Dota2的煉金術士橫行天梯局,導致遊戲體驗極差,那麼有什麼英雄可以剋制他呢?

1 個回答
Challice
2019-09-05

鍊金現在確實太厲害了,現在打鍊金感覺就是在跟時間賽跑,而且鍊金的隊友只要稍微會配合一點,這個鍊金前期不管多慘,死了多少次,20分鐘總能倍壓你大哥。輔助選能快速清線的,兩個輔助一個拿命往前推,另一個爆真眼人肉破霧。輔助每多死一次,鍊金就多出1000塊的打錢空間。鍊金起來了以後就是看哪邊英雄組合更給力,一般來說鍊金這邊只要配合一個能抬鍊金的輔助,這個鍊金基本就是無敵,只能溜沒法正面打。而且這個版本25級物理鍊金面前沒有肉,如果沒有能抬一手的英雄,被鍊金先手是必死。

鍊金現在確實太厲害了,現在打鍊金感覺就是在跟時間賽跑,而且鍊金的隊友只要稍微會配合一點,這個鍊金前期不管多慘,死了多少次,20分鐘總能倍壓你大哥。輔助選能快速清線的,兩個輔助一個拿命往前推,另一個爆真眼人肉破霧。輔助每多死一次,鍊金就多出1000塊的打錢空間。鍊金起來了以後就是看哪邊英雄組合更給力,一般來說鍊金這邊只要配合一個能抬鍊金的輔助,這個鍊金基本就是無敵,只能溜沒法正面打。而且這個版本25級物理鍊金面前沒有肉,如果沒有能抬一手的英雄,被鍊金先手是必死。

總體來說,這個版本對面有鍊金,遊戲體驗極差,即使是贏了也感覺一整場都在賽跑,那麼該怎麼剋制他呢?

鍊金現在確實太厲害了,現在打鍊金感覺就是在跟時間賽跑,而且鍊金的隊友只要稍微會配合一點,這個鍊金前期不管多慘,死了多少次,20分鐘總能倍壓你大哥。輔助選能快速清線的,兩個輔助一個拿命往前推,另一個爆真眼人肉破霧。輔助每多死一次,鍊金就多出1000塊的打錢空間。鍊金起來了以後就是看哪邊英雄組合更給力,一般來說鍊金這邊只要配合一個能抬鍊金的輔助,這個鍊金基本就是無敵,只能溜沒法正面打。而且這個版本25級物理鍊金面前沒有肉,如果沒有能抬一手的英雄,被鍊金先手是必死。

總體來說,這個版本對面有鍊金,遊戲體驗極差,即使是贏了也感覺一整場都在賽跑,那麼該怎麼剋制他呢?

有人覺得選冰魂剋制鍊金,但是卻很少有贏的,就算贏也是因為mid是topson那種暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到兩說,多被鍊金幹幾次什麼經驗都有了(被打服) 。

個人覺得可以用剛被打ga,常規肉裝(先鋒、挑戰轉成赤紅甲和笛子看著來出,不一定要出全),大勳章必出,就追著ga打

鍊金現在確實太厲害了,現在打鍊金感覺就是在跟時間賽跑,而且鍊金的隊友只要稍微會配合一點,這個鍊金前期不管多慘,死了多少次,20分鐘總能倍壓你大哥。輔助選能快速清線的,兩個輔助一個拿命往前推,另一個爆真眼人肉破霧。輔助每多死一次,鍊金就多出1000塊的打錢空間。鍊金起來了以後就是看哪邊英雄組合更給力,一般來說鍊金這邊只要配合一個能抬鍊金的輔助,這個鍊金基本就是無敵,只能溜沒法正面打。而且這個版本25級物理鍊金面前沒有肉,如果沒有能抬一手的英雄,被鍊金先手是必死。

總體來說,這個版本對面有鍊金,遊戲體驗極差,即使是贏了也感覺一整場都在賽跑,那麼該怎麼剋制他呢?

有人覺得選冰魂剋制鍊金,但是卻很少有贏的,就算贏也是因為mid是topson那種暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到兩說,多被鍊金幹幾次什麼經驗都有了(被打服) 。

個人覺得可以用剛被打ga,常規肉裝(先鋒、挑戰轉成赤紅甲和笛子看著來出,不一定要出全),大勳章必出,就追著ga打

總結

贏鍊金要求的條件太苛刻了,線上要壓住鍊金,8分鐘以後又要提前進野區打架,而這又要求另外兩路不能劣,比如你們中單被壓了,那他們中單反過來找你們打架,你就根本沒辦法去管鍊金了。 或者你們家大哥也被壓了,對面一個很肥的三號位陪你們打,也沒時間去管鍊金。大哥線上崩盤,不能讓他來打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被鍊金完爆,還是等死的局面。 對陣容要求也高,不是什麼陣容都適合衝野區的,比如像全能+術士組合,就完全沒進攻能力,線上連殺三次鍊金也沒用,總不能讓全能去抓鍊金吧? 也就是說要贏鍊金,要一路大優+另外兩路至少不劣+陣容進攻性強,少了哪個條件都難贏。

大家覺得該怎麼樣剋制煉金術士呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!

相關推薦

推薦中...