王者榮耀裝備改版一週,多數射手勝率竟然不降反升,官方的平衡成笑話,你怎麼看?

2 個回答
指尖上的王者
2019-08-24

大家好,這裡是指尖上的王者,8.15日迎來了一次裝備革新大潮,其實在之前一段時間我們就從策劃口中聽到要更新裝備的事情了,當時策劃表示破曉的傷害超標,一定要削弱,本以為射手的強度會因此下降的我們苦等良久,等來的確是一波大革新。

大家好,這裡是指尖上的王者,8.15日迎來了一次裝備革新大潮,其實在之前一段時間我們就從策劃口中聽到要更新裝備的事情了,當時策劃表示破曉的傷害超標,一定要削弱,本以為射手的強度會因此下降的我們苦等良久,等來的確是一波大革新。

更新後的裝備不光是射手的裝備下調了一點暴擊,法師、戰士、刺客輸出型英雄也全被削弱,你以為下降一點暴擊會給射手帶來什麼樣的影響?小編保留了14日在沒更新的時候正式服的勝率,相較22日一週的時間對比。

大家好,這裡是指尖上的王者,8.15日迎來了一次裝備革新大潮,其實在之前一段時間我們就從策劃口中聽到要更新裝備的事情了,當時策劃表示破曉的傷害超標,一定要削弱,本以為射手的強度會因此下降的我們苦等良久,等來的確是一波大革新。

更新後的裝備不光是射手的裝備下調了一點暴擊,法師、戰士、刺客輸出型英雄也全被削弱,你以為下降一點暴擊會給射手帶來什麼樣的影響?小編保留了14日在沒更新的時候正式服的勝率,相較22日一週的時間對比。

不能否認有幾個英雄的勝率確實下降了,但是大多數的射手勝率都是提升了,那麼這個時候有人會問,閃電匕首和破曉的暴擊共下降了10%,為什麼會出現勝率上升的態勢呢?

1.戰士的削弱

大家好,這裡是指尖上的王者,8.15日迎來了一次裝備革新大潮,其實在之前一段時間我們就從策劃口中聽到要更新裝備的事情了,當時策劃表示破曉的傷害超標,一定要削弱,本以為射手的強度會因此下降的我們苦等良久,等來的確是一波大革新。

更新後的裝備不光是射手的裝備下調了一點暴擊,法師、戰士、刺客輸出型英雄也全被削弱,你以為下降一點暴擊會給射手帶來什麼樣的影響?小編保留了14日在沒更新的時候正式服的勝率,相較22日一週的時間對比。

不能否認有幾個英雄的勝率確實下降了,但是大多數的射手勝率都是提升了,那麼這個時候有人會問,閃電匕首和破曉的暴擊共下降了10%,為什麼會出現勝率上升的態勢呢?

1.戰士的削弱

戰士走的路線剛好是對線到射手的位置,而“削弱”過的射手對上削弱的戰士,勝率不降反升,這意味著什麼?意味著戰士的削弱程度比射手還大,策劃口中的破曉超標到頭來也不過降低了5%暴擊率而已,但是戰士卻砍了作為核心的暗影戰斧以及宗師之力,連保命的名刀就差加個使用次數了。

2.法師的削弱

大家好,這裡是指尖上的王者,8.15日迎來了一次裝備革新大潮,其實在之前一段時間我們就從策劃口中聽到要更新裝備的事情了,當時策劃表示破曉的傷害超標,一定要削弱,本以為射手的強度會因此下降的我們苦等良久,等來的確是一波大革新。

更新後的裝備不光是射手的裝備下調了一點暴擊,法師、戰士、刺客輸出型英雄也全被削弱,你以為下降一點暴擊會給射手帶來什麼樣的影響?小編保留了14日在沒更新的時候正式服的勝率,相較22日一週的時間對比。

不能否認有幾個英雄的勝率確實下降了,但是大多數的射手勝率都是提升了,那麼這個時候有人會問,閃電匕首和破曉的暴擊共下降了10%,為什麼會出現勝率上升的態勢呢?

