Scratch少兒編程第三課—捉迷藏

趣味生活趴 2019-05-29

Step 1

捉迷藏遊戲裡我們會使用到的語句如下:

forever:始終執行

hide:隱藏

show:顯示

wait for sec:等待一定的時間

when this sprite clicked:當這個角色被點擊

variable:變量,通過自定義變量達到計數的目標

前面兩課我們已經學到如何簡單的佈局背景及角色,如何通過鍵盤進行移動操作,類似的操作我們將不再進行說明,落下的課自己補上哦!

Step 2

​1、挑選背景和角色

Scratch少兒編程第三課—捉迷藏

2、遊戲開始,讓角色隨機去到一個地方,隱藏自己

Scratch少兒編程第三課—捉迷藏

3、設置隱藏的時間(可以試試指定時間和隨機時間,遊戲效果不一樣哦)

Scratch少兒編程第三課—捉迷藏

4、隱藏一定時間後,顯示角色,同樣的,顯示一定的時間

當角色被點擊,代表捕捉到目標,我們可以讓它說話

Scratch少兒編程第三課—捉迷藏

Step 3

設置變量,自定義變量(包括變量名,是否顯示變量,變量初始值,變量遞增值)

1、為每個角色設置屬於自己的變量(也可以所有角色使用同一個變量)

Scratch少兒編程第三課—捉迷藏

​2、設置變量值

​遊戲開始時,變量初始為 0;每次點擊中目標,變量值加 1

Scratch少兒編程第三課—捉迷藏

Step 4

​複製多個角色,為每個角色設置屬於自己的變量

​執行遊戲

Scratch少兒編程第三課—捉迷藏

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