'「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評'

RPG遊戲 電子遊戲機 卡通 虛擬現實 嫻滴粑粑TECHGUY 2019-07-18
"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

真的讓人有一種聲音從後方傳出的即視感,另外,隨著玩家身體的旋轉與移動,環繞效果會非常真實地隨之變化,這也是為沉浸式體驗加分的項目。往往身臨其境時,基本都忘卻了音質。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

真的讓人有一種聲音從後方傳出的即視感,另外,隨著玩家身體的旋轉與移動,環繞效果會非常真實地隨之變化,這也是為沉浸式體驗加分的項目。往往身臨其境時,基本都忘卻了音質。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

畫質與畫面的評價

由於使用的是驍龍平臺旗艦處理器,所以小米VR一體機的性能接近旗艦手機,畫面風格、畫質也自然是比較貼近手遊的。畫面風格大致分為卡通、寫實3D或兩者相結合。卡通類畫風雖然不那麼“真實”,但一點兒都不影響沉浸式體驗。例如遊戲《雪球大戰》,和熊孩子互扔雪球的闖關遊戲非常有代入感。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

真的讓人有一種聲音從後方傳出的即視感,另外,隨著玩家身體的旋轉與移動,環繞效果會非常真實地隨之變化,這也是為沉浸式體驗加分的項目。往往身臨其境時,基本都忘卻了音質。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

畫質與畫面的評價

由於使用的是驍龍平臺旗艦處理器,所以小米VR一體機的性能接近旗艦手機,畫面風格、畫質也自然是比較貼近手遊的。畫面風格大致分為卡通、寫實3D或兩者相結合。卡通類畫風雖然不那麼“真實”,但一點兒都不影響沉浸式體驗。例如遊戲《雪球大戰》,和熊孩子互扔雪球的闖關遊戲非常有代入感。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

寫實類3D遊戲畫面的質量自然是無法與PC級角色扮演類遊戲相媲美,但是體驗起來一點都不亞於電腦主機遊戲。可能我玩的三款遊戲都是屬於殭屍、恐怖類,陰暗的畫面搭配凌亂、沾滿血跡的廢品,相當身臨其境。特別是玩《莊園驚魂》的時候,雖然沒啥遊戲性,就是單純向前走,但是恐怖和驚嚇感非常到位,心跳加速感比玩鬼屋強大太多了!

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

真的讓人有一種聲音從後方傳出的即視感,另外,隨著玩家身體的旋轉與移動,環繞效果會非常真實地隨之變化,這也是為沉浸式體驗加分的項目。往往身臨其境時,基本都忘卻了音質。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

畫質與畫面的評價

由於使用的是驍龍平臺旗艦處理器,所以小米VR一體機的性能接近旗艦手機,畫面風格、畫質也自然是比較貼近手遊的。畫面風格大致分為卡通、寫實3D或兩者相結合。卡通類畫風雖然不那麼“真實”,但一點兒都不影響沉浸式體驗。例如遊戲《雪球大戰》,和熊孩子互扔雪球的闖關遊戲非常有代入感。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

寫實類3D遊戲畫面的質量自然是無法與PC級角色扮演類遊戲相媲美,但是體驗起來一點都不亞於電腦主機遊戲。可能我玩的三款遊戲都是屬於殭屍、恐怖類,陰暗的畫面搭配凌亂、沾滿血跡的廢品,相當身臨其境。特別是玩《莊園驚魂》的時候,雖然沒啥遊戲性,就是單純向前走,但是恐怖和驚嚇感非常到位,心跳加速感比玩鬼屋強大太多了!

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

小米VR一體機的分辨率為2560*1440,基本全面超越了手機搭配VR眼鏡的分辨率,這個分辨率參數基本已經和一些高端VR頭盔一個級別了。仔細看畫面,依然還是會有比較明顯的晶體感。不過當完全沉浸於VR遊戲內容時,基本都會忽略畫面的晶體感。事實上,晶體感也是所有VR設備的通病。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

真的讓人有一種聲音從後方傳出的即視感,另外,隨著玩家身體的旋轉與移動,環繞效果會非常真實地隨之變化,這也是為沉浸式體驗加分的項目。往往身臨其境時,基本都忘卻了音質。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

畫質與畫面的評價

由於使用的是驍龍平臺旗艦處理器,所以小米VR一體機的性能接近旗艦手機,畫面風格、畫質也自然是比較貼近手遊的。畫面風格大致分為卡通、寫實3D或兩者相結合。卡通類畫風雖然不那麼“真實”,但一點兒都不影響沉浸式體驗。例如遊戲《雪球大戰》,和熊孩子互扔雪球的闖關遊戲非常有代入感。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

寫實類3D遊戲畫面的質量自然是無法與PC級角色扮演類遊戲相媲美,但是體驗起來一點都不亞於電腦主機遊戲。可能我玩的三款遊戲都是屬於殭屍、恐怖類,陰暗的畫面搭配凌亂、沾滿血跡的廢品,相當身臨其境。特別是玩《莊園驚魂》的時候,雖然沒啥遊戲性,就是單純向前走,但是恐怖和驚嚇感非常到位,心跳加速感比玩鬼屋強大太多了!

