'B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?'

Steam 網絡遊戲 武器 射擊 遊深度 2019-07-30
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往上看,關注我。( ̄︶ ̄)↗

B社這兩年,也不知道是不是被人下了降頭?輻射76撲街撲到媽不認,狂怒2也表現不及預期,E3展會還買託假歡呼,曾經的良心公司口碑都快被作沒了,因此也急需一款好遊戲打個翻身仗。今天《德軍總部:新血脈》上線,究竟能不能撐起B社19年的翻身希望呢?趕快一起了解下。

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B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

勁爆畫面再升級,射擊手感很出色

德軍總部這個系列,一向以限制級的戰鬥畫面,和出色的射擊體驗著稱,本作也不例外。遊戲中射擊手感優秀,視角調整、槍支後坐力、中彈反饋等各個細節均表現豐富,除了重型武器之外都能雙持,雙倍火力掃蕩敵人,爽快感加倍。

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勁爆畫面再升級,射擊手感很出色

德軍總部這個系列,一向以限制級的戰鬥畫面,和出色的射擊體驗著稱,本作也不例外。遊戲中射擊手感優秀,視角調整、槍支後坐力、中彈反饋等各個細節均表現豐富,除了重型武器之外都能雙持,雙倍火力掃蕩敵人,爽快感加倍。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

同時畫面也相當血腥,重型武器能將敵人炸裂血肉橫飛,還有什麼爆頭、刺眼、斬首等等。在對話中也是不是出現f開頭的髒話,完全是屬於成年人的遊戲。

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B社這兩年,也不知道是不是被人下了降頭?輻射76撲街撲到媽不認,狂怒2也表現不及預期,E3展會還買託假歡呼,曾經的良心公司口碑都快被作沒了,因此也急需一款好遊戲打個翻身仗。今天《德軍總部:新血脈》上線,究竟能不能撐起B社19年的翻身希望呢?趕快一起了解下。

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勁爆畫面再升級,射擊手感很出色

德軍總部這個系列,一向以限制級的戰鬥畫面,和出色的射擊體驗著稱,本作也不例外。遊戲中射擊手感優秀,視角調整、槍支後坐力、中彈反饋等各個細節均表現豐富,除了重型武器之外都能雙持,雙倍火力掃蕩敵人,爽快感加倍。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

同時畫面也相當血腥,重型武器能將敵人炸裂血肉橫飛,還有什麼爆頭、刺眼、斬首等等。在對話中也是不是出現f開頭的髒話,完全是屬於成年人的遊戲。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

強行加入RPG,讓遊戲變成了無劇情的刷刷刷?

按理說,有了勁爆畫面和槍感,再加上一個優秀的劇情,遊戲就足以令玩家滿意,就像這個系列的上一代"德軍總部2"那樣。但偏偏,B社放棄了劇情角色刻畫,放棄了代入感營造,轉而搞創新,做起了RPG養成,讓整個遊戲就這樣垮掉。

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勁爆畫面再升級,射擊手感很出色

德軍總部這個系列,一向以限制級的戰鬥畫面,和出色的射擊體驗著稱,本作也不例外。遊戲中射擊手感優秀,視角調整、槍支後坐力、中彈反饋等各個細節均表現豐富,除了重型武器之外都能雙持,雙倍火力掃蕩敵人,爽快感加倍。

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同時畫面也相當血腥,重型武器能將敵人炸裂血肉橫飛,還有什麼爆頭、刺眼、斬首等等。在對話中也是不是出現f開頭的髒話,完全是屬於成年人的遊戲。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

強行加入RPG,讓遊戲變成了無劇情的刷刷刷?

按理說,有了勁爆畫面和槍感,再加上一個優秀的劇情,遊戲就足以令玩家滿意,就像這個系列的上一代"德軍總部2"那樣。但偏偏,B社放棄了劇情角色刻畫,放棄了代入感營造,轉而搞創新,做起了RPG養成,讓整個遊戲就這樣垮掉。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

RPG就意味著有等級提升,等級和你的血量、攻擊力息息相關,如果你的人物等級不能壓制敵人,就基本沒法進行戰鬥。槍感出色有什麼用?在這種對方血厚還有護盾,一個彈夾打空都幹不死個小兵的情況下,突突突的爽快感徹底消失。

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勁爆畫面再升級,射擊手感很出色

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同時畫面也相當血腥,重型武器能將敵人炸裂血肉橫飛,還有什麼爆頭、刺眼、斬首等等。在對話中也是不是出現f開頭的髒話,完全是屬於成年人的遊戲。

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強行加入RPG,讓遊戲變成了無劇情的刷刷刷?

