什麼手遊好玩?

10 個回答
泷战解说
2019-09-15

謝邀

經過一段時間的閉關修煉(偷懶),今天又雙叒給大家安利遊戲了。一想到很久沒有更新就感覺自己

謝邀

經過一段時間的閉關修煉(偷懶),今天又雙叒給大家安利遊戲了。一想到很久沒有更新就感覺自己



益智類:數獨

空戰類:搏擊長空系列(僅iOS,強推《無限戰機》)

太空類(太空RPG):《第二銀河》《浴火銀河3》

動作類:《暗影格鬥》《勇闖死人谷》

RPG:《sky光·遇》(iOS)

數獨就不用說了,益智遊戲,開發智力。以下著重介紹《浴火銀河3》《sky光·遇》《暗影格鬥3》

1.《浴火銀河》

浴火銀河系列堪稱手機遊戲中的神作,曾一度霸榜App Store下載量第一長達三個月。

謝邀

經過一段時間的閉關修煉(偷懶),今天又雙叒給大家安利遊戲了。一想到很久沒有更新就感覺自己



益智類:數獨

空戰類:搏擊長空系列(僅iOS,強推《無限戰機》)

太空類(太空RPG):《第二銀河》《浴火銀河3》

動作類:《暗影格鬥》《勇闖死人谷》

RPG:《sky光·遇》(iOS)

數獨就不用說了,益智遊戲,開發智力。以下著重介紹《浴火銀河3》《sky光·遇》《暗影格鬥3》

1.《浴火銀河》

浴火銀河系列堪稱手機遊戲中的神作,曾一度霸榜App Store下載量第一長達三個月。

(PS:神作指的是第二部,第三部開始氪金圈錢)當然《浴火銀河2》是十年前的作品,現在遊玩起來除了略顯粗糙之外不輸十年前的其他手遊。 雖說《浴火銀河3:蠍獅號》為開發商魔魚的圈錢之作,但是仍然能夠給免費玩家帶來不錯的遊戲體驗,是否願意花錢購買完整版或者是充值氪金那就是玩家自己的選擇了。至於盜版(破解版,不充錢獲得完整劇情)橫行的問題,我想說,支持正版,守住底線

關於細節:

遊戲畫質很棒,系列也趨於完美,飛船外形科幻前衛(給美工加雞腿),CG與過場動畫也很不錯,過場動畫可以選擇跳過,關卡難度適中(可能是我比較喜歡玩簡單關卡),初始飛船還可以,個人感覺挺好看,火力比較弱,勉強應付小怪,對付關卡boss顯得太弱,關卡boss的飛船血條厚且機動性強,很難追上,並瞄準,好在射擊是瞄準後自動射擊,想要提升自己就需要不斷地升級,要麼肝任務,要麼氪金。

2.《sky光·遇》

美瞎我的24k鈦金眼,每一幀都可以作為壁紙的遊戲。陳星漢作品,沒錯,就是開發《風之旅人》(在2013年的GDC遊戲開發者大會上斬獲“最佳下載遊戲”、“最佳視覺藝術”、“最佳遊戲設計”、“最佳音效”、“創新獎”、“年度遊戲”六個獎項)的那個陳星漢。

謝邀

經過一段時間的閉關修煉(偷懶),今天又雙叒給大家安利遊戲了。一想到很久沒有更新就感覺自己



益智類:數獨

空戰類:搏擊長空系列(僅iOS,強推《無限戰機》)

太空類(太空RPG):《第二銀河》《浴火銀河3》

動作類:《暗影格鬥》《勇闖死人谷》

RPG:《sky光·遇》(iOS)

數獨就不用說了,益智遊戲,開發智力。以下著重介紹《浴火銀河3》《sky光·遇》《暗影格鬥3》

1.《浴火銀河》

浴火銀河系列堪稱手機遊戲中的神作,曾一度霸榜App Store下載量第一長達三個月。

(PS:神作指的是第二部,第三部開始氪金圈錢)當然《浴火銀河2》是十年前的作品,現在遊玩起來除了略顯粗糙之外不輸十年前的其他手遊。 雖說《浴火銀河3:蠍獅號》為開發商魔魚的圈錢之作,但是仍然能夠給免費玩家帶來不錯的遊戲體驗,是否願意花錢購買完整版或者是充值氪金那就是玩家自己的選擇了。至於盜版(破解版,不充錢獲得完整劇情)橫行的問題,我想說,支持正版,守住底線

關於細節:

遊戲畫質很棒,系列也趨於完美,飛船外形科幻前衛(給美工加雞腿),CG與過場動畫也很不錯,過場動畫可以選擇跳過,關卡難度適中(可能是我比較喜歡玩簡單關卡),初始飛船還可以,個人感覺挺好看,火力比較弱,勉強應付小怪,對付關卡boss顯得太弱,關卡boss的飛船血條厚且機動性強,很難追上,並瞄準,好在射擊是瞄準後自動射擊,想要提升自己就需要不斷地升級,要麼肝任務,要麼氪金。

2.《sky光·遇》

美瞎我的24k鈦金眼,每一幀都可以作為壁紙的遊戲。陳星漢作品,沒錯,就是開發《風之旅人》(在2013年的GDC遊戲開發者大會上斬獲“最佳下載遊戲”、“最佳視覺藝術”、“最佳遊戲設計”、“最佳音效”、“創新獎”、“年度遊戲”六個獎項)的那個陳星漢。


謝邀

經過一段時間的閉關修煉(偷懶),今天又雙叒給大家安利遊戲了。一想到很久沒有更新就感覺自己



益智類:數獨

空戰類:搏擊長空系列(僅iOS,強推《無限戰機》)

太空類(太空RPG):《第二銀河》《浴火銀河3》

動作類:《暗影格鬥》《勇闖死人谷》

RPG:《sky光·遇》(iOS)

數獨就不用說了,益智遊戲,開發智力。以下著重介紹《浴火銀河3》《sky光·遇》《暗影格鬥3》

1.《浴火銀河》

浴火銀河系列堪稱手機遊戲中的神作,曾一度霸榜App Store下載量第一長達三個月。

(PS:神作指的是第二部,第三部開始氪金圈錢)當然《浴火銀河2》是十年前的作品,現在遊玩起來除了略顯粗糙之外不輸十年前的其他手遊。 雖說《浴火銀河3:蠍獅號》為開發商魔魚的圈錢之作,但是仍然能夠給免費玩家帶來不錯的遊戲體驗,是否願意花錢購買完整版或者是充值氪金那就是玩家自己的選擇了。至於盜版(破解版,不充錢獲得完整劇情)橫行的問題,我想說,支持正版,守住底線

關於細節:

遊戲畫質很棒,系列也趨於完美,飛船外形科幻前衛(給美工加雞腿),CG與過場動畫也很不錯,過場動畫可以選擇跳過,關卡難度適中(可能是我比較喜歡玩簡單關卡),初始飛船還可以,個人感覺挺好看,火力比較弱,勉強應付小怪,對付關卡boss顯得太弱,關卡boss的飛船血條厚且機動性強,很難追上,並瞄準,好在射擊是瞄準後自動射擊,想要提升自己就需要不斷地升級,要麼肝任務,要麼氪金。

2.《sky光·遇》

美瞎我的24k鈦金眼,每一幀都可以作為壁紙的遊戲。陳星漢作品,沒錯,就是開發《風之旅人》(在2013年的GDC遊戲開發者大會上斬獲“最佳下載遊戲”、“最佳視覺藝術”、“最佳遊戲設計”、“最佳音效”、“創新獎”、“年度遊戲”六個獎項)的那個陳星漢。


畫面美不勝收

不需要太多的教程,沒有龐雜的故事,只需要跟著蠟燭的指引,一步一步地敞開你的心扉。在雲野中翱翔,在雨林中游蕩,與一個陌生人在石凳上聊天,在石塔上留言。只需要捧著蠟燭,讓星星迴到天空。

3.《暗影格鬥》

沒錯,只是打算湊數,氪金的話遊戲體驗應該會不錯。暗影格鬥3完全成了一個氪金拼戰力的遊戲。有興趣可以玩玩前作。

游姬站
2019-06-15

好玩的手遊實在太多了,油雞想了想都不知道從哪兒下手,決定還是挑一個比較冷門的給你們推薦吧。

崩潰大陸

這個遊戲很沙雕,很歡樂,也很硬核。

一般而言,我們在談到手遊的時候,很難把他們和自由度給掛鉤起來,有一天,我在玩《饑荒》,然後我的基友神祕兮兮給我說:喂,油雞,我搞到一個《崩潰大陸》的包,你要不要。

好玩的手遊實在太多了,油雞想了想都不知道從哪兒下手,決定還是挑一個比較冷門的給你們推薦吧。

崩潰大陸

這個遊戲很沙雕,很歡樂,也很硬核。

一般而言,我們在談到手遊的時候,很難把他們和自由度給掛鉤起來,有一天,我在玩《饑荒》,然後我的基友神祕兮兮給我說:喂,油雞,我搞到一個《崩潰大陸》的包,你要不要。

《崩潰大陸》?什麼破玩意兒?能有我《饑荒》好玩?這是我當時的第一反應。

後來,兩個遊戲都是:真香。

好了,來說一下這款遊戲,估計是宣傳原因吧,這遊戲相對來說不是那麼出名,但著實稱得上精品。

遊戲整個模式應該是RPG+生存的結合體,玩法上總體偏生存,但也有著口袋妖怪式的玩法,不停地去抓怪物蛋然後孵化,滿足有收集癖的玩家。

好玩的手遊實在太多了,油雞想了想都不知道從哪兒下手,決定還是挑一個比較冷門的給你們推薦吧。

崩潰大陸

這個遊戲很沙雕,很歡樂,也很硬核。

一般而言,我們在談到手遊的時候,很難把他們和自由度給掛鉤起來,有一天,我在玩《饑荒》,然後我的基友神祕兮兮給我說:喂,油雞,我搞到一個《崩潰大陸》的包,你要不要。

