B站上線互動視頻:以後看視頻能選擇劇情了

7 月 8 日,Bilibili宣佈上線了“互動視頻”功能。創作者可製作包含不同選項的互動式視頻,用戶可以像遊玩互動遊戲一樣,通過播放器做出選擇,觸發多重劇情和結局。也就是說以往觀眾從單純的接收視頻變成了與作者之間的雙向互動。

B站上線互動視頻:以後看視頻能選擇劇情了

2018年發行的互動遊戲《底特律:變人》在直播平臺和視頻網站上火了一把,這也不是第一部互動電影遊戲,這家公司還出過許多類似的遊戲如《暴雨》《超凡雙生》等;另一部遊戲《隱形守護者》也火遍了遊戲圈內外,這也讓很多公司看到了潛在的機會。

B站上線互動視頻:以後看視頻能選擇劇情了

《底特律:變人》遊戲截圖

早在今年3月24日,騰訊發佈了自己的互動平臺“一零零一”,隨後的5月9日,愛奇藝也推出了自己的互動視頻輔助工具平臺。

互動遊戲和互動視頻最早都來源於一些劇情向遊戲的多結局設定,你在遊戲裡的表現行為會觸發不同的結局,而兩者的區別是前者有明確的選擇點,後者的選擇點則相對比較模糊。但就筆者看來兩者對觀眾影響會接近相同,比如說,觀眾的收集強迫症會促使一幫觀眾會收集所有結局,而令人意想不到的結局也會是此類視頻作者的核心競爭力;結局的價值觀會引發劇烈爭論,例如之前一個很火的遊戲《冰汽時代》裡有多條發展路線,在玩家被置入道德困境然後通關後會有一個反問句:“這一切都值得嗎”。原本作者想引起的思考變成了中西兩方的價值觀的碰撞,中國玩家的“抓革命,搞生產”的自救運動被作者預設價值觀潑了冷水。在未來更多的這種互動視頻也必然會推出更加深刻劇集,這對我們的價值觀帶來的影響也更加難以預料。

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