《英雄聯盟》裡為什麼拉克絲的上場率這麼低,是什麼限制了她?

8 個回答
大嘴猴丶我们走
2018-09-20

拉克絲作為手長的美女法師,通常深受妹子的喜愛。貌似拿拉克絲這種英雄作為本命的漢子。。。有點驚悚。

在嚎哭深淵肯定沒的說,大家都比較喜歡。但是在召喚師峽谷有點不太招人待見。

我個人是認為拉克絲最適合出現在中路,容易發育,而且傷害很可觀。後期還能有點作用。但是手長腿短又是個大脆皮,簡直是刺客最喜歡的對手了。容錯率還是比較低的,打刺客被突臉空q基本就涼了。遭遇的話空一個技能就很難秒人。都說ez是混子,這傢伙更是。每個技能都是混人頭混助攻的利器,所以殺人書還是要出的。輔助位的拉克絲,唉,一言難盡。我個人感覺一般的輔助都比她強。q技能速度比較慢,很難命中,護盾不像其他人不能即時生效,只有e好命中一些。現在婕拉是被削的沒任何優勢了。不過想打輸出,大眼螞蚱哪個不比她強。同類型的輔助,卡爾瑪和璐璐鑿比她靠譜的多。雖然也有極少數q的神準的拉克絲,但是如果AD不是吊炸天技術遠超同段位帶你飛的情況下,用輔助拉克絲上分要比用其他英雄困難的多。

我的意見是,看到對面輔助選拉克絲就知道這把下路穩了是有依據的

动漫配游戏
2018-09-20

定位不明確,容錯率不高。

拉克絲,在我的印象裡面,似乎也只有比較低端一點的局會出現在輔助位了~

要說為什麼...就是不適合現在的遊戲節奏吧。

中單,光輝雖然爆發高,但沒什麼交互性,遇上刺客很容易被殺...支援也並不是那麼方便,打團的話,相比於其他中單,也不出色。
《英雄聯盟》裡為什麼拉克絲的上場率這麼低,是什麼限制了她?

輔助,怎麼說呢,輔助光輝基本上都是混子...消耗雖然強,但要是遇上強開,輕輕鬆鬆就會炸了。

《英雄聯盟》裡為什麼拉克絲的上場率這麼低,是什麼限制了她?

要說什麼限制了她...就是技能唄...

技能基礎CD太長,耗藍不低,容錯率太低,沒有位移,保護能力也一般。

沒有裝備支撐,打不出爆炸輸出。

混?現在節奏那麼快,怎麼混嘛。《英雄聯盟》裡為什麼拉克絲的上場率這麼低,是什麼限制了她?

就是這麼簡單。

說起來,輔助光輝,一般都是有Carry心的妹子才會玩吧~

深圳不明真相的路人
2018-09-21

作為電二現在鑽二的選手,6年擼齡,我現在是主玩下路,ad和輔助都玩得多。

白金局拉克絲出場率還是不低的,特別會混分的拉克絲,一本殺人書蹭起來,團戰給幾個盾,起來後很難打。而且劣勢局,拉克絲死不了翻盤還時有發生。

但是到鑽石局,拉克絲基本就很少看到。為什麼呢?因為在鑽三以上後,你會發現匹配到的隊友,經常用的都有500把以上的英雄,1000把以上的也常有碰到。這階段排位的,不會隨便搞個不熟悉的英雄去排位,所以熟練度的保證絕對是關鍵。

我認為鑽石局前中期看中的一個是打野的C位能力和中單的對線遊走,中野如果前期節奏好,很可能對面中一崩,整個劣勢就滾雪球越來越大,如果隊友拿了個河蟹它爹去撞牆,能打到25分鐘都難;另一方面,看中ad後期能力,有時候15分鐘,我會下意識看看雙方下路兩人的數據,如果“一方ad3個頭,輔助0-X;另一方ad0個頭,輔助5-0”,一般我都知道,即使雙方下路一塔還在,ad3個頭的一方基本穩了。為何?因為如果15分鐘ad拿不到頭,很可能就是個混子ad或者被針對太厲害,補刀能不被壓已經是萬幸,這樣20分鐘後開始進入較為頻繁的報團,這時ad0人頭,基本團戰遠程兵,還容易死,兩C就直接缺一個,而ad有人頭一方ad正好就是能報團的時期。

所以,現在把目光回到拉克絲的身上來。

拉克絲的特點是“狗”,也就是手長+猥瑣的住。有時候Q能中到人,2秒的控制基本一個C位瞬間就沒了。還有團戰的W保護和RE的輸出。

但是到了鑽石局,你的對手都是場均500的英雄,拉克絲的Q其實抬手前搖很明顯,彈道也不快,所以開Q一抬手,技能還沒飛出來,這邊下意識就開始走位就出來了很難Q中。至於盲區陰人,那根本很難,大家這分段拼的都是厚實的經驗啊,何況鑽石局對線往往也是職業輔助,那視野可能搞不好都碾壓你。

