'楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了'

楚留香 武俠 古龍 MMORPG 設計 建築 小說 歷史 槽流萬事屋 2019-08-28
"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


小友,拜託你了

2、求新求變,動態江湖的革新之路

在今年網易的520大會上,《楚留香》的製作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被過去的成績所迷惑,不被固有思路所束縛,努力求新求變,才能讓遊戲質量有持續性的突破。如今看來,《一夢江湖》正是將這種“求變”精神落到了實處。

·美術重製,江湖換新顏

先說畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

要論江湖,那咱們先說江湖人。從遊戲開篇的捏人系統,就能看出遊戲美術素材革新的力度之大。製作組在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射皮膚渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的皮膚質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、脣妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


小友,拜託你了

2、求新求變,動態江湖的革新之路

在今年網易的520大會上,《楚留香》的製作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被過去的成績所迷惑,不被固有思路所束縛,努力求新求變,才能讓遊戲質量有持續性的突破。如今看來,《一夢江湖》正是將這種“求變”精神落到了實處。

·美術重製,江湖換新顏

先說畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

要論江湖,那咱們先說江湖人。從遊戲開篇的捏人系統,就能看出遊戲美術素材革新的力度之大。製作組在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射皮膚渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的皮膚質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、脣妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


江湖人煥然一新,整個江湖自然也不再是一成不變。《一夢江湖》製作組使用了Cascade Shadow Map&Light Map(陰影貼圖和光照)以及屏幕空間追蹤的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空間環境光遮蔽)對遊戲的光照系統做了迭代。玩家在遊戲中行進時,將感受到更為動態細膩的光影效果,不同時間不同場景的光影角度、光線強弱都做了對應的調整,臨場感頗佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空雲層都展現出了動態效果,全方位的光影革新,讓遊戲展現出了不弱的“次時代感”。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


小友,拜託你了

2、求新求變,動態江湖的革新之路

在今年網易的520大會上,《楚留香》的製作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被過去的成績所迷惑,不被固有思路所束縛,努力求新求變,才能讓遊戲質量有持續性的突破。如今看來,《一夢江湖》正是將這種“求變”精神落到了實處。

·美術重製,江湖換新顏

先說畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

要論江湖,那咱們先說江湖人。從遊戲開篇的捏人系統,就能看出遊戲美術素材革新的力度之大。製作組在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射皮膚渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的皮膚質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、脣妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


江湖人煥然一新,整個江湖自然也不再是一成不變。《一夢江湖》製作組使用了Cascade Shadow Map&Light Map(陰影貼圖和光照)以及屏幕空間追蹤的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空間環境光遮蔽)對遊戲的光照系統做了迭代。玩家在遊戲中行進時,將感受到更為動態細膩的光影效果,不同時間不同場景的光影角度、光線強弱都做了對應的調整,臨場感頗佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空雲層都展現出了動態效果,全方位的光影革新,讓遊戲展現出了不弱的“次時代感”。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


強大的光影迭代

除了迭代明顯的光影效果,遊戲內的很多場景建模,也做了“進化式”的處理。《一夢江湖》中大量的植被、水面,貼圖都被完全重構,直接觀感上更為細膩逼真,配合極強的光影加持,“風吹草動、湖光瀲灩”的動態江湖可謂是躍然屏幕之上。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


小友,拜託你了

2、求新求變,動態江湖的革新之路

在今年網易的520大會上,《楚留香》的製作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被過去的成績所迷惑,不被固有思路所束縛,努力求新求變,才能讓遊戲質量有持續性的突破。如今看來,《一夢江湖》正是將這種“求變”精神落到了實處。

·美術重製,江湖換新顏

先說畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

要論江湖,那咱們先說江湖人。從遊戲開篇的捏人系統,就能看出遊戲美術素材革新的力度之大。製作組在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射皮膚渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的皮膚質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、脣妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


江湖人煥然一新,整個江湖自然也不再是一成不變。《一夢江湖》製作組使用了Cascade Shadow Map&Light Map(陰影貼圖和光照)以及屏幕空間追蹤的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空間環境光遮蔽)對遊戲的光照系統做了迭代。玩家在遊戲中行進時,將感受到更為動態細膩的光影效果,不同時間不同場景的光影角度、光線強弱都做了對應的調整,臨場感頗佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空雲層都展現出了動態效果,全方位的光影革新,讓遊戲展現出了不弱的“次時代感”。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


強大的光影迭代

除了迭代明顯的光影效果,遊戲內的很多場景建模,也做了“進化式”的處理。《一夢江湖》中大量的植被、水面,貼圖都被完全重構,直接觀感上更為細膩逼真,配合極強的光影加持,“風吹草動、湖光瀲灩”的動態江湖可謂是躍然屏幕之上。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


主機和PC端遊戲渲染技術的移動端嘗試

從畫面表現力的革新力度上不難看出,《一夢江湖》本次版本更迭的誠意與野心。全新江湖的概念不只是嘴上說說,而是在技術上、美術資源上都下了真功夫。本次的美術素材重製,讓《一夢江湖》直觀的換上了全新的容貌,更為次時代的畫面表現力,無疑讓《一夢江湖》在移動端市場獲得了更強的生命力和競爭力。

·神祕莫測,新門派降臨

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


小友,拜託你了

2、求新求變,動態江湖的革新之路

在今年網易的520大會上,《楚留香》的製作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被過去的成績所迷惑,不被固有思路所束縛,努力求新求變,才能讓遊戲質量有持續性的突破。如今看來,《一夢江湖》正是將這種“求變”精神落到了實處。

