'MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線'

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《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

7月18日是《龍族幻想》開測的日子。

在這款遊戲還被稱為“代號:夏娃”的時候,這部由祖龍工作室研發,騰訊發行的虛幻4MMORPG手遊,就以一段表現雨夜畫面的預告視頻,成為各大平臺談論的焦點。

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《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

7月18日是《龍族幻想》開測的日子。

在這款遊戲還被稱為“代號:夏娃”的時候,這部由祖龍工作室研發,騰訊發行的虛幻4MMORPG手遊,就以一段表現雨夜畫面的預告視頻,成為各大平臺談論的焦點。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

這樣的畫面效果對玩家而言並不陌生,只是這一次呈現這樣效果的載體不是主機遊戲,也不是韓系虛幻4手遊,而是一款國產原創的虛幻4MMORPG手遊。

在不刪檔測試前一天,《龍族幻想》已經靠著預下載登頂APP STORE免費榜。

“有UE4技術的加持,讓我們在手機端挑戰3A大作的可能性更大。”

在2019年年中的虛幻引擎技術開放日上,祖龍娛樂CEO李青在分享《龍族幻想》研發過程時,說出了上述話語。

再次拔高的MMORPG門檻下,3A手遊探索方向的首次碰撞

玩家對手機遊戲品質的要求正在不斷提高。隨著手機逐漸成為全球玩家最主要的遊戲平臺,越來越多的手機遊戲產品被送到了玩家的面前,在這個過程中,玩家們對遊戲質量的挑剔程度也在同步升高。

在MMORPG領域,玩家對遊戲質量的要求更加苛刻。在國內,MMORPG一直是手遊中的第一大品類,但在龐大的基數之下,真正的精品遊戲屈指可數,大量的換皮遊戲消耗了玩家的耐性,也增加了玩家的審美疲勞,玩家對待MMORPG遊戲的態度愈加謹慎,愈加挑剔。

在行業內,手機遊戲品質升級的趨勢也原來越明顯。以網易的《楚留香》手遊為代表,各大廠商都在整合旗下資源,拔高遊戲品質,以此在激烈的市場競爭下構築護城河,提升准入門檻。

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《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

7月18日是《龍族幻想》開測的日子。

在這款遊戲還被稱為“代號:夏娃”的時候,這部由祖龍工作室研發,騰訊發行的虛幻4MMORPG手遊,就以一段表現雨夜畫面的預告視頻,成為各大平臺談論的焦點。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

這樣的畫面效果對玩家而言並不陌生,只是這一次呈現這樣效果的載體不是主機遊戲,也不是韓系虛幻4手遊,而是一款國產原創的虛幻4MMORPG手遊。

在不刪檔測試前一天,《龍族幻想》已經靠著預下載登頂APP STORE免費榜。

“有UE4技術的加持,讓我們在手機端挑戰3A大作的可能性更大。”

在2019年年中的虛幻引擎技術開放日上,祖龍娛樂CEO李青在分享《龍族幻想》研發過程時,說出了上述話語。

再次拔高的MMORPG門檻下,3A手遊探索方向的首次碰撞

玩家對手機遊戲品質的要求正在不斷提高。隨著手機逐漸成為全球玩家最主要的遊戲平臺,越來越多的手機遊戲產品被送到了玩家的面前,在這個過程中,玩家們對遊戲質量的挑剔程度也在同步升高。

在MMORPG領域,玩家對遊戲質量的要求更加苛刻。在國內,MMORPG一直是手遊中的第一大品類,但在龐大的基數之下,真正的精品遊戲屈指可數,大量的換皮遊戲消耗了玩家的耐性,也增加了玩家的審美疲勞,玩家對待MMORPG遊戲的態度愈加謹慎,愈加挑剔。

在行業內,手機遊戲品質升級的趨勢也原來越明顯。以網易的《楚留香》手遊為代表,各大廠商都在整合旗下資源,拔高遊戲品質,以此在激烈的市場競爭下構築護城河,提升准入門檻。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

單從MMORPG手遊領域來看,行業發展方向與玩家期許一致性較強。在近兩年,進入過iOS暢銷榜TOP10的MMORPG新遊,幾乎全部是大廠打造的原創遊戲,無論是遊戲質量還是遊戲創新程度均高於行業平均水平,這充分說明手遊時代早期的換皮打法在MMORPG手遊領域,已經接近失效。