1.戰士的削弱

戰士走的路線剛好是對線到射手的位置,而“削弱”過的射手對上削弱的戰士,勝率不降反升,這意味著什麼?意味著戰士的削弱程度比射手還大,策劃口中的破曉超標到頭來也不過降低了5%暴擊率而已,但是戰士卻砍了作為核心的暗影戰斧以及宗師之力,連保命的名刀就差加個使用次數了。

2.法師的削弱

射手的輸出環境取決於敵方刺客和突進型戰士的能力,但是上個賽季炮臺型法師環境不錯,因為他們可以威脅到射手的安全,就像邊路的墨子,射手毫無優勢,就像中路沈夢溪,團戰一個大招丟到後排,對射手威脅極大,然而因為法師的兩大核心裝面具和迴響的大砍,射手的生存環境提升了好多。

大家好,這裡是指尖上的王者,8.15日迎來了一次裝備革新大潮,其實在之前一段時間我們就從策劃口中聽到要更新裝備的事情了,當時策劃表示破曉的傷害超標,一定要削弱,本以為射手的強度會因此下降的我們苦等良久,等來的確是一波大革新。

更新後的裝備不光是射手的裝備下調了一點暴擊,法師、戰士、刺客輸出型英雄也全被削弱,你以為下降一點暴擊會給射手帶來什麼樣的影響?小編保留了14日在沒更新的時候正式服的勝率,相較22日一週的時間對比。

不能否認有幾個英雄的勝率確實下降了,但是大多數的射手勝率都是提升了,那麼這個時候有人會問,閃電匕首和破曉的暴擊共下降了10%,為什麼會出現勝率上升的態勢呢?

1.戰士的削弱

戰士走的路線剛好是對線到射手的位置,而“削弱”過的射手對上削弱的戰士,勝率不降反升,這意味著什麼?意味著戰士的削弱程度比射手還大,策劃口中的破曉超標到頭來也不過降低了5%暴擊率而已,但是戰士卻砍了作為核心的暗影戰斧以及宗師之力,連保命的名刀就差加個使用次數了。

2.法師的削弱

射手的輸出環境取決於敵方刺客和突進型戰士的能力,但是上個賽季炮臺型法師環境不錯,因為他們可以威脅到射手的安全,就像邊路的墨子,射手毫無優勢,就像中路沈夢溪,團戰一個大招丟到後排,對射手威脅極大,然而因為法師的兩大核心裝面具和迴響的大砍,射手的生存環境提升了好多。

我個人作為一個上單、射手、中單玩家來說,感受十分明顯,射手的調整對他們的影響真的很小,然而中單和上單,如果按照以前的出裝方式輸出會疲軟很多,這都是很直觀的感受,天美如果決意改善上單的生存環境,就不要怕得罪射手玩家,這樣小打小鬧的削弱只能讓邊路玩家更加寒心,這個版本的上單環境,還不如上個賽季。

众玩玩家
2019-08-24

分析這次裝備改動,雖然是射手法師戰士刺客一起挨刀,但是射手其實挨的不算重,而且射手是持續輸出的,依然有很高額的傷害量。但是法師和戰士刺客裝備削弱幅度都比射手大,尤其是法師,他們都是一套爆發為主,輸出真空期長,一旦沒有秒掉人要等很長時間才有下次機會,這三個位置受到的影響就很大。脆皮們因為這次改動都增強了生存機率,射手也是收益的一方。綜合看下來,射手賺的和別人一樣多,但虧的最少,一來一去反而是收益最大的一方。其實這次改動並沒有觸及到射手裝備的核心:物理穿透,只是減少一些暴擊率並不能解決問題,或者說減少的暴擊率還不夠多,沒有達到影響射手勝率的臨界點。

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