'部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景'

Qbuluochongtu 設計 一壺濁酒和水 2019-09-16
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許多的首領早已見慣了,COC村莊的事物,但是我們的《部落衝突》不單單有一個村莊,如果可以分表世界、裡世界的話,那麼COC的村莊是表世界,破解版的COC便是裡世界了。

在破解版的COC,難以限制首領們的想象力,如果你的想象力足夠豐富,那麼可以在村莊中,呈現出腦海中的思路與設計。

龜兔賽跑

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許多的首領早已見慣了,COC村莊的事物,但是我們的《部落衝突》不單單有一個村莊,如果可以分表世界、裡世界的話,那麼COC的村莊是表世界,破解版的COC便是裡世界了。

在破解版的COC,難以限制首領們的想象力,如果你的想象力足夠豐富,那麼可以在村莊中,呈現出腦海中的思路與設計。

龜兔賽跑

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

哪怕是破解版,首領想讓不同的兵種,在正確的在跑道上行走,也是一件相當困難的事情。為了這張截圖,首領可是在1小時內,截下了數百張圖片,相當於每10秒就截圖一張,可謂是“困難重重”。雖然我們很想說這是一個“龜兔賽跑”的故事,但是原首領,只是想知道哪個兵種跑得快而已。

地獄塔的消耗

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許多的首領早已見慣了,COC村莊的事物,但是我們的《部落衝突》不單單有一個村莊,如果可以分表世界、裡世界的話,那麼COC的村莊是表世界,破解版的COC便是裡世界了。

在破解版的COC,難以限制首領們的想象力,如果你的想象力足夠豐富,那麼可以在村莊中,呈現出腦海中的思路與設計。

龜兔賽跑

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

哪怕是破解版,首領想讓不同的兵種,在正確的在跑道上行走,也是一件相當困難的事情。為了這張截圖,首領可是在1小時內,截下了數百張圖片,相當於每10秒就截圖一張,可謂是“困難重重”。雖然我們很想說這是一個“龜兔賽跑”的故事,但是原首領,只是想知道哪個兵種跑得快而已。

地獄塔的消耗

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

首領都會有一顆好奇心,在COC村莊的時候,沒有條件測試滿狀態的地獄塔,需要多久才可以消耗掉儲備的黑水。因此,首領來到了村莊的“裡世界”。擺出滿滿一排的地獄塔,看看它的光束可以灼燒多久,卻意外的收穫了這張“光束圖”。

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許多的首領早已見慣了,COC村莊的事物,但是我們的《部落衝突》不單單有一個村莊,如果可以分表世界、裡世界的話,那麼COC的村莊是表世界,破解版的COC便是裡世界了。

在破解版的COC,難以限制首領們的想象力,如果你的想象力足夠豐富,那麼可以在村莊中,呈現出腦海中的思路與設計。

龜兔賽跑

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

哪怕是破解版,首領想讓不同的兵種,在正確的在跑道上行走,也是一件相當困難的事情。為了這張截圖,首領可是在1小時內,截下了數百張圖片,相當於每10秒就截圖一張,可謂是“困難重重”。雖然我們很想說這是一個“龜兔賽跑”的故事,但是原首領,只是想知道哪個兵種跑得快而已。

地獄塔的消耗

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

首領都會有一顆好奇心,在COC村莊的時候,沒有條件測試滿狀態的地獄塔,需要多久才可以消耗掉儲備的黑水。因此,首領來到了村莊的“裡世界”。擺出滿滿一排的地獄塔,看看它的光束可以灼燒多久,卻意外的收穫了這張“光束圖”。

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

同時也知道了,滿級的地獄塔,在多重模式下,需要2分10秒左右的時間,才可以消耗完。至於單一模型下的地獄,時間會更長,因為它在重新鎖定目標的時候,會有1秒的空白。不過,沒有了黑水觸發光束的地獄塔,看起來不漂亮了。

女武神的斧頭

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許多的首領早已見慣了,COC村莊的事物,但是我們的《部落衝突》不單單有一個村莊,如果可以分表世界、裡世界的話,那麼COC的村莊是表世界,破解版的COC便是裡世界了。