另一方面,韓國的手遊大廠們也抓住了這一市場趨勢,以虛幻4引擎為依託,不斷推出高畫質、重玩法的韓系MMORPG手遊。

雖然韓國已經成為中國手遊的輸入國,但其本土遊戲研發實力一直在線。NCsoft、Netmarble、PearlAbyss等廠商的虛幻4MMORPG手遊持續稱霸韓國本土的吸金榜,其畫面質量、遊戲設計理念、技術實力依然代表著全球一線的手遊研發水平。

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《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

7月18日是《龍族幻想》開測的日子。

在這款遊戲還被稱為“代號:夏娃”的時候,這部由祖龍工作室研發,騰訊發行的虛幻4MMORPG手遊,就以一段表現雨夜畫面的預告視頻,成為各大平臺談論的焦點。

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這樣的畫面效果對玩家而言並不陌生,只是這一次呈現這樣效果的載體不是主機遊戲,也不是韓系虛幻4手遊,而是一款國產原創的虛幻4MMORPG手遊。

在不刪檔測試前一天,《龍族幻想》已經靠著預下載登頂APP STORE免費榜。

“有UE4技術的加持,讓我們在手機端挑戰3A大作的可能性更大。”

在2019年年中的虛幻引擎技術開放日上,祖龍娛樂CEO李青在分享《龍族幻想》研發過程時,說出了上述話語。

再次拔高的MMORPG門檻下,3A手遊探索方向的首次碰撞

玩家對手機遊戲品質的要求正在不斷提高。隨著手機逐漸成為全球玩家最主要的遊戲平臺,越來越多的手機遊戲產品被送到了玩家的面前,在這個過程中,玩家們對遊戲質量的挑剔程度也在同步升高。

在MMORPG領域,玩家對遊戲質量的要求更加苛刻。在國內,MMORPG一直是手遊中的第一大品類,但在龐大的基數之下,真正的精品遊戲屈指可數,大量的換皮遊戲消耗了玩家的耐性,也增加了玩家的審美疲勞,玩家對待MMORPG遊戲的態度愈加謹慎,愈加挑剔。

在行業內,手機遊戲品質升級的趨勢也原來越明顯。以網易的《楚留香》手遊為代表,各大廠商都在整合旗下資源,拔高遊戲品質,以此在激烈的市場競爭下構築護城河,提升准入門檻。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

單從MMORPG手遊領域來看,行業發展方向與玩家期許一致性較強。在近兩年,進入過iOS暢銷榜TOP10的MMORPG新遊,幾乎全部是大廠打造的原創遊戲,無論是遊戲質量還是遊戲創新程度均高於行業平均水平,這充分說明手遊時代早期的換皮打法在MMORPG手遊領域,已經接近失效。

另一方面,韓國的手遊大廠們也抓住了這一市場趨勢,以虛幻4引擎為依託,不斷推出高畫質、重玩法的韓系MMORPG手遊。

雖然韓國已經成為中國手遊的輸入國,但其本土遊戲研發實力一直在線。NCsoft、Netmarble、PearlAbyss等廠商的虛幻4MMORPG手遊持續稱霸韓國本土的吸金榜,其畫面質量、遊戲設計理念、技術實力依然代表著全球一線的手遊研發水平。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

在這個節骨眼中出現的《龍族幻想》,既包含研發方對3A手遊探索的願望,也有同行間競爭的觀望,更必然被玩家拿來對標韓國的虛幻4MMORPG手遊。

擺在《龍族幻想》面前的,是一場超脫於市場之外的硬仗。

從0開始學引擎,200人團隊歷時3年的挑戰

《龍族幻想》是第一個應用虛幻4引擎,且受到玩家和市場雙重認可的國產MMORPG手遊。

7月18日下午16點整,《龍族幻想》已經衝上了暢銷榜第17名,6096條應用評論中,有4896條5星好評。

玩家一直缺少一款能夠上手體驗的虛幻4MMORPG手遊。在此之前,虛幻4引擎雖在手遊領域有著應用,但多侷限於非MMOPRG品類,如《小米槍戰》和《刺激戰場》。《劍俠情緣2:劍歌行》雖然同屬MMORPG領域,但其開放時間遙遙無期。

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《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

7月18日是《龍族幻想》開測的日子。

在這款遊戲還被稱為“代號:夏娃”的時候,這部由祖龍工作室研發,騰訊發行的虛幻4MMORPG手遊,就以一段表現雨夜畫面的預告視頻,成為各大平臺談論的焦點。

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在不刪檔測試前一天,《龍族幻想》已經靠著預下載登頂APP STORE免費榜。