·美術重製,江湖換新顏

先說畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

要論江湖,那咱們先說江湖人。從遊戲開篇的捏人系統,就能看出遊戲美術素材革新的力度之大。製作組在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射皮膚渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的皮膚質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、脣妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


江湖人煥然一新,整個江湖自然也不再是一成不變。《一夢江湖》製作組使用了Cascade Shadow Map&Light Map(陰影貼圖和光照)以及屏幕空間追蹤的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空間環境光遮蔽)對遊戲的光照系統做了迭代。玩家在遊戲中行進時,將感受到更為動態細膩的光影效果,不同時間不同場景的光影角度、光線強弱都做了對應的調整,臨場感頗佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空雲層都展現出了動態效果,全方位的光影革新,讓遊戲展現出了不弱的“次時代感”。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


強大的光影迭代

除了迭代明顯的光影效果,遊戲內的很多場景建模,也做了“進化式”的處理。《一夢江湖》中大量的植被、水面,貼圖都被完全重構,直接觀感上更為細膩逼真,配合極強的光影加持,“風吹草動、湖光瀲灩”的動態江湖可謂是躍然屏幕之上。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


主機和PC端遊戲渲染技術的移動端嘗試

從畫面表現力的革新力度上不難看出,《一夢江湖》本次版本更迭的誠意與野心。全新江湖的概念不只是嘴上說說,而是在技術上、美術資源上都下了真功夫。本次的美術素材重製,讓《一夢江湖》直觀的換上了全新的容貌,更為次時代的畫面表現力,無疑讓《一夢江湖》在移動端市場獲得了更強的生命力和競爭力。

·神祕莫測,新門派降臨

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


充滿神祕色彩的新門派

畫面表現力的強化保障了遊戲的觀感 ,而在遊戲內容的擴充上,製作組則帶來了全新的門派職業,為玩家提供了極為獨特的流派體驗。這個名為“太陰”的新門派,無論是藝術形象還是戰鬥風格,都瀰漫著神祕而靈性的獨特氣息。比起一般舞刀弄劍的俠客形象,“太陰”主使銅鏡,輔以紙人的奇妙戰法,顯得格外劍走偏鋒。這種取材自中國古老巫術“厭勝之術”的設計,既保證了獨特的遊玩體驗,也呈現了我國傳統文化的瑰麗博大。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


小友,拜託你了

2、求新求變,動態江湖的革新之路

在今年網易的520大會上,《楚留香》的製作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被過去的成績所迷惑,不被固有思路所束縛,努力求新求變,才能讓遊戲質量有持續性的突破。如今看來,《一夢江湖》正是將這種“求變”精神落到了實處。

·美術重製,江湖換新顏

先說畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

要論江湖,那咱們先說江湖人。從遊戲開篇的捏人系統,就能看出遊戲美術素材革新的力度之大。製作組在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射皮膚渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的皮膚質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、脣妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


江湖人煥然一新,整個江湖自然也不再是一成不變。《一夢江湖》製作組使用了Cascade Shadow Map&Light Map(陰影貼圖和光照)以及屏幕空間追蹤的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空間環境光遮蔽)對遊戲的光照系統做了迭代。玩家在遊戲中行進時,將感受到更為動態細膩的光影效果,不同時間不同場景的光影角度、光線強弱都做了對應的調整,臨場感頗佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空雲層都展現出了動態效果,全方位的光影革新,讓遊戲展現出了不弱的“次時代感”。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


強大的光影迭代

除了迭代明顯的光影效果,遊戲內的很多場景建模,也做了“進化式”的處理。《一夢江湖》中大量的植被、水面,貼圖都被完全重構,直接觀感上更為細膩逼真,配合極強的光影加持,“風吹草動、湖光瀲灩”的動態江湖可謂是躍然屏幕之上。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


主機和PC端遊戲渲染技術的移動端嘗試

從畫面表現力的革新力度上不難看出,《一夢江湖》本次版本更迭的誠意與野心。全新江湖的概念不只是嘴上說說,而是在技術上、美術資源上都下了真功夫。本次的美術素材重製,讓《一夢江湖》直觀的換上了全新的容貌,更為次時代的畫面表現力,無疑讓《一夢江湖》在移動端市場獲得了更強的生命力和競爭力。

·神祕莫測,新門派降臨

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


充滿神祕色彩的新門派

畫面表現力的強化保障了遊戲的觀感 ,而在遊戲內容的擴充上,製作組則帶來了全新的門派職業,為玩家提供了極為獨特的流派體驗。這個名為“太陰”的新門派,無論是藝術形象還是戰鬥風格,都瀰漫著神祕而靈性的獨特氣息。比起一般舞刀弄劍的俠客形象,“太陰”主使銅鏡,輔以紙人的奇妙戰法,顯得格外劍走偏鋒。這種取材自中國古老巫術“厭勝之術”的設計,既保證了獨特的遊玩體驗,也呈現了我國傳統文化的瑰麗博大。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


小友,拜託你了

2、求新求變,動態江湖的革新之路

在今年網易的520大會上,《楚留香》的製作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被過去的成績所迷惑,不被固有思路所束縛,努力求新求變,才能讓遊戲質量有持續性的突破。如今看來,《一夢江湖》正是將這種“求變”精神落到了實處。

·美術重製,江湖換新顏

先說畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

要論江湖,那咱們先說江湖人。從遊戲開篇的捏人系統,就能看出遊戲美術素材革新的力度之大。製作組在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射皮膚渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的皮膚質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、脣妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


