E3公佈《最終幻想7》重製的時候,為什麼眼角真的有淚劃過

E3的展前發佈會一連開了3天,各種勁爆消息是一波接一波。不過對於我來說,《最終幻想7》的最新重製宣傳是真的讓我高潮了。

E3公佈《最終幻想7》重製的時候,為什麼眼角真的有淚劃過

我是一個很簡單的人,在看到蒂法出場的時候就去把門關了,畢竟我可是看著她的本子長大的,此時只能由衷的說一句:真有你的啊,Square Enix!

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當然不止我一個人這麼失態,在發佈會現場視頻中,蒂法和薩菲羅斯亮相時臺下的觀眾都瘋了,尖叫掌聲經久不息。當然很多不明就裡的玩家會覺得,不就是重製嘛,至於這麼興奮嗎?同樣的問題我們可以回到2018年的E3。

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去年E3的"大餅王"雖然被B社老滾6拿下了,但是當卡普空宣佈生化危機2重製的消息時還是讓無數粉絲的熱淚盈眶。一年之後《生化2:RE》交出了一份讓所有人豎起大拇指的成績,卡普空也憑藉出色的遊戲效果,重新樹立了新的重製標準。真香!

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有的人會覺得遊戲就應該不斷求新,但是他們還是忽略了"經典"這個東西的重量。也小看了玩家的情懷。從第一次聽到這個消息,已經過去4年了,老粉們每年都對SE充滿期待,直到昨天的最新宣傳片公佈,他們的願望終於實現。

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如此長時間的準備,一方面是技術的不斷升級和準備,另一方面最終幻想的龐大劇情體系以及故事架構,重新梳理起來可不是件小工程,不是現在這些快餐遊戲可以比擬的。4年時間足見SE的用心,他們可不想砸了這塊金字招牌。所以你要問SE重製的勇氣是什麼?其實無非就是兩個東西。

1、 對遊戲的自信

為何時隔多年,最終幻想7依舊被玩家銘記?為何蒂法小姐姐依舊人氣爆棚?遊戲的初代遊戲的成功是經過驗證的,那麼在此基礎上進行優化和完善必將誕生更加優秀的作品。從宣傳片中我們可以看到重製版的畫質有了質的提升,戰鬥玩法從傳統回合制變成了即時制ARPG,在強調遊戲性的9102年,這些改動都是能吸引更多新玩家的。最終幻想7重製版如果能把握好劇情,重回巔峰指日可待。

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2、 對玩家的自信

好遊戲自然有玩家懂得欣賞,一款經典遊戲如果沒有重製機會,那麼它可能就永遠活在老一輩的玩家心中了。一個90年代的玩家無論怎麼吹爆最終幻想7,可能都不能被00後的玩家所理解。

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正如開創了日式SRPG的王朝的《夢幻模擬戰》系列,都聽過大名,但真正玩過的恐怕兒子都上初中了,今年《夢幻模擬戰1+2》完全重製版和《夢幻模擬戰手遊》又讓這款精品能被更多的玩家品味。《魔獸爭霸3》重製讓玩了十七年盜版的人現在也有機會買正版。

重製是一個機會,一個讓經典重生的機會,也是給新玩家品味經典的機會。

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所以我從來不反對重製,畫質差並不是遊戲的錯,基於那個時代的技術水平它已經給到了當時玩家最高的享受。現在既然有能力讓它變得更好,何樂而不為呢。而且你們千萬別小看經典遊戲的生命力,不是有句話嘛,歡樂恆久遠,經典永流傳。

或許將來你還會和你的孩子一起再重溫這些"老遊戲"呢。

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