“有UE4技術的加持,讓我們在手機端挑戰3A大作的可能性更大。”

在2019年年中的虛幻引擎技術開放日上,祖龍娛樂CEO李青在分享《龍族幻想》研發過程時,說出了上述話語。

再次拔高的MMORPG門檻下,3A手遊探索方向的首次碰撞

玩家對手機遊戲品質的要求正在不斷提高。隨著手機逐漸成為全球玩家最主要的遊戲平臺,越來越多的手機遊戲產品被送到了玩家的面前,在這個過程中,玩家們對遊戲質量的挑剔程度也在同步升高。

在MMORPG領域,玩家對遊戲質量的要求更加苛刻。在國內,MMORPG一直是手遊中的第一大品類,但在龐大的基數之下,真正的精品遊戲屈指可數,大量的換皮遊戲消耗了玩家的耐性,也增加了玩家的審美疲勞,玩家對待MMORPG遊戲的態度愈加謹慎,愈加挑剔。

在行業內,手機遊戲品質升級的趨勢也原來越明顯。以網易的《楚留香》手遊為代表,各大廠商都在整合旗下資源,拔高遊戲品質,以此在激烈的市場競爭下構築護城河,提升准入門檻。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

單從MMORPG手遊領域來看,行業發展方向與玩家期許一致性較強。在近兩年,進入過iOS暢銷榜TOP10的MMORPG新遊,幾乎全部是大廠打造的原創遊戲,無論是遊戲質量還是遊戲創新程度均高於行業平均水平,這充分說明手遊時代早期的換皮打法在MMORPG手遊領域,已經接近失效。

另一方面,韓國的手遊大廠們也抓住了這一市場趨勢,以虛幻4引擎為依託,不斷推出高畫質、重玩法的韓系MMORPG手遊。

雖然韓國已經成為中國手遊的輸入國,但其本土遊戲研發實力一直在線。NCsoft、Netmarble、PearlAbyss等廠商的虛幻4MMORPG手遊持續稱霸韓國本土的吸金榜,其畫面質量、遊戲設計理念、技術實力依然代表著全球一線的手遊研發水平。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

在這個節骨眼中出現的《龍族幻想》,既包含研發方對3A手遊探索的願望,也有同行間競爭的觀望,更必然被玩家拿來對標韓國的虛幻4MMORPG手遊。

擺在《龍族幻想》面前的,是一場超脫於市場之外的硬仗。

從0開始學引擎,200人團隊歷時3年的挑戰

《龍族幻想》是第一個應用虛幻4引擎,且受到玩家和市場雙重認可的國產MMORPG手遊。

7月18日下午16點整,《龍族幻想》已經衝上了暢銷榜第17名,6096條應用評論中,有4896條5星好評。

玩家一直缺少一款能夠上手體驗的虛幻4MMORPG手遊。在此之前,虛幻4引擎雖在手遊領域有著應用,但多侷限於非MMOPRG品類,如《小米槍戰》和《刺激戰場》。《劍俠情緣2:劍歌行》雖然同屬MMORPG領域,但其開放時間遙遙無期。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

對《龍族幻想》而言,市場的空檔是機會,更是挑戰。

《龍族幻想》的研發是第一重挑戰。作為研發方的祖龍娛樂擁有非常豐富的MMORPG手遊研發經驗,其研發的《萬王之王3D》、《六龍爭霸3D》、《九州天空城3D》都在國內外取得了不錯的成績,但對擁有如此技術積累的祖龍而言,《龍族幻想》的研發依然是一個挑戰——國內尚未有可參考的成熟虛幻4MMORPG案例,缺乏精通虛幻4引擎的開發人員,無應對虛幻4引擎開發問題的現成解法……

最終結果是,200人團隊花了3年時間,從引擎學習開始製作遊戲。這其中的艱辛和困難,也只有經歷了這3年研發過程的祖龍團隊知曉。

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《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

7月18日是《龍族幻想》開測的日子。

在這款遊戲還被稱為“代號:夏娃”的時候,這部由祖龍工作室研發,騰訊發行的虛幻4MMORPG手遊,就以一段表現雨夜畫面的預告視頻,成為各大平臺談論的焦點。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

