有個疑問,《黑暗之魂》系列裡的正常人都到哪去了?

3 個回答
超凡游戏控
2019-06-08

應該是有正常人的,至於你為什麼見不到請聽我分析一下:

遊戲設計方面

無論有沒有正常人,遊戲的內容背景必須要和名字相符,《黑魂》這個名字一聽就充滿黑暗與孤獨。所以這遊戲就是要給你營造出一種黑暗孤獨的感覺,所以你在剛玩這遊戲時看到一個會說話和npc都會激動得不行

應該是有正常人的,至於你為什麼見不到請聽我分析一下:

遊戲設計方面

無論有沒有正常人,遊戲的內容背景必須要和名字相符,《黑魂》這個名字一聽就充滿黑暗與孤獨。所以這遊戲就是要給你營造出一種黑暗孤獨的感覺,所以你在剛玩這遊戲時看到一個會說話和npc都會激動得不行

與遊戲背景的聯繫

無論是小說還是遊戲,作品的內容一定要和背景相符。在一代,我們從捨命把我們從牢房裡面救出來的奧斯卡的口中知道了,不死人並不只是一群被詛咒的不幸者們。實際上,在奧斯卡的家族裡面流傳著一個說法:不死人有著自己的”天職“。奧斯卡告訴我們,傳說中,不死人是被選中的人們,是命中註定會前往諸神的居住地的天選者。他告訴我們在敲響了甦醒之鐘過後,我們就會明白所謂的”不死人的天命“是什麼。這個背景就直接說明了,主角必定要承受孤獨而且將要面對種種困難。

應該是有正常人的,至於你為什麼見不到請聽我分析一下:

遊戲設計方面

無論有沒有正常人,遊戲的內容背景必須要和名字相符,《黑魂》這個名字一聽就充滿黑暗與孤獨。所以這遊戲就是要給你營造出一種黑暗孤獨的感覺,所以你在剛玩這遊戲時看到一個會說話和npc都會激動得不行

與遊戲背景的聯繫

無論是小說還是遊戲,作品的內容一定要和背景相符。在一代,我們從捨命把我們從牢房裡面救出來的奧斯卡的口中知道了,不死人並不只是一群被詛咒的不幸者們。實際上,在奧斯卡的家族裡面流傳著一個說法:不死人有著自己的”天職“。奧斯卡告訴我們,傳說中,不死人是被選中的人們,是命中註定會前往諸神的居住地的天選者。他告訴我們在敲響了甦醒之鐘過後,我們就會明白所謂的”不死人的天命“是什麼。這個背景就直接說明了,主角必定要承受孤獨而且將要面對種種困難。


區域之間的劃分

黑魂世界裡有正常人,不過遊戲裡你見不到就是了,1還是2有個女的就是普通人,正常人生活的世界跟不死人所在地區不是同一個而已。就像一代裡面傳火的地方屬於特殊區域,外面還是有正常人類生活的國家。三代也一樣,不死人、灰燼、活屍都是被正常人類國家排斥流放到特殊區域去的。三代還存在的國家有卡利姆、北方王國、龍學院等等。

應該是有正常人的,至於你為什麼見不到請聽我分析一下:

遊戲設計方面

無論有沒有正常人,遊戲的內容背景必須要和名字相符,《黑魂》這個名字一聽就充滿黑暗與孤獨。所以這遊戲就是要給你營造出一種黑暗孤獨的感覺,所以你在剛玩這遊戲時看到一個會說話和npc都會激動得不行

與遊戲背景的聯繫

無論是小說還是遊戲,作品的內容一定要和背景相符。在一代,我們從捨命把我們從牢房裡面救出來的奧斯卡的口中知道了,不死人並不只是一群被詛咒的不幸者們。實際上,在奧斯卡的家族裡面流傳著一個說法:不死人有著自己的”天職“。奧斯卡告訴我們,傳說中,不死人是被選中的人們,是命中註定會前往諸神的居住地的天選者。他告訴我們在敲響了甦醒之鐘過後,我們就會明白所謂的”不死人的天命“是什麼。這個背景就直接說明了,主角必定要承受孤獨而且將要面對種種困難。


