《質量效應:仙女座》開發團隊拆解 系列無望

質量效應 BioWare 美國藝電 遊戲產業 特玩遊戲網 2017-05-14

《質量效應:仙女座》帶來的升級版戰鬥體驗與壯闊的星海景觀讓玩家們讚歎不已,但是本作同時也暴露出不少問題,評價也是褒貶不一。粉絲們最想知道的也就是這個極富傳奇性的太空歌劇系列將去向何方。

《質量效應:仙女座》開發團隊拆解 系列無望

對於那些心懷希望的粉絲們,恐怕接下來的消息可以算是個噩耗了:根據外媒Kotaku的消息人士帶來的消息,Bioware已經暫停了《質量效應》項目,並且拆解了《質量效應:仙女座》的開發團隊Bioware蒙特利爾,將其轉化為了一個技術支持工作室(support studio)。這一消息來源於四位和Bioware公司關係緊密的消息人士。

這當然並不意味著在未來我們再也見不到《質量效應》系列的新作了,Bioware不可能親手扼殺旗下這一廣受歡迎的科幻系列。但是消息人士們表示:Bioware目前的做法就是讓《質量效應》系列坐上一段時間的冷板凳,《仙女座》的續作也暫時不會進行開發了。

《質量效應:仙女座》開發團隊拆解 系列無望

從上個月開始,一部分BioWare蒙特利爾的員工就被調職到同樣位於蒙特利爾的EA Motive工作室,去負責參與《星戰前線2》的開發工作。其餘BioWare蒙特利爾的員工將會為BioWare旗下的其他遊戲提供支持,包括BioWare代號Dylan的新作(這部作品有望在E3上和我們見面)。而BioWare蒙特利爾工作室將會繼續發佈補丁並支持《仙女座》的多人模式。

位於埃德蒙頓的BioWare主工作室正在全力製作Dylan,而BioWare駐奧斯汀的工作室也在協助其進行開發。

《質量效應:仙女座》開發團隊拆解 系列無望

根據消息人士透露,目前BioWare蒙特利爾工作室的規模已經比幾個月之前小多了。那些未被調職Motive工作室的員工將協助其他BioWare的項目,而不是創作開發自己的遊戲項目。

本週早些時候在一次電話會議中,EA的CEO Andrew Wilson對投資者們表示他們“對BioWare處理《質量效應》的方式以及BioWare當下的行動感到高興。我們對《質量效應》和其系列遊戲的期待仍然很高。”Wilson同時也對“在線服務”(Live service)遊戲做了著重強調,而BioWare的新IP也是其中之一。這個新IP也是工作室接下來的工作重心。

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