《崩潰大陸》?什麼破玩意兒?能有我《饑荒》好玩?這是我當時的第一反應。

後來,兩個遊戲都是:真香。

好了,來說一下這款遊戲,估計是宣傳原因吧,這遊戲相對來說不是那麼出名,但著實稱得上精品。

遊戲整個模式應該是RPG+生存的結合體,玩法上總體偏生存,但也有著口袋妖怪式的玩法,不停地去抓怪物蛋然後孵化,滿足有收集癖的玩家。

而實際上,生存著生存著,你會漸漸發現,遊戲怎麼感覺還有一些動作遊戲的元素在裡面,甚至莫名還有一種操作感和打擊感。

遊戲雖然是生存遊戲,需要想著法活下去,但RPG元素一個不少,可以刷怪,可以搞裝備,可以不停的去接任務,但這一切,都沒有限制,給了你足夠的自由去選擇。

只是告訴你活下去,至於你怎麼活下去,選擇權在於你自己。

這樣看來,真的很像人生呢。

好玩的手遊實在太多了,油雞想了想都不知道從哪兒下手,決定還是挑一個比較冷門的給你們推薦吧。

崩潰大陸

這個遊戲很沙雕,很歡樂,也很硬核。

一般而言,我們在談到手遊的時候,很難把他們和自由度給掛鉤起來,有一天,我在玩《饑荒》,然後我的基友神祕兮兮給我說:喂,油雞,我搞到一個《崩潰大陸》的包,你要不要。

《崩潰大陸》?什麼破玩意兒?能有我《饑荒》好玩?這是我當時的第一反應。

後來,兩個遊戲都是:真香。

好了,來說一下這款遊戲,估計是宣傳原因吧,這遊戲相對來說不是那麼出名,但著實稱得上精品。

遊戲整個模式應該是RPG+生存的結合體,玩法上總體偏生存,但也有著口袋妖怪式的玩法,不停地去抓怪物蛋然後孵化,滿足有收集癖的玩家。

而實際上,生存著生存著,你會漸漸發現,遊戲怎麼感覺還有一些動作遊戲的元素在裡面,甚至莫名還有一種操作感和打擊感。

遊戲雖然是生存遊戲,需要想著法活下去,但RPG元素一個不少,可以刷怪,可以搞裝備,可以不停的去接任務,但這一切,都沒有限制,給了你足夠的自由去選擇。

只是告訴你活下去,至於你怎麼活下去,選擇權在於你自己。

這樣看來,真的很像人生呢。

這樣說的好像比較主觀了,油雞再來簡單總結一下:

1.完整的武器和裝備系統

2.完整且龐大的世界觀

3.豐富的寵物系統

4.需要操作

5.高度自由

沒錯,崩潰大陸是集合了這些優點的存在,所以自然也受到了很多玩家的青睞,說實話,遊戲和《饑荒》其實也有那麼一絲相似,但是卻多了很多豐富的元素,這些元素有的人喜歡,有的人不喜歡,但確確實實很好的融入到了遊戲內。

好玩的手遊實在太多了,油雞想了想都不知道從哪兒下手,決定還是挑一個比較冷門的給你們推薦吧。

崩潰大陸

這個遊戲很沙雕,很歡樂,也很硬核。

一般而言,我們在談到手遊的時候,很難把他們和自由度給掛鉤起來,有一天,我在玩《饑荒》,然後我的基友神祕兮兮給我說:喂,油雞,我搞到一個《崩潰大陸》的包,你要不要。

《崩潰大陸》?什麼破玩意兒?能有我《饑荒》好玩?這是我當時的第一反應。

後來,兩個遊戲都是:真香。

好了,來說一下這款遊戲,估計是宣傳原因吧,這遊戲相對來說不是那麼出名,但著實稱得上精品。

遊戲整個模式應該是RPG+生存的結合體,玩法上總體偏生存,但也有著口袋妖怪式的玩法,不停地去抓怪物蛋然後孵化,滿足有收集癖的玩家。

而實際上,生存著生存著,你會漸漸發現,遊戲怎麼感覺還有一些動作遊戲的元素在裡面,甚至莫名還有一種操作感和打擊感。

遊戲雖然是生存遊戲,需要想著法活下去,但RPG元素一個不少,可以刷怪,可以搞裝備,可以不停的去接任務,但這一切,都沒有限制,給了你足夠的自由去選擇。

只是告訴你活下去,至於你怎麼活下去,選擇權在於你自己。

這樣看來,真的很像人生呢。

這樣說的好像比較主觀了,油雞再來簡單總結一下:

1.完整的武器和裝備系統

2.完整且龐大的世界觀

3.豐富的寵物系統

4.需要操作

5.高度自由

沒錯,崩潰大陸是集合了這些優點的存在,所以自然也受到了很多玩家的青睞,說實話,遊戲和《饑荒》其實也有那麼一絲相似,但是卻多了很多豐富的元素,這些元素有的人喜歡,有的人不喜歡,但確確實實很好的融入到了遊戲內。

如果要把沙盒手遊做一個排名,《崩潰大陸》保底進前十,嗯,就是這樣。

要是想玩,也可以私信或者留下你的郵箱,我看到了都會回覆,漢化版的。

高达
2019-09-03

作為狂熱的高達愛好者,當然是為題主推薦高達相關的手遊啦,鐺!鐺!鐺!那就是《高達破壞者MOBILE》

作為狂熱的高達愛好者,當然是為題主推薦高達相關的手遊啦,鐺!鐺!鐺!那就是《高達破壞者MOBILE》

《高達破壞者MOBILE》於2019年8月21日正式推出,登陸iOS和安卓,支持繁體中文。

作為狂熱的高達愛好者,當然是為題主推薦高達相關的手遊啦,鐺!鐺!鐺!那就是《高達破壞者MOBILE》

《高達破壞者MOBILE》於2019年8月21日正式推出,登陸iOS和安卓,支持繁體中文。

據官方介紹,《高達破壞者MOBILE》除了保留了系列傳統的高達模型自定義功能和收集玩法,還擁有“自動對戰功能”,讓玩家可以欣賞華麗的戰鬥演出。本作還新增了“AI駕駛員自訂功能”,能為動畫中你喜愛的角色量身打造高達模型。

作為狂熱的高達愛好者,當然是為題主推薦高達相關的手遊啦,鐺!鐺!鐺!那就是《高達破壞者MOBILE》

《高達破壞者MOBILE》於2019年8月21日正式推出,登陸iOS和安卓,支持繁體中文。

據官方介紹,《高達破壞者MOBILE》除了保留了系列傳統的高達模型自定義功能和收集玩法,還擁有“自動對戰功能”,讓玩家可以欣賞華麗的戰鬥演出。本作還新增了“AI駕駛員自訂功能”,能為動畫中你喜愛的角色量身打造高達模型。

本作收錄25作高達動畫系列的機體零件,玩家可以創建屬於自己的高達模型。遊戲中,你不光可以做出動漫中原本存在的高達,也可以通過遊戲中的零件給自行組建一個屬於你自己創作的高達。除了個性化的造型,噴漆設計,玩家還可以創造獨特的近戰或者遠程攻擊的組合。在本作中玩家還可以體驗到一部原創的高達劇情,贏得比賽挽救高中高達模型俱樂部。

作為狂熱的高達愛好者,當然是為題主推薦高達相關的手遊啦,鐺!鐺!鐺!那就是《高達破壞者MOBILE》

《高達破壞者MOBILE》於2019年8月21日正式推出,登陸iOS和安卓,支持繁體中文。

據官方介紹,《高達破壞者MOBILE》除了保留了系列傳統的高達模型自定義功能和收集玩法,還擁有“自動對戰功能”,讓玩家可以欣賞華麗的戰鬥演出。本作還新增了“AI駕駛員自訂功能”,能為動畫中你喜愛的角色量身打造高達模型。

本作收錄25作高達動畫系列的機體零件,玩家可以創建屬於自己的高達模型。遊戲中,你不光可以做出動漫中原本存在的高達,也可以通過遊戲中的零件給自行組建一個屬於你自己創作的高達。除了個性化的造型,噴漆設計,玩家還可以創造獨特的近戰或者遠程攻擊的組合。在本作中玩家還可以體驗到一部原創的高達劇情,贏得比賽挽救高中高達模型俱樂部。

零件的組裝是一種樂趣,而對於高達模型的愛好者來說,高達顏色的噴繪也是一種樂趣。遊戲中可以自定義你製作的高達的顏色,並且可以做成戰損或電鍍金屬感等等。與其說這是一款動作遊戲,這更適合於喜歡製作高達的你。

作為狂熱的高達愛好者,當然是為題主推薦高達相關的手遊啦,鐺!鐺!鐺!那就是《高達破壞者MOBILE》

《高達破壞者MOBILE》於2019年8月21日正式推出,登陸iOS和安卓,支持繁體中文。

據官方介紹,《高達破壞者MOBILE》除了保留了系列傳統的高達模型自定義功能和收集玩法,還擁有“自動對戰功能”,讓玩家可以欣賞華麗的戰鬥演出。本作還新增了“AI駕駛員自訂功能”,能為動畫中你喜愛的角色量身打造高達模型。

本作收錄25作高達動畫系列的機體零件,玩家可以創建屬於自己的高達模型。遊戲中,你不光可以做出動漫中原本存在的高達,也可以通過遊戲中的零件給自行組建一個屬於你自己創作的高達。除了個性化的造型,噴漆設計,玩家還可以創造獨特的近戰或者遠程攻擊的組合。在本作中玩家還可以體驗到一部原創的高達劇情,贏得比賽挽救高中高達模型俱樂部。

