明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

AK-47 武器 設計 軍武次位面 2019-04-04

【軍武次位面】: 不會飛的子彈

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

輕武專欄是軍武全新打造的單兵武器類欄目,不求最高深,但求最有料!

在《絕地求生》中,有一款名為MK47的突擊步槍,但這支突擊步槍卻根本沒有一點“突擊”能力,僅僅具備單發、兩連發兩種模式,並且讓人有些好奇的是,明明長著一副AR的臉,發射的咋還是7.62口徑的彈藥?

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲吃雞中的MK47

遊戲中MK47突擊步槍的原型,實際上是由CMMG公司推出的MK47 Mutant步槍,而“Mutant”一詞譯為“突變體”,那麼為什麼非要用一支AR系統的武器發射AK的子彈,又取消了全自動模式呢?

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲MK47的原型為CMMG公司

推出的MK47 Mutant

在美國的民間市場中,AR系列的武器操作性舒適、精確度高,並且模塊化設計的AR可以提供很大的改裝空間,然而AK式步槍由於其出色的可靠性以及相對廉價的7.62×39mm步槍彈,從而咬下了AR步槍的半壁江山。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲AR還是AK各有所愛

於此同時,在美軍的“持久自由”行動中,長時間獨立在外作戰的綠色貝雷帽常常將M4的彈藥消耗殆盡後,卻發現擊殺的敵人使用的都是7.62口徑的武器,就像面前有著汪洋大海卻無從解渴。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲五花八門的AK彈匣,自己一個都用不了

如此一來,需要執行長距離、長時間滲透作戰的士兵們,就不得不攜帶大量的彈藥,或者退而求其次,在戰場上繳獲並使用自己並不熟悉的敵軍武器。

但是,只有弱雞才做選擇,真男人都是“我全都要”,正因在民用以及軍用都有此需求的情況下,發射7.62×39mm步槍彈的AR並不少見,美軍此前有始無終的SR-47步槍,正是一支使用AK-47彈藥及彈匣的AR-15步槍。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲貓屎一號中出現的SR47,悄悄的涼涼

而民用市場上的各種各樣的“AR-AK混血兒”也是魚龍混雜,AR-15緊湊的結構、較為輕量化的材料,並不適應7.62口徑的步槍彈,強行粗暴地增大口徑其實兼容性並不良好。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲基於AR-15的LAR-47

較小的身軀哪裡扛得住7.62×39mm彈

而Mk47並非對AR-15改換口徑,而且在原有的AR-10系統上進行改進,相對7.62口徑的AR-15而言,MK47雖然同樣帶有8個閉鎖凸筍,但整個機頭大了一圈,機匣也採用7075-T6鋁合金製造,在保證了剛體強度的同時,使整槍的重量控制在7磅左右。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲MK47的閉鎖凸筍也是8個

但是比7.62口徑的AR15大了一圈

除了變換口徑之外,由於7.62×39mm步槍彈的曲度較大,並且為了通用市面上的AK彈匣,就不能再採用傳統AR步槍的直槽彈匣井,還得將彈匣固定方式改為AK步槍的“前掛後卡”式。

市面上諸多的7.62口徑AR採用的方法,是在原本的直槽彈匣井上“斜切一刀”,再將傳統AR的彈匣釋放鈕改為“前掛後卡”式,便可以在“理論”上通用市面上的AK彈匣。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲LAR-47切彈匣井來兼容AK彈匣

改釋放鈕為卡筍(位於扳機護圈內)

但被設計者忽略的一點是,當年卡拉什尼科夫設計的這款武器,經過了長達數十年的時間和數十個廠商的仿製和改進,市面上的AK彈匣質量參差不齊,今天可以插上56衝的彈匣,明天就不一定能用上羅馬尼亞的產品。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲MK47兼容市面上的不同AK彈匣

相比之下,MK47的“這一刀”切的尤為徹底,乾脆捨棄了彈匣井的設計,彈匣可直接插入機匣供彈,如此一來沒有了彈匣井的束縛,MK47不僅可以使用市面上絕大部分的AK彈匣,無論是鋼製、塑料制乃至75發裝的彈鼓也都能一一兼容。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲MK47幾乎沒有彈匣井的存在,直接插入機匣

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲MK47連75發的AK彈鼓也能用

當然,兼容AK彈匣的後果,就是MK47也同AK式步槍一樣,沒有了空倉掛機的功能,無法做到像M4步槍一樣的:“一按、二插、三拍“的快速換彈,但卻可以像AK式步槍那樣使用:”一頂、二插、三拉“的酷炫動作,並且為了使換彈動作更為順暢,MK47的彈匣卡筍僅用中指就可以頂到,效果和使用M4的彈匣釋放鈕相差無幾,同時還將拉機柄的長度有所縮短,以便再更換彈匣時基本保持射擊姿勢下拉動槍機。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲MK47換彈不缺AR的方便還有AK的帥氣

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲MK47戰術換彈第二式

基於以上設計,MK47為導氣式自動原理以及槍機迴轉式閉鎖,保險、拋殼窗以及拉機柄的設計,都和普通的AR-15相差無幾,但因為改進自AR-10步槍,所以可以發現並沒有AR-15上的輔助推機柄,而事實上這個裝置的使用率也並不高。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲除了沒有輔助推機柄

MK47基本符合AR射手的操作習慣

但是相比於7.62×39mm步槍彈的原配而言,MK47的護木則帶有全段的皮卡汀尼導軌,且兩側也採用了現下流行的Key-lock或是M-lock接口,可以方便地安裝各種戰術配件。

除此之外,MK47的槍管採用浮置式設計,槍械構件的加工標準也較高,並且源自AR步槍的扳機組對於精度也更有有利,由於市面上7.62×39mm步槍彈的種類和生產商較多,質量也有所差別,但當發射這些不同的彈藥時,MK47卻能得到1-2MOA的平均精度。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲MK47一組打出1.1MOA的彈組

所以,無論是從操作習慣、改裝空間還是工藝精度上,MK47都比較為廉價的AK-47高出不少,也正因如此,CMMG公司推出的這款MK47 Mutant的售價在1500-2000美元之間,這個價格著實不低。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

▲從細節上不難看出

MK47的工藝還是很細緻的

而在現實生活中,由於只是面向民用市場推出,MK47僅僅具備半自動射擊模式,遊戲中的兩連發模式只是為了遊戲平衡而對MK47作的“加強“而已,雖然不少玩家並不買MK47的帳,但在現實生活中,MK47卻是AR和AK的一支優秀的結合體,即便在售價頗高的情況下,也有不少人願意為其買單。

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍

相比下來MK47怕是最有出息的AR-AK混血兒了!

明明是最好AK和M4混血兒,為何到了遊戲裡卻成最雞肋步槍


相關推薦

推薦中...