國內玩家欣賞水平低?日本國民級RPG遊戲國服居然停運了!

近日,《勇者鬥惡龍X》國服官網突然發佈停服公告,表示《勇者鬥惡龍X》國服將在5月30日結束運營。


國內玩家欣賞水平低?日本國民級RPG遊戲國服居然停運了!


劃重點一:DQ系列在日本是國民遊戲,國內卻鮮有人玩過

《勇者鬥惡龍X》最早在2012年8月發售於Wii平臺。之後,遊戲的類型由之前的單人角色扮演遊戲轉為了大型多人在線角色扮演遊戲,之後推出了數個資料片並陸續登陸了WiiU、3DS和PS4等平臺。


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本作的國服在2016年5月首次公佈,由盛大代理,11月10日進行了開放性測試,2017年2月進行了公測。


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雖然《勇者鬥惡龍》系列在日本可以稱得上國民遊戲,但是在中國,多數玩家對它的瞭解只是聽說過而已,真正玩過這個系列的玩家卻很少的。

因此,《勇者鬥惡龍X》雖然頂著《勇者鬥惡龍》系列這個大IP,但加持效果十分有限。

劃重點二:慢熱遊戲VS快餐玩家,水土不服

此外,遊戲本身的一些問題,也是導致《勇者鬥惡龍X》沒能在國內大火的原因。

首先是遊戲的收費制度。在免費遊戲大行其道的國內網遊市場中,《勇者鬥惡龍X》採用時間收費,註定人口基數就不會太高。


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而在前面我們就已經提到了,這是一款於2012年上線的遊戲,等到國內公測的時候已經是2017年了。《勇者鬥惡龍X》的畫面表現對比同期上線的其他端遊作品,已經落後許多。


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而更加致命的是,《勇者鬥惡龍X》慢熱型的遊戲節奏,中國玩家不習慣的操作UI界面以及相對枯燥無聊的前期內容,在很大程度上勸退了一大波已經習慣快節奏遊戲的國內玩家。

因此,除了《勇者鬥惡龍》系列的粉絲,能留下來的玩家其實並不多。

課後總結

《勇者鬥惡龍X》國服的停運,究其原因還是水土不服這四個字。大部分國內玩家還是喜歡那些反饋直接,快速就能獲得爽感的遊戲,對《勇者鬥惡龍X》這種畫面老舊,節奏奇慢的遊戲還是接受不能。很遺憾,這麼一款出色的遊戲,在還沒有多少人發現它優秀之處的時候就即將和我們說再見了。

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