'這家公司僅有50人,卻做出日本最好的RPG,一個系列賣了350萬份'
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
作為一個專注於RPG遊戲的開發商,伊蘇、英雄傳說、雙星物語等系列都是他們旗下知名作品。Falcom正是通過伊蘇系列打響了名號,這款遊戲也成為了Falcom至今唯一達到Fami通白金殿堂的遊戲。
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
作為一個專注於RPG遊戲的開發商,伊蘇、英雄傳說、雙星物語等系列都是他們旗下知名作品。Falcom正是通過伊蘇系列打響了名號,這款遊戲也成為了Falcom至今唯一達到Fami通白金殿堂的遊戲。
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
作為一個專注於RPG遊戲的開發商,伊蘇、英雄傳說、雙星物語等系列都是他們旗下知名作品。Falcom正是通過伊蘇系列打響了名號,這款遊戲也成為了Falcom至今唯一達到Fami通白金殿堂的遊戲。
既然提到了伊蘇,那ACG次元飯君也不得不說一下Falcom旗下RPG雙子星的另外一個成員,那就是軌跡系列。軌跡系列和ARPG伊蘇不同,它是純正的JRPG,在15年前隨著第一部《空之軌跡FC》的發售,這個系列正式開啟了它的傳奇之路。
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
作為一個專注於RPG遊戲的開發商,伊蘇、英雄傳說、雙星物語等系列都是他們旗下知名作品。Falcom正是通過伊蘇系列打響了名號,這款遊戲也成為了Falcom至今唯一達到Fami通白金殿堂的遊戲。
既然提到了伊蘇,那ACG次元飯君也不得不說一下Falcom旗下RPG雙子星的另外一個成員,那就是軌跡系列。軌跡系列和ARPG伊蘇不同,它是純正的JRPG,在15年前隨著第一部《空之軌跡FC》的發售,這個系列正式開啟了它的傳奇之路。
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
作為一個專注於RPG遊戲的開發商,伊蘇、英雄傳說、雙星物語等系列都是他們旗下知名作品。Falcom正是通過伊蘇系列打響了名號,這款遊戲也成為了Falcom至今唯一達到Fami通白金殿堂的遊戲。
既然提到了伊蘇,那ACG次元飯君也不得不說一下Falcom旗下RPG雙子星的另外一個成員,那就是軌跡系列。軌跡系列和ARPG伊蘇不同,它是純正的JRPG,在15年前隨著第一部《空之軌跡FC》的發售,這個系列正式開啟了它的傳奇之路。
全系列超350萬份的銷量讓Falcom賺得盆滿缽滿,最新的《閃之軌跡4》更是達到了單作品150萬份的銷量,成為了系列之最。然而系列這麼多部作品,最讓玩家魂牽夢縈的還是軌跡系列的開山作品《空之軌跡》三部曲。
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
作為一個專注於RPG遊戲的開發商,伊蘇、英雄傳說、雙星物語等系列都是他們旗下知名作品。Falcom正是通過伊蘇系列打響了名號,這款遊戲也成為了Falcom至今唯一達到Fami通白金殿堂的遊戲。
既然提到了伊蘇,那ACG次元飯君也不得不說一下Falcom旗下RPG雙子星的另外一個成員,那就是軌跡系列。軌跡系列和ARPG伊蘇不同,它是純正的JRPG,在15年前隨著第一部《空之軌跡FC》的發售,這個系列正式開啟了它的傳奇之路。
全系列超350萬份的銷量讓Falcom賺得盆滿缽滿,最新的《閃之軌跡4》更是達到了單作品150萬份的銷量,成為了系列之最。然而系列這麼多部作品,最讓玩家魂牽夢縈的還是軌跡系列的開山作品《空之軌跡》三部曲。
《空之軌跡》作為一切的開始,它可以說是幫系列開了一個好頭。在遊戲中玩家將扮演“遊擊士”艾絲蒂爾和約修亞走上探險之路,在旅途中他們又牽扯出了關乎整個大陸存亡的事件。這模式可謂是JRPG的王道劇情,但是Faclom憑藉更優秀的人設讓玩家記住了這段冒險和兩位主角,不知道當時有多少懵懂少年因為它而學口琴去吹奏那首《星之所在》。
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
作為一個專注於RPG遊戲的開發商,伊蘇、英雄傳說、雙星物語等系列都是他們旗下知名作品。Falcom正是通過伊蘇系列打響了名號,這款遊戲也成為了Falcom至今唯一達到Fami通白金殿堂的遊戲。
既然提到了伊蘇,那ACG次元飯君也不得不說一下Falcom旗下RPG雙子星的另外一個成員,那就是軌跡系列。軌跡系列和ARPG伊蘇不同,它是純正的JRPG,在15年前隨著第一部《空之軌跡FC》的發售,這個系列正式開啟了它的傳奇之路。
