'部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例'

Qbuluochongtu 建築 火箭 一壺濁酒和水 2019-09-18
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《部落衝突》中的兵種,都沒有隔層拆物的機制,但是在村莊的一個陣型裡,不只是蠻王,其他的近程小怪都可以擁有這個能力。

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《部落衝突》中的兵種,都沒有隔層拆物的機制,但是在村莊的一個陣型裡,不只是蠻王,其他的近程小怪都可以擁有這個能力。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

據細心的首領簡述,單人模式又稱為《哥布林地圖》,其中的一個關卡:水晶地殼。在城牆的邊沿有2個防空建築。

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《部落衝突》中的兵種,都沒有隔層拆物的機制,但是在村莊的一個陣型裡,不只是蠻王,其他的近程小怪都可以擁有這個能力。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

據細心的首領簡述,單人模式又稱為《哥布林地圖》,其中的一個關卡:水晶地殼。在城牆的邊沿有2個防空建築。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

如果在枯木一側的城牆外,放下蠻王來攻堅,蠻王並不會優先鎖定城牆去開牆,而是隔著城牆,直接攻擊到後邊的防空。按照遊戲的設機制,這應該是一件不可能的事情,可是在“水晶地殼”上,蠻王卻辦到了隔空拆物。

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《部落衝突》中的兵種,都沒有隔層拆物的機制,但是在村莊的一個陣型裡,不只是蠻王,其他的近程小怪都可以擁有這個能力。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

據細心的首領簡述,單人模式又稱為《哥布林地圖》,其中的一個關卡:水晶地殼。在城牆的邊沿有2個防空建築。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

如果在枯木一側的城牆外,放下蠻王來攻堅,蠻王並不會優先鎖定城牆去開牆,而是隔著城牆,直接攻擊到後邊的防空。按照遊戲的設機制,這應該是一件不可能的事情,可是在“水晶地殼”上,蠻王卻辦到了隔空拆物。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

此原因在於設計上的疏忽,通過放大細節,我們可以看到“防空火箭”的佔地位置,已經越過了城牆的距離,我們知道正常的建築或者防禦塔,它們的佔地位置都會與城牆之間,保持0.2格子的距離。

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《部落衝突》中的兵種,都沒有隔層拆物的機制,但是在村莊的一個陣型裡,不只是蠻王,其他的近程小怪都可以擁有這個能力。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

據細心的首領簡述,單人模式又稱為《哥布林地圖》,其中的一個關卡:水晶地殼。在城牆的邊沿有2個防空建築。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

如果在枯木一側的城牆外,放下蠻王來攻堅,蠻王並不會優先鎖定城牆去開牆,而是隔著城牆,直接攻擊到後邊的防空。按照遊戲的設機制,這應該是一件不可能的事情,可是在“水晶地殼”上,蠻王卻辦到了隔空拆物。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

此原因在於設計上的疏忽,通過放大細節,我們可以看到“防空火箭”的佔地位置,已經越過了城牆的距離,我們知道正常的建築或者防禦塔,它們的佔地位置都會與城牆之間,保持0.2格子的距離。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

但是在“水晶地殼”中,防禦塔的邊沿,越出了城牆。按照兵種的鎖定機制,優先鎖定近側的物體,所以像蠻王、皮卡等兵種,檢測到距離內的順序,先是防禦塔,再到城牆了,也就看到了蠻王,隔著城牆,便可以拆毀後邊的防禦塔。

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《部落衝突》中的兵種,都沒有隔層拆物的機制,但是在村莊的一個陣型裡,不只是蠻王,其他的近程小怪都可以擁有這個能力。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

據細心的首領簡述,單人模式又稱為《哥布林地圖》,其中的一個關卡:水晶地殼。在城牆的邊沿有2個防空建築。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

如果在枯木一側的城牆外,放下蠻王來攻堅,蠻王並不會優先鎖定城牆去開牆,而是隔著城牆,直接攻擊到後邊的防空。按照遊戲的設機制,這應該是一件不可能的事情,可是在“水晶地殼”上,蠻王卻辦到了隔空拆物。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

此原因在於設計上的疏忽,通過放大細節,我們可以看到“防空火箭”的佔地位置,已經越過了城牆的距離,我們知道正常的建築或者防禦塔,它們的佔地位置都會與城牆之間,保持0.2格子的距離。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

但是在“水晶地殼”中,防禦塔的邊沿,越出了城牆。按照兵種的鎖定機制,優先鎖定近側的物體,所以像蠻王、皮卡等兵種,檢測到距離內的順序,先是防禦塔,再到城牆了,也就看到了蠻王,隔著城牆,便可以拆毀後邊的防禦塔。

部落衝突:為何蠻王,他可以隔空拆物,全村莊再找不出第二例

這一個現象,從《哥布林地圖》上線到現在,7年之久,才被首領們首次發覺。如果說它是BUG的話,那麼它將是COC中存在的,最為悠久的“數據錯誤”。

但是這個小BUG,卻又不影響首領正常攻堅“水晶地殼”,假若反饋給官方,或許也會“置之不理”,畢竟它已經在《部落衝突》中紮根7年了。

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