'賽博朋克MMO VR遊戲《Zenith》眾籌超過20萬美元'

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映維網 2019年09月09日)《Zenith》的Kickstarter眾籌已經獲得了2300多名支持者的慷慨解囊,並獲得了約21萬美元的資助。對於2.5萬美元的初始目標,現在項目已經超額800%以上。

延伸閱讀:YC孵化的Ramen VR在打造一款賽博朋克MMO VR遊戲《Zenith》

《Zenith》是由《Conjure Strike》開發商Ramen VR開發的一款虛擬現實MMORPG遊戲。這款幻想作品採用了賽博朋克風格,並且糅合了受VR音遊《Beat Saber》啟發的動作戰鬥玩法。

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映維網 2019年09月09日)《Zenith》的Kickstarter眾籌已經獲得了2300多名支持者的慷慨解囊,並獲得了約21萬美元的資助。對於2.5萬美元的初始目標,現在項目已經超額800%以上。

延伸閱讀:YC孵化的Ramen VR在打造一款賽博朋克MMO VR遊戲《Zenith》

《Zenith》是由《Conjure Strike》開發商Ramen VR開發的一款虛擬現實MMORPG遊戲。這款幻想作品採用了賽博朋克風格,並且糅合了受VR音遊《Beat Saber》啟發的動作戰鬥玩法。

賽博朋克MMO VR遊戲《Zenith》眾籌超過20萬美元


當然,就任何一款真正的MMO遊戲而言,即便從其他渠道獲得資金(Ramen VR在Kickstarter頁面表示他們有其他融資渠道),但2.5萬美元的初始眾籌目標對開發預算來說顯然過低,而且容易令人認為只是公關噱頭。但隨著資助額提升至20萬美元以上,這項公司在預算方面已經有了一定的底氣。

在完成初始目標後,這個眾籌又完成了七個延伸目標中的六個,包括為玩家提供基地定製選項和角色自定義選項等元素的支持套餐。目前項目的延伸目標僅剩一個:25萬美元=關卡編輯器。

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映維網 2019年09月09日)《Zenith》的Kickstarter眾籌已經獲得了2300多名支持者的慷慨解囊,並獲得了約21萬美元的資助。對於2.5萬美元的初始目標,現在項目已經超額800%以上。

延伸閱讀:YC孵化的Ramen VR在打造一款賽博朋克MMO VR遊戲《Zenith》

《Zenith》是由《Conjure Strike》開發商Ramen VR開發的一款虛擬現實MMORPG遊戲。這款幻想作品採用了賽博朋克風格,並且糅合了受VR音遊《Beat Saber》啟發的動作戰鬥玩法。

賽博朋克MMO VR遊戲《Zenith》眾籌超過20萬美元


當然,就任何一款真正的MMO遊戲而言,即便從其他渠道獲得資金(Ramen VR在Kickstarter頁面表示他們有其他融資渠道),但2.5萬美元的初始眾籌目標對開發預算來說顯然過低,而且容易令人認為只是公關噱頭。但隨著資助額提升至20萬美元以上,這項公司在預算方面已經有了一定的底氣。

在完成初始目標後,這個眾籌又完成了七個延伸目標中的六個,包括為玩家提供基地定製選項和角色自定義選項等元素的支持套餐。目前項目的延伸目標僅剩一個:25萬美元=關卡編輯器。

賽博朋克MMO VR遊戲《Zenith》眾籌超過20萬美元


《Zenith》希望支持一系列的硬件。Ramen VR不僅只是瞄準諸如Valve Index,Oculus Rift和HTC Vive等PC VR頭顯,他們同時計劃支持Quest和PSVR等非PC VR頭顯。另外,遊戲將提供非VR版本的PC模式。開發者希望提供VR和PC的完整跨設備支持,就如同《VRChat》,《OrbusVR》和《Rec Room》。

這聽起來相當值得稱道,但需要記住的是,這只是一個Kickstarter項目,無法保證作品一定能夠成為現實。另外,對於大預算作品開發而言,Ramen VR顯然屬於名不見經傳的新廠商。他們原來只是開發和發行小預算作品,而且團隊規模相對小型。然而,Kickstarter項目的成功在一定程度上表明大家對作品的期待程度,並且為項目的進展營造了一個不錯的開端。

團隊暫時計劃將於2020年8月發行遊戲。但正如過往的Kickstarter項目一樣,跳票並不是什麼稀罕的事情。

原文鏈接:https://yivian.com/news/66082.html

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