有什麼滿足收集欲的遊戲推薦?

3 個回答
环球游戏
2019-09-08

這個題目小球球最有發言權了,因為我本人就是有收集癖好的玩家。

能滿足收集欲的遊戲,首先是這款遊戲有著足夠多的資源讓我們去收集,而說到這兒,小球球就不得不提一款遊戲了。

口袋妖怪系列

這個遊戲有很多譯名,比如《寵物小精靈》,《神奇寶貝》,目前官方是《精靈寶可夢》,不過小球球還是習慣了叫《口袋妖怪》。

這個題目小球球最有發言權了,因為我本人就是有收集癖好的玩家。

能滿足收集欲的遊戲,首先是這款遊戲有著足夠多的資源讓我們去收集,而說到這兒,小球球就不得不提一款遊戲了。

口袋妖怪系列

這個遊戲有很多譯名,比如《寵物小精靈》,《神奇寶貝》,目前官方是《精靈寶可夢》,不過小球球還是習慣了叫《口袋妖怪》。

《口袋妖怪》這個遊戲可以說對於有收集慾望的玩家來說那簡直就是量身打造的。

為什麼這麼說呢,因為這裡面有著最少100多種,最高400多種的小精靈供玩家捕捉收集,每一種都可以拿出來和其他精靈戰鬥。

而且,玩家還能體驗精靈成長的樂趣,大部分小精靈都可以多次進化,例如小球球我在玩《口袋妖怪X》的時候,抓了一隻充電寶,開始覺得很弱,最後居然進化的超強,這種感覺還是很爽的。

這個題目小球球最有發言權了,因為我本人就是有收集癖好的玩家。

能滿足收集欲的遊戲,首先是這款遊戲有著足夠多的資源讓我們去收集,而說到這兒,小球球就不得不提一款遊戲了。

口袋妖怪系列

這個遊戲有很多譯名,比如《寵物小精靈》,《神奇寶貝》,目前官方是《精靈寶可夢》,不過小球球還是習慣了叫《口袋妖怪》。

《口袋妖怪》這個遊戲可以說對於有收集慾望的玩家來說那簡直就是量身打造的。

為什麼這麼說呢,因為這裡面有著最少100多種,最高400多種的小精靈供玩家捕捉收集,每一種都可以拿出來和其他精靈戰鬥。

而且,玩家還能體驗精靈成長的樂趣,大部分小精靈都可以多次進化,例如小球球我在玩《口袋妖怪X》的時候,抓了一隻充電寶,開始覺得很弱,最後居然進化的超強,這種感覺還是很爽的。

而這個系列的遊戲都是自己在野外根據精靈的習性抓寵物,根本不用像國產遊戲一般花錢,全靠自己的運氣去抓,這款遊戲還是相當值得體驗的。

這個題目小球球最有發言權了,因為我本人就是有收集癖好的玩家。

能滿足收集欲的遊戲,首先是這款遊戲有著足夠多的資源讓我們去收集,而說到這兒,小球球就不得不提一款遊戲了。

口袋妖怪系列

這個遊戲有很多譯名,比如《寵物小精靈》,《神奇寶貝》,目前官方是《精靈寶可夢》,不過小球球還是習慣了叫《口袋妖怪》。

《口袋妖怪》這個遊戲可以說對於有收集慾望的玩家來說那簡直就是量身打造的。

為什麼這麼說呢,因為這裡面有著最少100多種,最高400多種的小精靈供玩家捕捉收集,每一種都可以拿出來和其他精靈戰鬥。

而且,玩家還能體驗精靈成長的樂趣,大部分小精靈都可以多次進化,例如小球球我在玩《口袋妖怪X》的時候,抓了一隻充電寶,開始覺得很弱,最後居然進化的超強,這種感覺還是很爽的。

而這個系列的遊戲都是自己在野外根據精靈的習性抓寵物,根本不用像國產遊戲一般花錢,全靠自己的運氣去抓,這款遊戲還是相當值得體驗的。

魔獸世界

小球球為什麼會提到這款遊戲呢,主要是《魔獸世界》這款遊戲能滿足玩家收集慾望的元素實在是太多了。

像小球球我,在《魔獸世界》裡就是個坐騎控,除了那些必須要花很多錢才能拿到的坐騎,或者說一些絕版的坐騎,大部分坐騎我都收入囊中過,有的即使是不騎,看著也是很舒服的。