這樣的畫面效果對玩家而言並不陌生,只是這一次呈現這樣效果的載體不是主機遊戲,也不是韓系虛幻4手遊,而是一款國產原創的虛幻4MMORPG手遊。

在不刪檔測試前一天,《龍族幻想》已經靠著預下載登頂APP STORE免費榜。

“有UE4技術的加持,讓我們在手機端挑戰3A大作的可能性更大。”

在2019年年中的虛幻引擎技術開放日上,祖龍娛樂CEO李青在分享《龍族幻想》研發過程時,說出了上述話語。

再次拔高的MMORPG門檻下,3A手遊探索方向的首次碰撞

玩家對手機遊戲品質的要求正在不斷提高。隨著手機逐漸成為全球玩家最主要的遊戲平臺,越來越多的手機遊戲產品被送到了玩家的面前,在這個過程中,玩家們對遊戲質量的挑剔程度也在同步升高。

在MMORPG領域,玩家對遊戲質量的要求更加苛刻。在國內,MMORPG一直是手遊中的第一大品類,但在龐大的基數之下,真正的精品遊戲屈指可數,大量的換皮遊戲消耗了玩家的耐性,也增加了玩家的審美疲勞,玩家對待MMORPG遊戲的態度愈加謹慎,愈加挑剔。

在行業內,手機遊戲品質升級的趨勢也原來越明顯。以網易的《楚留香》手遊為代表,各大廠商都在整合旗下資源,拔高遊戲品質,以此在激烈的市場競爭下構築護城河,提升准入門檻。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

單從MMORPG手遊領域來看,行業發展方向與玩家期許一致性較強。在近兩年,進入過iOS暢銷榜TOP10的MMORPG新遊,幾乎全部是大廠打造的原創遊戲,無論是遊戲質量還是遊戲創新程度均高於行業平均水平,這充分說明手遊時代早期的換皮打法在MMORPG手遊領域,已經接近失效。

另一方面,韓國的手遊大廠們也抓住了這一市場趨勢,以虛幻4引擎為依託,不斷推出高畫質、重玩法的韓系MMORPG手遊。

雖然韓國已經成為中國手遊的輸入國,但其本土遊戲研發實力一直在線。NCsoft、Netmarble、PearlAbyss等廠商的虛幻4MMORPG手遊持續稱霸韓國本土的吸金榜,其畫面質量、遊戲設計理念、技術實力依然代表著全球一線的手遊研發水平。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

在這個節骨眼中出現的《龍族幻想》,既包含研發方對3A手遊探索的願望,也有同行間競爭的觀望,更必然被玩家拿來對標韓國的虛幻4MMORPG手遊。

擺在《龍族幻想》面前的,是一場超脫於市場之外的硬仗。

從0開始學引擎,200人團隊歷時3年的挑戰

《龍族幻想》是第一個應用虛幻4引擎,且受到玩家和市場雙重認可的國產MMORPG手遊。

7月18日下午16點整,《龍族幻想》已經衝上了暢銷榜第17名,6096條應用評論中,有4896條5星好評。

玩家一直缺少一款能夠上手體驗的虛幻4MMORPG手遊。在此之前,虛幻4引擎雖在手遊領域有著應用,但多侷限於非MMOPRG品類,如《小米槍戰》和《刺激戰場》。《劍俠情緣2:劍歌行》雖然同屬MMORPG領域,但其開放時間遙遙無期。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

對《龍族幻想》而言,市場的空檔是機會,更是挑戰。

《龍族幻想》的研發是第一重挑戰。作為研發方的祖龍娛樂擁有非常豐富的MMORPG手遊研發經驗,其研發的《萬王之王3D》、《六龍爭霸3D》、《九州天空城3D》都在國內外取得了不錯的成績,但對擁有如此技術積累的祖龍而言,《龍族幻想》的研發依然是一個挑戰——國內尚未有可參考的成熟虛幻4MMORPG案例,缺乏精通虛幻4引擎的開發人員,無應對虛幻4引擎開發問題的現成解法……

最終結果是,200人團隊花了3年時間,從引擎學習開始製作遊戲。這其中的艱辛和困難,也只有經歷了這3年研發過程的祖龍團隊知曉。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

《龍族幻想》的表現是第二重挑戰。上文提到,在激烈的市場競爭中,首款虛幻4MMORPG的上市所受到的同行關注將會比以往更加強烈。摸著石頭過河的人,往往會比走在橋上的人獲得更多的關注,它的一舉一動將會成為行業未來的研究課題,將會成為國內虛幻4MMORPG手遊的起點。