江湖人煥然一新,整個江湖自然也不再是一成不變。《一夢江湖》製作組使用了Cascade Shadow Map&Light Map(陰影貼圖和光照)以及屏幕空間追蹤的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空間環境光遮蔽)對遊戲的光照系統做了迭代。玩家在遊戲中行進時,將感受到更為動態細膩的光影效果,不同時間不同場景的光影角度、光線強弱都做了對應的調整,臨場感頗佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空雲層都展現出了動態效果,全方位的光影革新,讓遊戲展現出了不弱的“次時代感”。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


強大的光影迭代

除了迭代明顯的光影效果,遊戲內的很多場景建模,也做了“進化式”的處理。《一夢江湖》中大量的植被、水面,貼圖都被完全重構,直接觀感上更為細膩逼真,配合極強的光影加持,“風吹草動、湖光瀲灩”的動態江湖可謂是躍然屏幕之上。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


主機和PC端遊戲渲染技術的移動端嘗試

從畫面表現力的革新力度上不難看出,《一夢江湖》本次版本更迭的誠意與野心。全新江湖的概念不只是嘴上說說,而是在技術上、美術資源上都下了真功夫。本次的美術素材重製,讓《一夢江湖》直觀的換上了全新的容貌,更為次時代的畫面表現力,無疑讓《一夢江湖》在移動端市場獲得了更強的生命力和競爭力。

·神祕莫測,新門派降臨

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


充滿神祕色彩的新門派

畫面表現力的強化保障了遊戲的觀感 ,而在遊戲內容的擴充上,製作組則帶來了全新的門派職業,為玩家提供了極為獨特的流派體驗。這個名為“太陰”的新門派,無論是藝術形象還是戰鬥風格,都瀰漫著神祕而靈性的獨特氣息。比起一般舞刀弄劍的俠客形象,“太陰”主使銅鏡,輔以紙人的奇妙戰法,顯得格外劍走偏鋒。這種取材自中國古老巫術“厭勝之術”的設計,既保證了獨特的遊玩體驗,也呈現了我國傳統文化的瑰麗博大。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


剪紙文化與遊戲設計的融合

製作組對新門派的設計也可謂是不留餘力,為了給予新門派完整的文化設定,製作組多次前往福建閩南地區進行採風,將當地的土樓、剪紙等傳統文化要素融入到“太陰”門派的設計理念裡。其中剪紙的要素尤為凸顯門派風格,製作組不但將剪紙要素融入到“太陰”服飾等方面的設計,還將在門派地圖裡設計獨有的二維剪紙地圖。如此充滿傳統韻味的創新手法,讓《一夢江湖》在可玩內容上有了不小的吸引力。

·俠緣系統,人情味更濃

《一夢江湖》在之前的版本,能讓玩家產生較強的認同感和沉浸感,遊戲對社交相關係統的搭建可謂是至關重要。《一夢江湖》也將推出全新的俠緣系統,延續動態江湖強調沉浸感的思路,為玩家搭建更豐富的交互交流功能,打造一個充滿人情味的新江湖世界。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


小友,拜託你了

2、求新求變,動態江湖的革新之路

在今年網易的520大會上,《楚留香》的製作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被過去的成績所迷惑,不被固有思路所束縛,努力求新求變,才能讓遊戲質量有持續性的突破。如今看來,《一夢江湖》正是將這種“求變”精神落到了實處。

·美術重製,江湖換新顏

先說畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

要論江湖,那咱們先說江湖人。從遊戲開篇的捏人系統,就能看出遊戲美術素材革新的力度之大。製作組在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射皮膚渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的皮膚質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、脣妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


江湖人煥然一新,整個江湖自然也不再是一成不變。《一夢江湖》製作組使用了Cascade Shadow Map&Light Map(陰影貼圖和光照)以及屏幕空間追蹤的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空間環境光遮蔽)對遊戲的光照系統做了迭代。玩家在遊戲中行進時,將感受到更為動態細膩的光影效果,不同時間不同場景的光影角度、光線強弱都做了對應的調整,臨場感頗佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空雲層都展現出了動態效果,全方位的光影革新,讓遊戲展現出了不弱的“次時代感”。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


強大的光影迭代

除了迭代明顯的光影效果,遊戲內的很多場景建模,也做了“進化式”的處理。《一夢江湖》中大量的植被、水面,貼圖都被完全重構,直接觀感上更為細膩逼真,配合極強的光影加持,“風吹草動、湖光瀲灩”的動態江湖可謂是躍然屏幕之上。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


主機和PC端遊戲渲染技術的移動端嘗試

從畫面表現力的革新力度上不難看出,《一夢江湖》本次版本更迭的誠意與野心。全新江湖的概念不只是嘴上說說,而是在技術上、美術資源上都下了真功夫。本次的美術素材重製,讓《一夢江湖》直觀的換上了全新的容貌,更為次時代的畫面表現力,無疑讓《一夢江湖》在移動端市場獲得了更強的生命力和競爭力。

·神祕莫測,新門派降臨

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


充滿神祕色彩的新門派

畫面表現力的強化保障了遊戲的觀感 ,而在遊戲內容的擴充上,製作組則帶來了全新的門派職業,為玩家提供了極為獨特的流派體驗。這個名為“太陰”的新門派,無論是藝術形象還是戰鬥風格,都瀰漫著神祕而靈性的獨特氣息。比起一般舞刀弄劍的俠客形象,“太陰”主使銅鏡,輔以紙人的奇妙戰法,顯得格外劍走偏鋒。這種取材自中國古老巫術“厭勝之術”的設計,既保證了獨特的遊玩體驗,也呈現了我國傳統文化的瑰麗博大。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


