暑假來臨了,總是窩著家裡,無所事事,還不如提升自己Java的項目能力,因此小編把和這100套項目交給你來練手了。
下面先介紹其中幾個項目的內容情況:
項目名稱:在線考試系統
1.綜述網絡考試系統的項目背景及國內外發展現狀;
2.分析傳統考試形式的工作流程,設計網絡考試系統;
3.闡明網絡考試系統的運行環境及開發工具;
4.給出管理員題庫後臺維護管理模塊、教師組題模塊、前臺考試模塊的設計方法;
5. 介紹網絡考試系統的數據結構和實現方法;
6.闡述網絡考試系統中每個功能模塊的程序編寫、調試、運行及達到的實際效果;
7.對系統進行全面測試,分析測試結果並詳細說明自己的網絡考試系統中具有亮點的模塊和不足之處。
項目名稱:基於Java的飛機大戰遊戲的設計與實現
項目介紹:
本次項目的題目——基於Java的飛機大戰遊戲的設計與實現,主要目的是實現飛機大戰這個遊戲。期望結果:遊戲無BUG(現在人們將在
電腦系統
或程序中,隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題統稱為BUG——漏洞),簡單易上手,老少皆宜,讓玩家“玩不釋手”。
該遊戲要滿足以下功能性需求:
(1)遊戲狀態控制功能
遊戲的狀態控制包括運行、暫停、恢復及結束遊戲,首先是遊戲的開始頁面,在遊戲正在進行時,如果你有其他的事情又不想結束遊戲你可以將鼠標移出遊戲界面或者鼠標在遊戲界面單擊即可暫停遊戲,當你的其他事情解決後你還可以選擇恢復遊戲,繼續玩下去,當遊戲結束時會顯示遊戲結束界面。
(2)遊戲難度的調整
玩家隨著玩遊戲的時間的增加,敵方飛機的數量會增加,出現的頻率會有所提高,移動速度也會提高。
(3)遊戲界面繪畫功能
在右上角顯示遊戲時間(遊戲難度於時間成正比,即遊戲時間越長難度越高),玩家遊戲得分,與我方飛機生命值,遊戲主屏用來顯示玩家對我方飛機(Hero airplane)的控制與敵方飛機(Enemy airplane)的出現及移動的顯示。
(4)玩家遊戲控制功能
玩家可以通過控制移動鼠標或者鍵盤來控制友機的移動。
項目技術點如下:
使用Swing開發客戶端界面
使用Java 2D繪圖
使用Listener構建事件模型
算法公式
就不一一介紹了,需要的小夥伴需要的話來領就好,
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