'Oculus又在搞事情,打算把VR便攜包做計算模塊'

Oculus 設計 硬件 青亭網 2019-09-13
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9月12日消息,近期一項Oculus最新的VR頭顯便攜包專利曝光,值得關注的是,這款VR便攜包具備為VR頭顯充電,以及作為分體式計算模塊的功能。

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9月12日消息,近期一項Oculus最新的VR頭顯便攜包專利曝光,值得關注的是,這款VR便攜包具備為VR頭顯充電,以及作為分體式計算模塊的功能。

Oculus又在搞事情,打算把VR便攜包做計算模塊

根據專利描述,這個便攜包內置計算模塊,採用USB Type C接口供電。當VR一體機放在裡面時,可以為VR頭顯進行充電,而拿出VR一體機時則可以為VR一體機運行提供算力支持。

當然,這裡的便攜包與VR頭顯是無線連接,意味著這就需要至少802.11 ac協議標準,才能滿足無線串流需求。

關於分體式VR一體機的形態,當前有很多種。最早的Pico Neo就是通過有線連接一個遊戲手柄的方式,而此後也有很多采用獨立計算模塊產品,例如3Glasses X1就是採用頸掛式分體方案,但也都是有線式設計。

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9月12日消息,近期一項Oculus最新的VR頭顯便攜包專利曝光,值得關注的是,這款VR便攜包具備為VR頭顯充電,以及作為分體式計算模塊的功能。

Oculus又在搞事情,打算把VR便攜包做計算模塊

根據專利描述,這個便攜包內置計算模塊,採用USB Type C接口供電。當VR一體機放在裡面時,可以為VR頭顯進行充電,而拿出VR一體機時則可以為VR一體機運行提供算力支持。

當然,這裡的便攜包與VR頭顯是無線連接,意味著這就需要至少802.11 ac協議標準,才能滿足無線串流需求。

關於分體式VR一體機的形態,當前有很多種。最早的Pico Neo就是通過有線連接一個遊戲手柄的方式,而此後也有很多采用獨立計算模塊產品,例如3Glasses X1就是採用頸掛式分體方案,但也都是有線式設計。

Oculus又在搞事情,打算把VR便攜包做計算模塊

Oculus這款分體式無線方案的確值得關注,首先關於這種產品組合的確值得商議,雖說VR一體機便攜性差,但也不一定就意味著VR一體機就必須綁定一個便攜包,因此這種方案具備較高的獨特性。

考慮到現如今PC VR無線串流方案往往需要較大體積的設備,因此適用於VR一體機的無線VR串流方案在體積控制方面也值得關注。

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9月12日消息,近期一項Oculus最新的VR頭顯便攜包專利曝光,值得關注的是,這款VR便攜包具備為VR頭顯充電,以及作為分體式計算模塊的功能。

Oculus又在搞事情,打算把VR便攜包做計算模塊

根據專利描述,這個便攜包內置計算模塊,採用USB Type C接口供電。當VR一體機放在裡面時,可以為VR頭顯進行充電,而拿出VR一體機時則可以為VR一體機運行提供算力支持。

當然,這裡的便攜包與VR頭顯是無線連接,意味著這就需要至少802.11 ac協議標準,才能滿足無線串流需求。

關於分體式VR一體機的形態,當前有很多種。最早的Pico Neo就是通過有線連接一個遊戲手柄的方式,而此後也有很多采用獨立計算模塊產品,例如3Glasses X1就是採用頸掛式分體方案,但也都是有線式設計。

Oculus又在搞事情,打算把VR便攜包做計算模塊

Oculus這款分體式無線方案的確值得關注,首先關於這種產品組合的確值得商議,雖說VR一體機便攜性差,但也不一定就意味著VR一體機就必須綁定一個便攜包,因此這種方案具備較高的獨特性。

考慮到現如今PC VR無線串流方案往往需要較大體積的設備,因此適用於VR一體機的無線VR串流方案在體積控制方面也值得關注。

Oculus又在搞事情,打算把VR便攜包做計算模塊

另外,隨著千兆寬帶的普及,雲遊戲或有望成為今後主流,對於硬件要求苛刻的VR而言,目前也想不到這種通過VR+分體式便攜包的方案能比Quest好在哪裡,難道只為了追求VR頭顯輕量化?

因此,我們認為該方案可能是Oculus無線串流方案之一,至於真正推向C端可能還需要幾年時間。

參考:USPTO

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