零件的組裝是一種樂趣,而對於高達模型的愛好者來說,高達顏色的噴繪也是一種樂趣。遊戲中可以自定義你製作的高達的顏色,並且可以做成戰損或電鍍金屬感等等。與其說這是一款動作遊戲,這更適合於喜歡製作高達的你。

作為狂熱的高達愛好者,當然是為題主推薦高達相關的手遊啦,鐺!鐺!鐺!那就是《高達破壞者MOBILE》

《高達破壞者MOBILE》於2019年8月21日正式推出,登陸iOS和安卓,支持繁體中文。

據官方介紹,《高達破壞者MOBILE》除了保留了系列傳統的高達模型自定義功能和收集玩法,還擁有“自動對戰功能”,讓玩家可以欣賞華麗的戰鬥演出。本作還新增了“AI駕駛員自訂功能”,能為動畫中你喜愛的角色量身打造高達模型。

本作收錄25作高達動畫系列的機體零件,玩家可以創建屬於自己的高達模型。遊戲中,你不光可以做出動漫中原本存在的高達,也可以通過遊戲中的零件給自行組建一個屬於你自己創作的高達。除了個性化的造型,噴漆設計,玩家還可以創造獨特的近戰或者遠程攻擊的組合。在本作中玩家還可以體驗到一部原創的高達劇情,贏得比賽挽救高中高達模型俱樂部。

零件的組裝是一種樂趣,而對於高達模型的愛好者來說,高達顏色的噴繪也是一種樂趣。遊戲中可以自定義你製作的高達的顏色,並且可以做成戰損或電鍍金屬感等等。與其說這是一款動作遊戲,這更適合於喜歡製作高達的你。

作為狂熱的高達愛好者,當然是為題主推薦高達相關的手遊啦,鐺!鐺!鐺!那就是《高達破壞者MOBILE》

《高達破壞者MOBILE》於2019年8月21日正式推出,登陸iOS和安卓,支持繁體中文。

據官方介紹,《高達破壞者MOBILE》除了保留了系列傳統的高達模型自定義功能和收集玩法,還擁有“自動對戰功能”,讓玩家可以欣賞華麗的戰鬥演出。本作還新增了“AI駕駛員自訂功能”,能為動畫中你喜愛的角色量身打造高達模型。

本作收錄25作高達動畫系列的機體零件,玩家可以創建屬於自己的高達模型。遊戲中,你不光可以做出動漫中原本存在的高達,也可以通過遊戲中的零件給自行組建一個屬於你自己創作的高達。除了個性化的造型,噴漆設計,玩家還可以創造獨特的近戰或者遠程攻擊的組合。在本作中玩家還可以體驗到一部原創的高達劇情,贏得比賽挽救高中高達模型俱樂部。

零件的組裝是一種樂趣,而對於高達模型的愛好者來說,高達顏色的噴繪也是一種樂趣。遊戲中可以自定義你製作的高達的顏色,並且可以做成戰損或電鍍金屬感等等。與其說這是一款動作遊戲,這更適合於喜歡製作高達的你。

如果喜歡高達的話,那這款遊戲還是可以玩玩的,形象還原不說,打鬥場面也是非常帥,大招華麗麗的展現出高達之美。最最最重要的是,在遊戲中我們可以自由拼裝高達,從頭到腳都可以隨意搭配。

游戏评头哥
2019-09-03

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

《明日之後》

這款遊戲現在雖然沒有原先那麼多的人在玩了,但是高峰期在線保有量還是很客觀的,所有還是值得一玩的。它是以末日生存為主題,在病毒肆虐人間後存活下來的一批人們,竭盡全力努力使自己生存下來,佔領片區後打造一個無汙染的和諧區區!

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

《明日之後》

這款遊戲現在雖然沒有原先那麼多的人在玩了,但是高峰期在線保有量還是很客觀的,所有還是值得一玩的。它是以末日生存為主題,在病毒肆虐人間後存活下來的一批人們,竭盡全力努力使自己生存下來,佔領片區後打造一個無汙染的和諧區區!

一開始本就是在末日廢土上力求生存的遊戲,但玩兒著玩兒著,誰知就變成的勞動生產與建造的遊戲了,這樣的畫風突變,在國內玩家手中也不是一次兩次了,早已習以為常!資源在協議區裡採摘收集太麻煩,身為國內的玩家另闢蹊徑,直接開荒種田,這樣的民族本能,走遍天下也不愁!

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

《明日之後》

這款遊戲現在雖然沒有原先那麼多的人在玩了,但是高峰期在線保有量還是很客觀的,所有還是值得一玩的。它是以末日生存為主題,在病毒肆虐人間後存活下來的一批人們,竭盡全力努力使自己生存下來,佔領片區後打造一個無汙染的和諧區區!

一開始本就是在末日廢土上力求生存的遊戲,但玩兒著玩兒著,誰知就變成的勞動生產與建造的遊戲了,這樣的畫風突變,在國內玩家手中也不是一次兩次了,早已習以為常!資源在協議區裡採摘收集太麻煩,身為國內的玩家另闢蹊徑,直接開荒種田,這樣的民族本能,走遍天下也不愁!

如果心情好,在圈養些家禽畜牧,天天躺在沙發上玩手機也能自給自足啦!僅這一點,可要比歐美那種只知道消耗和掠奪的天性不知強了多少倍!

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

《明日之後》

這款遊戲現在雖然沒有原先那麼多的人在玩了,但是高峰期在線保有量還是很客觀的,所有還是值得一玩的。它是以末日生存為主題,在病毒肆虐人間後存活下來的一批人們,竭盡全力努力使自己生存下來,佔領片區後打造一個無汙染的和諧區區!

一開始本就是在末日廢土上力求生存的遊戲,但玩兒著玩兒著,誰知就變成的勞動生產與建造的遊戲了,這樣的畫風突變,在國內玩家手中也不是一次兩次了,早已習以為常!資源在協議區裡採摘收集太麻煩,身為國內的玩家另闢蹊徑,直接開荒種田,這樣的民族本能,走遍天下也不愁!

如果心情好,在圈養些家禽畜牧,天天躺在沙發上玩手機也能自給自足啦!僅這一點,可要比歐美那種只知道消耗和掠奪的天性不知強了多少倍!

但是由於氪金的問題,遊戲難度還是很大的,這一點相信大家都懂的,不過有一點欣慰的是,可以在自己的小院子裡面種樹、挖礦、養家畜!還能蓋一棟自己喜歡的風格的大別墅,想怎麼蓋都可以,地基的寬容度很高,空間也很大,完全不用擔心空間問題!

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

《明日之後》

這款遊戲現在雖然沒有原先那麼多的人在玩了,但是高峰期在線保有量還是很客觀的,所有還是值得一玩的。它是以末日生存為主題,在病毒肆虐人間後存活下來的一批人們,竭盡全力努力使自己生存下來,佔領片區後打造一個無汙染的和諧區區!

一開始本就是在末日廢土上力求生存的遊戲,但玩兒著玩兒著,誰知就變成的勞動生產與建造的遊戲了,這樣的畫風突變,在國內玩家手中也不是一次兩次了,早已習以為常!資源在協議區裡採摘收集太麻煩,身為國內的玩家另闢蹊徑,直接開荒種田,這樣的民族本能,走遍天下也不愁!

如果心情好,在圈養些家禽畜牧,天天躺在沙發上玩手機也能自給自足啦!僅這一點,可要比歐美那種只知道消耗和掠奪的天性不知強了多少倍!

但是由於氪金的問題,遊戲難度還是很大的,這一點相信大家都懂的,不過有一點欣慰的是,可以在自己的小院子裡面種樹、挖礦、養家畜!還能蓋一棟自己喜歡的風格的大別墅,想怎麼蓋都可以,地基的寬容度很高,空間也很大,完全不用擔心空間問題!

另外,所有建材所需要的道具大致都分散在三個地方:秋日森林、沙石堡和白樹高地,別的地方對於不是很硬核的玩家來說基本不用去了,沒事兒轉轉也不是未嘗不可!

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

《明日之後》

這款遊戲現在雖然沒有原先那麼多的人在玩了,但是高峰期在線保有量還是很客觀的,所有還是值得一玩的。它是以末日生存為主題,在病毒肆虐人間後存活下來的一批人們,竭盡全力努力使自己生存下來,佔領片區後打造一個無汙染的和諧區區!

一開始本就是在末日廢土上力求生存的遊戲,但玩兒著玩兒著,誰知就變成的勞動生產與建造的遊戲了,這樣的畫風突變,在國內玩家手中也不是一次兩次了,早已習以為常!資源在協議區裡採摘收集太麻煩,身為國內的玩家另闢蹊徑,直接開荒種田,這樣的民族本能,走遍天下也不愁!

如果心情好,在圈養些家禽畜牧,天天躺在沙發上玩手機也能自給自足啦!僅這一點,可要比歐美那種只知道消耗和掠奪的天性不知強了多少倍!

但是由於氪金的問題,遊戲難度還是很大的,這一點相信大家都懂的,不過有一點欣慰的是,可以在自己的小院子裡面種樹、挖礦、養家畜!還能蓋一棟自己喜歡的風格的大別墅,想怎麼蓋都可以,地基的寬容度很高,空間也很大,完全不用擔心空間問題!

另外,所有建材所需要的道具大致都分散在三個地方:秋日森林、沙石堡和白樹高地,別的地方對於不是很硬核的玩家來說基本不用去了,沒事兒轉轉也不是未嘗不可!