剪紙文化與遊戲設計的融合

製作組對新門派的設計也可謂是不留餘力,為了給予新門派完整的文化設定,製作組多次前往福建閩南地區進行採風,將當地的土樓、剪紙等傳統文化要素融入到“太陰”門派的設計理念裡。其中剪紙的要素尤為凸顯門派風格,製作組不但將剪紙要素融入到“太陰”服飾等方面的設計,還將在門派地圖裡設計獨有的二維剪紙地圖。如此充滿傳統韻味的創新手法,讓《一夢江湖》在可玩內容上有了不小的吸引力。

·俠緣系統,人情味更濃

《一夢江湖》在之前的版本,能讓玩家產生較強的認同感和沉浸感,遊戲對社交相關係統的搭建可謂是至關重要。《一夢江湖》也將推出全新的俠緣系統,延續動態江湖強調沉浸感的思路,為玩家搭建更豐富的交互交流功能,打造一個充滿人情味的新江湖世界。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《一夢江湖》的俠緣系統不同於一般MMORPG簡單的結婚或者結義,俠緣系統為玩家提供了更為豐富的交流模式。俠緣系統設計了三生樹-品葉、特別關注、邂逅、玩家結緣、NPC結緣等功能,有匿名的交友頻道,有充滿著暗戀感覺的特別關注,有突如其來的邂逅CP,甚至可以和NPC一起玩遊戲,就像《一夢江湖》在其他方面的設計革新一樣,獨特的俠緣系統,也體現著作品獨有的細膩。

總的來說,《一夢江湖》能夠在輿論上得到玩家們的支持,一是玩家對遊戲中過往投入感情的不捨,二就是《一夢江湖》在硬質量上的自我突破,這兩者相輔相成,具有誠意的內容更新進一步觸動了玩家的情感,自然就讓作品在口碑得到了一定優勢。正所謂塞翁失馬焉知非福,IP的缺失也許更堅定了《一夢江湖》對作品質量本身的執著,這種執著,對於所有IP改編作品,相信都有著不小的借鑑價值。

IP是起點,但內容才是長線運營的關鍵

這些年,我們看過太多被IP本身所反噬的作品,如果遊戲內容質量不過關,那隻會單純的收穫IP粉絲和玩家的雙重憤怒,對IP和遊戲造成雙重打擊。當一個IP粉絲進入遊戲後,他就不再是一個單純的IP受眾,而是一個玩家。對玩家負責的做法,只有對遊戲內容的質量做嚴格的把控,畢竟最後能留住玩家的,一定是遊戲質量本身。這也許不是一條簡單的路,但一定是正確的方向。

"

在手遊同質化明顯的市場中,一款能詮釋真“武俠”,能面向核心武俠玩家的手遊無疑已經成為了當前大量玩家群體所需要的。網易自研的高自由度手遊《楚留香》,會如何來還原一個真實的武俠江湖呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


| 於浮世中堅守武俠之魂

“還每個武俠夢一個真江湖”——這是《楚留香》手遊製作的初心。

多年以來,武俠題材相關遊戲一直是各大廠商追捧的類型。充滿了神祕與厚重底蘊的中國古代歷史,武功、江湖意等要素,這些都讓各類玩家對神祕武俠世界充滿了好奇。也因此各大遊戲廠商爭相向這塊熱門的類別發起攻勢,武俠類遊戲氾濫成災,要從中脫穎而出愈加艱難。許多武俠類遊戲便開始在其中加入其它元素來吸引玩家,曾經的純正武俠風,也逐漸轉向了魔幻、玄幻、科幻武俠。

初始,這些元素的加入,確實讓不少玩家看到了不一樣的武俠遊戲,也吸引了一部分鐘情於多種元素結合的玩家。但久而久之,隨著這類繁雜的武俠題材大流出現,真正堅守純正武俠風的遊戲,反而已經逐漸消失,泯然於眾遊了,曾一片丹心獻給傳統武俠的玩家也對當今的MMORPG武俠遊戲喪失信心。

在這樣的情況下,《楚留香》手遊,於浮世之中堅守住“真武俠”這一片淨土,不追隨大流,返璞歸真,做一款“真武俠”手遊,也愈顯難得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


“恬淡秀美的小鎮風情、威嚴壯闊的門派建築、市集上賣瓜攤販的剪影。”——精緻細膩的寫實畫風,這是對《楚留香》畫風的第一印象。

《楚留香》其手遊細膩的人物與場景刻畫無疑可以媲美端遊效果,但卻又添了剋制,它沒有在畫風上華麗炫技,寫實的人物和真實的場景刻畫才是最出彩的。人物服裝或華美宮裝,或樸素江湖套,都貼近於武俠現實,場景則主要注重真實的色彩與構造刻畫,亭臺樓閣、歌臺舞榭、悠遠雪山,再加上陰晴雨雪的天氣變化,景色光影變幻,這讓《楚留香》手遊給對遊戲審美水平越來越高的玩家,在寫實之餘,也展示出了更出色真實的美景風貌。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而“守武魂、塑武韻”在遊戲設定上也處處體現著,《楚留香》手遊在設定上沒有去進行浮誇和超出傳統武俠的設計,輕功設計帥氣出彩,但並不華麗誇張,武功技能追求樸實利落,拒絕滿屏特效與酷炫連招,力求將高質量的畫面和玩法設定同寫實完美結合,還原在古龍武俠小說中的武俠真風情。江湖奇遇,行商占卜,命格之術,劫獄救人……你能想到的傳統武俠情節玩法,皆能在遊戲中找到。《楚留香》手遊堅守的武俠之魂,並不只是說說而已。

| 一個真正自由的武俠世界

另一方面,傳統武俠遊戲為什麼會泯然於眾遊,除了時代發展和玩家愛好點的變化,固化的遊戲模式也是它的桎梏之一。如果說傳統MMORPG的高質量製作仍是吸引玩家的必要因素,那麼一直相對固化的遊戲套路模式則成為了阻礙遊戲發展的攔路石。在這樣的情況下,要為一個有著傳統武俠之魂的手遊帶來新引流新爆點的關鍵,無疑是要打破這個固化模式的桎梏,以更加自由地武俠遊戲模式滿足現今更多層次的玩家群體,給他們帶來更好的遊戲體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


