'Oculus宣佈為Rift和Quest提供雲存儲功能'

"

編譯/Frida.WS

Oculus商店的SDK已支持Oculus Quest、Oculus Go和三星Gear VR的雲存儲功能。

通過雲存儲API, PC Oculus Rift商店已經可以為用戶提供三年的雲儲存功能。但這個API並不適用Facebook移動耳機。Oculus平臺SDK目前已經棄用API,引入了雲存儲v2,實現Oculus多頭顯工作模式。

"

編譯/Frida.WS

Oculus商店的SDK已支持Oculus Quest、Oculus Go和三星Gear VR的雲存儲功能。

通過雲存儲API, PC Oculus Rift商店已經可以為用戶提供三年的雲儲存功能。但這個API並不適用Facebook移動耳機。Oculus平臺SDK目前已經棄用API,引入了雲存儲v2,實現Oculus多頭顯工作模式。

Oculus宣佈為Rift和Quest提供雲存儲功能

與Rift一樣,雲存儲v2需要開發人員操作。這隻適用於開發人員集成API開發功能的遊戲。

即使用戶卸載遊戲或重置設備,雲存儲的內容也不會受影響,這對Quest和Go的用戶來說是個好消息。開發人員可以將存儲器設定為遊戲所有版本都可以共享的模式。也就是說,在支持雲存儲v2的遊戲中,玩家在Rift上暫停遊戲後,還可以在Quest上讀取進度條繼續任務。

一位用戶一個應用程序可以在API上使用100個文件,每個文件最大可達10MB。從理論上講,這意味著開發人員可以為每個用戶節省最多1GB的內存,雖然這在實踐中沒太大必要。

然而,雲存儲在Rift上的主要問題是,商店不會顯示用戶的應用程序/遊戲是否適配,需要開發人員寫明——但多數情況都沒有。用戶就只能在論壇上詢問其他用戶,猜測答案,一旦失誤,只能自己艱難地尋找丟失數據。

好在Facebook計劃在商店頁面上添加一個圖標,這樣用戶就可以清楚地看到應用程序是否可以將數據保存在雲中。

來源:uploadvr

"

相關推薦

推薦中...