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

《明日之後》

這款遊戲現在雖然沒有原先那麼多的人在玩了,但是高峰期在線保有量還是很客觀的,所有還是值得一玩的。它是以末日生存為主題,在病毒肆虐人間後存活下來的一批人們,竭盡全力努力使自己生存下來,佔領片區後打造一個無汙染的和諧區區!

一開始本就是在末日廢土上力求生存的遊戲,但玩兒著玩兒著,誰知就變成的勞動生產與建造的遊戲了,這樣的畫風突變,在國內玩家手中也不是一次兩次了,早已習以為常!資源在協議區裡採摘收集太麻煩,身為國內的玩家另闢蹊徑,直接開荒種田,這樣的民族本能,走遍天下也不愁!

如果心情好,在圈養些家禽畜牧,天天躺在沙發上玩手機也能自給自足啦!僅這一點,可要比歐美那種只知道消耗和掠奪的天性不知強了多少倍!

但是由於氪金的問題,遊戲難度還是很大的,這一點相信大家都懂的,不過有一點欣慰的是,可以在自己的小院子裡面種樹、挖礦、養家畜!還能蓋一棟自己喜歡的風格的大別墅,想怎麼蓋都可以,地基的寬容度很高,空間也很大,完全不用擔心空間問題!

另外,所有建材所需要的道具大致都分散在三個地方:秋日森林、沙石堡和白樹高地,別的地方對於不是很硬核的玩家來說基本不用去了,沒事兒轉轉也不是未嘗不可!

因為我們可以兩耳不聞窗外事,一心只建安逸家!這樣的玩法對於那些不太願意氪金的朋友來說,絕對是很有誘惑的玩法。

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

《明日之後》

這款遊戲現在雖然沒有原先那麼多的人在玩了,但是高峰期在線保有量還是很客觀的,所有還是值得一玩的。它是以末日生存為主題,在病毒肆虐人間後存活下來的一批人們,竭盡全力努力使自己生存下來,佔領片區後打造一個無汙染的和諧區區!

一開始本就是在末日廢土上力求生存的遊戲,但玩兒著玩兒著,誰知就變成的勞動生產與建造的遊戲了,這樣的畫風突變,在國內玩家手中也不是一次兩次了,早已習以為常!資源在協議區裡採摘收集太麻煩,身為國內的玩家另闢蹊徑,直接開荒種田,這樣的民族本能,走遍天下也不愁!

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但是由於氪金的問題,遊戲難度還是很大的,這一點相信大家都懂的,不過有一點欣慰的是,可以在自己的小院子裡面種樹、挖礦、養家畜!還能蓋一棟自己喜歡的風格的大別墅,想怎麼蓋都可以,地基的寬容度很高,空間也很大,完全不用擔心空間問題!

另外,所有建材所需要的道具大致都分散在三個地方:秋日森林、沙石堡和白樹高地,別的地方對於不是很硬核的玩家來說基本不用去了,沒事兒轉轉也不是未嘗不可!

因為我們可以兩耳不聞窗外事,一心只建安逸家!這樣的玩法對於那些不太願意氪金的朋友來說,絕對是很有誘惑的玩法。

家園的外面不定時的有喪屍,餓狼,野豬,大熊等等!出門辦事還是有一定壓力的,一場或幾場遭遇戰是在所難免的,所以每次出門前務必做好一切準備工作!

你問我答,我是平頭哥!

對於現在的人來說,網絡的普及已經達到空前的高度,不管是WIFI,還是4G的手機端,僅這一點,對於廣大玩家來說,這種便捷性就已經成為了每天生活的必備品,誰都不敢想想,如果沒有了這些無線信號,生活會糟糕成什麼樣子?內心會恐慌成什麼樣子?

正應為無線信號的普及,間接的助力了移動端的遊戲市場,對於廣大玩家來說這時再好不過的福音了,因為不管在什麼地方都可以隨時隨地的玩一局,試問還有什麼能比這個更愜意的麼?

既然所有的條件都已經達成了,那麼還等什麼呢!找一款自己喜歡的端遊才是王道啊!下面給大家推薦一款好玩的遊戲:

《明日之後》

這款遊戲現在雖然沒有原先那麼多的人在玩了,但是高峰期在線保有量還是很客觀的,所有還是值得一玩的。它是以末日生存為主題,在病毒肆虐人間後存活下來的一批人們,竭盡全力努力使自己生存下來,佔領片區後打造一個無汙染的和諧區區!

一開始本就是在末日廢土上力求生存的遊戲,但玩兒著玩兒著,誰知就變成的勞動生產與建造的遊戲了,這樣的畫風突變,在國內玩家手中也不是一次兩次了,早已習以為常!資源在協議區裡採摘收集太麻煩,身為國內的玩家另闢蹊徑,直接開荒種田,這樣的民族本能,走遍天下也不愁!

如果心情好,在圈養些家禽畜牧,天天躺在沙發上玩手機也能自給自足啦!僅這一點,可要比歐美那種只知道消耗和掠奪的天性不知強了多少倍!

但是由於氪金的問題,遊戲難度還是很大的,這一點相信大家都懂的,不過有一點欣慰的是,可以在自己的小院子裡面種樹、挖礦、養家畜!還能蓋一棟自己喜歡的風格的大別墅,想怎麼蓋都可以,地基的寬容度很高,空間也很大,完全不用擔心空間問題!

另外,所有建材所需要的道具大致都分散在三個地方:秋日森林、沙石堡和白樹高地,別的地方對於不是很硬核的玩家來說基本不用去了,沒事兒轉轉也不是未嘗不可!

因為我們可以兩耳不聞窗外事,一心只建安逸家!這樣的玩法對於那些不太願意氪金的朋友來說,絕對是很有誘惑的玩法。

家園的外面不定時的有喪屍,餓狼,野豬,大熊等等!出門辦事還是有一定壓力的,一場或幾場遭遇戰是在所難免的,所以每次出門前務必做好一切準備工作!

看到這裡是不是很爽呢!要是您各位覺得不錯,可以去APP商店裡下載試試吧!

好了!對於這個遊戲的觀點,您各位怎麼看?不妨在評論區中留下您的看法,說來讓大家一起相互交流,獨樂樂不如眾樂樂,讓快樂加倍!不管您是不是一位遊戲愛好者,關注我,更多的遊戲人生和你分享!

14K小眯眼
2019-05-19

我認為自己非常有必要回答這個問題,因為自己平常還是比較喜歡玩手遊的,所以在這裡給大家推薦兩款非常好玩的手遊。第一款想必大家都非常熟悉,就是我們的王者榮耀,這是一個現象級的手遊,基本上達到了全民在玩的地步,堪比小型的英雄聯盟。而且它裡面出的英雄涉及到了歷史人物,小說人物,基本上滿足了不同人群的喜好,而且因為歷史人物作為英雄,人們還了解了這個歷史人物的事蹟,這一點我認為是非常好的。

我認為自己非常有必要回答這個問題,因為自己平常還是比較喜歡玩手遊的,所以在這裡給大家推薦兩款非常好玩的手遊。第一款想必大家都非常熟悉,就是我們的王者榮耀,這是一個現象級的手遊,基本上達到了全民在玩的地步,堪比小型的英雄聯盟。而且它裡面出的英雄涉及到了歷史人物,小說人物,基本上滿足了不同人群的喜好,而且因為歷史人物作為英雄,人們還了解了這個歷史人物的事蹟,這一點我認為是非常好的。

第二款的我推薦一個比較小眾的手遊鎮魔曲,這個遊戲是網易的,總體來講還是比較好玩的,前面可以跟著劇情自己闖關,後面就好了很多,可以組隊取刷怪刷裝備,還是比較方便的,所以大家有興趣的可以去玩玩。希望我的回答能夠幫助到你。

迷彩游戏
2019-04-17

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

《明日之後》是一款不設人物等級的另類MMO。在這個超高自由度的大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高級的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等等……

3.方舟:生存進化手遊

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

《明日之後》是一款不設人物等級的另類MMO。在這個超高自由度的大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高級的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等等……

3.方舟:生存進化手遊

方舟生存進化是一款有著精緻3D畫面的冒險生存類手機遊戲,在遊戲中玩家需要利用自己強大的資源裝備在這個原始的世界中更好的生存下去。遊戲中游戲的故事背景設定在一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神祕島嶼“ARK”。遊戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。

4.崩潰大陸

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

《明日之後》是一款不設人物等級的另類MMO。在這個超高自由度的大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高級的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等等……

3.方舟:生存進化手遊

方舟生存進化是一款有著精緻3D畫面的冒險生存類手機遊戲,在遊戲中玩家需要利用自己強大的資源裝備在這個原始的世界中更好的生存下去。遊戲中游戲的故事背景設定在一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神祕島嶼“ARK”。遊戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。

4.崩潰大陸

《崩潰大陸》是一款結合物品製作、探索與戰鬥等元素的生存遊戲,玩家操控的主角將必須在未知的星球上採集各種資源,打造裝備與武器,盡一切力量設法生存下去。玩家在《崩潰大陸》中將會有著無限制且可自動分類的空間可以使用,收集來的材料則可用來打造房屋、武器,總計有400多種不同的配方。遊戲類似於泰拉瑞亞和饑荒的合體。遊戲當中混合了許多元素,到處打怪這不用多說,玩家還要收集材料和管理資源,同時還要像《我的世界》那樣,利用收集得來的資源,建造建築物等等。這一切任務都將會在劇情的帶領下,一步一步進行。遊戲中的戰鬥也比一般遊戲隨便點擊屏幕的方式更加有內涵,這需要我們去發掘它。

吃雞生存射擊類

1、絕地求生:刺激戰場

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

《明日之後》是一款不設人物等級的另類MMO。在這個超高自由度的大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高級的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等等……