拉克絲玩到鑽三後就發現,尼瑪對面都好雞賊,一把下來對面一個Q可能都摸不到,對線基本是個閒置技能,另外3個技能常被迫WE混合加。

另一方面對線因為拉克絲的保護能力不是硬盾(風女,露露,寶石等即為硬盾),需要觸發,而自身沒位移,如果出現gank,這時ad

或你直接被有硬控的輔助(日女,老牛等)或帶控制的打野直接針對,瞬間就炸是經常的事情。而此時,ad第一時間一定是賣你的,因為也沒救人的辦法。拉克絲對線,鑽石局拿個機器人,只要不出鉤子躲草叢逼走位,拉克絲都會很難受。

最後大招其實也就一些特殊角落陰人還行,鑽三這種前搖達到半秒的技能,你可以發現即使針對5個人同時開R,對面5人也能同時避開。為何?熟練度高啊,畢竟都是場均500場以上的對手,我在電一的鑽五排位時結束看一眼計分板,有時5個隊友熟練都是2萬3以上,就問你怕不怕,這水準的隊友,拉克絲那個Q前搖反應不過來,也太丟人了。

建議看看鬥魚一些主玩ad的主播,特別鑽石分段的,比腳本還流暢的走A都是基本功,玩ad直線技能慢一點的,一把下來都吃不到5個。所以光輝這種Q和E和R的彈道速度,到了鑽石分段,真心是越來越沒飯吃,也只有個W,還經常被隊友走位躲開。。。

總而言之,就是高分段的局裡,拉克絲在中低分段的小九九,不適用了唄。

本篇適合主區,郊區大神們請不要和我槓!

我剛玩遊戲時室友安利了我拉克絲,所以一直很有感情,大學時候和前女友雙排,手把手教她怎麼當我的小跟班,也是用的拉克絲,拉克絲在我身後當的甜心輔助感覺500把都有了。

大學時候玩得多,大四找到工作後沒畢業前一直衝分,摸過一次電一鑽五,現在一區白金三都上不了分了,可能也跟工作談戀愛了有關係,心思在遊戲上少了。

後面狗到祖安玩小號,今年居然能混到鑽二,電一二兩個大區實力還是差距蠻大,

在鬥魚看郊區的鑽石分段都怕怕的,實力太不平均了,100場排位上鑽的都一堆~~~

電一還是牛逼~~

用户57830665624
2018-09-21

什麼限制了拉克絲的上場率

拉克絲作為一個長手法師深受許多初入玩家的喜歡,由於技能機制不復雜,加上手長有護盾有AOE,新手上手非常容易。

但是在高端局以及職業聯賽中,拉克絲這個英雄就顯得太弱了,首先拉克絲沒有位移,脆皮,對於像妖姬、劫這種爆發類型的刺客來說,一套下來幾乎就能秒,其次就是拉克絲容錯率非常低,拉克絲的Q不是指向性技能,團戰中E的傷害很難打到後排,單靠大招給予的傷害根本不能支持團戰的勝利,而且拉克絲一旦空Q 空E的話,傷害幾乎就寥寥無幾。其次剛剛我們說道的,拉克絲沒有位移,如果稍有不慎走位失誤被對方打野逮到的話,配合對方中單第一波很有可能直接打出技能,第二波可能直接逮到死,如果只是安穩發育清線的話,又不如發條、球女這種英雄清線快,gank的話不穩定的控制如果Q空了很可能就是白跑。

其次就是打輔助,打輔助的拉克絲雖然可以消耗,有護盾,但是比起像風女、露露、塔姆這種保護型的輔助來說遠遠不夠,輔助的拉克絲打傷害的話火男、扇子媽這種輔助也比她強,拉克色的護盾比起風女、露露、扇子媽來說也顯得比較弱,因此拉克絲的上場率比較低。

不過好在符文改版後,氣定神閒的加入和拉克絲大招的加強使得這個英雄整體看起來沒有以前那麼弱了,很多人都說拉克絲有被動,千萬不要試圖去點被動的那點傷害,能用大招引爆就用大招。

我们爱分享
2018-09-22

光輝這個英雄中庸這點大家都瞭解 他的技能真空期太長3級不虛大部分中單這點承認 但是你出現光輝對面可以選劫剋制 在實力相當情況下光輝是打不過劫的

再者光輝沒有反手順秒能力 比如對面皇子開團光輝的Q給不給皇子 給了皇子光輝接下來保命技能就少了很多再加上自身身板脆就容易沒打出輸出就死了

而現在的主流ap不是有位移就是可以強行反手

位移的比如炸彈人 kass 豹女

強行反手比如發條 球女

光輝的地位類似男槍 男槍因為他過於全能而中庸 比賽上場的機會很少很少

而光輝雖然平穩但是每個時間段都不算非常強勢。而且線上能力實在不算強!

至於你說的配合打野 是存在 要是每發q都打得到人當然厲害 但真的如此?配合打野2v2的情況下光輝是弱勢的一方 以及你說的大招支援!!!這麼厲害怎麼不見比賽出現呢!!

藍紆
2018-09-21

嘖嘖嘖,,,某位仁兄說拉克絲是混子英雄我可有話要說,快900場的拉克絲告訴你們,要控制有控制,要護盾有護盾,要爆發有爆發,主要是拉克絲技能不是指向性的,自己技能仍不準怪人家英雄不好!

冰帝剑
2018-09-21

拉克絲出場率並不低好吧?青銅局很受歡迎的

蓝精灵爱吃包子
2018-11-19

沒位移就別想出現在賽場了,一軍訓就廢了額

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