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

小米VR一體機的分辨率為2560*1440,基本全面超越了手機搭配VR眼鏡的分辨率,這個分辨率參數基本已經和一些高端VR頭盔一個級別了。仔細看畫面,依然還是會有比較明顯的晶體感。不過當完全沉浸於VR遊戲內容時,基本都會忽略畫面的晶體感。事實上,晶體感也是所有VR設備的通病。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

遊戲操作

遊戲的操作方式主要是通過頭部和身體的旋轉以及手柄的操作來完成。頭上佩戴的一體機有點類似於充當傳統遊戲機手柄的作用。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

真的讓人有一種聲音從後方傳出的即視感,另外,隨著玩家身體的旋轉與移動,環繞效果會非常真實地隨之變化,這也是為沉浸式體驗加分的項目。往往身臨其境時,基本都忘卻了音質。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

畫質與畫面的評價

由於使用的是驍龍平臺旗艦處理器,所以小米VR一體機的性能接近旗艦手機,畫面風格、畫質也自然是比較貼近手遊的。畫面風格大致分為卡通、寫實3D或兩者相結合。卡通類畫風雖然不那麼“真實”,但一點兒都不影響沉浸式體驗。例如遊戲《雪球大戰》,和熊孩子互扔雪球的闖關遊戲非常有代入感。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

寫實類3D遊戲畫面的質量自然是無法與PC級角色扮演類遊戲相媲美,但是體驗起來一點都不亞於電腦主機遊戲。可能我玩的三款遊戲都是屬於殭屍、恐怖類,陰暗的畫面搭配凌亂、沾滿血跡的廢品,相當身臨其境。特別是玩《莊園驚魂》的時候,雖然沒啥遊戲性,就是單純向前走,但是恐怖和驚嚇感非常到位,心跳加速感比玩鬼屋強大太多了!

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

小米VR一體機的分辨率為2560*1440,基本全面超越了手機搭配VR眼鏡的分辨率,這個分辨率參數基本已經和一些高端VR頭盔一個級別了。仔細看畫面,依然還是會有比較明顯的晶體感。不過當完全沉浸於VR遊戲內容時,基本都會忽略畫面的晶體感。事實上,晶體感也是所有VR設備的通病。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

遊戲操作

遊戲的操作方式主要是通過頭部和身體的旋轉以及手柄的操作來完成。頭上佩戴的一體機有點類似於充當傳統遊戲機手柄的作用。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

手柄的頂部除了常規的“主頁”和“返回”兩系統功能鍵外,還有一個觸摸盤。而手柄的下部則是最為常見的“開槍”按鍵。基本上整體遊戲操作非常流暢,也非常容易。但是在《命懸一線》這款遊戲中,操作就有些反人類了,不知道是需要雙手柄操作還是遊戲設計就是如此?手柄既要控制方向還要控制射擊,對於初學者而言,會有些手忙腳亂。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

真的讓人有一種聲音從後方傳出的即視感,另外,隨著玩家身體的旋轉與移動,環繞效果會非常真實地隨之變化,這也是為沉浸式體驗加分的項目。往往身臨其境時,基本都忘卻了音質。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

畫質與畫面的評價

由於使用的是驍龍平臺旗艦處理器,所以小米VR一體機的性能接近旗艦手機,畫面風格、畫質也自然是比較貼近手遊的。畫面風格大致分為卡通、寫實3D或兩者相結合。卡通類畫風雖然不那麼“真實”,但一點兒都不影響沉浸式體驗。例如遊戲《雪球大戰》,和熊孩子互扔雪球的闖關遊戲非常有代入感。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

寫實類3D遊戲畫面的質量自然是無法與PC級角色扮演類遊戲相媲美,但是體驗起來一點都不亞於電腦主機遊戲。可能我玩的三款遊戲都是屬於殭屍、恐怖類,陰暗的畫面搭配凌亂、沾滿血跡的廢品,相當身臨其境。特別是玩《莊園驚魂》的時候,雖然沒啥遊戲性,就是單純向前走,但是恐怖和驚嚇感非常到位,心跳加速感比玩鬼屋強大太多了!

