'從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”'

英雄聯盟 英雄聯盟S8 程序員 電腦 電競叨叨叨 2019-08-21
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摘要:如果它要跟PUBG等遊戲一樣吃配置的話,那麼LOL的玩家估計要少了一大半了​

導語:英雄聯盟這款遊戲從誕生到現在已經走過了8年多的時間,在這期間,LOL的遊戲優化做的越來越好,畫面感、打擊感等方面相較之前也是有了質的提升。不知道一些LOL的老玩家們有沒有注意到:在S2、S3的時候下載這款遊戲僅佔2.5G左右的內存,而到現在的9.15版本,這款遊戲已經大到要有將近10個G了!那麼,為什麼LOL越做越大?不是應該優化得越來越精煉麼?

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摘要:如果它要跟PUBG等遊戲一樣吃配置的話,那麼LOL的玩家估計要少了一大半了​

導語:英雄聯盟這款遊戲從誕生到現在已經走過了8年多的時間,在這期間,LOL的遊戲優化做的越來越好,畫面感、打擊感等方面相較之前也是有了質的提升。不知道一些LOL的老玩家們有沒有注意到:在S2、S3的時候下載這款遊戲僅佔2.5G左右的內存,而到現在的9.15版本,這款遊戲已經大到要有將近10個G了!那麼,為什麼LOL越做越大?不是應該優化得越來越精煉麼?

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

首先,對於一名程序員來說,刪除一些程序遠要比增加程序風險要大得多,因為刪掉之前的程序很有可能會導致出現各種各樣的BUG以及運行問題。所以,在版本更新的時候也只會下載新的補丁而不會去刪除之前沒用的程序。從而導致了現在還有一些奇奇怪怪的東西留在了客戶端裡,比如整個無限火力,如果要開放的話,只需要一個指令就好,並不需要再次更新。而像是之前的裝備、圖標等跟當前版本無關的東西也依然存在,但卻並沒有什麼作用,只能當”垃圾“一樣的存在了。

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摘要:如果它要跟PUBG等遊戲一樣吃配置的話,那麼LOL的玩家估計要少了一大半了​

導語:英雄聯盟這款遊戲從誕生到現在已經走過了8年多的時間,在這期間,LOL的遊戲優化做的越來越好,畫面感、打擊感等方面相較之前也是有了質的提升。不知道一些LOL的老玩家們有沒有注意到:在S2、S3的時候下載這款遊戲僅佔2.5G左右的內存,而到現在的9.15版本,這款遊戲已經大到要有將近10個G了!那麼,為什麼LOL越做越大?不是應該優化得越來越精煉麼?

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

首先,對於一名程序員來說,刪除一些程序遠要比增加程序風險要大得多,因為刪掉之前的程序很有可能會導致出現各種各樣的BUG以及運行問題。所以,在版本更新的時候也只會下載新的補丁而不會去刪除之前沒用的程序。從而導致了現在還有一些奇奇怪怪的東西留在了客戶端裡,比如整個無限火力,如果要開放的話,只需要一個指令就好,並不需要再次更新。而像是之前的裝備、圖標等跟當前版本無關的東西也依然存在,但卻並沒有什麼作用,只能當”垃圾“一樣的存在了。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

除此之外,我們知道獅子狗重做了又被改回來,妖姬等英雄反覆改動最後卻又回到”最初的起點“,而加強削弱都是需要補丁的,雖然英雄最後還是等於沒有變,但是卻肯定是會白白增加遊戲內存的。

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摘要:如果它要跟PUBG等遊戲一樣吃配置的話,那麼LOL的玩家估計要少了一大半了​

導語:英雄聯盟這款遊戲從誕生到現在已經走過了8年多的時間,在這期間,LOL的遊戲優化做的越來越好,畫面感、打擊感等方面相較之前也是有了質的提升。不知道一些LOL的老玩家們有沒有注意到:在S2、S3的時候下載這款遊戲僅佔2.5G左右的內存,而到現在的9.15版本,這款遊戲已經大到要有將近10個G了!那麼,為什麼LOL越做越大?不是應該優化得越來越精煉麼?

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

首先,對於一名程序員來說,刪除一些程序遠要比增加程序風險要大得多,因為刪掉之前的程序很有可能會導致出現各種各樣的BUG以及運行問題。所以,在版本更新的時候也只會下載新的補丁而不會去刪除之前沒用的程序。從而導致了現在還有一些奇奇怪怪的東西留在了客戶端裡,比如整個無限火力,如果要開放的話,只需要一個指令就好,並不需要再次更新。而像是之前的裝備、圖標等跟當前版本無關的東西也依然存在,但卻並沒有什麼作用,只能當”垃圾“一樣的存在了。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

除此之外,我們知道獅子狗重做了又被改回來,妖姬等英雄反覆改動最後卻又回到”最初的起點“,而加強削弱都是需要補丁的,雖然英雄最後還是等於沒有變,但是卻肯定是會白白增加遊戲內存的。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