這個題目小球球最有發言權了,因為我本人就是有收集癖好的玩家。

能滿足收集欲的遊戲,首先是這款遊戲有著足夠多的資源讓我們去收集,而說到這兒,小球球就不得不提一款遊戲了。

口袋妖怪系列

這個遊戲有很多譯名,比如《寵物小精靈》,《神奇寶貝》,目前官方是《精靈寶可夢》,不過小球球還是習慣了叫《口袋妖怪》。

《口袋妖怪》這個遊戲可以說對於有收集慾望的玩家來說那簡直就是量身打造的。

為什麼這麼說呢,因為這裡面有著最少100多種,最高400多種的小精靈供玩家捕捉收集,每一種都可以拿出來和其他精靈戰鬥。

而且,玩家還能體驗精靈成長的樂趣,大部分小精靈都可以多次進化,例如小球球我在玩《口袋妖怪X》的時候,抓了一隻充電寶,開始覺得很弱,最後居然進化的超強,這種感覺還是很爽的。

而這個系列的遊戲都是自己在野外根據精靈的習性抓寵物,根本不用像國產遊戲一般花錢,全靠自己的運氣去抓,這款遊戲還是相當值得體驗的。

魔獸世界

小球球為什麼會提到這款遊戲呢,主要是《魔獸世界》這款遊戲能滿足玩家收集慾望的元素實在是太多了。

像小球球我,在《魔獸世界》裡就是個坐騎控,除了那些必須要花很多錢才能拿到的坐騎,或者說一些絕版的坐騎,大部分坐騎我都收入囊中過,有的即使是不騎,看著也是很舒服的。

當然,在《魔獸世界》裡,能滿足收集慾望的不僅僅是坐騎,還有太多,例如幻化,釣魚,寵物,考古等等,幾乎這個遊戲,能滿足大部分有著收集慾望的玩家,換著法子來消磨你的時間。

這個題目小球球最有發言權了,因為我本人就是有收集癖好的玩家。

能滿足收集欲的遊戲,首先是這款遊戲有著足夠多的資源讓我們去收集,而說到這兒,小球球就不得不提一款遊戲了。

口袋妖怪系列

這個遊戲有很多譯名,比如《寵物小精靈》,《神奇寶貝》,目前官方是《精靈寶可夢》,不過小球球還是習慣了叫《口袋妖怪》。

《口袋妖怪》這個遊戲可以說對於有收集慾望的玩家來說那簡直就是量身打造的。

為什麼這麼說呢,因為這裡面有著最少100多種,最高400多種的小精靈供玩家捕捉收集,每一種都可以拿出來和其他精靈戰鬥。

而且,玩家還能體驗精靈成長的樂趣,大部分小精靈都可以多次進化,例如小球球我在玩《口袋妖怪X》的時候,抓了一隻充電寶,開始覺得很弱,最後居然進化的超強,這種感覺還是很爽的。

而這個系列的遊戲都是自己在野外根據精靈的習性抓寵物,根本不用像國產遊戲一般花錢,全靠自己的運氣去抓,這款遊戲還是相當值得體驗的。

魔獸世界

小球球為什麼會提到這款遊戲呢,主要是《魔獸世界》這款遊戲能滿足玩家收集慾望的元素實在是太多了。

像小球球我,在《魔獸世界》裡就是個坐騎控,除了那些必須要花很多錢才能拿到的坐騎,或者說一些絕版的坐騎,大部分坐騎我都收入囊中過,有的即使是不騎,看著也是很舒服的。

當然,在《魔獸世界》裡,能滿足收集慾望的不僅僅是坐騎,還有太多,例如幻化,釣魚,寵物,考古等等,幾乎這個遊戲,能滿足大部分有著收集慾望的玩家,換著法子來消磨你的時間。