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

小米VR一體機的分辨率為2560*1440,基本全面超越了手機搭配VR眼鏡的分辨率,這個分辨率參數基本已經和一些高端VR頭盔一個級別了。仔細看畫面,依然還是會有比較明顯的晶體感。不過當完全沉浸於VR遊戲內容時,基本都會忽略畫面的晶體感。事實上,晶體感也是所有VR設備的通病。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

遊戲操作

遊戲的操作方式主要是通過頭部和身體的旋轉以及手柄的操作來完成。頭上佩戴的一體機有點類似於充當傳統遊戲機手柄的作用。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

手柄的頂部除了常規的“主頁”和“返回”兩系統功能鍵外,還有一個觸摸盤。而手柄的下部則是最為常見的“開槍”按鍵。基本上整體遊戲操作非常流暢,也非常容易。但是在《命懸一線》這款遊戲中,操作就有些反人類了,不知道是需要雙手柄操作還是遊戲設計就是如此?手柄既要控制方向還要控制射擊,對於初學者而言,會有些手忙腳亂。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過除了標配的手柄外,也可以選擇購買額外的配件增加遊戲體驗,例如奇幻滑雪根據操控配件的不同,就有兩種遊戲版本。就個人體驗而言,我覺得標配手柄的體驗已經很舒服了。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

真的讓人有一種聲音從後方傳出的即視感,另外,隨著玩家身體的旋轉與移動,環繞效果會非常真實地隨之變化,這也是為沉浸式體驗加分的項目。往往身臨其境時,基本都忘卻了音質。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

畫質與畫面的評價

由於使用的是驍龍平臺旗艦處理器,所以小米VR一體機的性能接近旗艦手機,畫面風格、畫質也自然是比較貼近手遊的。畫面風格大致分為卡通、寫實3D或兩者相結合。卡通類畫風雖然不那麼“真實”,但一點兒都不影響沉浸式體驗。例如遊戲《雪球大戰》,和熊孩子互扔雪球的闖關遊戲非常有代入感。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

寫實類3D遊戲畫面的質量自然是無法與PC級角色扮演類遊戲相媲美,但是體驗起來一點都不亞於電腦主機遊戲。可能我玩的三款遊戲都是屬於殭屍、恐怖類,陰暗的畫面搭配凌亂、沾滿血跡的廢品,相當身臨其境。特別是玩《莊園驚魂》的時候,雖然沒啥遊戲性,就是單純向前走,但是恐怖和驚嚇感非常到位,心跳加速感比玩鬼屋強大太多了!

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

小米VR一體機的分辨率為2560*1440,基本全面超越了手機搭配VR眼鏡的分辨率,這個分辨率參數基本已經和一些高端VR頭盔一個級別了。仔細看畫面,依然還是會有比較明顯的晶體感。不過當完全沉浸於VR遊戲內容時,基本都會忽略畫面的晶體感。事實上,晶體感也是所有VR設備的通病。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

遊戲操作

遊戲的操作方式主要是通過頭部和身體的旋轉以及手柄的操作來完成。頭上佩戴的一體機有點類似於充當傳統遊戲機手柄的作用。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

手柄的頂部除了常規的“主頁”和“返回”兩系統功能鍵外,還有一個觸摸盤。而手柄的下部則是最為常見的“開槍”按鍵。基本上整體遊戲操作非常流暢,也非常容易。但是在《命懸一線》這款遊戲中,操作就有些反人類了,不知道是需要雙手柄操作還是遊戲設計就是如此?手柄既要控制方向還要控制射擊,對於初學者而言,會有些手忙腳亂。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過除了標配的手柄外,也可以選擇購買額外的配件增加遊戲體驗,例如奇幻滑雪根據操控配件的不同,就有兩種遊戲版本。就個人體驗而言,我覺得標配手柄的體驗已經很舒服了。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

頭戴舒適度體驗

整體佩戴還是非常舒適的,還能自由調節尺寸。由於內置了處理器等核心硬件,一體機還是有些重量的,不過戴在頭上並不會太影響體驗,並且相對於VR頭盔而言,沒有視頻連接線的約束,VR體驗會更加自由。

"

目前的PC/主機遊戲畫質幾乎以假亂真,遊戲類型和遊戲性基本上按部就班,殊途同歸。如果我們去評測一款遊戲,很難再發現一些“新”意,就像歐美大片看多了,難免有些審美疲勞。這也是為什麼手遊、體感遊戲和VR遊戲逐漸更受青睞的原因。今天我將深度評測小米VR一體機的遊戲內容,希望能給對VR有興趣的朋友一些幫助。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