《龍族幻想》的最大挑戰還是來源於市場。耗費巨大人力物力和時間成本打造的虛幻4MMORPG手遊相比傳統產品,將會帶來多大的收益提升,遊戲所置入的新玩法究竟為不為玩家所承認,都是《龍族幻想》將要面對問題。

中國遊戲行業歷史上不缺少敢摸石頭,敢啃骨頭的遊戲研發團隊,挑戰新引擎新設計的案例眾多,但這些投入常常不能換來等值的回報。技術實力跟不上想法,設計理念太超前無法被玩家接受,後續運營拖後腿最終導致全面崩盤甚至胎死腹中的案例比比皆是。

等待《龍族幻想》的,是功成名就還是黯然退場,也只能等待時間給出答案。

3A手遊仍未被定義,3A效應已凸顯

到目前為止,還沒有哪家公司有勇氣公然稱旗下產品為3A手遊。

對於端遊和主機遊戲而言,3A的定義已經基本明確,3A大作的產品也已經積累到了一定量級,3A的概念深入人心——玩家甚至不需要精確到文字的定義,就能夠輕鬆判斷一款遊戲是否屬於3A。

對於手遊行業而言,至少在當前,還沒有明確的3A產品標準和足夠的產品案例積累。

但《龍族幻想》已經多少的表現出了3A手遊的一些特質。

7月17日,許多玩家社群已經在討論《龍族幻想》的相關話題,對於一些強勢的遊戲而言,成為其他遊戲群熱門討論話題的“串群”現象並不少見,而關於《龍族幻想》的話題,除了遊戲本身之外,還關於遊戲配置。

這並非源於《龍族幻想》所要求的配置有多麼苛刻。在一次訪談中,《龍族幻想》的研發團隊曾經表示過,畫面效果提升確實讓他們在機型適配方面遇到了一些困難,他們既要考慮國內繁多的機型,又要在所有機型上保證畫面效果,而最終,他們實現了可以在iphone6同檔位及以上的機型流暢運行。

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《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

7月18日是《龍族幻想》開測的日子。

在這款遊戲還被稱為“代號:夏娃”的時候,這部由祖龍工作室研發,騰訊發行的虛幻4MMORPG手遊,就以一段表現雨夜畫面的預告視頻,成為各大平臺談論的焦點。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

這樣的畫面效果對玩家而言並不陌生,只是這一次呈現這樣效果的載體不是主機遊戲,也不是韓系虛幻4手遊,而是一款國產原創的虛幻4MMORPG手遊。

在不刪檔測試前一天,《龍族幻想》已經靠著預下載登頂APP STORE免費榜。

“有UE4技術的加持,讓我們在手機端挑戰3A大作的可能性更大。”

在2019年年中的虛幻引擎技術開放日上,祖龍娛樂CEO李青在分享《龍族幻想》研發過程時,說出了上述話語。

再次拔高的MMORPG門檻下,3A手遊探索方向的首次碰撞

玩家對手機遊戲品質的要求正在不斷提高。隨著手機逐漸成為全球玩家最主要的遊戲平臺,越來越多的手機遊戲產品被送到了玩家的面前,在這個過程中,玩家們對遊戲質量的挑剔程度也在同步升高。

在MMORPG領域,玩家對遊戲質量的要求更加苛刻。在國內,MMORPG一直是手遊中的第一大品類,但在龐大的基數之下,真正的精品遊戲屈指可數,大量的換皮遊戲消耗了玩家的耐性,也增加了玩家的審美疲勞,玩家對待MMORPG遊戲的態度愈加謹慎,愈加挑剔。

在行業內,手機遊戲品質升級的趨勢也原來越明顯。以網易的《楚留香》手遊為代表,各大廠商都在整合旗下資源,拔高遊戲品質,以此在激烈的市場競爭下構築護城河,提升准入門檻。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

單從MMORPG手遊領域來看,行業發展方向與玩家期許一致性較強。在近兩年,進入過iOS暢銷榜TOP10的MMORPG新遊,幾乎全部是大廠打造的原創遊戲,無論是遊戲質量還是遊戲創新程度均高於行業平均水平,這充分說明手遊時代早期的換皮打法在MMORPG手遊領域,已經接近失效。

