你知道為什麼吃雞類等FPS遊戲裡面神仙頗多?

FPS遊戲 英雄聯盟 法律 創作者來直播 技術 搞笑遊戲收集者 2019-07-06

相信小夥伴們在FPS遊戲裡面一定有遇到過我們的神仙同志,這種利用神器來遊戲的手段非常破壞其他人的遊戲體驗,我往期的視頻裡面也有發佈過神仙玩遊戲的視頻,有興趣的瞭解下,不過我個人是非常痛恨開這些神仙的。那麼我今天就來討論下,FPS類遊戲為什麼比其他類遊戲,神仙會多得多?

遊戲本身的機制問題。

你知道為什麼吃雞類等FPS遊戲裡面神仙頗多?

拿現在的英雄聯盟這類moba遊戲來講,它是用服務器去計算遊戲所產生的數據,比如你用閃現,或者移動你的英雄,這些操作都會上傳到服務器在回饋給玩家,如果要製作外掛的話,那就需要修改這些數據,那由此可見如果要製作神器(例如無CD等)那就需要直接進入服務器修改,不僅困難,還容易被服務器檢測到你非法修改數據。那我們來看看FPS遊戲,大多數FPS遊戲需要大量計算彈道,走位,槍的後坐力等諸多龐大數據。而且遊戲本身對幀數跟延遲要求是很高的,如果你每走一步都上傳到服務器上計算的話,那以目前的技術而言真的很難保證你對遊戲的體驗了。所以大量的數據都會直接使用你的電腦進行本地運算,只有到了一些關鍵數據才上傳上去,那麼這也的機制就導致開發神器的成本跟技術變得低很多了。比起修改服務器數據,修改本地數據門檻就低得多了。這也是為什麼FPS遊戲神器氾濫的主要原因。

厲不厲害在於演

你知道為什麼吃雞類等FPS遊戲裡面神仙頗多?

由於FPS射擊類遊戲涉及到玩家的反應速度,意識,以及準確度。可以 說是所有遊戲裡面最能體現玩家技術的一類種遊戲了,技術的差異也導致很多人對於神仙的判斷有了一定程度上的迷茫。

開發商雖然會用反作弊系統來檢測神器,如果那種變態級別的神器,修改了大量數據的話自然就很容易被檢測出來,但是是輕量級別的神器呢,那例如(透視,輕自瞄,降低後坐力等)像以前吃雞遊戲裡面某些主播用的主播神器,稍微演的好點的基本就沒辦法知道他到底是不是開了神器,這也導致上演了一次又一次的自證視頻,自證調查等。這些神器往往都是隻是讓使用者獲得一定的優勢,又不會被人發現是在使用神器。所以神仙大多數都是會演戲,給個奧斯卡小金人都顯得有點少了。雖然神器開發商與遊戲開發商之間一直在戰鬥,可是始終都是道高一尺魔高一丈。

巨大的利益與法律層面的缺失

你知道為什麼吃雞類等FPS遊戲裡面神仙頗多?

從吃雞遊戲火起來以後,大家越來越發現每次進入遊戲都會語音機場賣神器,特別是手遊的更是如此,深深的被這個聲音噁心到不想開語音。雖然不不想承認,但是對於這類遊戲中神器使用者的情況來看,大多數源於咱們自己國內的玩家。造成這個現象的主要原因是什麼呢?

你知道為什麼吃雞類等FPS遊戲裡面神仙頗多?

正如本段開頭提到的進入遊戲就會有語音喊話,說的語言大多數是中文,其實國內本身就是製作神器的發源地或是最大供應商了。而且這個背後巨大利益已經形成一套完整的產業鏈。造成這一現象的主要原因是神器開發者們在打擦邊球,還有就是玩家對使用或者銷售神器的道德觀念非常薄弱。某些神器只是把名字稍微修改下就能大搖大擺的在一些購物平臺出現,開神器的仙人們也是秉著“自己爽了就行“ ”別人開我也開“ ”我要報復這些神仙們“ 這類思想導致了一個惡性的循環作用。目前對使用者據我瞭解並沒有那個法律條文有著明確的規定或者量刑。這也導致神器開發商提而走險遊走在法律的邊緣,玩家也沉浸在”神器在手天下我有“的快感中無法自拔。這也導致神器不斷更新不斷髮展的的原因,珍愛生命,請遠離神器。

面對神仙如此之多的情況下,其實我們也看到我們自己對這類遊戲的熱愛,如果真的熱愛這類遊戲,遠離神器,杜絕神器。

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