'元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?'

"

在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會逐漸加深,很多老玩家就會發現其實可決定武器實力的因素並非僅有5種。


"

在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會逐漸加深,很多老玩家就會發現其實可決定武器實力的因素並非僅有5種。


元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?


在《元氣騎士》中有這樣一把白武,它屬性平庸無奇並無出彩之處,在多達數百種的武器領域中也宛如滄海一粟而常常被無視。可是在各大元氣論壇中,它卻被很多資深玩家奉為神器,而這把武器就是白武M4,一把以M4卡賓槍為原型的輕型突擊步槍。M4在FPS遊戲領域可謂聲名顯赫,高穩定高精準的武器特點更是深受玩家喜愛,但是《元氣騎士》畢竟只是一款小型roguelike手遊,即使對武器的特點設定再用心,也無法達到如FPS遊戲般的精準還原,那麼這把白武是如何成為“神器”的,為何老玩家會對其另眼相看?

"

在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會逐漸加深,很多老玩家就會發現其實可決定武器實力的因素並非僅有5種。


元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?


在《元氣騎士》中有這樣一把白武,它屬性平庸無奇並無出彩之處,在多達數百種的武器領域中也宛如滄海一粟而常常被無視。可是在各大元氣論壇中,它卻被很多資深玩家奉為神器,而這把武器就是白武M4,一把以M4卡賓槍為原型的輕型突擊步槍。M4在FPS遊戲領域可謂聲名顯赫,高穩定高精準的武器特點更是深受玩家喜愛,但是《元氣騎士》畢竟只是一款小型roguelike手遊,即使對武器的特點設定再用心,也無法達到如FPS遊戲般的精準還原,那麼這把白武是如何成為“神器”的,為何老玩家會對其另眼相看?

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

武器特點

M4的四維屬性為:4-1-負10-0,從屬性中可以看出它的暴擊率為負,如果不對其進行額外強化,那麼這把武器幾乎並不具備雙倍傷害的可能。再加上攻擊屬性僅有4點,雖然藍耗極低,可是屬性的缺陷卻只能讓它在領域中屈居下等。既然4維屬性都不合格,那麼使用武器的第五種因素鑑定,它又能表現如何呢?經老宅秒錶實踐評測,M4的攻擊速度大約為每秒7發,強於多數武器,所以說它的攻速屬性還是頗具亮點的。那麼問題來了,這就是它封神的依據嗎?並不是,因為它最強的武器特點要屬獨一無二的:手感!

"

在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會逐漸加深,很多老玩家就會發現其實可決定武器實力的因素並非僅有5種。


元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?


在《元氣騎士》中有這樣一把白武,它屬性平庸無奇並無出彩之處,在多達數百種的武器領域中也宛如滄海一粟而常常被無視。可是在各大元氣論壇中,它卻被很多資深玩家奉為神器,而這把武器就是白武M4,一把以M4卡賓槍為原型的輕型突擊步槍。M4在FPS遊戲領域可謂聲名顯赫,高穩定高精準的武器特點更是深受玩家喜愛,但是《元氣騎士》畢竟只是一款小型roguelike手遊,即使對武器的特點設定再用心,也無法達到如FPS遊戲般的精準還原,那麼這把白武是如何成為“神器”的,為何老玩家會對其另眼相看?

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

武器特點

M4的四維屬性為:4-1-負10-0,從屬性中可以看出它的暴擊率為負,如果不對其進行額外強化,那麼這把武器幾乎並不具備雙倍傷害的可能。再加上攻擊屬性僅有4點,雖然藍耗極低,可是屬性的缺陷卻只能讓它在領域中屈居下等。既然4維屬性都不合格,那麼使用武器的第五種因素鑑定,它又能表現如何呢?經老宅秒錶實踐評測,M4的攻擊速度大約為每秒7發,強於多數武器,所以說它的攻速屬性還是頗具亮點的。那麼問題來了,這就是它封神的依據嗎?並不是,因為它最強的武器特點要屬獨一無二的:手感!

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

第六種因素

上文說到,評定武器實力並非只有5種因素,還有最後一種,它就是手感!何為手感,是攻擊速度嗎?當然不是!以加特林為例,它具備極高的攻速和無匹的火力,但是實際使用時卻偏移度爆表,還會對玩家造成減速衰減狀態,如使用騎士雙持則減速加倍,所以可以這樣說加特林的手感極差。而另一種速射領域的代表地下水,雖然射速極高,但是子彈釋放之間卻有明顯得後坐力反饋,所以仍然算不上手感極佳。

"

在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會逐漸加深,很多老玩家就會發現其實可決定武器實力的因素並非僅有5種。


元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?