3.方舟:生存進化手遊

方舟生存進化是一款有著精緻3D畫面的冒險生存類手機遊戲,在遊戲中玩家需要利用自己強大的資源裝備在這個原始的世界中更好的生存下去。遊戲中游戲的故事背景設定在一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神祕島嶼“ARK”。遊戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。

4.崩潰大陸

《崩潰大陸》是一款結合物品製作、探索與戰鬥等元素的生存遊戲,玩家操控的主角將必須在未知的星球上採集各種資源,打造裝備與武器,盡一切力量設法生存下去。玩家在《崩潰大陸》中將會有著無限制且可自動分類的空間可以使用,收集來的材料則可用來打造房屋、武器,總計有400多種不同的配方。遊戲類似於泰拉瑞亞和饑荒的合體。遊戲當中混合了許多元素,到處打怪這不用多說,玩家還要收集材料和管理資源,同時還要像《我的世界》那樣,利用收集得來的資源,建造建築物等等。這一切任務都將會在劇情的帶領下,一步一步進行。遊戲中的戰鬥也比一般遊戲隨便點擊屏幕的方式更加有內涵,這需要我們去發掘它。

吃雞生存射擊類

1、絕地求生:刺激戰場

《絕地求生:刺激戰場》是一款3D場景即時槍戰射擊的手機遊戲,賽場規則改編自端遊經典的逃殺框架,延續高清視圖的同時引入全新的電競玩法,玩家通過跳傘進入戰鬥地區並且完成荒野之中的生存任務。UE4引擎技術,成熟細節渲染,超大地圖、逼真場景,更細膩、更真實!幾十種真實槍支、槍械真實彈道模擬,真實投擲品投擲軌跡,多種配件,多種近戰武器的物理打擊,帶給玩家酣暢淋漓地戰鬥射擊體驗!

2、堡壘之夜

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

《明日之後》是一款不設人物等級的另類MMO。在這個超高自由度的大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高級的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等等……

3.方舟:生存進化手遊

方舟生存進化是一款有著精緻3D畫面的冒險生存類手機遊戲,在遊戲中玩家需要利用自己強大的資源裝備在這個原始的世界中更好的生存下去。遊戲中游戲的故事背景設定在一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神祕島嶼“ARK”。遊戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。

4.崩潰大陸

《崩潰大陸》是一款結合物品製作、探索與戰鬥等元素的生存遊戲,玩家操控的主角將必須在未知的星球上採集各種資源,打造裝備與武器,盡一切力量設法生存下去。玩家在《崩潰大陸》中將會有著無限制且可自動分類的空間可以使用,收集來的材料則可用來打造房屋、武器,總計有400多種不同的配方。遊戲類似於泰拉瑞亞和饑荒的合體。遊戲當中混合了許多元素,到處打怪這不用多說,玩家還要收集材料和管理資源,同時還要像《我的世界》那樣,利用收集得來的資源,建造建築物等等。這一切任務都將會在劇情的帶領下,一步一步進行。遊戲中的戰鬥也比一般遊戲隨便點擊屏幕的方式更加有內涵,這需要我們去發掘它。

吃雞生存射擊類

1、絕地求生:刺激戰場

《絕地求生:刺激戰場》是一款3D場景即時槍戰射擊的手機遊戲,賽場規則改編自端遊經典的逃殺框架,延續高清視圖的同時引入全新的電競玩法,玩家通過跳傘進入戰鬥地區並且完成荒野之中的生存任務。UE4引擎技術,成熟細節渲染,超大地圖、逼真場景,更細膩、更真實!幾十種真實槍支、槍械真實彈道模擬,真實投擲品投擲軌跡,多種配件,多種近戰武器的物理打擊,帶給玩家酣暢淋漓地戰鬥射擊體驗!

2、堡壘之夜

堡壘之夜手機版是一款PVP吃雞多人競技手遊!

在100人的PvP中組隊,參與競爭,成為唯一的獲勝者!建造、戰鬥、生存到最後一秒,贏得您的勝利!在手機上,你能體驗到和PlayStation 4,Xbox One,PC和Mac一樣的100人PvP遊戲,一樣的地圖,一樣的玩法,一樣每週更新!建造你自己的堡壘,爭取成為最後一名存活者!

3、香腸派對

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

《明日之後》是一款不設人物等級的另類MMO。在這個超高自由度的大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高級的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等等……

3.方舟:生存進化手遊

方舟生存進化是一款有著精緻3D畫面的冒險生存類手機遊戲,在遊戲中玩家需要利用自己強大的資源裝備在這個原始的世界中更好的生存下去。遊戲中游戲的故事背景設定在一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神祕島嶼“ARK”。遊戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。

4.崩潰大陸

《崩潰大陸》是一款結合物品製作、探索與戰鬥等元素的生存遊戲,玩家操控的主角將必須在未知的星球上採集各種資源,打造裝備與武器,盡一切力量設法生存下去。玩家在《崩潰大陸》中將會有著無限制且可自動分類的空間可以使用,收集來的材料則可用來打造房屋、武器,總計有400多種不同的配方。遊戲類似於泰拉瑞亞和饑荒的合體。遊戲當中混合了許多元素,到處打怪這不用多說,玩家還要收集材料和管理資源,同時還要像《我的世界》那樣,利用收集得來的資源,建造建築物等等。這一切任務都將會在劇情的帶領下,一步一步進行。遊戲中的戰鬥也比一般遊戲隨便點擊屏幕的方式更加有內涵,這需要我們去發掘它。

吃雞生存射擊類

1、絕地求生:刺激戰場

《絕地求生:刺激戰場》是一款3D場景即時槍戰射擊的手機遊戲,賽場規則改編自端遊經典的逃殺框架,延續高清視圖的同時引入全新的電競玩法,玩家通過跳傘進入戰鬥地區並且完成荒野之中的生存任務。UE4引擎技術,成熟細節渲染,超大地圖、逼真場景,更細膩、更真實!幾十種真實槍支、槍械真實彈道模擬,真實投擲品投擲軌跡,多種配件,多種近戰武器的物理打擊,帶給玩家酣暢淋漓地戰鬥射擊體驗!

2、堡壘之夜

堡壘之夜手機版是一款PVP吃雞多人競技手遊!

在100人的PvP中組隊,參與競爭,成為唯一的獲勝者!建造、戰鬥、生存到最後一秒,贏得您的勝利!在手機上,你能體驗到和PlayStation 4,Xbox One,PC和Mac一樣的100人PvP遊戲,一樣的地圖,一樣的玩法,一樣每週更新!建造你自己的堡壘,爭取成為最後一名存活者!

3、香腸派對

香腸派對是一款原創生存射擊手遊!外形搞怪但內核過硬的荒島特訓吃雞遊戲。64km 2的大地圖,有城鎮,有野點,有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰。超硬核射擊體驗,逼真的後坐力算法,真實的彈道物理計算。

恐怖類手遊

1.恐怖奶奶-Granny

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

《明日之後》是一款不設人物等級的另類MMO。在這個超高自由度的大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高級的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等等……

3.方舟:生存進化手遊

方舟生存進化是一款有著精緻3D畫面的冒險生存類手機遊戲,在遊戲中玩家需要利用自己強大的資源裝備在這個原始的世界中更好的生存下去。遊戲中游戲的故事背景設定在一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神祕島嶼“ARK”。遊戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。

4.崩潰大陸

《崩潰大陸》是一款結合物品製作、探索與戰鬥等元素的生存遊戲,玩家操控的主角將必須在未知的星球上採集各種資源,打造裝備與武器,盡一切力量設法生存下去。玩家在《崩潰大陸》中將會有著無限制且可自動分類的空間可以使用,收集來的材料則可用來打造房屋、武器,總計有400多種不同的配方。遊戲類似於泰拉瑞亞和饑荒的合體。遊戲當中混合了許多元素,到處打怪這不用多說,玩家還要收集材料和管理資源,同時還要像《我的世界》那樣,利用收集得來的資源,建造建築物等等。這一切任務都將會在劇情的帶領下,一步一步進行。遊戲中的戰鬥也比一般遊戲隨便點擊屏幕的方式更加有內涵,這需要我們去發掘它。

吃雞生存射擊類

1、絕地求生:刺激戰場

《絕地求生:刺激戰場》是一款3D場景即時槍戰射擊的手機遊戲,賽場規則改編自端遊經典的逃殺框架,延續高清視圖的同時引入全新的電競玩法,玩家通過跳傘進入戰鬥地區並且完成荒野之中的生存任務。UE4引擎技術,成熟細節渲染,超大地圖、逼真場景,更細膩、更真實!幾十種真實槍支、槍械真實彈道模擬,真實投擲品投擲軌跡,多種配件,多種近戰武器的物理打擊,帶給玩家酣暢淋漓地戰鬥射擊體驗!

2、堡壘之夜

堡壘之夜手機版是一款PVP吃雞多人競技手遊!

在100人的PvP中組隊,參與競爭,成為唯一的獲勝者!建造、戰鬥、生存到最後一秒,贏得您的勝利!在手機上,你能體驗到和PlayStation 4,Xbox One,PC和Mac一樣的100人PvP遊戲,一樣的地圖,一樣的玩法,一樣每週更新!建造你自己的堡壘,爭取成為最後一名存活者!