另一方面,韓國的手遊大廠們也抓住了這一市場趨勢,以虛幻4引擎為依託,不斷推出高畫質、重玩法的韓系MMORPG手遊。

雖然韓國已經成為中國手遊的輸入國,但其本土遊戲研發實力一直在線。NCsoft、Netmarble、PearlAbyss等廠商的虛幻4MMORPG手遊持續稱霸韓國本土的吸金榜,其畫面質量、遊戲設計理念、技術實力依然代表著全球一線的手遊研發水平。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

在這個節骨眼中出現的《龍族幻想》,既包含研發方對3A手遊探索的願望,也有同行間競爭的觀望,更必然被玩家拿來對標韓國的虛幻4MMORPG手遊。

擺在《龍族幻想》面前的,是一場超脫於市場之外的硬仗。

從0開始學引擎,200人團隊歷時3年的挑戰

《龍族幻想》是第一個應用虛幻4引擎,且受到玩家和市場雙重認可的國產MMORPG手遊。

7月18日下午16點整,《龍族幻想》已經衝上了暢銷榜第17名,6096條應用評論中,有4896條5星好評。

玩家一直缺少一款能夠上手體驗的虛幻4MMORPG手遊。在此之前,虛幻4引擎雖在手遊領域有著應用,但多侷限於非MMOPRG品類,如《小米槍戰》和《刺激戰場》。《劍俠情緣2:劍歌行》雖然同屬MMORPG領域,但其開放時間遙遙無期。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

對《龍族幻想》而言,市場的空檔是機會,更是挑戰。

《龍族幻想》的研發是第一重挑戰。作為研發方的祖龍娛樂擁有非常豐富的MMORPG手遊研發經驗,其研發的《萬王之王3D》、《六龍爭霸3D》、《九州天空城3D》都在國內外取得了不錯的成績,但對擁有如此技術積累的祖龍而言,《龍族幻想》的研發依然是一個挑戰——國內尚未有可參考的成熟虛幻4MMORPG案例,缺乏精通虛幻4引擎的開發人員,無應對虛幻4引擎開發問題的現成解法……

最終結果是,200人團隊花了3年時間,從引擎學習開始製作遊戲。這其中的艱辛和困難,也只有經歷了這3年研發過程的祖龍團隊知曉。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

《龍族幻想》的表現是第二重挑戰。上文提到,在激烈的市場競爭中,首款虛幻4MMORPG的上市所受到的同行關注將會比以往更加強烈。摸著石頭過河的人,往往會比走在橋上的人獲得更多的關注,它的一舉一動將會成為行業未來的研究課題,將會成為國內虛幻4MMORPG手遊的起點。

《龍族幻想》的最大挑戰還是來源於市場。耗費巨大人力物力和時間成本打造的虛幻4MMORPG手遊相比傳統產品,將會帶來多大的收益提升,遊戲所置入的新玩法究竟為不為玩家所承認,都是《龍族幻想》將要面對問題。

中國遊戲行業歷史上不缺少敢摸石頭,敢啃骨頭的遊戲研發團隊,挑戰新引擎新設計的案例眾多,但這些投入常常不能換來等值的回報。技術實力跟不上想法,設計理念太超前無法被玩家接受,後續運營拖後腿最終導致全面崩盤甚至胎死腹中的案例比比皆是。

等待《龍族幻想》的,是功成名就還是黯然退場,也只能等待時間給出答案。

3A手遊仍未被定義,3A效應已凸顯

到目前為止,還沒有哪家公司有勇氣公然稱旗下產品為3A手遊。

對於端遊和主機遊戲而言,3A的定義已經基本明確,3A大作的產品也已經積累到了一定量級,3A的概念深入人心——玩家甚至不需要精確到文字的定義,就能夠輕鬆判斷一款遊戲是否屬於3A。

對於手遊行業而言,至少在當前,還沒有明確的3A產品標準和足夠的產品案例積累。

但《龍族幻想》已經多少的表現出了3A手遊的一些特質。

7月17日,許多玩家社群已經在討論《龍族幻想》的相關話題,對於一些強勢的遊戲而言,成為其他遊戲群熱門討論話題的“串群”現象並不少見,而關於《龍族幻想》的話題,除了遊戲本身之外,還關於遊戲配置。

這並非源於《龍族幻想》所要求的配置有多麼苛刻。在一次訪談中,《龍族幻想》的研發團隊曾經表示過,畫面效果提升確實讓他們在機型適配方面遇到了一些困難,他們既要考慮國內繁多的機型,又要在所有機型上保證畫面效果,而最終,他們實現了可以在iphone6同檔位及以上的機型流暢運行。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