在《元氣騎士》中有這樣一把白武,它屬性平庸無奇並無出彩之處,在多達數百種的武器領域中也宛如滄海一粟而常常被無視。可是在各大元氣論壇中,它卻被很多資深玩家奉為神器,而這把武器就是白武M4,一把以M4卡賓槍為原型的輕型突擊步槍。M4在FPS遊戲領域可謂聲名顯赫,高穩定高精準的武器特點更是深受玩家喜愛,但是《元氣騎士》畢竟只是一款小型roguelike手遊,即使對武器的特點設定再用心,也無法達到如FPS遊戲般的精準還原,那麼這把白武是如何成為“神器”的,為何老玩家會對其另眼相看?

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

武器特點

M4的四維屬性為:4-1-負10-0,從屬性中可以看出它的暴擊率為負,如果不對其進行額外強化,那麼這把武器幾乎並不具備雙倍傷害的可能。再加上攻擊屬性僅有4點,雖然藍耗極低,可是屬性的缺陷卻只能讓它在領域中屈居下等。既然4維屬性都不合格,那麼使用武器的第五種因素鑑定,它又能表現如何呢?經老宅秒錶實踐評測,M4的攻擊速度大約為每秒7發,強於多數武器,所以說它的攻速屬性還是頗具亮點的。那麼問題來了,這就是它封神的依據嗎?並不是,因為它最強的武器特點要屬獨一無二的:手感!

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

第六種因素

上文說到,評定武器實力並非只有5種因素,還有最後一種,它就是手感!何為手感,是攻擊速度嗎?當然不是!以加特林為例,它具備極高的攻速和無匹的火力,但是實際使用時卻偏移度爆表,還會對玩家造成減速衰減狀態,如使用騎士雙持則減速加倍,所以可以這樣說加特林的手感極差。而另一種速射領域的代表地下水,雖然射速極高,但是子彈釋放之間卻有明顯得後坐力反饋,所以仍然算不上手感極佳。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

至於M4,它的武器特點是攻速極快精準度極高,堪稱每發必中。而突擊步槍的攻擊模式也被涼屋再次還原,因其作戰方式並非像霰彈武器一樣“站擼”,而是需要在移動中攻擊目標,所以它極佳的精準和可忽略不計的後坐力,就能賦予老玩家越級對戰強勢BOSS的實力,這在很多同類白武中都是出類拔萃的。那麼想發揮M4白武神器的極限威力嗎?那就繼續進入強化階段吧。

"

在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會逐漸加深,很多老玩家就會發現其實可決定武器實力的因素並非僅有5種。


元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?


在《元氣騎士》中有這樣一把白武,它屬性平庸無奇並無出彩之處,在多達數百種的武器領域中也宛如滄海一粟而常常被無視。可是在各大元氣論壇中,它卻被很多資深玩家奉為神器,而這把武器就是白武M4,一把以M4卡賓槍為原型的輕型突擊步槍。M4在FPS遊戲領域可謂聲名顯赫,高穩定高精準的武器特點更是深受玩家喜愛,但是《元氣騎士》畢竟只是一款小型roguelike手遊,即使對武器的特點設定再用心,也無法達到如FPS遊戲般的精準還原,那麼這把白武是如何成為“神器”的,為何老玩家會對其另眼相看?

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

武器特點

M4的四維屬性為:4-1-負10-0,從屬性中可以看出它的暴擊率為負,如果不對其進行額外強化,那麼這把武器幾乎並不具備雙倍傷害的可能。再加上攻擊屬性僅有4點,雖然藍耗極低,可是屬性的缺陷卻只能讓它在領域中屈居下等。既然4維屬性都不合格,那麼使用武器的第五種因素鑑定,它又能表現如何呢?經老宅秒錶實踐評測,M4的攻擊速度大約為每秒7發,強於多數武器,所以說它的攻速屬性還是頗具亮點的。那麼問題來了,這就是它封神的依據嗎?並不是,因為它最強的武器特點要屬獨一無二的:手感!