在破解版的COC,難以限制首領們的想象力,如果你的想象力足夠豐富,那麼可以在村莊中,呈現出腦海中的思路與設計。

龜兔賽跑

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

哪怕是破解版,首領想讓不同的兵種,在正確的在跑道上行走,也是一件相當困難的事情。為了這張截圖,首領可是在1小時內,截下了數百張圖片,相當於每10秒就截圖一張,可謂是“困難重重”。雖然我們很想說這是一個“龜兔賽跑”的故事,但是原首領,只是想知道哪個兵種跑得快而已。

地獄塔的消耗

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

首領都會有一顆好奇心,在COC村莊的時候,沒有條件測試滿狀態的地獄塔,需要多久才可以消耗掉儲備的黑水。因此,首領來到了村莊的“裡世界”。擺出滿滿一排的地獄塔,看看它的光束可以灼燒多久,卻意外的收穫了這張“光束圖”。

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

同時也知道了,滿級的地獄塔,在多重模式下,需要2分10秒左右的時間,才可以消耗完。至於單一模型下的地獄,時間會更長,因為它在重新鎖定目標的時候,會有1秒的空白。不過,沒有了黑水觸發光束的地獄塔,看起來不漂亮了。

女武神的斧頭

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

武神遇上骷髏會怎麼樣?或者說多少個骷髏,才可以消耗掉一個武神呢?這是許多首領也想知道的答案。事實上,便有首領經過不斷的測試,把骷髏的數量從數百,再提升到數千後,發現武神斧頭旋轉的速度,永遠快於骷髏近身的速度,所以不管來多少的骷髏,武神都可以保持滿狀態。

空氣炮的陣型

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許多的首領早已見慣了,COC村莊的事物,但是我們的《部落衝突》不單單有一個村莊,如果可以分表世界、裡世界的話,那麼COC的村莊是表世界,破解版的COC便是裡世界了。

在破解版的COC,難以限制首領們的想象力,如果你的想象力足夠豐富,那麼可以在村莊中,呈現出腦海中的思路與設計。

龜兔賽跑

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

哪怕是破解版,首領想讓不同的兵種,在正確的在跑道上行走,也是一件相當困難的事情。為了這張截圖,首領可是在1小時內,截下了數百張圖片,相當於每10秒就截圖一張,可謂是“困難重重”。雖然我們很想說這是一個“龜兔賽跑”的故事,但是原首領,只是想知道哪個兵種跑得快而已。

地獄塔的消耗

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

首領都會有一顆好奇心,在COC村莊的時候,沒有條件測試滿狀態的地獄塔,需要多久才可以消耗掉儲備的黑水。因此,首領來到了村莊的“裡世界”。擺出滿滿一排的地獄塔,看看它的光束可以灼燒多久,卻意外的收穫了這張“光束圖”。

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

同時也知道了,滿級的地獄塔,在多重模式下,需要2分10秒左右的時間,才可以消耗完。至於單一模型下的地獄,時間會更長,因為它在重新鎖定目標的時候,會有1秒的空白。不過,沒有了黑水觸發光束的地獄塔,看起來不漂亮了。

女武神的斧頭

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

武神遇上骷髏會怎麼樣?或者說多少個骷髏,才可以消耗掉一個武神呢?這是許多首領也想知道的答案。事實上,便有首領經過不斷的測試,把骷髏的數量從數百,再提升到數千後,發現武神斧頭旋轉的速度,永遠快於骷髏近身的速度,所以不管來多少的骷髏,武神都可以保持滿狀態。

空氣炮的陣型

部落衝突:這設計是什麼?在“另一個”村莊,方可見到的奇異場景

空閒之餘,我們總會想一些奇奇怪怪的陣型設計。通關巧妙的設計,首領使用了數個空氣炮,讓空地上的氣球,保持在原地。問題是氣球會乖乖的聽話嗎?顯然氣球有著自己的想法,經過漫長時間的測試,結果氣球在面對不同方位的氣浪,它會慢慢的滑向村莊的邊沿,並不會一直在“風眼”的中間。

至於為什麼需要放冰凍法術,只是首領為了特效而已,你不覺得這樣子像一朵“花”嗎?

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