各個職介從者的培養,像黑槍呆、JK狐都是相應職介的優秀打手,都可以加入未來培養的目標。最重要最重要的是大英雄,一定要逐漸將他培養起來,無論劇情還是速刷都特別好用(沒良心預定)


另外在劇情中我們是可以用到好友的助戰英靈,鑑於你有雙柺的情況下,可以盡情的嫖一嫖好友的強力打手,享受輕鬆通關的感覺,如果覺得自身的拐強度有些不夠,也可以嫖好友的拐來提升自己的打手。對於非好友的從者助戰是無法使用寶具的,雖然這並不影響靠平砍就能打過的劇情,但還是要廣泛的去加好友,廣撒網多撈魚,擁有一個大佬好友絕對是你遊戲中一個寶貴的財富。


結尾小結

看著這樣的BOX雖然有了雙柺,從整體來考慮還是缺少五星打手,推薦是先攢一攢石頭,畢竟CBA快來了,雖然沒材料培養,但終究還是要迎來綠卡時代,現在入坑也算是趕上了一波大環境的變化,後續的路還是得慢慢一步一步自己摸索著走了。

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接下來要說的就是對於打手的培養問題,在初期攻略劇情時會出現各式各樣職介的敵人,BOX的深度還不太夠,那麼狂階打手就是最有效的助力點,尤其像狂蘭,B喵這種,想當初我就是一個B喵用了好久,結果都打出羈絆禮裝了;

在應付過前期後,就要著手於各個職介從者的培養,像黑槍呆、JK狐都是相應職介的優秀打手,都可以加入未來培養的目標。最重要最重要的是大英雄,一定要逐漸將他培養起來,無論劇情還是速刷都特別好用(沒良心預定)


另外在劇情中我們是可以用到好友的助戰英靈,鑑於你有雙柺的情況下,可以盡情的嫖一嫖好友的強力打手,享受輕鬆通關的感覺,如果覺得自身的拐強度有些不夠,也可以嫖好友的拐來提升自己的打手。對於非好友的從者助戰是無法使用寶具的,雖然這並不影響靠平砍就能打過的劇情,但還是要廣泛的去加好友,廣撒網多撈魚,擁有一個大佬好友絕對是你遊戲中一個寶貴的財富。


結尾小結

看著這樣的BOX雖然有了雙柺,從整體來考慮還是缺少五星打手,推薦是先攢一攢石頭,畢竟CBA快來了,雖然沒材料培養,但終究還是要迎來綠卡時代,現在入坑也算是趕上了一波大環境的變化,後續的路還是得慢慢一步一步自己摸索著走了。


我是迦勒底廣播站,一個喜歡fgo的簡單玩家。如果我的回答對你有所幫助,可以點贊或關注;如果你有更好的建議,可以私信我或者評論,這是你們對我最大的支持~謝謝~😄

咕哒百科全书
2019-08-29

感謝邀請,有梅林還有孔明但練度卻這麼低怕不是買了個成手號?不過這個號的價值確實不太大,簡單說下咕噠給你的培養思路吧?

感謝邀請,有梅林還有孔明但練度卻這麼低怕不是買了個成手號?不過這個號的價值確實不太大,簡單說下咕噠給你的培養思路吧?

首先是經驗分配問題,其實這種均衡發展的經驗分配是沒有問題的,因為即使題主你就經驗全部集中在一個英靈身上,但在靈基再臨的時候你有很大程度上會卡材料!卡材料就意味著卡住了所有英靈的成長,還要浪費時間去刷材料,所以早期開荒時咕噠建議選擇多個常備的英靈然後平衡發展。

感謝邀請,有梅林還有孔明但練度卻這麼低怕不是買了個成手號?不過這個號的價值確實不太大,簡單說下咕噠給你的培養思路吧?

首先是經驗分配問題,其實這種均衡發展的經驗分配是沒有問題的,因為即使題主你就經驗全部集中在一個英靈身上,但在靈基再臨的時候你有很大程度上會卡材料!卡材料就意味著卡住了所有英靈的成長,還要浪費時間去刷材料,所以早期開荒時咕噠建議選擇多個常備的英靈然後平衡發展。

然後再說培養問題,選擇狂蘭是因為他狂階的定位在打早期很多本時都有很大的優勢。但是!狂蘭沒有保命能力,狂階的身板面對早期一些血量比較高的英靈時會很吃虧。黑槍呆也是這個原理,黑槍呆的單回合爆發能力很高,但保命能力同樣沒有,這就和狂蘭一樣有突然暴斃的可能。

感謝邀請,有梅林還有孔明但練度卻這麼低怕不是買了個成手號?不過這個號的價值確實不太大,簡單說下咕噠給你的培養思路吧?

首先是經驗分配問題,其實這種均衡發展的經驗分配是沒有問題的,因為即使題主你就經驗全部集中在一個英靈身上,但在靈基再臨的時候你有很大程度上會卡材料!卡材料就意味著卡住了所有英靈的成長,還要浪費時間去刷材料,所以早期開荒時咕噠建議選擇多個常備的英靈然後平衡發展。

然後再說培養問題,選擇狂蘭是因為他狂階的定位在打早期很多本時都有很大的優勢。但是!狂蘭沒有保命能力,狂階的身板面對早期一些血量比較高的英靈時會很吃虧。黑槍呆也是這個原理,黑槍呆的單回合爆發能力很高,但保命能力同樣沒有,這就和狂蘭一樣有突然暴斃的可能。

感謝邀請,有梅林還有孔明但練度卻這麼低怕不是買了個成手號?不過這個號的價值確實不太大,簡單說下咕噠給你的培養思路吧?

