'遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力'

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Hello,各位二次元猛漢們,我是老談。

近日,中國第十七屆國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)正在如火如荼的舉辦中,作為國內遊戲界最頂級的展覽會,此次的China Joy可謂是看點十足,先不提多年不遇的索尼、微軟、任天堂在中國齊聚一堂,單看遊戲陣容那也是相當豪華。

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Hello,各位二次元猛漢們,我是老談。

近日,中國第十七屆國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)正在如火如荼的舉辦中,作為國內遊戲界最頂級的展覽會,此次的China Joy可謂是看點十足,先不提多年不遇的索尼、微軟、任天堂在中國齊聚一堂,單看遊戲陣容那也是相當豪華。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

在China Joy的現場各廠商都帶來了自己精心準備在中國市場推廣的遊戲,其中不乏看見了世嘉《莎木3》、索尼中國之星2期一眾扶持遊戲等作品。在這些一線大廠中,也是迎來了一個全球首次曝光的專門為中國歷史而打造的經典遊戲續作——光榮株式會社(Koei)《三國志14》。

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Hello,各位二次元猛漢們,我是老談。

近日,中國第十七屆國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)正在如火如荼的舉辦中,作為國內遊戲界最頂級的展覽會,此次的China Joy可謂是看點十足,先不提多年不遇的索尼、微軟、任天堂在中國齊聚一堂,單看遊戲陣容那也是相當豪華。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

在China Joy的現場各廠商都帶來了自己精心準備在中國市場推廣的遊戲,其中不乏看見了世嘉《莎木3》、索尼中國之星2期一眾扶持遊戲等作品。在這些一線大廠中,也是迎來了一個全球首次曝光的專門為中國歷史而打造的經典遊戲續作——光榮株式會社(Koei)《三國志14》。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

此次在China Joy 2019前夕的索尼“無索不玩”發佈會上,索尼給了Koei大量的時間來從1985的《三國志1》宣傳片追憶,直到《三國志13》。緊接著畫風一轉,氣勢磅礴的出征氛圍撲面而來,還給了曹操一個超帥的特寫。隨後《三國志14》的Logo突顯,簡體中文版正在開發中。

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Hello,各位二次元猛漢們,我是老談。

近日,中國第十七屆國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)正在如火如荼的舉辦中,作為國內遊戲界最頂級的展覽會,此次的China Joy可謂是看點十足,先不提多年不遇的索尼、微軟、任天堂在中國齊聚一堂,單看遊戲陣容那也是相當豪華。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

在China Joy的現場各廠商都帶來了自己精心準備在中國市場推廣的遊戲,其中不乏看見了世嘉《莎木3》、索尼中國之星2期一眾扶持遊戲等作品。在這些一線大廠中,也是迎來了一個全球首次曝光的專門為中國歷史而打造的經典遊戲續作——光榮株式會社(Koei)《三國志14》。

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此次在China Joy 2019前夕的索尼“無索不玩”發佈會上,索尼給了Koei大量的時間來從1985的《三國志1》宣傳片追憶,直到《三國志13》。緊接著畫風一轉,氣勢磅礴的出征氛圍撲面而來,還給了曹操一個超帥的特寫。隨後《三國志14》的Logo突顯,簡體中文版正在開發中。

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近日,中國第十七屆國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)正在如火如荼的舉辦中,作為國內遊戲界最頂級的展覽會,此次的China Joy可謂是看點十足,先不提多年不遇的索尼、微軟、任天堂在中國齊聚一堂,單看遊戲陣容那也是相當豪華。

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在China Joy的現場各廠商都帶來了自己精心準備在中國市場推廣的遊戲,其中不乏看見了世嘉《莎木3》、索尼中國之星2期一眾扶持遊戲等作品。在這些一線大廠中,也是迎來了一個全球首次曝光的專門為中國歷史而打造的經典遊戲續作——光榮株式會社(Koei)《三國志14》。

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此次在China Joy 2019前夕的索尼“無索不玩”發佈會上,索尼給了Koei大量的時間來從1985的《三國志1》宣傳片追憶,直到《三國志13》。緊接著畫風一轉,氣勢磅礴的出征氛圍撲面而來,還給了曹操一個超帥的特寫。隨後《三國志14》的Logo突顯,簡體中文版正在開發中。

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Koei將《三國志14》選擇在China Joy上首次曝光,足以看出這家廠商對中國市場非常看中。目前結合已知的情報來看,這款沉寂了3年之久的續作是集大成之作品。官方清楚地認識到玩家最喜愛的三國志系列是9代和11代,因此官方將在《三國志14》中汲取這兩部作品成功的經驗,在此基礎上追加創新的玩法:

比如將一改前作的地圖,融合為一張大地圖。以“土地”形式展現中華大地,呈現三國勢力。再比如充滿“個性”的武將們各有各的思想,成熟的AI系統足以在玩家們下達命令是做出自己的判斷。

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在China Joy的現場各廠商都帶來了自己精心準備在中國市場推廣的遊戲,其中不乏看見了世嘉《莎木3》、索尼中國之星2期一眾扶持遊戲等作品。在這些一線大廠中,也是迎來了一個全球首次曝光的專門為中國歷史而打造的經典遊戲續作——光榮株式會社(Koei)《三國志14》。

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此次在China Joy 2019前夕的索尼“無索不玩”發佈會上,索尼給了Koei大量的時間來從1985的《三國志1》宣傳片追憶,直到《三國志13》。緊接著畫風一轉,氣勢磅礴的出征氛圍撲面而來,還給了曹操一個超帥的特寫。隨後《三國志14》的Logo突顯,簡體中文版正在開發中。

