'部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發'

Qbuluochongtu 建築 地震 一壺濁酒和水 2019-09-10
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本期的《部落衝突》內容,主要是探討一些村莊裡的細節,也可以算是一個“冷門”特效的盤點。

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本期的《部落衝突》內容,主要是探討一些村莊裡的細節,也可以算是一個“冷門”特效的盤點。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

首領們,或許你知道COC的防禦塔是有特效的,比如電塔會有電弧閃現,地獄塔會有熔岩的銀輝,法師塔好像還可以看見“螢火蟲”。但是村莊中的建築物,在某些特定的條件下,也會有好看的特效。

比方說盾庫,也就是首領們所熟悉的資源罐。但是我們說的不是建築物被拆毀時候,木頭、石子亂飛的特效,而是它本身自帶的“熒光”效果。

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本期的《部落衝突》內容,主要是探討一些村莊裡的細節,也可以算是一個“冷門”特效的盤點。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

首領們,或許你知道COC的防禦塔是有特效的,比如電塔會有電弧閃現,地獄塔會有熔岩的銀輝,法師塔好像還可以看見“螢火蟲”。但是村莊中的建築物,在某些特定的條件下,也會有好看的特效。

比方說盾庫,也就是首領們所熟悉的資源罐。但是我們說的不是建築物被拆毀時候,木頭、石子亂飛的特效,而是它本身自帶的“熒光”效果。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

我們知道村莊有它的保護機制,資源罐也有自己的保護機制。當資源罐遇到“法術”傷害的時候,其表面會成生成一個“熒光效果”。尤其是受到持續傷害的時候,建築的“熒光盾”便會越來越閃亮,並且特效還可以疊加。

那麼你知道這些“熒光盾”可以亮到什麼程度嗎?曾經便有首領測試過,使用法術對“庫盾”攻擊,測試資源罐在不同程度傷害下,特效所不同的變化。

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本期的《部落衝突》內容,主要是探討一些村莊裡的細節,也可以算是一個“冷門”特效的盤點。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

首領們,或許你知道COC的防禦塔是有特效的,比如電塔會有電弧閃現,地獄塔會有熔岩的銀輝,法師塔好像還可以看見“螢火蟲”。但是村莊中的建築物,在某些特定的條件下,也會有好看的特效。

比方說盾庫,也就是首領們所熟悉的資源罐。但是我們說的不是建築物被拆毀時候,木頭、石子亂飛的特效,而是它本身自帶的“熒光”效果。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

我們知道村莊有它的保護機制,資源罐也有自己的保護機制。當資源罐遇到“法術”傷害的時候,其表面會成生成一個“熒光效果”。尤其是受到持續傷害的時候,建築的“熒光盾”便會越來越閃亮,並且特效還可以疊加。

那麼你知道這些“熒光盾”可以亮到什麼程度嗎?曾經便有首領測試過,使用法術對“庫盾”攻擊,測試資源罐在不同程度傷害下,特效所不同的變化。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

首先法術對盾庫的單次輸出,只會讓盾庫形成的一層“熒光”特效,如果是空瓶的話,還伴隨著閃電,滿資源是看不到閃電的。

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本期的《部落衝突》內容,主要是探討一些村莊裡的細節,也可以算是一個“冷門”特效的盤點。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

首領們,或許你知道COC的防禦塔是有特效的,比如電塔會有電弧閃現,地獄塔會有熔岩的銀輝,法師塔好像還可以看見“螢火蟲”。但是村莊中的建築物,在某些特定的條件下,也會有好看的特效。

比方說盾庫,也就是首領們所熟悉的資源罐。但是我們說的不是建築物被拆毀時候,木頭、石子亂飛的特效,而是它本身自帶的“熒光”效果。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

我們知道村莊有它的保護機制,資源罐也有自己的保護機制。當資源罐遇到“法術”傷害的時候,其表面會成生成一個“熒光效果”。尤其是受到持續傷害的時候,建築的“熒光盾”便會越來越閃亮,並且特效還可以疊加。

那麼你知道這些“熒光盾”可以亮到什麼程度嗎?曾經便有首領測試過,使用法術對“庫盾”攻擊,測試資源罐在不同程度傷害下,特效所不同的變化。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

首先法術對盾庫的單次輸出,只會讓盾庫形成的一層“熒光”特效,如果是空瓶的話,還伴隨著閃電,滿資源是看不到閃電的。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

如果法術持續的對資源罐輸出,那麼這層特效就會不斷的被觸發,循環不止把“熒光”疊加,會呈現出“起霧了”的效果。許多的首領7年了,也不知道資源罐的大特效,會像圖片中的黑水罐那樣,會有一個氣圈在不停的循環,非常的好看。

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本期的《部落衝突》內容,主要是探討一些村莊裡的細節,也可以算是一個“冷門”特效的盤點。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

首領們,或許你知道COC的防禦塔是有特效的,比如電塔會有電弧閃現,地獄塔會有熔岩的銀輝,法師塔好像還可以看見“螢火蟲”。但是村莊中的建築物,在某些特定的條件下,也會有好看的特效。

比方說盾庫,也就是首領們所熟悉的資源罐。但是我們說的不是建築物被拆毀時候,木頭、石子亂飛的特效,而是它本身自帶的“熒光”效果。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

我們知道村莊有它的保護機制,資源罐也有自己的保護機制。當資源罐遇到“法術”傷害的時候,其表面會成生成一個“熒光效果”。尤其是受到持續傷害的時候,建築的“熒光盾”便會越來越閃亮,並且特效還可以疊加。

那麼你知道這些“熒光盾”可以亮到什麼程度嗎?曾經便有首領測試過,使用法術對“庫盾”攻擊,測試資源罐在不同程度傷害下,特效所不同的變化。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

首先法術對盾庫的單次輸出,只會讓盾庫形成的一層“熒光”特效,如果是空瓶的話,還伴隨著閃電,滿資源是看不到閃電的。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

如果法術持續的對資源罐輸出,那麼這層特效就會不斷的被觸發,循環不止把“熒光”疊加,會呈現出“起霧了”的效果。許多的首領7年了,也不知道資源罐的大特效,會像圖片中的黑水罐那樣,會有一個氣圈在不停的循環,非常的好看。

部落衝突:村莊中,除了防禦塔有特效外,建築也有,只是需要觸發

末尾,我們說一下題外話。“地震法術”是按住百分比遞減傷害的,按理說對於滿HP狀態的防禦建築,哪怕沒有間隔的放下1000瓶“地震法術”,也無法拆毀建築,但是這個認知是錯誤的。比如連續使用350瓶“地震法術”可以拆毀一個12級的大本營,只有資源罐,任意多的“地震法術”,才無法拆毀它,因為資源罐對法術有減傷。

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