上面這兩款遊戲,都是對於有著收集慾望的玩家有著非常大的吸引力,而這兩款遊戲也是相當耐玩,若想把其中的收集元素都收集完,也是需要花費很長一段時間的,所以,隨便選個入坑,就足夠了。

喜加一
2019-09-06

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

因為開放世界地圖非常龐大,想要收集滿不看攻略幾乎不可能。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

因為開放世界地圖非常龐大,想要收集滿不看攻略幾乎不可能。

所以育碧全家桶也被稱為收集癖地獄,不是用來滿足收集癖的,而是用來治療收集癖的。特別是看門狗系列,一定要儘量避開啊。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

因為開放世界地圖非常龐大,想要收集滿不看攻略幾乎不可能。

所以育碧全家桶也被稱為收集癖地獄,不是用來滿足收集癖的,而是用來治療收集癖的。特別是看門狗系列,一定要儘量避開啊。

卡牌類遊戲

這裡有兩種意義個卡牌遊戲,一種是傳統意義個卡牌遊戲比如尖塔奇兵。另一種卡牌遊戲就是巫師3了。

尖塔奇兵

尖塔奇兵裡有兩種收集物,一種是卡組,還有一種就是遺物。遺物隨著遊戲進度的提升會慢慢完整,每次遊戲就是一次全新的遺物探索過程。每個過程至多一個小時,卻會因為各種遺物的不同排序組合,產生無窮多種的可能。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

因為開放世界地圖非常龐大,想要收集滿不看攻略幾乎不可能。

所以育碧全家桶也被稱為收集癖地獄,不是用來滿足收集癖的,而是用來治療收集癖的。特別是看門狗系列,一定要儘量避開啊。

卡牌類遊戲

這裡有兩種意義個卡牌遊戲,一種是傳統意義個卡牌遊戲比如尖塔奇兵。另一種卡牌遊戲就是巫師3了。

尖塔奇兵

尖塔奇兵裡有兩種收集物,一種是卡組,還有一種就是遺物。遺物隨著遊戲進度的提升會慢慢完整,每次遊戲就是一次全新的遺物探索過程。每個過程至多一個小時,卻會因為各種遺物的不同排序組合,產生無窮多種的可能。

巫師3

在巫師3,你可以不管葉奈法的失蹤,你可以不管希裡的失蹤,不做主線,全地圖亂跑只為了到處和人打牌的玩家大有人在。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

因為開放世界地圖非常龐大,想要收集滿不看攻略幾乎不可能。

所以育碧全家桶也被稱為收集癖地獄,不是用來滿足收集癖的,而是用來治療收集癖的。特別是看門狗系列,一定要儘量避開啊。

卡牌類遊戲

這裡有兩種意義個卡牌遊戲,一種是傳統意義個卡牌遊戲比如尖塔奇兵。另一種卡牌遊戲就是巫師3了。

尖塔奇兵

尖塔奇兵裡有兩種收集物,一種是卡組,還有一種就是遺物。遺物隨著遊戲進度的提升會慢慢完整,每次遊戲就是一次全新的遺物探索過程。每個過程至多一個小時,卻會因為各種遺物的不同排序組合,產生無窮多種的可能。

巫師3

在巫師3,你可以不管葉奈法的失蹤,你可以不管希裡的失蹤,不做主線,全地圖亂跑只為了到處和人打牌的玩家大有人在。

正是因為裡面的昆特太耀眼了,後續昆特牌也成為了一個獨立的遊戲。甚至王權的隕落裡,把昆特牌的重要性極大的增強了。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

因為開放世界地圖非常龐大,想要收集滿不看攻略幾乎不可能。

所以育碧全家桶也被稱為收集癖地獄,不是用來滿足收集癖的,而是用來治療收集癖的。特別是看門狗系列,一定要儘量避開啊。

卡牌類遊戲

這裡有兩種意義個卡牌遊戲,一種是傳統意義個卡牌遊戲比如尖塔奇兵。另一種卡牌遊戲就是巫師3了。

尖塔奇兵

尖塔奇兵裡有兩種收集物,一種是卡組,還有一種就是遺物。遺物隨著遊戲進度的提升會慢慢完整,每次遊戲就是一次全新的遺物探索過程。每個過程至多一個小時,卻會因為各種遺物的不同排序組合,產生無窮多種的可能。