區域之間的劃分

黑魂世界裡有正常人,不過遊戲裡你見不到就是了,1還是2有個女的就是普通人,正常人生活的世界跟不死人所在地區不是同一個而已。就像一代裡面傳火的地方屬於特殊區域,外面還是有正常人類生活的國家。三代也一樣,不死人、灰燼、活屍都是被正常人類國家排斥流放到特殊區域去的。三代還存在的國家有卡利姆、北方王國、龍學院等等。

大體原因我覺得就是這麼多,如果你能想到更多的話請在下方留言吧。

核游
2019-06-11

黑魂系列中,目前唯一已知的、疑似正常人的角色應該只有一個,就是黑魂1DLC裡的幽暗公主。她來自古老的魔法王國烏拉席露。這個國家很早以前就被深淵毀滅。幽暗公主被封印到了金色結晶怪體內倖存了下來,跨越無數的歲月,最後被主角解救。

黑魂系列中,目前唯一已知的、疑似正常人的角色應該只有一個,就是黑魂1DLC裡的幽暗公主。她來自古老的魔法王國烏拉席露。這個國家很早以前就被深淵毀滅。幽暗公主被封印到了金色結晶怪體內倖存了下來,跨越無數的歲月,最後被主角解救。

因為在烏拉席露的時代,深淵剛剛開始腐蝕世界,傳火應該還沒有開始,眾神也還沒有想出對抗深淵的策略,自然也就不會有黑暗之環,沒有黑暗之環也就沒有不死人。所以猜測幽暗公主的本體應該是一個普通人。

人類之所以會變成不死人是因為身上出現了黑暗之環,而黑暗之環是眾神為了封印人類體內的人性,也就是黑魂之魂的碎片而施加的詛咒並藉此賦予不死人傳火使命。所以說在傳火計劃開始之前,所有的人類應該都是正常人。

黑魂系列中,目前唯一已知的、疑似正常人的角色應該只有一個,就是黑魂1DLC裡的幽暗公主。她來自古老的魔法王國烏拉席露。這個國家很早以前就被深淵毀滅。幽暗公主被封印到了金色結晶怪體內倖存了下來,跨越無數的歲月,最後被主角解救。

因為在烏拉席露的時代,深淵剛剛開始腐蝕世界,傳火應該還沒有開始,眾神也還沒有想出對抗深淵的策略,自然也就不會有黑暗之環,沒有黑暗之環也就沒有不死人。所以猜測幽暗公主的本體應該是一個普通人。

人類之所以會變成不死人是因為身上出現了黑暗之環,而黑暗之環是眾神為了封印人類體內的人性,也就是黑魂之魂的碎片而施加的詛咒並藉此賦予不死人傳火使命。所以說在傳火計劃開始之前,所有的人類應該都是正常人。

到了黑魂1的時代,羅德蘭內部肯定沒有普通人了,但在它之外的其他國度或許還有。不過僅僅是猜測,遊戲中沒有明言。唯一的佐證是不死鎮商人會說起過往成為不死人後被人類排斥的往事,說明他的不死化是最近才發生的,至少在記憶還未消失的過去。所以在世界的某個角落或許不死詛咒還沒有覆蓋到,普通人類還在堅強的活著。

黑魂系列中,目前唯一已知的、疑似正常人的角色應該只有一個,就是黑魂1DLC裡的幽暗公主。她來自古老的魔法王國烏拉席露。這個國家很早以前就被深淵毀滅。幽暗公主被封印到了金色結晶怪體內倖存了下來,跨越無數的歲月,最後被主角解救。

因為在烏拉席露的時代,深淵剛剛開始腐蝕世界,傳火應該還沒有開始,眾神也還沒有想出對抗深淵的策略,自然也就不會有黑暗之環,沒有黑暗之環也就沒有不死人。所以猜測幽暗公主的本體應該是一個普通人。