無縫大世界,多張400萬平米的超大遊戲地圖空間,潛藏的大量收集要素和豐富有趣的環境互動元素,這是《楚留香》手遊在自由度上做出的第一層調整,充分滿足熱愛遊戲祕聞與探索發現的玩家需求。

遊戲內容上的高度選擇性則體現了《楚留香》手遊在高自由度的更深一層次的提升。與其他大部分MMORPG武俠手遊的“一條龍”任務日常模式不同,《楚留香》手遊中為玩家提供了多種多樣的玩法模式,劫獄營救好友,一曲高歌論劍,集市遊逛引奇遇,回師門陪小師妹吟詩作畫,揭榜追殺快意恩仇,或大隱隱於市,成為一名商販或者弈手,這些都由玩家自主選擇,並無強制要求的日常玩法。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


與此同時,《楚留香》手遊在高自由度的玩法模式中將真實的NPC生態與開放式劇情融入其中,讓玩家能在任務中產生充分的代入感。網易除了將古龍小說中的武俠世界完美呈現在玩家面前,還給予了玩家能在這個武俠世界加入自己故事的機會。在遊戲裡,玩家的一舉一動都決定了角色未來的發展、定位以及劇情走向。這也導致了每個玩家在《楚留香》的世界裡,所經歷的武俠世界,所創造的武俠故事都是獨特的,是屬於玩家自己的武俠世界。

▼人物選擇影響性格養成

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


▼偷瓜玩家被憤怒瓜販毆打致死

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


這些對遊戲高自由度的探索創新,在以往的武俠MMORPG遊戲中非常少見,尤其在劇情和玩法上的高度自由開放,對廠商的遊戲節奏把控能力要求相當高。不過這種高自由度武俠世界一旦實現,無疑會給遊戲帶來旺盛的長線生命力和極高的活躍度。

另一點需要指出的是,《楚留香》手遊在玩法操作上的社交植入也是它在武俠MMORPG玩法模式的一大亮點。單單在PVP方面,《楚留香》手遊就提供了多種的競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法,同時將幫會、行當等強社交的因素整合進PVP玩法裡。增強遊戲中人與人社交的黏性,加深玩家間的羈絆,強化玩家間的江湖代入感。而這些都將讓《楚留香》手遊在日後的長線運營上走得更久更穩。

| 武俠之下的誠心與匠心

初體驗《楚留香》手遊,遊戲中固守了傳統武俠的框架與特色,並沒有瞬間燃爆的感覺,不過這卻是在自由武俠的背景下講究的江湖規矩。它沒有在遊戲中加入時下流行的仙俠魔幻元素,不跟隨市面上大部分武俠遊戲華麗的炫技特效,也不去增添不屬於武俠風格的遊戲玩法,而是堅守純粹的真武俠世界。而這種堅持則是武俠世界中的江湖規矩,之所以還有這樣的堅持,也是因為武俠中最純粹的信仰——敬畏之心。

現在武俠類MMORPG遊戲中所最缺少的,也是喜愛真正的武俠的遊戲玩家所尋覓的。盡力還原寫實細膩的武俠世界,不忘武俠之魂,這是《楚留香》手遊對武俠手遊的誠心。創新性的高自由度玩法,高代入感和參與感的遊戲玩法和劇情模式,這是《楚留香》手遊的匠心。

這部匯聚了誠心與匠心的武俠手遊,在遊戲環境愈加駁雜的情況下,它的堅守仿若一股清流,顯得難能可貴。而隨著它的打磨推出,這份堅守也無疑給武俠類MMORPG手遊帶來了新的思索:當今的遊戲對“武俠”一詞,是否該抱有敬畏之心了。

武俠,是中文文化圈中獨步的存在,自國內電子遊戲市場誕生以來,武俠就與遊戲產生了千絲萬縷的聯繫,萌生了一代代優秀的作品,培養了一批批忠實的受眾。進入手遊時代後,武俠手遊概念邊緣卻越來越難界定,仙俠產品開始大行其道,對遊戲廠商是否依然需要堅持傳統武俠產生了拷問。

網易武俠MMO戰略佈局扛鼎之作《楚留香》手遊,同樣面臨著這個問題。在市面上多數仙俠手遊珠玉在前的情況下,《楚留香》手遊沒有選擇與世浮沉,而是保持了對武俠的敬畏之心。擯棄套路、褪去繁雜,主打高自由度概念,力爭為玩家呈現沉浸獨特的江湖體驗。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


風格素樸時時自省

談到正統武俠題材受眾時,《楚留香》手遊主策劃呂寧吐露,根據觀察,武俠題材受眾用戶群有一批年齡偏長,對遊戲要求十分嚴格的核心用戶。從受眾上面來說,《楚留香》瞄準了細分領域市場,但其目標用戶並不小眾,滿足核心用戶的同時也囊括了普通用戶的需求。

