為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?

8 個回答
无氪手游推荐
2019-07-13

玩了一些海外的手遊和國內的手遊,總體上感覺國外的手遊和國內手遊側重點不一樣,(這裡說的就是大部分手遊,不代表全部)。

國內的手遊研發更加註重養成點和氪金的活動的研究,而海外的手遊更加註重玩法和細節的創新。

為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?

簡單來說,就是老外在氪金方面的研究太落後了。

老外的氪金點很直白,比如說氪金買體力,氪金加速開箱子等等,氪金的效果明明白白,遊戲好玩,玩家就氪,不好玩,那就不氪。

而國內的手遊呢,在玩法上下功夫的很少,主要精力都花在了運營活動和系統養成上面。

比如經典的首充(6元)——月卡(30)——通行證(128)——質變氪金點(648)氪金線,一步步誘惑玩家氪金到上百元。

為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?

再或者送超多鑽石抽卡,但是實際氪金點在卡牌養成上面,抽到再好的卡都沒有用。

所以說國內開發和海外開發團隊的天賦點加在了不同的地方。

主要原因還是因為國內的手遊開發是一份工作,而且投資者開發手遊,更多的目的也是為了賺錢,自然是希望花最小的代價賺更多的錢。

不過國內也有很多優秀的手遊開發團隊,希望國內手遊環境越來越好吧。

逗趣一晨
2019-07-12

首先,國人對於國外接觸到最多的遊戲應該都是一些主機遊戲,這些遊戲普遍都是買斷制的。遊戲一般價格在幾十塊到4,500塊之間。而且後續都不用再進行充值了。對於普遍喜歡玩主機遊戲的玩家來說,花幾千塊錢買多款遊戲的玩家已經是非常不錯了。

第一,國外也有一些需要充值的遊戲,就拿我們最為常見的皇室戰爭來說。在沒有被騰訊花90億收購之前,這應該算得上是一款良心遊戲,出的傳奇卡片也是不多,普通玩家也可以升級白卡或者更高等級的卡來提升,記得我當時玩的時候白卡11~12級(當時最高13級),稀有卡9級都是非常普遍的。也很少有禮包出來,所以玩家充值的金額也不是很多。

為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?

第二,反觀國內,騰訊和網易是兩大遊戲廠商,大部分的人都是玩過他們的遊戲。

1、就拿騰訊來說,騰訊主打的社交,因為人都有一種攀比的心理,社交NB的騰訊自然是抓住了這一點,各種遊戲小刀割肉,讓玩家覺得充值都賺到了。(打個比方,騰訊之前最賺錢的3款遊戲莫非是CF、DNF和LOL,學生群體所貢獻的金額是非常龐大的一比。學生在學校裡面吹玩遊戲多厲害多厲害,那肯定是受到其他人羨慕的眼光,虛榮感也滿滿的。)

2、網易來說,個人覺得網易主要賺的是女人的錢,遊戲畫面還是讓女性玩家非常有衝動消費的,而且遊戲相對耐玩性比較高,但缺點都是太肝了。

為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?

總結來說:國外肯定也是有非常氪金的遊戲存在的,有龐大社交的遊戲廠商肯定是賺的盆滿缽滿的。但是,國內的玩家都接觸不到太多的國外社交,所以對於國外的認識自然會少很多。

為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?

新概念数码东东
2019-07-11

在中國很多時候開發遊戲的人不喜歡玩遊戲,或者說他們管那些堆積UI的手遊叫做遊戲。

一個最鮮明的對比,國外的遊戲策劃裡,核心是關卡策劃;國內的遊戲策劃裡,核心是數值策劃。

而最根本的是,因為中國遊戲發展的斷檔,導致國內很多並不能稱為玩家的人(只玩氪金手遊的這種)被各大廠商都奉為了財神爺,這些人沒有挑剔的眼光,又能買單,才導致了國產遊戲長期的不思進取。

個人覺得想要讓國產遊戲變好,最根本的辦法是要讓玩家的品味變高,這樣那些劣質廠商就再也沒有生存的空間了,他們就會把開發重心從氪金變成提高遊戲品質了。

拼图实验室
2019-07-12

第一,從文化來說,幾千年來國外很多是海島文化喜歡出去在現實中冒險,我國地域限制是大陸文化喜歡安於現狀。簡單來說我們看到外國小哥哥發的極限運動視頻就覺得他們作死。我們就沒事玩玩手機遊戲好了。

第二,從人口來說,不是國外遊戲公司不想出氪金遊戲。只是他們人口少蛋糕就那麼大。看我們人多到十幾年前畫質的貪玩藍x現在一直在打廣告。這點限制他們的發展。

铁皮小鲁班
2019-07-09

在中國很多時候開發遊戲的人不喜歡玩遊戲,或者說他們管那些堆積UI的手遊叫做遊戲。 一個最鮮明的對比,國外的遊戲策劃裡,核心是關卡策劃;國內的遊戲策劃裡,核心是數值策劃。 而最根本的是,因為中國遊戲發展的斷檔,導致國內很多並不能稱為玩家的人(只玩氪金手遊的這種)被各大廠商都奉為了財神爺,這些人沒有挑剔的眼光,又能買單,才導致了國產遊戲長期的不思進取。 個人覺得想要讓國產遊戲變好,最根本的辦法是要讓玩家的品味變高,這樣那些劣質廠商就再也沒有生存的空間了,他們就會把開發重心從氪金變成提高遊戲品質了。
為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?
為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?
為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?

抖音搜黄宇何
2019-07-09

子曰:開心是一天,不開心也是一天

不如玩玩手遊開心點

hello!觀眾老爺們

一提到手遊充值

大家各說各詞

吐槽不斷

在遊戲群,論壇,手遊網站都能發現

有不少玩家不願意

在手游上多花錢

手遊現已進入快餐模式

那在分析這個現象之前呢

先讓我們來了解一下

人民幣玩家和平民玩家到底有哪些區別?

也許在瞭解了這些之後

你就會猶如醍醐灌頂,恍然大悟!


為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?
為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?
為什麼有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手遊?
MayBeCay
2019-07-09

歐美對手機的依賴也比較高,但不如國內的低

頭族這麼凶猛,這是其一。

其二,其實國外的氪金手遊也是有的,比如王室戰爭之類。

其三,同樣一款遊戲,國內外收費標準不同,正所謂人傻錢多………

知玩
2019-07-11

主要是玩的國外氪金遊戲少,所以不太瞭解。

比如王室戰爭就非常氪金。

暴雪也墮落了,現在爐石也算氪金。

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