虛擬現實沉浸度評測

從身臨其境的角度評判,的確是能讓我感受到親臨現場的感覺,甚至有些遊戲“真實”到會讓你失去平衡。例如遊戲《魔鬼飛車》中過山車極速下坡後再迅速翻轉上坡,會讓人下意識尋找扶手保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

又如遊戲《莊園驚魂》中,懸空樓梯突然360度旋轉,也會讓人不由自主晃動以保持平衡。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過虛擬沉浸感主要還是取決於遊戲類型和遊戲設計,並不是所有VR遊戲都有不錯的沉浸式體驗,例如塔防類VR遊戲,給我帶來的僅僅是立體感增強,效果一般。在我玩的幾款遊戲中,只要包含動作元素,都能帶來不錯的沉浸式體驗。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

例如遊戲《夢旅人》,一款VR解密遊戲,輔助包含了位置的移動,每次跳躍到懸崖邊,都有一種搖搖欲墜的感覺,第一次將“燒腦揭祕”類遊戲玩的這麼“驚心動魄”。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

50分的音質,90分的體驗

從音質表現上,小米VR一體機表現一般。無論是在高頻、中頻或低音上,中規中矩,並沒有讓人驚豔的感覺,所以音質我覺得50分差不不多了。但讓人心服口服的,還是聲音的環繞效果。我對家庭影院音效還是有些許研究的,小米VR一體機並不只是簡單的左右立體聲,而是做到360度環繞效果。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

真的讓人有一種聲音從後方傳出的即視感,另外,隨著玩家身體的旋轉與移動,環繞效果會非常真實地隨之變化,這也是為沉浸式體驗加分的項目。往往身臨其境時,基本都忘卻了音質。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

畫質與畫面的評價

由於使用的是驍龍平臺旗艦處理器,所以小米VR一體機的性能接近旗艦手機,畫面風格、畫質也自然是比較貼近手遊的。畫面風格大致分為卡通、寫實3D或兩者相結合。卡通類畫風雖然不那麼“真實”,但一點兒都不影響沉浸式體驗。例如遊戲《雪球大戰》,和熊孩子互扔雪球的闖關遊戲非常有代入感。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

寫實類3D遊戲畫面的質量自然是無法與PC級角色扮演類遊戲相媲美,但是體驗起來一點都不亞於電腦主機遊戲。可能我玩的三款遊戲都是屬於殭屍、恐怖類,陰暗的畫面搭配凌亂、沾滿血跡的廢品,相當身臨其境。特別是玩《莊園驚魂》的時候,雖然沒啥遊戲性,就是單純向前走,但是恐怖和驚嚇感非常到位,心跳加速感比玩鬼屋強大太多了!

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

小米VR一體機的分辨率為2560*1440,基本全面超越了手機搭配VR眼鏡的分辨率,這個分辨率參數基本已經和一些高端VR頭盔一個級別了。仔細看畫面,依然還是會有比較明顯的晶體感。不過當完全沉浸於VR遊戲內容時,基本都會忽略畫面的晶體感。事實上,晶體感也是所有VR設備的通病。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

遊戲操作

遊戲的操作方式主要是通過頭部和身體的旋轉以及手柄的操作來完成。頭上佩戴的一體機有點類似於充當傳統遊戲機手柄的作用。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

手柄的頂部除了常規的“主頁”和“返回”兩系統功能鍵外,還有一個觸摸盤。而手柄的下部則是最為常見的“開槍”按鍵。基本上整體遊戲操作非常流暢,也非常容易。但是在《命懸一線》這款遊戲中,操作就有些反人類了,不知道是需要雙手柄操作還是遊戲設計就是如此?手柄既要控制方向還要控制射擊,對於初學者而言,會有些手忙腳亂。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

不過除了標配的手柄外,也可以選擇購買額外的配件增加遊戲體驗,例如奇幻滑雪根據操控配件的不同,就有兩種遊戲版本。就個人體驗而言,我覺得標配手柄的體驗已經很舒服了。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

頭戴舒適度體驗

整體佩戴還是非常舒適的,還能自由調節尺寸。由於內置了處理器等核心硬件,一體機還是有些重量的,不過戴在頭上並不會太影響體驗,並且相對於VR頭盔而言,沒有視頻連接線的約束,VR體驗會更加自由。

「小米VR一體機遊戲大航海」十日VR遊戲體驗測評

"

相關推薦

推薦中...