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Koei將《三國志14》選擇在China Joy上首次曝光,足以看出這家廠商對中國市場非常看中。目前結合已知的情報來看,這款沉寂了3年之久的續作是集大成之作品。官方清楚地認識到玩家最喜愛的三國志系列是9代和11代,因此官方將在《三國志14》中汲取這兩部作品成功的經驗,在此基礎上追加創新的玩法:

比如將一改前作的地圖,融合為一張大地圖。以“土地”形式展現中華大地,呈現三國勢力。再比如充滿“個性”的武將們各有各的思想,成熟的AI系統足以在玩家們下達命令是做出自己的判斷。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

然而,《三國志14》選擇在這個節點下公佈確實有些耐人尋味。不可否認,作為以中國古歷史和古典文獻作為劇本的該作,在China Joy2019上首曝是最完美的決定。即選擇了一個全球知名的展會公佈,又收攏了國內玩家的心。

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近日,中國第十七屆國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)正在如火如荼的舉辦中,作為國內遊戲界最頂級的展覽會,此次的China Joy可謂是看點十足,先不提多年不遇的索尼、微軟、任天堂在中國齊聚一堂,單看遊戲陣容那也是相當豪華。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

在China Joy的現場各廠商都帶來了自己精心準備在中國市場推廣的遊戲,其中不乏看見了世嘉《莎木3》、索尼中國之星2期一眾扶持遊戲等作品。在這些一線大廠中,也是迎來了一個全球首次曝光的專門為中國歷史而打造的經典遊戲續作——光榮株式會社(Koei)《三國志14》。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

此次在China Joy 2019前夕的索尼“無索不玩”發佈會上,索尼給了Koei大量的時間來從1985的《三國志1》宣傳片追憶,直到《三國志13》。緊接著畫風一轉,氣勢磅礴的出征氛圍撲面而來,還給了曹操一個超帥的特寫。隨後《三國志14》的Logo突顯,簡體中文版正在開發中。

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Koei將《三國志14》選擇在China Joy上首次曝光,足以看出這家廠商對中國市場非常看中。目前結合已知的情報來看,這款沉寂了3年之久的續作是集大成之作品。官方清楚地認識到玩家最喜愛的三國志系列是9代和11代,因此官方將在《三國志14》中汲取這兩部作品成功的經驗,在此基礎上追加創新的玩法:

比如將一改前作的地圖,融合為一張大地圖。以“土地”形式展現中華大地,呈現三國勢力。再比如充滿“個性”的武將們各有各的思想,成熟的AI系統足以在玩家們下達命令是做出自己的判斷。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

然而,《三國志14》選擇在這個節點下公佈確實有些耐人尋味。不可否認,作為以中國古歷史和古典文獻作為劇本的該作,在China Joy2019上首曝是最完美的決定。即選擇了一個全球知名的展會公佈,又收攏了國內玩家的心。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

但從遊戲的完成度來看《三國志14》已經趨於中期甚至中後期,這說明它完全有能力在全球最豪華的遊戲展會E3或者其他獨立發佈會時公佈。結合《全面戰爭:三國》的風光無限,怕是Koei也是對此有了些“想法”,才終於決定發佈這款萬眾期待、眾望所歸的情懷新作吧。

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近日,中國第十七屆國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)正在如火如荼的舉辦中,作為國內遊戲界最頂級的展覽會,此次的China Joy可謂是看點十足,先不提多年不遇的索尼、微軟、任天堂在中國齊聚一堂,單看遊戲陣容那也是相當豪華。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

在China Joy的現場各廠商都帶來了自己精心準備在中國市場推廣的遊戲,其中不乏看見了世嘉《莎木3》、索尼中國之星2期一眾扶持遊戲等作品。在這些一線大廠中,也是迎來了一個全球首次曝光的專門為中國歷史而打造的經典遊戲續作——光榮株式會社(Koei)《三國志14》。

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此次在China Joy 2019前夕的索尼“無索不玩”發佈會上,索尼給了Koei大量的時間來從1985的《三國志1》宣傳片追憶,直到《三國志13》。緊接著畫風一轉,氣勢磅礴的出征氛圍撲面而來,還給了曹操一個超帥的特寫。隨後《三國志14》的Logo突顯,簡體中文版正在開發中。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

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Koei將《三國志14》選擇在China Joy上首次曝光,足以看出這家廠商對中國市場非常看中。目前結合已知的情報來看,這款沉寂了3年之久的續作是集大成之作品。官方清楚地認識到玩家最喜愛的三國志系列是9代和11代,因此官方將在《三國志14》中汲取這兩部作品成功的經驗,在此基礎上追加創新的玩法:

比如將一改前作的地圖,融合為一張大地圖。以“土地”形式展現中華大地,呈現三國勢力。再比如充滿“個性”的武將們各有各的思想,成熟的AI系統足以在玩家們下達命令是做出自己的判斷。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

然而,《三國志14》選擇在這個節點下公佈確實有些耐人尋味。不可否認,作為以中國古歷史和古典文獻作為劇本的該作,在China Joy2019上首曝是最完美的決定。即選擇了一個全球知名的展會公佈,又收攏了國內玩家的心。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

但從遊戲的完成度來看《三國志14》已經趨於中期甚至中後期,這說明它完全有能力在全球最豪華的遊戲展會E3或者其他獨立發佈會時公佈。結合《全面戰爭:三國》的風光無限,怕是Koei也是對此有了些“想法”,才終於決定發佈這款萬眾期待、眾望所歸的情懷新作吧。

遊漫談:CJ《三國志14》全球首曝,是時機到了還是迫於全戰的壓力

總之,既然Koei已經公佈了《三國志14》,那麼各位熱愛三國曆史的玩家們終於不用再捧著之前的《三國志11》懷舊了,新作即將到來,我們靜候佳音!

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