另一方面,玩家審美永遠是處在上升期的過程,在玩家話語權越來越重的情況下,關鍵意見領袖正以前所未有的能量和速度影響著周遭的普通用戶,催生並推廣高度統一的嚴格標準。

遊戲廠商與其產品在整個遊戲市場體系中,不再扮演著標準制定和引領者,而是變更角色屬相、更加著重服務職能。從遠離用戶、埋頭製造的第一產業,升格為真正洞悉需求、滿足需求的第三產業。

所以就《楚留香》手遊而言,面臨的壓力恰恰不是一眾表現良好的競品,而是玩家日漸增長的嚴格要求。依行業經驗來看,學習同類,在畫面玩法上小打小鬧、做一些修修補補,無疑是最簡便的途徑。但《楚留香》手遊最終選擇了荊棘更多,卻更有希望收穫玩家青睞讚賞的一條路。

本著對武俠核心粉絲負責的原則,《楚留香》手遊整體風格素雅寫實,人物形象、環境光照都力求體現真實。不越界、不過度渲染,致使遊戲走入奇幻的步調。玩家不希望武俠產品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手遊都從善如流。呂寧同樣坦誠,剝離特效後,意味著遮醜效果喪失,動作設定必須盡善盡美,方能不顯怯。從開發角度來看,這的確是極難攻破的高地。不過一旦選擇了素樸的路,《楚留香》手遊就希望能貫徹到底。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


為體現真正原汁原味的武俠產品,還原真實武俠體驗,《楚留香》手遊研發團隊制定了一系列嚴格的規範標準,禁止遊戲實際所呈現的效果出現非武俠元素。時時鞭策團隊成員警醒牢記,要做一款對武俠題材敬畏、對武俠核心玩家負責的產品。

為此,《楚留香》手遊團隊相當重視與玩家的交流溝通,在官方論壇、微信公眾號中研發成員常常出面答疑解惑、收集反饋。當然,古樸素雅的遊戲風格雖說正統,但相對目前手遊市場主流口味新奇,從7月份首次測試來看,用戶反饋偏差不小。雖說眾口難調,但好在整體評價正面居多,滿意聲不絕。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,首測結束當天《楚留香》手遊曾組織玩家和開發組交流的直播活動,效果斐然,後續還將深化玩家和研發團隊交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由爛漫不設藩籬

得益於IP特性,古龍先生作品常揮灑肆意、思緒爛漫,讀之酣暢淋漓,是現代新派武俠巨擘中故事文風最不設拘束的一位。

古龍作品的特立獨行,使得整體IP受眾市場顯露著情懷深遠、粉絲忠誠度極高的特性。又由於本身名聲基礎打底,雖說影視劇集相對少些,許多用戶對於具體作品印象不深,但楚留香等諸多經典人物形象深入人心,擁有廣泛傳播的巨大潛力。

這同樣給了《楚留香》手遊很大的操作空間,去發揚《楚留香》小說IP所代表的自由精神,重視人物角色刻畫的側重等等。

在《楚留香》手遊中,自由體現在方方面面。從最直觀的部分而言,《楚留香》手遊在擁有晝夜天氣變化的環境背景下,同時引入了輕功和去除空氣牆的舉措,讓玩家可以真正在遊戲中暢意任行。以往武俠產品中,輕功多隻擔任躲閃功能,和玩家普遍觀念中,小說、影視劇中表現出的飛簷走壁有很大區別。而《楚留香》手遊所做的,正是想玩家所想,除了幫助開闢了空中戰鬥範疇以外,大地圖輕功來去自如更是一項創舉。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊主策劃呂寧笑稱,基於讓玩家能在大地圖自由穿梭的簡單考量,製作組才去除了空氣牆;儘管技術難度很高,不過卻意外在測試中屢獲玩家好評,並促成口碑傳播,實在是意外收穫。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


輕功只是體現真實武俠世界的一方面,承襲古龍小說重視人物刻畫的特性,《楚留香》手遊為初次測試納入的5個職業中,安排了完善的門派背景設定,以及相應職業的主線規劃。並著重突出門派宗旨和俠義精神,力圖向玩家傳遞。

更有趣的是,《楚留香》手遊沒有忽視遊戲中普遍存在的NPC角色,為其賦予了有些逗趣的情緒設定。據悉,90%的《楚留香》手遊NPC擁有自己的AI系統,會因天氣、玩家行為等外在環境變化產生相應改變,甚至會出現主動攻擊玩家或碰瓷,夜裡出門做採花賊的行為,極具江湖氣息。這部分設定也是引起玩家高度期待的內容。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


同時,也是最為重要的是,《楚留香》手遊還加入了玩家行為可以影響自身屬性、NPC命運和江湖動向的設定。《楚留香》手遊主策劃呂寧表示,研發團隊希望的是玩家能夠通過自己的選擇,成為自己心中的俠客。而非遊戲設置好,玩家只是參與一次早已排練好的演出。

不甘平庸迴歸本初

粗看歷史,武俠文化成型不過數百年,清代石玉昆所著《三俠五義》,是公認首部長篇武俠小說著作。但武俠精神肇始、任俠之風則起源甚早,春秋諸子百家時期,任俠便已蔚然成風。豫讓吞炭、荊軻捨身等向強權挑戰的刺客文化,凸顯的忠義精神構建起了武俠的理論指導。

著名先哲墨子將任俠解讀為“士損己而益所為也”,提出了俠義精神中不計犧牲的前提。數千年來,武俠早已作為獨特的民俗刻在了中華文化中,可謂是最古老的文化IP。現代更是湧現梁羽生、金庸、古龍、溫瑞安、黃易等多位新派武俠大師,將武俠文化推至新一波的高潮。網絡遊戲這些年也沒少受武俠裨益,從中獲得了無窮的靈感資源。