全系列超350萬份的銷量讓Falcom賺得盆滿缽滿,最新的《閃之軌跡4》更是達到了單作品150萬份的銷量,成為了系列之最。然而系列這麼多部作品,最讓玩家魂牽夢縈的還是軌跡系列的開山作品《空之軌跡》三部曲。
《空之軌跡》作為一切的開始,它可以說是幫系列開了一個好頭。在遊戲中玩家將扮演“遊擊士”艾絲蒂爾和約修亞走上探險之路,在旅途中他們又牽扯出了關乎整個大陸存亡的事件。這模式可謂是JRPG的王道劇情,但是Faclom憑藉更優秀的人設讓玩家記住了這段冒險和兩位主角,不知道當時有多少懵懂少年因為它而學口琴去吹奏那首《星之所在》。
時值《空之軌跡》15週年,Falcom為玩家帶來了手遊《空之軌跡》讓大家來回顧一下曾經所經歷的感動。手遊《空之軌跡》是基於原作三部曲所改編的,所以這次玩家不僅是扮演艾絲蒂爾和約修亞來進行遊戲,更可以作為站在他們身邊的戰友和他們並肩作戰,一起經歷未知的冒險。
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
作為一個專注於RPG遊戲的開發商,伊蘇、英雄傳說、雙星物語等系列都是他們旗下知名作品。Falcom正是通過伊蘇系列打響了名號,這款遊戲也成為了Falcom至今唯一達到Fami通白金殿堂的遊戲。
既然提到了伊蘇,那ACG次元飯君也不得不說一下Falcom旗下RPG雙子星的另外一個成員,那就是軌跡系列。軌跡系列和ARPG伊蘇不同,它是純正的JRPG,在15年前隨著第一部《空之軌跡FC》的發售,這個系列正式開啟了它的傳奇之路。
全系列超350萬份的銷量讓Falcom賺得盆滿缽滿,最新的《閃之軌跡4》更是達到了單作品150萬份的銷量,成為了系列之最。然而系列這麼多部作品,最讓玩家魂牽夢縈的還是軌跡系列的開山作品《空之軌跡》三部曲。
《空之軌跡》作為一切的開始,它可以說是幫系列開了一個好頭。在遊戲中玩家將扮演“遊擊士”艾絲蒂爾和約修亞走上探險之路,在旅途中他們又牽扯出了關乎整個大陸存亡的事件。這模式可謂是JRPG的王道劇情,但是Faclom憑藉更優秀的人設讓玩家記住了這段冒險和兩位主角,不知道當時有多少懵懂少年因為它而學口琴去吹奏那首《星之所在》。
時值《空之軌跡》15週年,Falcom為玩家帶來了手遊《空之軌跡》讓大家來回顧一下曾經所經歷的感動。手遊《空之軌跡》是基於原作三部曲所改編的,所以這次玩家不僅是扮演艾絲蒂爾和約修亞來進行遊戲,更可以作為站在他們身邊的戰友和他們並肩作戰,一起經歷未知的冒險。
之所以艾絲蒂爾和約修亞一直會被玩家們所提及,是因為在原作《空之軌跡》兩人的離合幾乎成了玩家的心結。不知道有多少玩家在約修亞擊暈艾絲蒂爾獨自承擔一切時為之心酸,又不知道多少人會為了他們最後的複合而感動到流淚。
日本遊戲行業名列世界前茅,所以幾十年來,孵化出了不少遊戲大廠,就比如索尼和任天堂,他們和微軟一起被玩家稱為主機“御三家”,成為全球矚目的大型企業。就是這麼一個豪強林立的地方,卻誕生了一股業界清流,他們成立了38年,卻只有50名員工,但仍然能做出讓全世界玩家耳熟能詳的遊戲,它就是Falcom,中國玩家則更喜歡親切的稱他們為“法老控”。
作為一個專注於RPG遊戲的開發商,伊蘇、英雄傳說、雙星物語等系列都是他們旗下知名作品。Falcom正是通過伊蘇系列打響了名號,這款遊戲也成為了Falcom至今唯一達到Fami通白金殿堂的遊戲。
既然提到了伊蘇,那ACG次元飯君也不得不說一下Falcom旗下RPG雙子星的另外一個成員,那就是軌跡系列。軌跡系列和ARPG伊蘇不同,它是純正的JRPG,在15年前隨著第一部《空之軌跡FC》的發售,這個系列正式開啟了它的傳奇之路。
全系列超350萬份的銷量讓Falcom賺得盆滿缽滿,最新的《閃之軌跡4》更是達到了單作品150萬份的銷量,成為了系列之最。然而系列這麼多部作品,最讓玩家魂牽夢縈的還是軌跡系列的開山作品《空之軌跡》三部曲。
《空之軌跡》作為一切的開始,它可以說是幫系列開了一個好頭。在遊戲中玩家將扮演“遊擊士”艾絲蒂爾和約修亞走上探險之路,在旅途中他們又牽扯出了關乎整個大陸存亡的事件。這模式可謂是JRPG的王道劇情,但是Faclom憑藉更優秀的人設讓玩家記住了這段冒險和兩位主角,不知道當時有多少懵懂少年因為它而學口琴去吹奏那首《星之所在》。
時值《空之軌跡》15週年,Falcom為玩家帶來了手遊《空之軌跡》讓大家來回顧一下曾經所經歷的感動。手遊《空之軌跡》是基於原作三部曲所改編的,所以這次玩家不僅是扮演艾絲蒂爾和約修亞來進行遊戲,更可以作為站在他們身邊的戰友和他們並肩作戰,一起經歷未知的冒險。
之所以艾絲蒂爾和約修亞一直會被玩家們所提及,是因為在原作《空之軌跡》兩人的離合幾乎成了玩家的心結。不知道有多少玩家在約修亞擊暈艾絲蒂爾獨自承擔一切時為之心酸,又不知道多少人會為了他們最後的複合而感動到流淚。
這些故事到了手遊《空之軌跡》也會一一呈現,不知道這次作為旁觀者,我們又能做出怎樣的選擇呢?