巫師3

在巫師3,你可以不管葉奈法的失蹤,你可以不管希裡的失蹤,不做主線,全地圖亂跑只為了到處和人打牌的玩家大有人在。

正是因為裡面的昆特太耀眼了,後續昆特牌也成為了一個獨立的遊戲。甚至王權的隕落裡,把昆特牌的重要性極大的增強了。

到處找人打牌,收集卡片,擴充卡組。玩主線是不存在的。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

因為開放世界地圖非常龐大,想要收集滿不看攻略幾乎不可能。

所以育碧全家桶也被稱為收集癖地獄,不是用來滿足收集癖的,而是用來治療收集癖的。特別是看門狗系列,一定要儘量避開啊。

卡牌類遊戲

這裡有兩種意義個卡牌遊戲,一種是傳統意義個卡牌遊戲比如尖塔奇兵。另一種卡牌遊戲就是巫師3了。

尖塔奇兵

尖塔奇兵裡有兩種收集物,一種是卡組,還有一種就是遺物。遺物隨著遊戲進度的提升會慢慢完整,每次遊戲就是一次全新的遺物探索過程。每個過程至多一個小時,卻會因為各種遺物的不同排序組合,產生無窮多種的可能。

巫師3

在巫師3,你可以不管葉奈法的失蹤,你可以不管希裡的失蹤,不做主線,全地圖亂跑只為了到處和人打牌的玩家大有人在。

正是因為裡面的昆特太耀眼了,後續昆特牌也成為了一個獨立的遊戲。甚至王權的隕落裡,把昆特牌的重要性極大的增強了。

到處找人打牌,收集卡片,擴充卡組。玩主線是不存在的。

當然在DLC血與酒裡面,白葡萄莊園的建立,也能極大滿足收藏欲,各種傳說中的裝備,套裝,奇怪的戰利品等等。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

因為開放世界地圖非常龐大,想要收集滿不看攻略幾乎不可能。

所以育碧全家桶也被稱為收集癖地獄,不是用來滿足收集癖的,而是用來治療收集癖的。特別是看門狗系列,一定要儘量避開啊。

卡牌類遊戲

這裡有兩種意義個卡牌遊戲,一種是傳統意義個卡牌遊戲比如尖塔奇兵。另一種卡牌遊戲就是巫師3了。

尖塔奇兵

尖塔奇兵裡有兩種收集物,一種是卡組,還有一種就是遺物。遺物隨著遊戲進度的提升會慢慢完整,每次遊戲就是一次全新的遺物探索過程。每個過程至多一個小時,卻會因為各種遺物的不同排序組合,產生無窮多種的可能。

巫師3

在巫師3,你可以不管葉奈法的失蹤,你可以不管希裡的失蹤,不做主線,全地圖亂跑只為了到處和人打牌的玩家大有人在。

正是因為裡面的昆特太耀眼了,後續昆特牌也成為了一個獨立的遊戲。甚至王權的隕落裡,把昆特牌的重要性極大的增強了。

到處找人打牌,收集卡片,擴充卡組。玩主線是不存在的。

當然在DLC血與酒裡面,白葡萄莊園的建立,也能極大滿足收藏欲,各種傳說中的裝備,套裝,奇怪的戰利品等等。

綜合體驗下來,巫師3應該是各個負擔平衡做得最好的遊戲,不會像育碧的公式化開放世界遊戲那樣讓收集反而成了玩家的負擔,甚至是強迫症玩家的地獄。

大航海時代4

最符合我心中標準的遊戲是《大航海時代4》,這已經是差不多20年前的遊戲了。

在遊戲裡,收集是一個非常有趣的過程。從獲取寶物的傳說情報,到酒館內付出“女性的渴望”後得到的精確經緯度,再到配備好航海員、測量員、瞭望臺以後的海上探索,每一次尋找到的寶物都是獨一無二的,對遊戲內的提升也是肉眼可見的。所以,尋寶不僅僅是尋寶,收集也不僅僅是收集,更是對遊戲內實力的有效提升。這樣的設計讓尋寶不會成為一個過大的負擔。

