'熱血傳奇:大部分玩家為何前期喜歡玩道士?'

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大家好啊!我是遊戲愛好者樹上的鳥。

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大家好啊!我是遊戲愛好者樹上的鳥。

熱血傳奇:大部分玩家為何前期喜歡玩道士?

在網遊《熱血傳奇》中,有戰士、法師和道士三種職業,它們各有各的特點,比方法師特點是傷害高血量少,戰士特點是血厚pk能秒人,這兩職業人氣很高,用起來最有激情。而相對而言,道士的定位更偏向全面性,更加中庸一點,對於散人玩家來說,道士玩起來也是最輕鬆的。

前期的道士表現非常亮眼,玩家不需要花費很多東西就能玩得不錯,當然這主要和道士的幾個強勢技能相關。

首先一個是召喚神獸,道士能夠召喚寶寶幫助自己打怪,這使得道士沒有好裝備,依舊很能打,而且在藥方面的消耗,道士也是最少的,靠打怪爆的藥,道士也能夠保證續航力,很少碰到血量危急必須回城的困窘情形。

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熱血傳奇:大部分玩家為何前期喜歡玩道士?

在網遊《熱血傳奇》中,有戰士、法師和道士三種職業,它們各有各的特點,比方法師特點是傷害高血量少,戰士特點是血厚pk能秒人,這兩職業人氣很高,用起來最有激情。而相對而言,道士的定位更偏向全面性,更加中庸一點,對於散人玩家來說,道士玩起來也是最輕鬆的。

前期的道士表現非常亮眼,玩家不需要花費很多東西就能玩得不錯,當然這主要和道士的幾個強勢技能相關。

首先一個是召喚神獸,道士能夠召喚寶寶幫助自己打怪,這使得道士沒有好裝備,依舊很能打,而且在藥方面的消耗,道士也是最少的,靠打怪爆的藥,道士也能夠保證續航力,很少碰到血量危急必須回城的困窘情形。

熱血傳奇:大部分玩家為何前期喜歡玩道士?

第二個是放毒,道士用毒是很多人覺得非常噁心的技能,因為他的毒不但會讓對方慢慢掉血,更重要的是會限制回血,如果在戰鬥中,我們不能速戰速決解決掉道士的話,很有可能會被放風箏,被慢慢耗死。

還有就是回血和增防,道士還是一個很重要的輔助角色,如果玩家組隊一起玩的話,道士是必不可少的角色。道士可以用治療術回覆自身和隊友的血量,也可以用神聖戰甲術增強自己和隊友的防禦力。

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熱血傳奇:大部分玩家為何前期喜歡玩道士?

在網遊《熱血傳奇》中,有戰士、法師和道士三種職業,它們各有各的特點,比方法師特點是傷害高血量少,戰士特點是血厚pk能秒人,這兩職業人氣很高,用起來最有激情。而相對而言,道士的定位更偏向全面性,更加中庸一點,對於散人玩家來說,道士玩起來也是最輕鬆的。

前期的道士表現非常亮眼,玩家不需要花費很多東西就能玩得不錯,當然這主要和道士的幾個強勢技能相關。

首先一個是召喚神獸,道士能夠召喚寶寶幫助自己打怪,這使得道士沒有好裝備,依舊很能打,而且在藥方面的消耗,道士也是最少的,靠打怪爆的藥,道士也能夠保證續航力,很少碰到血量危急必須回城的困窘情形。

熱血傳奇:大部分玩家為何前期喜歡玩道士?

第二個是放毒,道士用毒是很多人覺得非常噁心的技能,因為他的毒不但會讓對方慢慢掉血,更重要的是會限制回血,如果在戰鬥中,我們不能速戰速決解決掉道士的話,很有可能會被放風箏,被慢慢耗死。

還有就是回血和增防,道士還是一個很重要的輔助角色,如果玩家組隊一起玩的話,道士是必不可少的角色。道士可以用治療術回覆自身和隊友的血量,也可以用神聖戰甲術增強自己和隊友的防禦力。

熱血傳奇:大部分玩家為何前期喜歡玩道士?

總的來說,前期道士確實是讓人覺得非常省心,投入也相對較少的一個職業。然而,後期道士打團時,道士的寶寶的傷害已經不構成威脅性,更多時候只能充當盾的作用自保,道士則主要靠防毒和打防慢慢消耗。雖然說後期會玩的道士實力也不容小覷,但是比起戰士和法師,道士還是少了很多激情的感覺。

我是遊戲愛好者樹上的鳥,最近在玩一款比較還原當年經典端遊的傳奇手遊,感覺還不錯,喜歡傳奇遊戲的朋友可以到公眾號【樹上的鳥】下載遊戲【復古傳奇】試一試!

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