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

第六種因素

上文說到,評定武器實力並非只有5種因素,還有最後一種,它就是手感!何為手感,是攻擊速度嗎?當然不是!以加特林為例,它具備極高的攻速和無匹的火力,但是實際使用時卻偏移度爆表,還會對玩家造成減速衰減狀態,如使用騎士雙持則減速加倍,所以可以這樣說加特林的手感極差。而另一種速射領域的代表地下水,雖然射速極高,但是子彈釋放之間卻有明顯得後坐力反饋,所以仍然算不上手感極佳。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

至於M4,它的武器特點是攻速極快精準度極高,堪稱每發必中。而突擊步槍的攻擊模式也被涼屋再次還原,因其作戰方式並非像霰彈武器一樣“站擼”,而是需要在移動中攻擊目標,所以它極佳的精準和可忽略不計的後坐力,就能賦予老玩家越級對戰強勢BOSS的實力,這在很多同類白武中都是出類拔萃的。那麼想發揮M4白武神器的極限威力嗎?那就繼續進入強化階段吧。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

強化模式

眾所周知,在所有武器領域中散射武器對強化的需求最高,任何一把散彈武器都至少需要5種以上天賦加成。而近戰武器則截然相反,一個近戰反彈天賦就足以發揮出此項武器的大部分實力,所以滿配條件也屬最低。至於M4所在的速射領域,就比較中庸了,個人認為M4滿配天賦僅需:精準暴擊、攻速提升、子彈彈射、暴擊穿透4種天賦。而雕像則建議走位靈活的玩家選擇狂戰士雕像將輸出最大化,走位生疏的玩家則建議聖騎士雕像方便自保。

"

在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會逐漸加深,很多老玩家就會發現其實可決定武器實力的因素並非僅有5種。


元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?


在《元氣騎士》中有這樣一把白武,它屬性平庸無奇並無出彩之處,在多達數百種的武器領域中也宛如滄海一粟而常常被無視。可是在各大元氣論壇中,它卻被很多資深玩家奉為神器,而這把武器就是白武M4,一把以M4卡賓槍為原型的輕型突擊步槍。M4在FPS遊戲領域可謂聲名顯赫,高穩定高精準的武器特點更是深受玩家喜愛,但是《元氣騎士》畢竟只是一款小型roguelike手遊,即使對武器的特點設定再用心,也無法達到如FPS遊戲般的精準還原,那麼這把白武是如何成為“神器”的,為何老玩家會對其另眼相看?

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

武器特點

M4的四維屬性為:4-1-負10-0,從屬性中可以看出它的暴擊率為負,如果不對其進行額外強化,那麼這把武器幾乎並不具備雙倍傷害的可能。再加上攻擊屬性僅有4點,雖然藍耗極低,可是屬性的缺陷卻只能讓它在領域中屈居下等。既然4維屬性都不合格,那麼使用武器的第五種因素鑑定,它又能表現如何呢?經老宅秒錶實踐評測,M4的攻擊速度大約為每秒7發,強於多數武器,所以說它的攻速屬性還是頗具亮點的。那麼問題來了,這就是它封神的依據嗎?並不是,因為它最強的武器特點要屬獨一無二的:手感!

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

第六種因素

上文說到,評定武器實力並非只有5種因素,還有最後一種,它就是手感!何為手感,是攻擊速度嗎?當然不是!以加特林為例,它具備極高的攻速和無匹的火力,但是實際使用時卻偏移度爆表,還會對玩家造成減速衰減狀態,如使用騎士雙持則減速加倍,所以可以這樣說加特林的手感極差。而另一種速射領域的代表地下水,雖然射速極高,但是子彈釋放之間卻有明顯得後坐力反饋,所以仍然算不上手感極佳。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

至於M4,它的武器特點是攻速極快精準度極高,堪稱每發必中。而突擊步槍的攻擊模式也被涼屋再次還原,因其作戰方式並非像霰彈武器一樣“站擼”,而是需要在移動中攻擊目標,所以它極佳的精準和可忽略不計的後坐力,就能賦予老玩家越級對戰強勢BOSS的實力,這在很多同類白武中都是出類拔萃的。那麼想發揮M4白武神器的極限威力嗎?那就繼續進入強化階段吧。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

強化模式

眾所周知,在所有武器領域中散射武器對強化的需求最高,任何一把散彈武器都至少需要5種以上天賦加成。而近戰武器則截然相反,一個近戰反彈天賦就足以發揮出此項武器的大部分實力,所以滿配條件也屬最低。至於M4所在的速射領域,就比較中庸了,個人認為M4滿配天賦僅需:精準暴擊、攻速提升、子彈彈射、暴擊穿透4種天賦。而雕像則建議走位靈活的玩家選擇狂戰士雕像將輸出最大化,走位生疏的玩家則建議聖騎士雕像方便自保。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

至於最後的工匠組件,則又是一項不得不提到的強化方式。在新版本中,涼屋重新優化了工匠系統,現在很多通用的武器組件出現機率已經大大降低,攜帶專用武器,工匠也會優先推薦專屬部件,如玩家持有光劍,則出現聚能劍柄的機率就大大提升。而M4老宅親測工匠配件多以榴彈發射器為主,畢竟這種配件是真正符合現實定位的,因此真正滿配的M4實力也同樣不容小覷。

"

在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會逐漸加深,很多老玩家就會發現其實可決定武器實力的因素並非僅有5種。


元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?