寶物有四種類型,武器,防具,航海類道具以及特殊職業加成。武器防具都用來提升船員白刃戰勝率,而獨特職業加成的道具都非常多了,而且幾乎個個都有典故。還有些航海類特殊道具,比如檸檬汁用來防止壞血病,金色的貓用來處理鼠患,華佗的藥用來處理傳染病,甚至一些船首像比如海豚像能減少船員的疲勞值。

船醫用的西洛菲魯斯的醫學聖典,瞭望手用的星河圖,衝鋒隊長用的漢尼拔戰記,會計用的紀伊國屋的算盤,收集的過程是一個尋寶的過程,也是一個極大增長見識的過程。

一些特殊的寶物往往對特定船員有特殊的意義。比如紅髮女海盜的浴血之劍,就是阿芝莎父親留給她的。行久看到村正妖刀會說這是不祥之物。蕩寇雙刃劍則是赫特拉姆副官的佩劍,找回來他會感謝你。

每個寶物的經緯度基本都在傳說故事發生的地點,比如米洛陶的大斧就在希臘附近,黃金金刀則在伊斯坦布爾,忽必烈的大刀則在渤海灣內側。

尋找寶物的過程,有個額外好處就是能對世界地理輪廓有非常強的加深。

育碧全家桶

如果尋求公式化收集的話,育碧遊戲是個非常好的選擇,也是個非常壞的選擇。近些年育碧量產的公式化開放世界,不論背景設定如何改變,不管是看門狗系列,還是孤島驚魂系列還是最龐大的刺客信條系列,只要都玩過,總會在各個遊戲間找到似曾相識的感覺。就是因為三個字:公式化

以刺客信條最新的兩部刺客信條起源和刺客信條奧德賽為例,玩家可以在龐大的開放世界地圖中自由尋找隱藏在各個罕見地點的寶物解鎖,然後在寶藏菜單裡慢慢體會到收藏物打滿的快樂。

因為開放世界地圖非常龐大,想要收集滿不看攻略幾乎不可能。

所以育碧全家桶也被稱為收集癖地獄,不是用來滿足收集癖的,而是用來治療收集癖的。特別是看門狗系列,一定要儘量避開啊。

卡牌類遊戲

這裡有兩種意義個卡牌遊戲,一種是傳統意義個卡牌遊戲比如尖塔奇兵。另一種卡牌遊戲就是巫師3了。

尖塔奇兵

尖塔奇兵裡有兩種收集物,一種是卡組,還有一種就是遺物。遺物隨著遊戲進度的提升會慢慢完整,每次遊戲就是一次全新的遺物探索過程。每個過程至多一個小時,卻會因為各種遺物的不同排序組合,產生無窮多種的可能。

巫師3

在巫師3,你可以不管葉奈法的失蹤,你可以不管希裡的失蹤,不做主線,全地圖亂跑只為了到處和人打牌的玩家大有人在。

正是因為裡面的昆特太耀眼了,後續昆特牌也成為了一個獨立的遊戲。甚至王權的隕落裡,把昆特牌的重要性極大的增強了。

到處找人打牌,收集卡片,擴充卡組。玩主線是不存在的。

當然在DLC血與酒裡面,白葡萄莊園的建立,也能極大滿足收藏欲,各種傳說中的裝備,套裝,奇怪的戰利品等等。

綜合體驗下來,巫師3應該是各個負擔平衡做得最好的遊戲,不會像育碧的公式化開放世界遊戲那樣讓收集反而成了玩家的負擔,甚至是強迫症玩家的地獄。

喜爱游戏的小白
2019-09-06

這裡是喜愛遊戲的小白

收集類遊戲,準確的說,是包含收集元素的遊戲,是很多玩家所喜歡的遊戲類型。收集是一件很有趣的事情,人類可以從收集中獲得滿足感和成就感,看著琳琅滿目的收集品,心中的喜悅油然而生。不得不說,收集元素的加入可以有效的增加遊戲的耐玩性和遊戲壽命,給玩家帶來許多遊戲樂趣,那麼今天小白就來推薦幾款又好玩又可以滿足收集欲的遊戲。