玩家們討論的是,他們的手機究竟能不能實現《龍族幻想》的最佳畫面效果,《龍族幻想》的實際遊戲畫面究竟有多麼的炫酷。在QQ群中,一些玩家制作了表格,上面詳細陳列著機型和處理器型號,以此來指向《龍族幻想》的畫面等級。

有些內測玩家則更嚴格的測定了手機型號和幀數,撰寫了長文攻略,輔以最高畫質遊戲截圖,向新玩家科普手機配置和機型選購問題。

這樣的場景,像極了端遊3A大作推出之前,玩家們聚集在一起製作顯卡天梯圖,發表幀數報告,眾人齊升電腦配置的行為。

《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

但願《龍族幻想》也能夠不辜負他們的期望,向著3A手遊邁出自己的步伐。

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《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

7月18日是《龍族幻想》開測的日子。

在這款遊戲還被稱為“代號:夏娃”的時候,這部由祖龍工作室研發,騰訊發行的虛幻4MMORPG手遊,就以一段表現雨夜畫面的預告視頻,成為各大平臺談論的焦點。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

這樣的畫面效果對玩家而言並不陌生,只是這一次呈現這樣效果的載體不是主機遊戲,也不是韓系虛幻4手遊,而是一款國產原創的虛幻4MMORPG手遊。

在不刪檔測試前一天,《龍族幻想》已經靠著預下載登頂APP STORE免費榜。

“有UE4技術的加持,讓我們在手機端挑戰3A大作的可能性更大。”

在2019年年中的虛幻引擎技術開放日上,祖龍娛樂CEO李青在分享《龍族幻想》研發過程時,說出了上述話語。

再次拔高的MMORPG門檻下,3A手遊探索方向的首次碰撞

玩家對手機遊戲品質的要求正在不斷提高。隨著手機逐漸成為全球玩家最主要的遊戲平臺,越來越多的手機遊戲產品被送到了玩家的面前,在這個過程中,玩家們對遊戲質量的挑剔程度也在同步升高。

在MMORPG領域,玩家對遊戲質量的要求更加苛刻。在國內,MMORPG一直是手遊中的第一大品類,但在龐大的基數之下,真正的精品遊戲屈指可數,大量的換皮遊戲消耗了玩家的耐性,也增加了玩家的審美疲勞,玩家對待MMORPG遊戲的態度愈加謹慎,愈加挑剔。

在行業內,手機遊戲品質升級的趨勢也原來越明顯。以網易的《楚留香》手遊為代表,各大廠商都在整合旗下資源,拔高遊戲品質,以此在激烈的市場競爭下構築護城河,提升准入門檻。

MMO手遊迎來拐點 但也許只有這款產品做好了準備 | 遊戲幹線

單從MMORPG手遊領域來看,行業發展方向與玩家期許一致性較強。在近兩年,進入過iOS暢銷榜TOP10的MMORPG新遊,幾乎全部是大廠打造的原創遊戲,無論是遊戲質量還是遊戲創新程度均高於行業平均水平,這充分說明手遊時代早期的換皮打法在MMORPG手遊領域,已經接近失效。

另一方面,韓國的手遊大廠們也抓住了這一市場趨勢,以虛幻4引擎為依託,不斷推出高畫質、重玩法的韓系MMORPG手遊。

雖然韓國已經成為中國手遊的輸入國,但其本土遊戲研發實力一直在線。NCsoft、Netmarble、PearlAbyss等廠商的虛幻4MMORPG手遊持續稱霸韓國本土的吸金榜,其畫面質量、遊戲設計理念、技術實力依然代表著全球一線的手遊研發水平。

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在這個節骨眼中出現的《龍族幻想》,既包含研發方對3A手遊探索的願望,也有同行間競爭的觀望,更必然被玩家拿來對標韓國的虛幻4MMORPG手遊。

擺在《龍族幻想》面前的,是一場超脫於市場之外的硬仗。

從0開始學引擎,200人團隊歷時3年的挑戰

《龍族幻想》是第一個應用虛幻4引擎,且受到玩家和市場雙重認可的國產MMORPG手遊。

7月18日下午16點整,《龍族幻想》已經衝上了暢銷榜第17名,6096條應用評論中,有4896條5星好評。

玩家一直缺少一款能夠上手體驗的虛幻4MMORPG手遊。在此之前,虛幻4引擎雖在手遊領域有著應用,但多侷限於非MMOPRG品類,如《小米槍戰》和《刺激戰場》。《劍俠情緣2:劍歌行》雖然同屬MMORPG領域,但其開放時間遙遙無期。