當然了,功能越來越多也是其中的一大原因,比如現在新加入的雲頂之弈模式,估計就這一個模式佔的內存就不會小,而且皮膚什麼的也是越出越多,一些遊戲細節做的越來越精緻,比如之前薇恩W技能被動3環的打擊感輕飄飄的、地圖的細節不斷優化等等,以至於現在再看遠古時期LPL的比賽真的感覺當時的遊戲實在是太粗糙了。

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摘要:如果它要跟PUBG等遊戲一樣吃配置的話,那麼LOL的玩家估計要少了一大半了​

導語:英雄聯盟這款遊戲從誕生到現在已經走過了8年多的時間,在這期間,LOL的遊戲優化做的越來越好,畫面感、打擊感等方面相較之前也是有了質的提升。不知道一些LOL的老玩家們有沒有注意到:在S2、S3的時候下載這款遊戲僅佔2.5G左右的內存,而到現在的9.15版本,這款遊戲已經大到要有將近10個G了!那麼,為什麼LOL越做越大?不是應該優化得越來越精煉麼?

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

首先,對於一名程序員來說,刪除一些程序遠要比增加程序風險要大得多,因為刪掉之前的程序很有可能會導致出現各種各樣的BUG以及運行問題。所以,在版本更新的時候也只會下載新的補丁而不會去刪除之前沒用的程序。從而導致了現在還有一些奇奇怪怪的東西留在了客戶端裡,比如整個無限火力,如果要開放的話,只需要一個指令就好,並不需要再次更新。而像是之前的裝備、圖標等跟當前版本無關的東西也依然存在,但卻並沒有什麼作用,只能當”垃圾“一樣的存在了。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

除此之外,我們知道獅子狗重做了又被改回來,妖姬等英雄反覆改動最後卻又回到”最初的起點“,而加強削弱都是需要補丁的,雖然英雄最後還是等於沒有變,但是卻肯定是會白白增加遊戲內存的。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

當然了,功能越來越多也是其中的一大原因,比如現在新加入的雲頂之弈模式,估計就這一個模式佔的內存就不會小,而且皮膚什麼的也是越出越多,一些遊戲細節做的越來越精緻,比如之前薇恩W技能被動3環的打擊感輕飄飄的、地圖的細節不斷優化等等,以至於現在再看遠古時期LPL的比賽真的感覺當時的遊戲實在是太粗糙了。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

雖然已經到了10個G,但是與動輒就幾十G的單機遊戲來說,LOL已經算是很小了,而這也是LOL現在遊戲群體這麼大的原因之一。如果它要跟PUBG等遊戲一樣吃配置的話,那麼LOL的玩家估計要少了一大半了。而且對於現在的電腦來說,這點內存早已經不算什麼了,在遊戲能做的更好的情況下,遊戲大一點也無傷大雅了。

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摘要:如果它要跟PUBG等遊戲一樣吃配置的話,那麼LOL的玩家估計要少了一大半了​

導語:英雄聯盟這款遊戲從誕生到現在已經走過了8年多的時間,在這期間,LOL的遊戲優化做的越來越好,畫面感、打擊感等方面相較之前也是有了質的提升。不知道一些LOL的老玩家們有沒有注意到:在S2、S3的時候下載這款遊戲僅佔2.5G左右的內存,而到現在的9.15版本,這款遊戲已經大到要有將近10個G了!那麼,為什麼LOL越做越大?不是應該優化得越來越精煉麼?

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

首先,對於一名程序員來說,刪除一些程序遠要比增加程序風險要大得多,因為刪掉之前的程序很有可能會導致出現各種各樣的BUG以及運行問題。所以,在版本更新的時候也只會下載新的補丁而不會去刪除之前沒用的程序。從而導致了現在還有一些奇奇怪怪的東西留在了客戶端裡,比如整個無限火力,如果要開放的話,只需要一個指令就好,並不需要再次更新。而像是之前的裝備、圖標等跟當前版本無關的東西也依然存在,但卻並沒有什麼作用,只能當”垃圾“一樣的存在了。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

除此之外,我們知道獅子狗重做了又被改回來,妖姬等英雄反覆改動最後卻又回到”最初的起點“,而加強削弱都是需要補丁的,雖然英雄最後還是等於沒有變,但是卻肯定是會白白增加遊戲內存的。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

當然了,功能越來越多也是其中的一大原因,比如現在新加入的雲頂之弈模式,估計就這一個模式佔的內存就不會小,而且皮膚什麼的也是越出越多,一些遊戲細節做的越來越精緻,比如之前薇恩W技能被動3環的打擊感輕飄飄的、地圖的細節不斷優化等等,以至於現在再看遠古時期LPL的比賽真的感覺當時的遊戲實在是太粗糙了。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

雖然已經到了10個G,但是與動輒就幾十G的單機遊戲來說,LOL已經算是很小了,而這也是LOL現在遊戲群體這麼大的原因之一。如果它要跟PUBG等遊戲一樣吃配置的話,那麼LOL的玩家估計要少了一大半了。而且對於現在的電腦來說,這點內存早已經不算什麼了,在遊戲能做的更好的情況下,遊戲大一點也無傷大雅了。

從2.5G到10G,LOL為什麼越來越大?原來遊戲裡藏著這麼多“垃圾”

【各位小夥伴們,大家見過最大的一款遊戲是什麼呢?】

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