  • 《黑暗之魂3》

這裡是喜愛遊戲的小白

收集類遊戲,準確的說,是包含收集元素的遊戲,是很多玩家所喜歡的遊戲類型。收集是一件很有趣的事情,人類可以從收集中獲得滿足感和成就感,看著琳琅滿目的收集品,心中的喜悅油然而生。不得不說,收集元素的加入可以有效的增加遊戲的耐玩性和遊戲壽命,給玩家帶來許多遊戲樂趣,那麼今天小白就來推薦幾款又好玩又可以滿足收集欲的遊戲。


  • 《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,遊戲畫面精緻打擊感強,玩過的小夥伴一定都有深刻的印象,遊戲中的各種武器更是各具特色,用法技能均不相同,更加有各色的是,雖然武器種類非常多,但是每樣武器都可以用,並不是只能用來觀看,實用性也是相當強的,這就讓玩家不僅能夠滿足收集的慾望,還可以親手使用自己收集來的武器進行戰鬥,那體驗別提多爽了。更不要說多種多樣的防具了,可以讓玩家自由搭配組合出帥氣的外形,不搞個全收集簡直對不起自己啊。


  • 《最終幻想:世界》

這裡是喜愛遊戲的小白

收集類遊戲,準確的說,是包含收集元素的遊戲,是很多玩家所喜歡的遊戲類型。收集是一件很有趣的事情,人類可以從收集中獲得滿足感和成就感,看著琳琅滿目的收集品,心中的喜悅油然而生。不得不說,收集元素的加入可以有效的增加遊戲的耐玩性和遊戲壽命,給玩家帶來許多遊戲樂趣,那麼今天小白就來推薦幾款又好玩又可以滿足收集欲的遊戲。


  • 《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,遊戲畫面精緻打擊感強,玩過的小夥伴一定都有深刻的印象,遊戲中的各種武器更是各具特色,用法技能均不相同,更加有各色的是,雖然武器種類非常多,但是每樣武器都可以用,並不是只能用來觀看,實用性也是相當強的,這就讓玩家不僅能夠滿足收集的慾望,還可以親手使用自己收集來的武器進行戰鬥,那體驗別提多爽了。更不要說多種多樣的防具了,可以讓玩家自由搭配組合出帥氣的外形,不搞個全收集簡直對不起自己啊。


  • 《最終幻想:世界》

《最終幻想:世界(World of Final Fantasy)》是由Square Enix製作發行的一款充滿可愛氣息與FF經典元素的怪物收集類RPG,簡單來說,這就是一部史克威爾出版的《精靈寶可夢》,遊戲的主要玩法是收集寵物並培養他們,與他們共同戰鬥,遊戲中的寵物都是在《最終幻想》系列遊戲中出現過的各種怪物和召喚獸,例如仙人掌、伊芙利特、巴哈姆特等,還有系列遊戲中的英雄主角們也會悉數登場客串演出哦。相信大家已經迫不及待的想要收集全寵物圖簽了吧~


  • 《星際戰甲》

這裡是喜愛遊戲的小白

收集類遊戲,準確的說,是包含收集元素的遊戲,是很多玩家所喜歡的遊戲類型。收集是一件很有趣的事情,人類可以從收集中獲得滿足感和成就感,看著琳琅滿目的收集品,心中的喜悅油然而生。不得不說,收集元素的加入可以有效的增加遊戲的耐玩性和遊戲壽命,給玩家帶來許多遊戲樂趣,那麼今天小白就來推薦幾款又好玩又可以滿足收集欲的遊戲。


  • 《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,遊戲畫面精緻打擊感強,玩過的小夥伴一定都有深刻的印象,遊戲中的各種武器更是各具特色,用法技能均不相同,更加有各色的是,雖然武器種類非常多,但是每樣武器都可以用,並不是只能用來觀看,實用性也是相當強的,這就讓玩家不僅能夠滿足收集的慾望,還可以親手使用自己收集來的武器進行戰鬥,那體驗別提多爽了。更不要說多種多樣的防具了,可以讓玩家自由搭配組合出帥氣的外形,不搞個全收集簡直對不起自己啊。