3、香腸派對

香腸派對是一款原創生存射擊手遊!外形搞怪但內核過硬的荒島特訓吃雞遊戲。64km 2的大地圖,有城鎮,有野點,有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰。超硬核射擊體驗,逼真的後坐力算法,真實的彈道物理計算。

恐怖類手遊

1.恐怖奶奶-Granny

恐怖奶奶是一款十分驚悚恐怖的恐怖冒險逃脫生存類遊戲,每一個人的童年應該都會有這一個關於恐怖奶奶的故事,至於這款遊戲會不會勾起你不好的童年回憶那就不好說了,在遊戲中玩家需要扮演一位被鎖在房間中的小孩兒,恐怖奶奶去準備烹飪你的食材了,你必須要趁這段時間趕快找到鑰匙逃離這個地方,但是要注意不能發出一點聲響,不然就要面臨奶奶的追殺

2.噩夢鎮

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

《明日之後》是一款不設人物等級的另類MMO。在這個超高自由度的大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高級的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等等……

3.方舟:生存進化手遊

方舟生存進化是一款有著精緻3D畫面的冒險生存類手機遊戲,在遊戲中玩家需要利用自己強大的資源裝備在這個原始的世界中更好的生存下去。遊戲中游戲的故事背景設定在一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神祕島嶼“ARK”。遊戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。

4.崩潰大陸

《崩潰大陸》是一款結合物品製作、探索與戰鬥等元素的生存遊戲,玩家操控的主角將必須在未知的星球上採集各種資源,打造裝備與武器,盡一切力量設法生存下去。玩家在《崩潰大陸》中將會有著無限制且可自動分類的空間可以使用,收集來的材料則可用來打造房屋、武器,總計有400多種不同的配方。遊戲類似於泰拉瑞亞和饑荒的合體。遊戲當中混合了許多元素,到處打怪這不用多說,玩家還要收集材料和管理資源,同時還要像《我的世界》那樣,利用收集得來的資源,建造建築物等等。這一切任務都將會在劇情的帶領下,一步一步進行。遊戲中的戰鬥也比一般遊戲隨便點擊屏幕的方式更加有內涵,這需要我們去發掘它。

吃雞生存射擊類

1、絕地求生:刺激戰場

《絕地求生:刺激戰場》是一款3D場景即時槍戰射擊的手機遊戲,賽場規則改編自端遊經典的逃殺框架,延續高清視圖的同時引入全新的電競玩法,玩家通過跳傘進入戰鬥地區並且完成荒野之中的生存任務。UE4引擎技術,成熟細節渲染,超大地圖、逼真場景,更細膩、更真實!幾十種真實槍支、槍械真實彈道模擬,真實投擲品投擲軌跡,多種配件,多種近戰武器的物理打擊,帶給玩家酣暢淋漓地戰鬥射擊體驗!

2、堡壘之夜

堡壘之夜手機版是一款PVP吃雞多人競技手遊!

在100人的PvP中組隊,參與競爭,成為唯一的獲勝者!建造、戰鬥、生存到最後一秒,贏得您的勝利!在手機上,你能體驗到和PlayStation 4,Xbox One,PC和Mac一樣的100人PvP遊戲,一樣的地圖,一樣的玩法,一樣每週更新!建造你自己的堡壘,爭取成為最後一名存活者!

3、香腸派對

香腸派對是一款原創生存射擊手遊!外形搞怪但內核過硬的荒島特訓吃雞遊戲。64km 2的大地圖,有城鎮,有野點,有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰。超硬核射擊體驗,逼真的後坐力算法,真實的彈道物理計算。

恐怖類手遊

1.恐怖奶奶-Granny

恐怖奶奶是一款十分驚悚恐怖的恐怖冒險逃脫生存類遊戲,每一個人的童年應該都會有這一個關於恐怖奶奶的故事,至於這款遊戲會不會勾起你不好的童年回憶那就不好說了,在遊戲中玩家需要扮演一位被鎖在房間中的小孩兒,恐怖奶奶去準備烹飪你的食材了,你必須要趁這段時間趕快找到鑰匙逃離這個地方,但是要注意不能發出一點聲響,不然就要面臨奶奶的追殺

2.噩夢鎮

《噩夢鎮》一款逃離解謎挑戰恐怖極限的遊戲。噩夢鎮,膽小勿入!挑戰恐怖極限,看你能否逃脫噩夢的循環。吱吱呀呀的聲音,黑暗的無人小鎮,恐怖的氣氛,心臟狂跳的咚咚聲。

嘿!當心你的背後!在夢裡,無限往復的循環已經令你筋疲力盡,你需要找到你的夢魔,讓它殺死你才是唯一的出路。對!就是讓它殺了你,時間有限,抓緊逃離。這個版本你可以遊玩全部黑石鎮內容,通關後有驚喜。

3.精神病院3

大家好!我是迷彩遊戲!

說到好玩的手遊,需要推薦的實在是太多了,以下按分類精選部分我覺得值得一玩的精品手游出來分享給大家!

首先介紹我比較喜歡的沙盒生存類遊戲,沙盒生存類遊戲是近年來非常火熱的遊戲類型,很多玩家們都喜歡在這一片自由的天地中創造自己心目中的事物。

沙盒生存類

1.我的世界

我的世界minecraft這款3D的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在《我的世界》遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠在《我的世界》中實現。有人說,在我的世界這款遊戲中,你只需要從事兩種操作:建設和破壞。你能夠利用遊戲中提供給你的各種基石來創造各種東西,發揮你的想象力,你能夠建造房屋,構建城堡甚至是城市。

2.明日之後

《明日之後》是一款不設人物等級的另類MMO。在這個超高自由度的大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高級的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等等……

3.方舟:生存進化手遊

方舟生存進化是一款有著精緻3D畫面的冒險生存類手機遊戲,在遊戲中玩家需要利用自己強大的資源裝備在這個原始的世界中更好的生存下去。遊戲中游戲的故事背景設定在一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神祕島嶼“ARK”。遊戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。

4.崩潰大陸

《崩潰大陸》是一款結合物品製作、探索與戰鬥等元素的生存遊戲,玩家操控的主角將必須在未知的星球上採集各種資源,打造裝備與武器,盡一切力量設法生存下去。玩家在《崩潰大陸》中將會有著無限制且可自動分類的空間可以使用,收集來的材料則可用來打造房屋、武器,總計有400多種不同的配方。遊戲類似於泰拉瑞亞和饑荒的合體。遊戲當中混合了許多元素,到處打怪這不用多說,玩家還要收集材料和管理資源,同時還要像《我的世界》那樣,利用收集得來的資源,建造建築物等等。這一切任務都將會在劇情的帶領下,一步一步進行。遊戲中的戰鬥也比一般遊戲隨便點擊屏幕的方式更加有內涵,這需要我們去發掘它。

吃雞生存射擊類

1、絕地求生:刺激戰場

《絕地求生:刺激戰場》是一款3D場景即時槍戰射擊的手機遊戲,賽場規則改編自端遊經典的逃殺框架,延續高清視圖的同時引入全新的電競玩法,玩家通過跳傘進入戰鬥地區並且完成荒野之中的生存任務。UE4引擎技術,成熟細節渲染,超大地圖、逼真場景,更細膩、更真實!幾十種真實槍支、槍械真實彈道模擬,真實投擲品投擲軌跡,多種配件,多種近戰武器的物理打擊,帶給玩家酣暢淋漓地戰鬥射擊體驗!

2、堡壘之夜

堡壘之夜手機版是一款PVP吃雞多人競技手遊!

在100人的PvP中組隊,參與競爭,成為唯一的獲勝者!建造、戰鬥、生存到最後一秒,贏得您的勝利!在手機上,你能體驗到和PlayStation 4,Xbox One,PC和Mac一樣的100人PvP遊戲,一樣的地圖,一樣的玩法,一樣每週更新!建造你自己的堡壘,爭取成為最後一名存活者!

3、香腸派對

香腸派對是一款原創生存射擊手遊!外形搞怪但內核過硬的荒島特訓吃雞遊戲。64km 2的大地圖,有城鎮,有野點,有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰。超硬核射擊體驗,逼真的後坐力算法,真實的彈道物理計算。

恐怖類手遊

1.恐怖奶奶-Granny

恐怖奶奶是一款十分驚悚恐怖的恐怖冒險逃脫生存類遊戲,每一個人的童年應該都會有這一個關於恐怖奶奶的故事,至於這款遊戲會不會勾起你不好的童年回憶那就不好說了,在遊戲中玩家需要扮演一位被鎖在房間中的小孩兒,恐怖奶奶去準備烹飪你的食材了,你必須要趁這段時間趕快找到鑰匙逃離這個地方,但是要注意不能發出一點聲響,不然就要面臨奶奶的追殺

2.噩夢鎮

《噩夢鎮》一款逃離解謎挑戰恐怖極限的遊戲。噩夢鎮,膽小勿入!挑戰恐怖極限,看你能否逃脫噩夢的循環。吱吱呀呀的聲音,黑暗的無人小鎮,恐怖的氣氛,心臟狂跳的咚咚聲。

嘿!當心你的背後!在夢裡,無限往復的循環已經令你筋疲力盡,你需要找到你的夢魔,讓它殺死你才是唯一的出路。對!就是讓它殺了你,時間有限,抓緊逃離。這個版本你可以遊玩全部黑石鎮內容,通關後有驚喜。

3.精神病院3

精神病院3是由AGaming開發推出的新一代恐怖解謎遊戲。我們的故事開始很平常。這個主要角色得到了一個提議,記錄了一段特殊部隊突襲的視頻,其中一個精神病院應該進行祕密實驗。聽起來很容易…這就是他的想法。但他將永遠記住那天晚上。夜晚一切都從一開始就出現了問題:惡劣的天氣,新聞上的問題,以及汽車的故障似乎是不可避免的,就像錯過了診所捕捉行動的開始。在到達目的地後,主要角色決定儘快找到西多羅夫中尉,希望至少拍攝一些東西。當主角進入醫院,並被介紹給當地居民時,他明白幾乎不可能描述他在那裡看到的景象。你當然可以抹去這些鏡頭,但是沒有任何選擇可以抹掉你的記憶。這就是現實。主要人物會不會活著,或者他也會像當地居民一樣,被困在這裡度過餘生。


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那个谁拉勾
2019-09-05

微信公眾號往日傳奇

經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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特色玩法特色介紹:

千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

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2

【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

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2

【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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3

《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

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經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

特色玩法特色介紹:

千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

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2

【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

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經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

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2

【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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3

《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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4

《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!