人類之所以會變成不死人是因為身上出現了黑暗之環,而黑暗之環是眾神為了封印人類體內的人性,也就是黑魂之魂的碎片而施加的詛咒並藉此賦予不死人傳火使命。所以說在傳火計劃開始之前,所有的人類應該都是正常人。

到了黑魂1的時代,羅德蘭內部肯定沒有普通人了,但在它之外的其他國度或許還有。不過僅僅是猜測,遊戲中沒有明言。唯一的佐證是不死鎮商人會說起過往成為不死人後被人類排斥的往事,說明他的不死化是最近才發生的,至少在記憶還未消失的過去。所以在世界的某個角落或許不死詛咒還沒有覆蓋到,普通人類還在堅強的活著。

黑魂1之後,包括葛溫在內的三大王魂都用來做了柴薪。隨著時間推移,初火越發微弱,整個世界逐漸走向完全不死化。到了黑魂3,傳火都只能靠無火之灰,連強大的不死人都找不到了,可想而知普通人類肯定早就灰飛煙滅。而且我想,假設到了黑魂3都還有正常人,那樣的世界該是多麼絕望啊,還不如變成不死人苟活到最後。

ACG五河酱
2019-06-16

作為一個魂系列的老玩家,也有自己的看法。黑暗之魂系列中大部分都是怪,遇到的NPC角色也大部分都是不死人(灰燼、遊魂),好像是看不見什麼正常人,不過這也不代表沒有,而黑暗之魂中的種族也是非常多的,就例如神族、矮人族、巨人族什麼的,這裡的正常人我就以為是沒有受到詛咒的矮人吧。

作為一個魂系列的老玩家,也有自己的看法。黑暗之魂系列中大部分都是怪,遇到的NPC角色也大部分都是不死人(灰燼、遊魂),好像是看不見什麼正常人,不過這也不代表沒有,而黑暗之魂中的種族也是非常多的,就例如神族、矮人族、巨人族什麼的,這裡的正常人我就以為是沒有受到詛咒的矮人吧。

不死人的由來

在黑暗之魂中,不死人不是無緣無故的就來了,導致這一原因的就是關於初始之火的狀態,初火將熄,而受詛咒的黑暗之環,開始出現於人群中,這也就是不死人的由來,而不死人每次死亡流失的是人性和靈魂。在黑暗之魂的世界中,靈魂代表了生命的根源,也代表了一個人的強弱,當然也可以作為貨幣使用,不過這僅限於羅德蘭,在人世還是使用金幣什麼的作為貨幣,這也就是說是不死人之間交易的貨幣,人性就是代表了不死人會不會變成活屍的主要因素,因為黑暗之環會流出人性,而正常人不會因為他們死了就是死了流不出人性,不像不死人一樣死後流出的是人性,而人性也是隻有矮人才擁有,雖然很多魂1的BOSS和怪都會掉,但這隻能推斷出是搶奪過來的,並沒有什麼作用。人性沒有之後直接就是沒有理智的活屍。就比如黑暗之魂1中大多數NPC的結局就是變成了活屍,就比如灰心哥,剛鼓起勇氣去小隆德,然後就變成了活屍,最後還需要玩家來解脫灰心哥。

作為一個魂系列的老玩家,也有自己的看法。黑暗之魂系列中大部分都是怪,遇到的NPC角色也大部分都是不死人(灰燼、遊魂),好像是看不見什麼正常人,不過這也不代表沒有,而黑暗之魂中的種族也是非常多的,就例如神族、矮人族、巨人族什麼的,這裡的正常人我就以為是沒有受到詛咒的矮人吧。