  • 《最終幻想:世界》

《最終幻想:世界(World of Final Fantasy)》是由Square Enix製作發行的一款充滿可愛氣息與FF經典元素的怪物收集類RPG,簡單來說,這就是一部史克威爾出版的《精靈寶可夢》,遊戲的主要玩法是收集寵物並培養他們,與他們共同戰鬥,遊戲中的寵物都是在《最終幻想》系列遊戲中出現過的各種怪物和召喚獸,例如仙人掌、伊芙利特、巴哈姆特等,還有系列遊戲中的英雄主角們也會悉數登場客串演出哦。相信大家已經迫不及待的想要收集全寵物圖簽了吧~


  • 《星際戰甲》

《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網遊,遊戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。這款遊戲,可以說是徹底可以滿足的收集慾望,不僅如此還能讓你肝到懷疑人生的遊戲,多種戰甲,各種裝備,各種插槽卡,關鍵遊戲還非常的華麗,可以說是星際戰甲深似海啊,入坑還需謹慎~


  • 《英雄戰姬:征服世界》

這裡是喜愛遊戲的小白

收集類遊戲,準確的說,是包含收集元素的遊戲,是很多玩家所喜歡的遊戲類型。收集是一件很有趣的事情,人類可以從收集中獲得滿足感和成就感,看著琳琅滿目的收集品,心中的喜悅油然而生。不得不說,收集元素的加入可以有效的增加遊戲的耐玩性和遊戲壽命,給玩家帶來許多遊戲樂趣,那麼今天小白就來推薦幾款又好玩又可以滿足收集欲的遊戲。


  • 《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,遊戲畫面精緻打擊感強,玩過的小夥伴一定都有深刻的印象,遊戲中的各種武器更是各具特色,用法技能均不相同,更加有各色的是,雖然武器種類非常多,但是每樣武器都可以用,並不是只能用來觀看,實用性也是相當強的,這就讓玩家不僅能夠滿足收集的慾望,還可以親手使用自己收集來的武器進行戰鬥,那體驗別提多爽了。更不要說多種多樣的防具了,可以讓玩家自由搭配組合出帥氣的外形,不搞個全收集簡直對不起自己啊。


  • 《最終幻想:世界》

《最終幻想:世界(World of Final Fantasy)》是由Square Enix製作發行的一款充滿可愛氣息與FF經典元素的怪物收集類RPG,簡單來說,這就是一部史克威爾出版的《精靈寶可夢》,遊戲的主要玩法是收集寵物並培養他們,與他們共同戰鬥,遊戲中的寵物都是在《最終幻想》系列遊戲中出現過的各種怪物和召喚獸,例如仙人掌、伊芙利特、巴哈姆特等,還有系列遊戲中的英雄主角們也會悉數登場客串演出哦。相信大家已經迫不及待的想要收集全寵物圖簽了吧~


  • 《星際戰甲》

《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網遊,遊戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。這款遊戲,可以說是徹底可以滿足的收集慾望,不僅如此還能讓你肝到懷疑人生的遊戲,多種戰甲,各種裝備,各種插槽卡,關鍵遊戲還非常的華麗,可以說是星際戰甲深似海啊,入坑還需謹慎~


  • 《英雄戰姬:征服世界》

《英雄戰姬:征服世界(Eiyu*Senki – The World Conquest)》是一款由Tenco製作JAST USA發行的二次元風格的策略戰鬥遊戲,玩家們將會在這裡踏上無盡地冒險,目的就是要拯救世界,免受無休止的戰爭的侵害,遊戲有超過70多個角色可以加入你的隊伍,他們每個人都有各自的戰鬥技能。本作的主要收集點是在各種萌妹子,不僅妹子養眼,遊戲也很好玩,剩下的就不方便多說了,大家自行體會吧~


以上就是小白今天帶來的幾款又好玩又可以滿足收集欲的遊戲啦。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

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