公司遊戲遭模仿,向阿里雲索賠百萬

戰略遊戲 英雄聯盟 信息安全 法律 吐槽科技界 2017-06-09

公司遊戲遭模仿,向阿里雲索賠百萬

事因:公司遊戲遭模仿,向阿里雲索賠百萬

該案件的原告為樂動卓越公司,該公司開發了移動端遊戲《我叫MT online》和《我叫MT2》。

據媒體報道,2015年8月,樂動卓越公司接到玩家舉報,網上出現了類似《我叫MT online》的遊戲,並涉嫌非法複製了online版的遊戲數據包。

樂動卓越公司認為,涉案網站的行為侵犯了複製權、發行權、信息網絡傳播權。但該公司一直未找到涉案網站經營人的相關信息,經過進一步查找,發現該遊戲內容存儲於阿里雲公司的服務器上,並通過該服務器提供遊戲服務。

2015年10月,樂動卓越兩次致函阿里雲,要求其刪除涉嫌侵權內容,並提供服務器租用人的具體信息,阿里雲未給予迴應。

無奈之下,樂動卓越將阿里雲告上法庭,並索賠100萬元。

公司遊戲遭模仿,向阿里雲索賠百萬

阿里雲微博迴應:寧可輸掉官司也要捍衛隱私到底

阿里雲向新浪科技表示:“在這次事件處理中,保護數據隱私是我們的第一原則。阿里雲認為,作為雲服務器提供商,阿里雲無權審查任何用戶數據。只有收到司法部門的正式裁決和通知,阿里雲才會依照法律要求配合協助調查。即使輸掉這個官司,我們今後也不會改變數據安全第一原則,阿里雲將捍衛用戶數據隱私到底。”

然而,對簿公堂的結果是法院判決樂動卓越勝訴,阿里雲賠償損失26萬。法院的意見是,雲服務商“不具有事先審查被租用的服務器中存儲內容是否侵權的義務”,但是收到投訴之後有必要採取措施維權。

在這起案件中,崑崙萬維的確有不正當競爭行為,做出了樂動卓越《我叫MT》遊戲的競品《超級MT》,多處機制甚至有效仿,造成了遊戲同質化。而且,崑崙萬維不僅也拿到了七彩映畫工作室正規授權,甚至重金聘請了《我叫MT》動畫原班人馬來配音。

出現這麼強大的競品,換做是小編,我也維權爭利。

公司遊戲遭模仿,向阿里雲索賠百萬

唯一一個爭議點在於,樂動卓越還把服務器商家也告上法庭,樂動通過法院,向遊戲技術鏈最底層的阿里雲服務器提出刪除競品數據遭拒。版權上的壟斷行為小編認為是可以的,但未經存儲用戶允許就讓服務器擅自讀取或刪除信息,實在可怕,不是一個好開端。雲服務商天然應該以用戶數據安全為第一前提,在沒有法律或用戶授權的情況下不能隨意刪除用戶數據。

大家都知道,近幾年大火的《英雄聯盟》,諸多機制抄自競品《dota》,手遊版的《王者榮耀》,抄襲了更多款遊戲設定。

所以說,真的要一巴掌拍下來,能拍死90%的遊戲..清者,屈指可數。

如今社會,你我這樣的個人,常常將一些擁有商業性質的信息暫存到服務器上(通過微信或其他軟件轉發的,也會寄存在服務器上)。如果能被服務器供應商隨時讀取或銷燬,那真是個噩耗,一旦開了這條口子,誰知道會不會有人以權謀私亂動權利? 基於得寸進尺的人性可言,這幾乎會成為必然的連鎖反應。

到那個時候,還有誰敢用雲服務,還有什麼商業祕密可言?

所以,我支持樂動卓越勝訴,也樂於見到類似的維權案子勝訴,但不支持這些企業企圖繞過用戶下決定讓服務器刪除信息的行為,更不支持法律賦予像阿里雲這樣的服務器方,有隨便查看用戶所存儲信息和刪除信息的權利。

公司遊戲遭模仿,向阿里雲索賠百萬

小編表示支持版權正規化,但並不希望各種服務器遭殃,像阿里雲這樣的服務器廠商請挺住壓力。哪怕阿里雲最終敗訴,以26萬換來一個里程碑和判例,不論對於阿里雲,還是對於其他互聯網公司,都是一件好事。

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