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經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

特色玩法特色介紹:

千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

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2

【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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3

《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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4

《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!

單職業《屠龍傳說》戰法道三合一,超強戰力,暢快PK,遊戲只有戰士這一職業,同時融合了道士的施毒和法師的護盾技能,創造出獨特而強大的傳奇展示,讓玩家可盡情享受痛快淋漓的PK。裝備永久回收,爆率全開,小怪也能爆終極!

說了那麼多,傳奇到現在是沒落了但是我們的心沒有死,現在不僅僅有端遊了現在很多手游上線了但是真正好傳奇手遊又有多少小編在這裡不評判,小編也一直沒有放棄傳奇夢,可惜沒有那麼多時間玩端遊就輾轉手遊了,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念

想玩的可以關注微信公眾號往日傳奇

娱乐新客栈
2019-07-13

我是你們大家最喜歡的電競德萊文,這個看你喜歡什麼樣的遊戲了,喜歡回合制的話,我給你推薦幾款遊戲,夢幻西遊手遊版,這個遊戲就是升級慢點,充不充錢的一樣能玩,只是有點靠時間

《神武3》手遊版,和夢幻西遊差不多,也是回合制的遊戲,同樣的是這款遊戲不用氪金,類似這樣遊戲的還有很多《夢想世界》、《問道》、《大話西遊》、《夢幻誅仙》、遊戲畫面都不錯,主要的是不用氪金一樣玩的很嗨,射擊手遊基本上就不用說了,《和平精英》、《穿越火線》、等等,冒險類的遊戲可以選擇網易的《第五人格》、《明日之後》都可以。另外還有一些3D的手機遊戲,基本上手機商店裡面都有,就像我們之前玩的奇蹟、傳奇等等,主要看你自己喜歡什麼類型的,手遊好玩,但是記得千萬別氪金哦!

我是你們大家最喜歡的電競德萊文,這個看你喜歡什麼樣的遊戲了,喜歡回合制的話,我給你推薦幾款遊戲,夢幻西遊手遊版,這個遊戲就是升級慢點,充不充錢的一樣能玩,只是有點靠時間

《神武3》手遊版,和夢幻西遊差不多,也是回合制的遊戲,同樣的是這款遊戲不用氪金,類似這樣遊戲的還有很多《夢想世界》、《問道》、《大話西遊》、《夢幻誅仙》、遊戲畫面都不錯,主要的是不用氪金一樣玩的很嗨,射擊手遊基本上就不用說了,《和平精英》、《穿越火線》、等等,冒險類的遊戲可以選擇網易的《第五人格》、《明日之後》都可以。另外還有一些3D的手機遊戲,基本上手機商店裡面都有,就像我們之前玩的奇蹟、傳奇等等,主要看你自己喜歡什麼類型的,手遊好玩,但是記得千萬別氪金哦!

我是你們大家最喜歡的電競德萊文,這個看你喜歡什麼樣的遊戲了,喜歡回合制的話,我給你推薦幾款遊戲,夢幻西遊手遊版,這個遊戲就是升級慢點,充不充錢的一樣能玩,只是有點靠時間

《神武3》手遊版,和夢幻西遊差不多,也是回合制的遊戲,同樣的是這款遊戲不用氪金,類似這樣遊戲的還有很多《夢想世界》、《問道》、《大話西遊》、《夢幻誅仙》、遊戲畫面都不錯,主要的是不用氪金一樣玩的很嗨,射擊手遊基本上就不用說了,《和平精英》、《穿越火線》、等等,冒險類的遊戲可以選擇網易的《第五人格》、《明日之後》都可以。另外還有一些3D的手機遊戲,基本上手機商店裡面都有,就像我們之前玩的奇蹟、傳奇等等,主要看你自己喜歡什麼類型的,手遊好玩,但是記得千萬別氪金哦!

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《神武3》手遊版,和夢幻西遊差不多,也是回合制的遊戲,同樣的是這款遊戲不用氪金,類似這樣遊戲的還有很多《夢想世界》、《問道》、《大話西遊》、《夢幻誅仙》、遊戲畫面都不錯,主要的是不用氪金一樣玩的很嗨,射擊手遊基本上就不用說了,《和平精英》、《穿越火線》、等等,冒險類的遊戲可以選擇網易的《第五人格》、《明日之後》都可以。另外還有一些3D的手機遊戲,基本上手機商店裡面都有,就像我們之前玩的奇蹟、傳奇等等,主要看你自己喜歡什麼類型的,手遊好玩,但是記得千萬別氪金哦!

挑大梁
2019-09-03

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

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一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

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現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


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其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

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塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

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其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

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現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

32. 超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

推薦度:2

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

32. 超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

推薦度:2

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

32. 超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

推薦度:2

老任出品的手遊!作為多年的偽任青,肯定要玩啊!(另一款則是火紋)雖然遊戲差評很多,但其實很多差評並不是針對遊戲本身的。

老任的關卡設計水平真的是一流的,在馬里奧酷跑之前,我真沒想到一款酷跑遊戲能做到如此的水平,金幣收集、解謎要素相當棒,與馬里奧系列的傳統一樣,想要金幣全收集真的不反覆練習是不行的。我想大部分差評的原因還是因為——遊戲太貴了啊!老任做得一手好遊戲,但是手遊賺錢的精髓還需繼續摸索啊。

七、其它類(3款)

33. 野蠻人大作戰:大逃殺

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

32. 超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

推薦度:2

老任出品的手遊!作為多年的偽任青,肯定要玩啊!(另一款則是火紋)雖然遊戲差評很多,但其實很多差評並不是針對遊戲本身的。

老任的關卡設計水平真的是一流的,在馬里奧酷跑之前,我真沒想到一款酷跑遊戲能做到如此的水平,金幣收集、解謎要素相當棒,與馬里奧系列的傳統一樣,想要金幣全收集真的不反覆練習是不行的。我想大部分差評的原因還是因為——遊戲太貴了啊!老任做得一手好遊戲,但是手遊賺錢的精髓還需繼續摸索啊。

七、其它類(3款)

33. 野蠻人大作戰:大逃殺

推薦度:4

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

32. 超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

推薦度:2

老任出品的手遊!作為多年的偽任青,肯定要玩啊!(另一款則是火紋)雖然遊戲差評很多,但其實很多差評並不是針對遊戲本身的。

老任的關卡設計水平真的是一流的,在馬里奧酷跑之前,我真沒想到一款酷跑遊戲能做到如此的水平,金幣收集、解謎要素相當棒,與馬里奧系列的傳統一樣,想要金幣全收集真的不反覆練習是不行的。我想大部分差評的原因還是因為——遊戲太貴了啊!老任做得一手好遊戲,但是手遊賺錢的精髓還需繼續摸索啊。

七、其它類(3款)

33. 野蠻人大作戰:大逃殺

推薦度:4

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

32. 超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

推薦度:2

老任出品的手遊!作為多年的偽任青,肯定要玩啊!(另一款則是火紋)雖然遊戲差評很多,但其實很多差評並不是針對遊戲本身的。

老任的關卡設計水平真的是一流的,在馬里奧酷跑之前,我真沒想到一款酷跑遊戲能做到如此的水平,金幣收集、解謎要素相當棒,與馬里奧系列的傳統一樣,想要金幣全收集真的不反覆練習是不行的。我想大部分差評的原因還是因為——遊戲太貴了啊!老任做得一手好遊戲,但是手遊賺錢的精髓還需繼續摸索啊。

七、其它類(3款)

33. 野蠻人大作戰:大逃殺

推薦度:4

我之前一直在玩的一款IO類遊戲,卻有著類似王者榮耀MOBA的影子,發育、走位、劈砍、交技能、搶大龍!一個都不能少。而最值得稱道的是,一局只需6分鐘,就能體驗到所有的樂趣,短小精幹。

而且遊戲是3V3V3的,三支隊伍進行PK,競爭異常激烈,而且不到最後一分鐘是不會分出勝負的,那是相當的刺激。而且每局的技能是隨機的,所以有很多打法,可以走暴力砍殺流,可以三吸鐵走猥瑣發育流,還能走扔雞腿扔加速走輔助流。

像素風畫面,魔性的音樂,總結起來就是兩個字:有毒!我S2、S3賽季都上了黃金3的,至於最高段位的金蘑菇的刺激,單排的我是沒法體驗了。而現在沒時間玩,已棄坑,但真的是一款魔性的遊戲,特別是玩膩了農藥的玩家一定要試試!

最近更新的版本增加了當下最刺激的“吃雞”模式,雖然與真正的吃雞相比欠缺很多,但把吃雞的感覺做了出來,很有自身的特色,整個過程還是相當刺激的。巴巴六真的6!