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對《龍族幻想》而言,市場的空檔是機會,更是挑戰。

《龍族幻想》的研發是第一重挑戰。作為研發方的祖龍娛樂擁有非常豐富的MMORPG手遊研發經驗,其研發的《萬王之王3D》、《六龍爭霸3D》、《九州天空城3D》都在國內外取得了不錯的成績,但對擁有如此技術積累的祖龍而言,《龍族幻想》的研發依然是一個挑戰——國內尚未有可參考的成熟虛幻4MMORPG案例,缺乏精通虛幻4引擎的開發人員,無應對虛幻4引擎開發問題的現成解法……

最終結果是,200人團隊花了3年時間,從引擎學習開始製作遊戲。這其中的艱辛和困難,也只有經歷了這3年研發過程的祖龍團隊知曉。

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《龍族幻想》的表現是第二重挑戰。上文提到,在激烈的市場競爭中,首款虛幻4MMORPG的上市所受到的同行關注將會比以往更加強烈。摸著石頭過河的人,往往會比走在橋上的人獲得更多的關注,它的一舉一動將會成為行業未來的研究課題,將會成為國內虛幻4MMORPG手遊的起點。

《龍族幻想》的最大挑戰還是來源於市場。耗費巨大人力物力和時間成本打造的虛幻4MMORPG手遊相比傳統產品,將會帶來多大的收益提升,遊戲所置入的新玩法究竟為不為玩家所承認,都是《龍族幻想》將要面對問題。

中國遊戲行業歷史上不缺少敢摸石頭,敢啃骨頭的遊戲研發團隊,挑戰新引擎新設計的案例眾多,但這些投入常常不能換來等值的回報。技術實力跟不上想法,設計理念太超前無法被玩家接受,後續運營拖後腿最終導致全面崩盤甚至胎死腹中的案例比比皆是。

等待《龍族幻想》的,是功成名就還是黯然退場,也只能等待時間給出答案。

3A手遊仍未被定義,3A效應已凸顯

到目前為止,還沒有哪家公司有勇氣公然稱旗下產品為3A手遊。

對於端遊和主機遊戲而言,3A的定義已經基本明確,3A大作的產品也已經積累到了一定量級,3A的概念深入人心——玩家甚至不需要精確到文字的定義,就能夠輕鬆判斷一款遊戲是否屬於3A。

對於手遊行業而言,至少在當前,還沒有明確的3A產品標準和足夠的產品案例積累。

但《龍族幻想》已經多少的表現出了3A手遊的一些特質。

7月17日,許多玩家社群已經在討論《龍族幻想》的相關話題,對於一些強勢的遊戲而言,成為其他遊戲群熱門討論話題的“串群”現象並不少見,而關於《龍族幻想》的話題,除了遊戲本身之外,還關於遊戲配置。

這並非源於《龍族幻想》所要求的配置有多麼苛刻。在一次訪談中,《龍族幻想》的研發團隊曾經表示過,畫面效果提升確實讓他們在機型適配方面遇到了一些困難,他們既要考慮國內繁多的機型,又要在所有機型上保證畫面效果,而最終,他們實現了可以在iphone6同檔位及以上的機型流暢運行。

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玩家們討論的是,他們的手機究竟能不能實現《龍族幻想》的最佳畫面效果,《龍族幻想》的實際遊戲畫面究竟有多麼的炫酷。在QQ群中,一些玩家制作了表格,上面詳細陳列著機型和處理器型號,以此來指向《龍族幻想》的畫面等級。

有些內測玩家則更嚴格的測定了手機型號和幀數,撰寫了長文攻略,輔以最高畫質遊戲截圖,向新玩家科普手機配置和機型選購問題。

這樣的場景,像極了端遊3A大作推出之前,玩家們聚集在一起製作顯卡天梯圖,發表幀數報告,眾人齊升電腦配置的行為。

《龍族幻想》也許不是3A手遊,但它已經給這群手遊玩家,帶來了某種3A遊戲的體驗。

但願《龍族幻想》也能夠不辜負他們的期望,向著3A手遊邁出自己的步伐。

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