首先是經驗分配問題,其實這種均衡發展的經驗分配是沒有問題的,因為即使題主你就經驗全部集中在一個英靈身上,但在靈基再臨的時候你有很大程度上會卡材料!卡材料就意味著卡住了所有英靈的成長,還要浪費時間去刷材料,所以早期開荒時咕噠建議選擇多個常備的英靈然後平衡發展。

然後再說培養問題,選擇狂蘭是因為他狂階的定位在打早期很多本時都有很大的優勢。但是!狂蘭沒有保命能力,狂階的身板面對早期一些血量比較高的英靈時會很吃虧。黑槍呆也是這個原理,黑槍呆的單回合爆發能力很高,但保命能力同樣沒有,這就和狂蘭一樣有突然暴斃的可能。

這時候咕噠就會給你推薦武藏坊弁慶了,雖然後期不是個很有用的英靈,但弁慶擁有的嘲諷技能卻可以保護一次自己的輸出手,而且弁慶的培養代價非常低,技能也不需要多點就可以當做肉盾來使用。槍階的職介還可以保證不會搶星。

感謝邀請,有梅林還有孔明但練度卻這麼低怕不是買了個成手號?不過這個號的價值確實不太大,簡單說下咕噠給你的培養思路吧?

首先是經驗分配問題,其實這種均衡發展的經驗分配是沒有問題的,因為即使題主你就經驗全部集中在一個英靈身上,但在靈基再臨的時候你有很大程度上會卡材料!卡材料就意味著卡住了所有英靈的成長,還要浪費時間去刷材料,所以早期開荒時咕噠建議選擇多個常備的英靈然後平衡發展。

然後再說培養問題,選擇狂蘭是因為他狂階的定位在打早期很多本時都有很大的優勢。但是!狂蘭沒有保命能力,狂階的身板面對早期一些血量比較高的英靈時會很吃虧。黑槍呆也是這個原理,黑槍呆的單回合爆發能力很高,但保命能力同樣沒有,這就和狂蘭一樣有突然暴斃的可能。

這時候咕噠就會給你推薦武藏坊弁慶了,雖然後期不是個很有用的英靈,但弁慶擁有的嘲諷技能卻可以保護一次自己的輸出手,而且弁慶的培養代價非常低,技能也不需要多點就可以當做肉盾來使用。槍階的職介還可以保證不會搶星。

另外一種組隊思路就是建議題主放棄輸出位的培養,全力加大佬然後依靠大佬的輸出位來打傷害。自己的話就全力培養明梅以及學妹就可以了,如果很有剩餘種火的話可以來培養個大英雄看流星。缺點就是有些限定助戰的關卡比較吃虧,不過如果明梅能夠養起來的話輸出倒也能跟上。

感謝邀請,有梅林還有孔明但練度卻這麼低怕不是買了個成手號?不過這個號的價值確實不太大,簡單說下咕噠給你的培養思路吧?

首先是經驗分配問題,其實這種均衡發展的經驗分配是沒有問題的,因為即使題主你就經驗全部集中在一個英靈身上,但在靈基再臨的時候你有很大程度上會卡材料!卡材料就意味著卡住了所有英靈的成長,還要浪費時間去刷材料,所以早期開荒時咕噠建議選擇多個常備的英靈然後平衡發展。

然後再說培養問題,選擇狂蘭是因為他狂階的定位在打早期很多本時都有很大的優勢。但是!狂蘭沒有保命能力,狂階的身板面對早期一些血量比較高的英靈時會很吃虧。黑槍呆也是這個原理,黑槍呆的單回合爆發能力很高,但保命能力同樣沒有,這就和狂蘭一樣有突然暴斃的可能。

這時候咕噠就會給你推薦武藏坊弁慶了,雖然後期不是個很有用的英靈,但弁慶擁有的嘲諷技能卻可以保護一次自己的輸出手,而且弁慶的培養代價非常低,技能也不需要多點就可以當做肉盾來使用。槍階的職介還可以保證不會搶星。

另外一種組隊思路就是建議題主放棄輸出位的培養,全力加大佬然後依靠大佬的輸出位來打傷害。自己的話就全力培養明梅以及學妹就可以了,如果很有剩餘種火的話可以來培養個大英雄看流星。缺點就是有些限定助戰的關卡比較吃虧,不過如果明梅能夠養起來的話輸出倒也能跟上。

感謝邀請,有梅林還有孔明但練度卻這麼低怕不是買了個成手號?不過這個號的價值確實不太大,簡單說下咕噠給你的培養思路吧?

首先是經驗分配問題,其實這種均衡發展的經驗分配是沒有問題的,因為即使題主你就經驗全部集中在一個英靈身上,但在靈基再臨的時候你有很大程度上會卡材料!卡材料就意味著卡住了所有英靈的成長,還要浪費時間去刷材料,所以早期開荒時咕噠建議選擇多個常備的英靈然後平衡發展。

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這時候咕噠就會給你推薦武藏坊弁慶了,雖然後期不是個很有用的英靈,但弁慶擁有的嘲諷技能卻可以保護一次自己的輸出手,而且弁慶的培養代價非常低,技能也不需要多點就可以當做肉盾來使用。槍階的職介還可以保證不會搶星。

另外一種組隊思路就是建議題主放棄輸出位的培養,全力加大佬然後依靠大佬的輸出位來打傷害。自己的話就全力培養明梅以及學妹就可以了,如果很有剩餘種火的話可以來培養個大英雄看流星。缺點就是有些限定助戰的關卡比較吃虧,不過如果明梅能夠養起來的話輸出倒也能跟上。

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