34. 跑槍跳槍(RunGunJumpGun)

推薦度:2

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

32. 超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

推薦度:2

老任出品的手遊!作為多年的偽任青,肯定要玩啊!(另一款則是火紋)雖然遊戲差評很多,但其實很多差評並不是針對遊戲本身的。

老任的關卡設計水平真的是一流的,在馬里奧酷跑之前,我真沒想到一款酷跑遊戲能做到如此的水平,金幣收集、解謎要素相當棒,與馬里奧系列的傳統一樣,想要金幣全收集真的不反覆練習是不行的。我想大部分差評的原因還是因為——遊戲太貴了啊!老任做得一手好遊戲,但是手遊賺錢的精髓還需繼續摸索啊。

七、其它類(3款)

33. 野蠻人大作戰:大逃殺

推薦度:4

我之前一直在玩的一款IO類遊戲,卻有著類似王者榮耀MOBA的影子,發育、走位、劈砍、交技能、搶大龍!一個都不能少。而最值得稱道的是,一局只需6分鐘,就能體驗到所有的樂趣,短小精幹。

而且遊戲是3V3V3的,三支隊伍進行PK,競爭異常激烈,而且不到最後一分鐘是不會分出勝負的,那是相當的刺激。而且每局的技能是隨機的,所以有很多打法,可以走暴力砍殺流,可以三吸鐵走猥瑣發育流,還能走扔雞腿扔加速走輔助流。

像素風畫面,魔性的音樂,總結起來就是兩個字:有毒!我S2、S3賽季都上了黃金3的,至於最高段位的金蘑菇的刺激,單排的我是沒法體驗了。而現在沒時間玩,已棄坑,但真的是一款魔性的遊戲,特別是玩膩了農藥的玩家一定要試試!

最近更新的版本增加了當下最刺激的“吃雞”模式,雖然與真正的吃雞相比欠缺很多,但把吃雞的感覺做了出來,很有自身的特色,整個過程還是相當刺激的。巴巴六真的6!

34. 跑槍跳槍(RunGunJumpGun)

推薦度:2

對於這款遊戲我沒啥好說的,想自虐的請自便!很難想象在手機上竟然有如此硬核的遊戲,到了中後期,一關不練習個幾十次那是肯定過不去的。話說玩的時候,我怎麼總感覺有點像FC上的《銀河戰士》和空中魂鬥羅《最終任務》呢?推薦遊戲老鳥嘗試這款遊戲,肯定會讓你找到遊戲曾經帶給你的快樂。

35. GBA模擬器

推薦度:5

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

32. 超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

推薦度:2

老任出品的手遊!作為多年的偽任青,肯定要玩啊!(另一款則是火紋)雖然遊戲差評很多,但其實很多差評並不是針對遊戲本身的。

老任的關卡設計水平真的是一流的,在馬里奧酷跑之前,我真沒想到一款酷跑遊戲能做到如此的水平,金幣收集、解謎要素相當棒,與馬里奧系列的傳統一樣,想要金幣全收集真的不反覆練習是不行的。我想大部分差評的原因還是因為——遊戲太貴了啊!老任做得一手好遊戲,但是手遊賺錢的精髓還需繼續摸索啊。

七、其它類(3款)

33. 野蠻人大作戰:大逃殺

推薦度:4

我之前一直在玩的一款IO類遊戲,卻有著類似王者榮耀MOBA的影子,發育、走位、劈砍、交技能、搶大龍!一個都不能少。而最值得稱道的是,一局只需6分鐘,就能體驗到所有的樂趣,短小精幹。

而且遊戲是3V3V3的,三支隊伍進行PK,競爭異常激烈,而且不到最後一分鐘是不會分出勝負的,那是相當的刺激。而且每局的技能是隨機的,所以有很多打法,可以走暴力砍殺流,可以三吸鐵走猥瑣發育流,還能走扔雞腿扔加速走輔助流。

像素風畫面,魔性的音樂,總結起來就是兩個字:有毒!我S2、S3賽季都上了黃金3的,至於最高段位的金蘑菇的刺激,單排的我是沒法體驗了。而現在沒時間玩,已棄坑,但真的是一款魔性的遊戲,特別是玩膩了農藥的玩家一定要試試!

最近更新的版本增加了當下最刺激的“吃雞”模式,雖然與真正的吃雞相比欠缺很多,但把吃雞的感覺做了出來,很有自身的特色,整個過程還是相當刺激的。巴巴六真的6!

34. 跑槍跳槍(RunGunJumpGun)

推薦度:2

對於這款遊戲我沒啥好說的,想自虐的請自便!很難想象在手機上竟然有如此硬核的遊戲,到了中後期,一關不練習個幾十次那是肯定過不去的。話說玩的時候,我怎麼總感覺有點像FC上的《銀河戰士》和空中魂鬥羅《最終任務》呢?推薦遊戲老鳥嘗試這款遊戲,肯定會讓你找到遊戲曾經帶給你的快樂。

35. GBA模擬器

推薦度:5

關注公眾號:挑大樑

AppStore付費遊戲免費玩!



除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

1. 王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

推薦度:5(滿分5分)

提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。

策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

2. 鋼鐵戰隊(ironhdie)

推薦度:4

十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。

有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

3. 諸神之戰(Clash of the Olympians)

推薦度:4

同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是通過滑動屏幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

4. 地牢戰爭(Dungeon Warfare)

推薦度:5

除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢像素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

5. 基地防禦戰:勇士入侵

推薦度:4

又一款簡單又有毒的像素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

6. 戰地防禦3(Defense Zone)

推薦度:4

一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

7. 花塔之戰(FLOWAR)

推薦度:4

來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們通過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

8. 高塔騎士(Tower Knights)

推薦度:3

一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

二、roguelike地牢類(6款)

roguelike也是非常適合手機的一種遊戲類型,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

9. 像素地牢(Redungeon)

推薦度:4

由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

10. 像素地牢(Pixel Dungeon)

推薦度:4

雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

11. 符石守護者(Rune Stone Keeper)

推薦度:4

國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

12. 元氣騎士

推薦度:4

又一款超好玩的國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

13. 燭火地牢(Tallowmere)

推薦度:4

這是一款像素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠程可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

14. 歸家異途(Home Behind)

推薦度:3

一款不錯的國人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

三、三消方塊類(3款)

大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

15. 地牢突襲(Dungeon Raid)

推薦度:4

三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

16. 英雄紋章(Hero Emblems)

推薦度:5

IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

17. 口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

推薦度:3

我肝過的少數的網絡手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

四、策略經營類(3款)

18. 開羅遊戲

推薦度:5

說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

2、《像素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克像素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

19. 看!土豆們的武器工坊?!

推薦度:3

如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

20. 小小航海士

推薦度:3

喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

五、休閒類(8款)

21. 111%公司的所有遊戲

推薦度:5

之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

22. 武器投擲手2:悠久的空島

推薦度:4

一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點擊各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

23. 飛刀大挑戰(Flippy Knife)

推薦度:3

很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

24. 蛇之塔(Snake Towers)

推薦度:3

黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

25. 蛇它蟲

推薦度:3

另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

26. 神迴避2(ドッキリ神迴避2)

推薦度:3

腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

27. 奇怪的任意球

推薦度:3

另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

28. 紅色兄弟團(Redbros)

推薦度:4

值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

六、跑酷類(4款)

一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

29. 探索衝刺(Dash Quest)

推薦度:4

相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

30. 維京:射手征途

推薦度:3

一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

31. 龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

推薦度:4

公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

32. 超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

推薦度:2

老任出品的手遊!作為多年的偽任青,肯定要玩啊!(另一款則是火紋)雖然遊戲差評很多,但其實很多差評並不是針對遊戲本身的。

老任的關卡設計水平真的是一流的,在馬里奧酷跑之前,我真沒想到一款酷跑遊戲能做到如此的水平,金幣收集、解謎要素相當棒,與馬里奧系列的傳統一樣,想要金幣全收集真的不反覆練習是不行的。我想大部分差評的原因還是因為——遊戲太貴了啊!老任做得一手好遊戲,但是手遊賺錢的精髓還需繼續摸索啊。

七、其它類(3款)

33. 野蠻人大作戰:大逃殺

推薦度:4

我之前一直在玩的一款IO類遊戲,卻有著類似王者榮耀MOBA的影子,發育、走位、劈砍、交技能、搶大龍!一個都不能少。而最值得稱道的是,一局只需6分鐘,就能體驗到所有的樂趣,短小精幹。

而且遊戲是3V3V3的,三支隊伍進行PK,競爭異常激烈,而且不到最後一分鐘是不會分出勝負的,那是相當的刺激。而且每局的技能是隨機的,所以有很多打法,可以走暴力砍殺流,可以三吸鐵走猥瑣發育流,還能走扔雞腿扔加速走輔助流。

像素風畫面,魔性的音樂,總結起來就是兩個字:有毒!我S2、S3賽季都上了黃金3的,至於最高段位的金蘑菇的刺激,單排的我是沒法體驗了。而現在沒時間玩,已棄坑,但真的是一款魔性的遊戲,特別是玩膩了農藥的玩家一定要試試!

最近更新的版本增加了當下最刺激的“吃雞”模式,雖然與真正的吃雞相比欠缺很多,但把吃雞的感覺做了出來,很有自身的特色,整個過程還是相當刺激的。巴巴六真的6!

34. 跑槍跳槍(RunGunJumpGun)

推薦度:2

對於這款遊戲我沒啥好說的,想自虐的請自便!很難想象在手機上竟然有如此硬核的遊戲,到了中後期,一關不練習個幾十次那是肯定過不去的。話說玩的時候,我怎麼總感覺有點像FC上的《銀河戰士》和空中魂鬥羅《最終任務》呢?推薦遊戲老鳥嘗試這款遊戲,肯定會讓你找到遊戲曾經帶給你的快樂。

35. GBA模擬器

推薦度:5

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除了“農藥”還能玩什麼?骨灰級手遊推薦


現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?

其實好玩的手遊還有很多,所以我本次從一個遊戲骨灰的角度,推薦一些我個人非常喜歡的手遊給大家吧,大概分為7類,共35款遊戲,內容比較主觀,但都是我這麼多年好好玩過的手遊,品質應該還是有保證的。

一、塔防類(8款)

塔防一直是我喜歡的遊戲類型,既有大眾