在《元氣騎士》中有這樣一把白武,它屬性平庸無奇並無出彩之處,在多達數百種的武器領域中也宛如滄海一粟而常常被無視。可是在各大元氣論壇中,它卻被很多資深玩家奉為神器,而這把武器就是白武M4,一把以M4卡賓槍為原型的輕型突擊步槍。M4在FPS遊戲領域可謂聲名顯赫,高穩定高精準的武器特點更是深受玩家喜愛,但是《元氣騎士》畢竟只是一款小型roguelike手遊,即使對武器的特點設定再用心,也無法達到如FPS遊戲般的精準還原,那麼這把白武是如何成為“神器”的,為何老玩家會對其另眼相看?

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

武器特點

M4的四維屬性為:4-1-負10-0,從屬性中可以看出它的暴擊率為負,如果不對其進行額外強化,那麼這把武器幾乎並不具備雙倍傷害的可能。再加上攻擊屬性僅有4點,雖然藍耗極低,可是屬性的缺陷卻只能讓它在領域中屈居下等。既然4維屬性都不合格,那麼使用武器的第五種因素鑑定,它又能表現如何呢?經老宅秒錶實踐評測,M4的攻擊速度大約為每秒7發,強於多數武器,所以說它的攻速屬性還是頗具亮點的。那麼問題來了,這就是它封神的依據嗎?並不是,因為它最強的武器特點要屬獨一無二的:手感!

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

第六種因素

上文說到,評定武器實力並非只有5種因素,還有最後一種,它就是手感!何為手感,是攻擊速度嗎?當然不是!以加特林為例,它具備極高的攻速和無匹的火力,但是實際使用時卻偏移度爆表,還會對玩家造成減速衰減狀態,如使用騎士雙持則減速加倍,所以可以這樣說加特林的手感極差。而另一種速射領域的代表地下水,雖然射速極高,但是子彈釋放之間卻有明顯得後坐力反饋,所以仍然算不上手感極佳。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

至於M4,它的武器特點是攻速極快精準度極高,堪稱每發必中。而突擊步槍的攻擊模式也被涼屋再次還原,因其作戰方式並非像霰彈武器一樣“站擼”,而是需要在移動中攻擊目標,所以它極佳的精準和可忽略不計的後坐力,就能賦予老玩家越級對戰強勢BOSS的實力,這在很多同類白武中都是出類拔萃的。那麼想發揮M4白武神器的極限威力嗎?那就繼續進入強化階段吧。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

強化模式

眾所周知,在所有武器領域中散射武器對強化的需求最高,任何一把散彈武器都至少需要5種以上天賦加成。而近戰武器則截然相反,一個近戰反彈天賦就足以發揮出此項武器的大部分實力,所以滿配條件也屬最低。至於M4所在的速射領域,就比較中庸了,個人認為M4滿配天賦僅需:精準暴擊、攻速提升、子彈彈射、暴擊穿透4種天賦。而雕像則建議走位靈活的玩家選擇狂戰士雕像將輸出最大化,走位生疏的玩家則建議聖騎士雕像方便自保。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

至於最後的工匠組件,則又是一項不得不提到的強化方式。在新版本中,涼屋重新優化了工匠系統,現在很多通用的武器組件出現機率已經大大降低,攜帶專用武器,工匠也會優先推薦專屬部件,如玩家持有光劍,則出現聚能劍柄的機率就大大提升。而M4老宅親測工匠配件多以榴彈發射器為主,畢竟這種配件是真正符合現實定位的,因此真正滿配的M4實力也同樣不容小覷。

元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?

以上就是《元氣騎士》M4突擊步槍的全部內容解析,倘若手感也能成為實力的一部分,這件白武有望加冕為王。那麼小夥伴們,你們認為這把武器有資格成為“白武神器”嗎?歡迎小夥伴們在下方留下您的寶貴意見與建議,咱們討論區再見。

"

相關推薦

推薦中...