不死人的由來

在黑暗之魂中,不死人不是無緣無故的就來了,導致這一原因的就是關於初始之火的狀態,初火將熄,而受詛咒的黑暗之環,開始出現於人群中,這也就是不死人的由來,而不死人每次死亡流失的是人性和靈魂。在黑暗之魂的世界中,靈魂代表了生命的根源,也代表了一個人的強弱,當然也可以作為貨幣使用,不過這僅限於羅德蘭,在人世還是使用金幣什麼的作為貨幣,這也就是說是不死人之間交易的貨幣,人性就是代表了不死人會不會變成活屍的主要因素,因為黑暗之環會流出人性,而正常人不會因為他們死了就是死了流不出人性,不像不死人一樣死後流出的是人性,而人性也是隻有矮人才擁有,雖然很多魂1的BOSS和怪都會掉,但這隻能推斷出是搶奪過來的,並沒有什麼作用。人性沒有之後直接就是沒有理智的活屍。就比如黑暗之魂1中大多數NPC的結局就是變成了活屍,就比如灰心哥,剛鼓起勇氣去小隆德,然後就變成了活屍,最後還需要玩家來解脫灰心哥。

關於不死人的去向

這方面在黑暗之魂1中也有所交代,黑暗之環代表了受到了不死詛咒,所以在王國裡,不死人全會被逮捕,送到北方,關進大牢,也就是說北方的不死院,有非常多的不死人,而不死人也是有屬於自己的使命,前往羅德蘭。前面我也說到過不死人的由來,受到不死詛咒的人很不受待見,基本都被逐出了故鄉,也有專門的獵捕不死人的隊伍洛伊德騎士,他們負責把不死人們關進北方的不死院。

作為一個魂系列的老玩家,也有自己的看法。黑暗之魂系列中大部分都是怪,遇到的NPC角色也大部分都是不死人(灰燼、遊魂),好像是看不見什麼正常人,不過這也不代表沒有,而黑暗之魂中的種族也是非常多的,就例如神族、矮人族、巨人族什麼的,這裡的正常人我就以為是沒有受到詛咒的矮人吧。

不死人的由來

在黑暗之魂中,不死人不是無緣無故的就來了,導致這一原因的就是關於初始之火的狀態,初火將熄,而受詛咒的黑暗之環,開始出現於人群中,這也就是不死人的由來,而不死人每次死亡流失的是人性和靈魂。在黑暗之魂的世界中,靈魂代表了生命的根源,也代表了一個人的強弱,當然也可以作為貨幣使用,不過這僅限於羅德蘭,在人世還是使用金幣什麼的作為貨幣,這也就是說是不死人之間交易的貨幣,人性就是代表了不死人會不會變成活屍的主要因素,因為黑暗之環會流出人性,而正常人不會因為他們死了就是死了流不出人性,不像不死人一樣死後流出的是人性,而人性也是隻有矮人才擁有,雖然很多魂1的BOSS和怪都會掉,但這隻能推斷出是搶奪過來的,並沒有什麼作用。人性沒有之後直接就是沒有理智的活屍。就比如黑暗之魂1中大多數NPC的結局就是變成了活屍,就比如灰心哥,剛鼓起勇氣去小隆德,然後就變成了活屍,最後還需要玩家來解脫灰心哥。

關於不死人的去向

這方面在黑暗之魂1中也有所交代,黑暗之環代表了受到了不死詛咒,所以在王國裡,不死人全會被逮捕,送到北方,關進大牢,也就是說北方的不死院,有非常多的不死人,而不死人也是有屬於自己的使命,前往羅德蘭。前面我也說到過不死人的由來,受到不死詛咒的人很不受待見,基本都被逐出了故鄉,也有專門的獵捕不死人的隊伍洛伊德騎士,他們負責把不死人們關進北方的不死院。