按理說,有了勁爆畫面和槍感,再加上一個優秀的劇情,遊戲就足以令玩家滿意,就像這個系列的上一代"德軍總部2"那樣。但偏偏,B社放棄了劇情角色刻畫,放棄了代入感營造,轉而搞創新,做起了RPG養成,讓整個遊戲就這樣垮掉。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

RPG就意味著有等級提升,等級和你的血量、攻擊力息息相關,如果你的人物等級不能壓制敵人,就基本沒法進行戰鬥。槍感出色有什麼用?在這種對方血厚還有護盾,一個彈夾打空都幹不死個小兵的情況下,突突突的爽快感徹底消失。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

其次,技能和武器也需要耗費資源進行升級養成,而這些資源的獲取渠道有兩種。要麼肝,反覆刷關卡刷資源;要麼氪,直接充值買金幣(是的,這遊戲有內購氪金),聽上去似乎和國產網遊的套路差不多了。至於劇情,都變成刷圖RPG了,還要啥劇情,要啥代入感啊。

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勁爆畫面再升級,射擊手感很出色

德軍總部這個系列,一向以限制級的戰鬥畫面,和出色的射擊體驗著稱,本作也不例外。遊戲中射擊手感優秀,視角調整、槍支後坐力、中彈反饋等各個細節均表現豐富,除了重型武器之外都能雙持,雙倍火力掃蕩敵人,爽快感加倍。

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同時畫面也相當血腥,重型武器能將敵人炸裂血肉橫飛,還有什麼爆頭、刺眼、斬首等等。在對話中也是不是出現f開頭的髒話,完全是屬於成年人的遊戲。

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強行加入RPG,讓遊戲變成了無劇情的刷刷刷?

按理說,有了勁爆畫面和槍感,再加上一個優秀的劇情,遊戲就足以令玩家滿意,就像這個系列的上一代"德軍總部2"那樣。但偏偏,B社放棄了劇情角色刻畫,放棄了代入感營造,轉而搞創新,做起了RPG養成,讓整個遊戲就這樣垮掉。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

RPG就意味著有等級提升,等級和你的血量、攻擊力息息相關,如果你的人物等級不能壓制敵人,就基本沒法進行戰鬥。槍感出色有什麼用?在這種對方血厚還有護盾,一個彈夾打空都幹不死個小兵的情況下,突突突的爽快感徹底消失。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

其次,技能和武器也需要耗費資源進行升級養成,而這些資源的獲取渠道有兩種。要麼肝,反覆刷關卡刷資源;要麼氪,直接充值買金幣(是的,這遊戲有內購氪金),聽上去似乎和國產網遊的套路差不多了。至於劇情,都變成刷圖RPG了,還要啥劇情,要啥代入感啊。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

加入雙人聯機,但卻連服務器都進不去

RPG的加入徹底打斷了遊戲劇情和戰鬥節奏,但B社似乎還不滿足,還要把時下熱門的聯機合作也加到裡面。而本作的聯機很奇特,既不能本地聯機,又不能直接Steam服務器聯機,而是必須要登錄B社服務器才行。

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勁爆畫面再升級,射擊手感很出色

德軍總部這個系列,一向以限制級的戰鬥畫面,和出色的射擊體驗著稱,本作也不例外。遊戲中射擊手感優秀,視角調整、槍支後坐力、中彈反饋等各個細節均表現豐富,除了重型武器之外都能雙持,雙倍火力掃蕩敵人,爽快感加倍。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

同時畫面也相當血腥,重型武器能將敵人炸裂血肉橫飛,還有什麼爆頭、刺眼、斬首等等。在對話中也是不是出現f開頭的髒話,完全是屬於成年人的遊戲。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

強行加入RPG,讓遊戲變成了無劇情的刷刷刷?

按理說,有了勁爆畫面和槍感,再加上一個優秀的劇情,遊戲就足以令玩家滿意,就像這個系列的上一代"德軍總部2"那樣。但偏偏,B社放棄了劇情角色刻畫,放棄了代入感營造,轉而搞創新,做起了RPG養成,讓整個遊戲就這樣垮掉。

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RPG就意味著有等級提升,等級和你的血量、攻擊力息息相關,如果你的人物等級不能壓制敵人,就基本沒法進行戰鬥。槍感出色有什麼用?在這種對方血厚還有護盾,一個彈夾打空都幹不死個小兵的情況下,突突突的爽快感徹底消失。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

其次,技能和武器也需要耗費資源進行升級養成,而這些資源的獲取渠道有兩種。要麼肝,反覆刷關卡刷資源;要麼氪,直接充值買金幣(是的,這遊戲有內購氪金),聽上去似乎和國產網遊的套路差不多了。至於劇情,都變成刷圖RPG了,還要啥劇情,要啥代入感啊。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

加入雙人聯機,但卻連服務器都進不去

RPG的加入徹底打斷了遊戲劇情和戰鬥節奏,但B社似乎還不滿足,還要把時下熱門的聯機合作也加到裡面。而本作的聯機很奇特,既不能本地聯機,又不能直接Steam服務器聯機,而是必須要登錄B社服務器才行。

B社新作《德軍總部》上線,創新嘗試為何卻遭遇玩家大量差評?

可B社的這個服務器吧,上線B社驗證,換關B社驗證,戰鬥中斷開連接,匹配時斷開連接。驗證、驗證、驗證,斷開、斷開、斷開,這還能玩?也難怪遊戲現在上線才一天,好評率就迅速跌到了55%。

遊戲名稱:《德軍總部:新血脈》

推薦度:★★☆☆☆(好好的單人爽快FPS系列,做成了四不像RPG網遊?算上情懷也只能給兩星)

平臺:Steam

語言:中文

價格:99元(要內購氪金,賣的再便宜有意義嗎?)

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