不過隨著時間的推移,人們對熟悉事物的要求基準線註定會愈發拉高,品質提升是本分之舉。每一家遊戲廠商,先前取得的成績越大,玩家後續對其的期望也就越高。在此等重壓下,更要將壓力轉化為內驅,自勉前行。《楚留香》手遊所面臨的,不單有人們對於網易較高的基礎期望,還有玩家越來越強的、對於武俠遊戲能否彰顯武俠精神內核的需求。

少有先例的情況下,《楚留香》手遊摸著石頭過河邁出了困難不小的第一步,高自由度、素樸風格體現俠義精神看起來很美,但遊戲是藝術、終歸也是商業。《楚留香》手遊團隊自述,因不甘成為一款平庸的產品,做了很多外界看起來“性價比非常低”的抉擇,不過好在產品做出的努力得到了玩家的認可,一切又顯得十分值得。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《楚留香》手遊首要目標,是做好一款高自由度、不辜負武俠核心玩家期望的產品,兼顧全面,期望所有用戶都能夠在其中找到適合自己的玩法。同時,《楚留香》手遊還表現出了廣闊的願景,表現出承擔起了對武俠文化、武俠手遊承上啟下使命感,不願做武俠IP的索取者,希望能對玩家和武俠帶去一些深遠的影響。

因此《楚留香》手遊慎重前行,看似保守,實則是嚴厲的自我要求。表達出了對武俠的敬畏之心,洗去鉛華,還玩家一個原原本本、真真切切的武俠世界。

你想象中的武俠江湖應該是一個什麼樣的世界?刀光劍影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,這也是無數武俠迷的夢想。武俠是一個自由的世界,不過江湖卻有自己的規矩。所以在這種“放”與“收”的哲學下,一個真實的武俠世界並不是手持金光閃閃的武器,揮舞著滿屏特效的炫技,而是自由。

不過,7月18日,網易《楚留香》發佈公告,稱將改名為《一夢江湖》。對於改名的緣由,官方則表示是出於版權方面的原因。

對於一款大IP加持的現象級遊戲來說,如果在運營階段突然宣佈改名,會怎麼樣?

伴隨著《楚留香》的更名,不少玩家對此表示有點傷感,因為再也聽不見白衣翩翩的香帥,親切地道一聲:“小友”。而在傷感的同時,大部分的玩家對於改名一事更多的是理解與包容,表示只要遊戲持續推出好內容,那便是最大的補償。

香帥去後,江湖何如?

通常,一款擁有超級IP加持的產品,去IP後對其後續運營勢必將帶來影響。畢竟玩家已經習慣原IP各種設定所帶來的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而來的,缺少了部分IP要素,無疑會對玩家原有的興趣點產生一些打擊。但讓人意外的是,從玩家目前的反響來看,《一夢江湖》似乎並沒有陷入到預期的困境裡,反而還煥發出了別樣的生機。

18號更名事件後,玩家們不但沒有表現出負面情緒,反而對《一夢江湖》的遭遇表達了相當程度的理解。不少玩家自發前往taptap刷五星評價,讓《一夢江湖》在短期內的評分再升,這讓《一夢江湖》的口碑有了較為直觀的變化,無形中為新版本造了不小的勢頭。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


而在微博那篇更名公告的下方評論裡,也可以看到玩家們對原先版本《楚留香》的種種不捨。但即便如此,大部分玩家並沒有表達太多的不滿和不解,更多的還是在關注遊戲新版本及後續活動的內容。也許對於玩家來說,能在這個生動的江湖裡繼續闖蕩出自己的故事,才是最重要的吧。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家們的真情告白

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


本以為是結束,結果卻是全新的開始

去IP後的《一夢江湖》,為何口碑不降反升

站在行業的角度來看,《楚留香》推出時的確在當時主流MMO市場中引發了不小的震動。但究竟《一夢江湖》有著怎樣獨特的要素或設計,能在去IP後,還讓玩家有這麼強的歸屬感和認同感呢?

1、頗受玩家認可的動態江湖

《楚留香》自2018年上線以來,打破了近年來國內MMO手遊新品的新增和DAU各項紀錄,榮獲當年度金翎獎“最佳原創移動遊戲”等20多個獎項,在2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10的上榜次數也達到前六。如此成績,足以說明玩家和行業對遊戲質量的認可。

較高的認同感無疑與遊戲致力於打造的沉浸式真實江湖有莫大的關係。充實的世界探索、豐富的交互元素以及充滿個性的NPC組成的玩法架構,為玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也與同類MMO手遊產品拉開了差距,絕對算的上是武俠手遊的標杆作品。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


2018年中國移動遊戲APP STORE暢銷榜TOP10上榜次數前六

為了持續打造動態江湖的遊戲概念,也為了配合《一夢江湖》的這次更名。官方並沒有簡單生硬的直接改個名字,而是完全順應動態江湖的設計,為離開的原IP人物在故事上做了合理交待。這次的更名不是冰冷的版本交替,而是一場江湖鉅變,一個隨著江湖發展的自然事件,玩家面臨著離別,同樣也面臨著新的機遇。

這般細膩的設計,既保障了玩家的情感付出,也繼續為玩家提供了更為沉浸式的遊戲體驗。接下楚香帥的扇子,就是接下了守護江湖的囑託,如此的熱血澎湃,怎能叫人不沉醉於這江湖世界呢?