關於正常人的去向

黑暗之魂的世界中,有大大小小的地方和國家,比如亞斯特拉、卡利姆、多蘭古雷格。而大多數NPC,他們都來自不同的地方,當然也有相同的,他們都是被從故鄉中趕出來,當然也是有自願出來的,簡單點說,正常人都呆在了自己的故鄉,而不死人幾乎就是要麼被抓了,要麼就是去羅德蘭了,當然也不排除有來到羅德蘭的正常人,但是在危機四伏的羅德蘭真的可以依靠自己活下來嗎,或許有一部分強者會。我前面也說到黑暗之魂2的主要舞臺多蘭古雷格,這代主要就是描寫不死人詛咒對人們的影響,很多NPC也都是受到了不死人詛咒,例如盧卡提耶、鐵匠、梯子哥,在遊戲中可以看到很多活屍化的士兵,那個巨人的回憶裡你可以看到非活屍狀態的士兵對抗巨人,這也證實了那些士兵是不死人。

作為一個魂系列的老玩家,也有自己的看法。黑暗之魂系列中大部分都是怪,遇到的NPC角色也大部分都是不死人(灰燼、遊魂),好像是看不見什麼正常人,不過這也不代表沒有,而黑暗之魂中的種族也是非常多的,就例如神族、矮人族、巨人族什麼的,這裡的正常人我就以為是沒有受到詛咒的矮人吧。

不死人的由來

在黑暗之魂中,不死人不是無緣無故的就來了,導致這一原因的就是關於初始之火的狀態,初火將熄,而受詛咒的黑暗之環,開始出現於人群中,這也就是不死人的由來,而不死人每次死亡流失的是人性和靈魂。在黑暗之魂的世界中,靈魂代表了生命的根源,也代表了一個人的強弱,當然也可以作為貨幣使用,不過這僅限於羅德蘭,在人世還是使用金幣什麼的作為貨幣,這也就是說是不死人之間交易的貨幣,人性就是代表了不死人會不會變成活屍的主要因素,因為黑暗之環會流出人性,而正常人不會因為他們死了就是死了流不出人性,不像不死人一樣死後流出的是人性,而人性也是隻有矮人才擁有,雖然很多魂1的BOSS和怪都會掉,但這隻能推斷出是搶奪過來的,並沒有什麼作用。人性沒有之後直接就是沒有理智的活屍。就比如黑暗之魂1中大多數NPC的結局就是變成了活屍,就比如灰心哥,剛鼓起勇氣去小隆德,然後就變成了活屍,最後還需要玩家來解脫灰心哥。

關於不死人的去向

這方面在黑暗之魂1中也有所交代,黑暗之環代表了受到了不死詛咒,所以在王國裡,不死人全會被逮捕,送到北方,關進大牢,也就是說北方的不死院,有非常多的不死人,而不死人也是有屬於自己的使命,前往羅德蘭。前面我也說到過不死人的由來,受到不死詛咒的人很不受待見,基本都被逐出了故鄉,也有專門的獵捕不死人的隊伍洛伊德騎士,他們負責把不死人們關進北方的不死院。

關於正常人的去向

黑暗之魂的世界中,有大大小小的地方和國家,比如亞斯特拉、卡利姆、多蘭古雷格。而大多數NPC,他們都來自不同的地方,當然也有相同的,他們都是被從故鄉中趕出來,當然也是有自願出來的,簡單點說,正常人都呆在了自己的故鄉,而不死人幾乎就是要麼被抓了,要麼就是去羅德蘭了,當然也不排除有來到羅德蘭的正常人,但是在危機四伏的羅德蘭真的可以依靠自己活下來嗎,或許有一部分強者會。我前面也說到黑暗之魂2的主要舞臺多蘭古雷格,這代主要就是描寫不死人詛咒對人們的影響,很多NPC也都是受到了不死人詛咒,例如盧卡提耶、鐵匠、梯子哥,在遊戲中可以看到很多活屍化的士兵,那個巨人的回憶裡你可以看到非活屍狀態的士兵對抗巨人,這也證實了那些士兵是不死人。

主要遊戲的舞臺並不是那些正常人存在的地方,而是充滿不死人和危機的地方,這也就導致了在遊戲流程中幾乎見不到什麼正常人,這裡我也是用了幾乎這個詞,因為遊戲中確實有幾個沒受到詛咒的矮人。而為什麼不死人這麼常見呢?在黑暗之魂1的遊戲物品中,一個名叫萬能鑰匙的物品可以有很好的解釋,可以看看下方圖片的最後一句話。這麼一來就可以證明為什麼在遊戲流程中見到的大部分都是不死人的原因了。

作為一個魂系列的老玩家,也有自己的看法。黑暗之魂系列中大部分都是怪,遇到的NPC角色也大部分都是不死人(灰燼、遊魂),好像是看不見什麼正常人,不過這也不代表沒有,而黑暗之魂中的種族也是非常多的,就例如神族、矮人族、巨人族什麼的,這裡的正常人我就以為是沒有受到詛咒的矮人吧。

不死人的由來

在黑暗之魂中,不死人不是無緣無故的就來了,導致這一原因的就是關於初始之火的狀態,初火將熄,而受詛咒的黑暗之環,開始出現於人群中,這也就是不死人的由來,而不死人每次死亡流失的是人性和靈魂。在黑暗之魂的世界中,靈魂代表了生命的根源,也代表了一個人的強弱,當然也可以作為貨幣使用,不過這僅限於羅德蘭,在人世還是使用金幣什麼的作為貨幣,這也就是說是不死人之間交易的貨幣,人性就是代表了不死人會不會變成活屍的主要因素,因為黑暗之環會流出人性,而正常人不會因為他們死了就是死了流不出人性,不像不死人一樣死後流出的是人性,而人性也是隻有矮人才擁有,雖然很多魂1的BOSS和怪都會掉,但這隻能推斷出是搶奪過來的,並沒有什麼作用。人性沒有之後直接就是沒有理智的活屍。就比如黑暗之魂1中大多數NPC的結局就是變成了活屍,就比如灰心哥,剛鼓起勇氣去小隆德,然後就變成了活屍,最後還需要玩家來解脫灰心哥。

關於不死人的去向

這方面在黑暗之魂1中也有所交代,黑暗之環代表了受到了不死詛咒,所以在王國裡,不死人全會被逮捕,送到北方,關進大牢,也就是說北方的不死院,有非常多的不死人,而不死人也是有屬於自己的使命,前往羅德蘭。前面我也說到過不死人的由來,受到不死詛咒的人很不受待見,基本都被逐出了故鄉,也有專門的獵捕不死人的隊伍洛伊德騎士,他們負責把不死人們關進北方的不死院。

關於正常人的去向

黑暗之魂的世界中,有大大小小的地方和國家,比如亞斯特拉、卡利姆、多蘭古雷格。而大多數NPC,他們都來自不同的地方,當然也有相同的,他們都是被從故鄉中趕出來,當然也是有自願出來的,簡單點說,正常人都呆在了自己的故鄉,而不死人幾乎就是要麼被抓了,要麼就是去羅德蘭了,當然也不排除有來到羅德蘭的正常人,但是在危機四伏的羅德蘭真的可以依靠自己活下來嗎,或許有一部分強者會。我前面也說到黑暗之魂2的主要舞臺多蘭古雷格,這代主要就是描寫不死人詛咒對人們的影響,很多NPC也都是受到了不死人詛咒,例如盧卡提耶、鐵匠、梯子哥,在遊戲中可以看到很多活屍化的士兵,那個巨人的回憶裡你可以看到非活屍狀態的士兵對抗巨人,這也證實了那些士兵是不死人。

主要遊戲的舞臺並不是那些正常人存在的地方,而是充滿不死人和危機的地方,這也就導致了在遊戲流程中幾乎見不到什麼正常人,這裡我也是用了幾乎這個詞,因為遊戲中確實有幾個沒受到詛咒的矮人。而為什麼不死人這麼常見呢?在黑暗之魂1的遊戲物品中,一個名叫萬能鑰匙的物品可以有很好的解釋,可以看看下方圖片的最後一句話。這麼一來就可以證明為什麼在遊戲流程中見到的大部分都是不死人的原因了。

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