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


小友,拜託你了

2、求新求變,動態江湖的革新之路

在今年網易的520大會上,《楚留香》的製作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被過去的成績所迷惑,不被固有思路所束縛,努力求新求變,才能讓遊戲質量有持續性的突破。如今看來,《一夢江湖》正是將這種“求變”精神落到了實處。

·美術重製,江湖換新顏

先說畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

要論江湖,那咱們先說江湖人。從遊戲開篇的捏人系統,就能看出遊戲美術素材革新的力度之大。製作組在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射皮膚渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的皮膚質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、脣妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


江湖人煥然一新,整個江湖自然也不再是一成不變。《一夢江湖》製作組使用了Cascade Shadow Map&Light Map(陰影貼圖和光照)以及屏幕空間追蹤的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空間環境光遮蔽)對遊戲的光照系統做了迭代。玩家在遊戲中行進時,將感受到更為動態細膩的光影效果,不同時間不同場景的光影角度、光線強弱都做了對應的調整,臨場感頗佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空雲層都展現出了動態效果,全方位的光影革新,讓遊戲展現出了不弱的“次時代感”。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


強大的光影迭代

除了迭代明顯的光影效果,遊戲內的很多場景建模,也做了“進化式”的處理。《一夢江湖》中大量的植被、水面,貼圖都被完全重構,直接觀感上更為細膩逼真,配合極強的光影加持,“風吹草動、湖光瀲灩”的動態江湖可謂是躍然屏幕之上。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


主機和PC端遊戲渲染技術的移動端嘗試

從畫面表現力的革新力度上不難看出,《一夢江湖》本次版本更迭的誠意與野心。全新江湖的概念不只是嘴上說說,而是在技術上、美術資源上都下了真功夫。本次的美術素材重製,讓《一夢江湖》直觀的換上了全新的容貌,更為次時代的畫面表現力,無疑讓《一夢江湖》在移動端市場獲得了更強的生命力和競爭力。

·神祕莫測,新門派降臨

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


充滿神祕色彩的新門派

畫面表現力的強化保障了遊戲的觀感 ,而在遊戲內容的擴充上,製作組則帶來了全新的門派職業,為玩家提供了極為獨特的流派體驗。這個名為“太陰”的新門派,無論是藝術形象還是戰鬥風格,都瀰漫著神祕而靈性的獨特氣息。比起一般舞刀弄劍的俠客形象,“太陰”主使銅鏡,輔以紙人的奇妙戰法,顯得格外劍走偏鋒。這種取材自中國古老巫術“厭勝之術”的設計,既保證了獨特的遊玩體驗,也呈現了我國傳統文化的瑰麗博大。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


剪紙文化與遊戲設計的融合

製作組對新門派的設計也可謂是不留餘力,為了給予新門派完整的文化設定,製作組多次前往福建閩南地區進行採風,將當地的土樓、剪紙等傳統文化要素融入到“太陰”門派的設計理念裡。其中剪紙的要素尤為凸顯門派風格,製作組不但將剪紙要素融入到“太陰”服飾等方面的設計,還將在門派地圖裡設計獨有的二維剪紙地圖。如此充滿傳統韻味的創新手法,讓《一夢江湖》在可玩內容上有了不小的吸引力。

·俠緣系統,人情味更濃

《一夢江湖》在之前的版本,能讓玩家產生較強的認同感和沉浸感,遊戲對社交相關係統的搭建可謂是至關重要。《一夢江湖》也將推出全新的俠緣系統,延續動態江湖強調沉浸感的思路,為玩家搭建更豐富的交互交流功能,打造一個充滿人情味的新江湖世界。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


《一夢江湖》的俠緣系統不同於一般MMORPG簡單的結婚或者結義,俠緣系統為玩家提供了更為豐富的交流模式。俠緣系統設計了三生樹-品葉、特別關注、邂逅、玩家結緣、NPC結緣等功能,有匿名的交友頻道,有充滿著暗戀感覺的特別關注,有突如其來的邂逅CP,甚至可以和NPC一起玩遊戲,就像《一夢江湖》在其他方面的設計革新一樣,獨特的俠緣系統,也體現著作品獨有的細膩。

總的來說,《一夢江湖》能夠在輿論上得到玩家們的支持,一是玩家對遊戲中過往投入感情的不捨,二就是《一夢江湖》在硬質量上的自我突破,這兩者相輔相成,具有誠意的內容更新進一步觸動了玩家的情感,自然就讓作品在口碑得到了一定優勢。正所謂塞翁失馬焉知非福,IP的缺失也許更堅定了《一夢江湖》對作品質量本身的執著,這種執著,對於所有IP改編作品,相信都有著不小的借鑑價值。

IP是起點,但內容才是長線運營的關鍵

這些年,我們看過太多被IP本身所反噬的作品,如果遊戲內容質量不過關,那隻會單純的收穫IP粉絲和玩家的雙重憤怒,對IP和遊戲造成雙重打擊。當一個IP粉絲進入遊戲後,他就不再是一個單純的IP受眾,而是一個玩家。對玩家負責的做法,只有對遊戲內容的質量做嚴格的把控,畢竟最後能留住玩家的,一定是遊戲質量本身。這也許不是一條簡單的路,但一定是正確的方向。

楚留香到一夢江湖,這是去IP化最成功的武俠遊戲了


玩家的認可,最終還是源於產品質量

正如《一夢江湖》如今的境遇,相信在去IP後,製作組將更加註重作品本身在質量上的求索。只有當一個遊戲在質量上不斷突破自我,才能獲得真正的競爭力,才能更好的利用IP優勢,而非被動的跟隨IP走著起伏不定的道路。如今《一夢江湖》的走勢,無疑正印證著這一點,無論江湖如何天翻地覆,仍有江湖兒女願意為之奮鬥,這不才是最重要的嗎?

那麼,這個新的江湖,你在守護嗎?​

chuli

"

相關推薦

推薦中...