'增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能'

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幾年前的夏天,一款叫《Pokemon Go》的遊戲風靡全球,人們使用這款應用程序來收集隱藏在現實世界中的虛擬生物。

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幾年前的夏天,一款叫《Pokemon Go》的遊戲風靡全球,人們使用這款應用程序來收集隱藏在現實世界中的虛擬生物。

增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能


目前,增強現實(AR)主要還是個人單獨的活動,但很快人們可能會把這項技術應用於各種各樣的團體活動中,比如玩多人遊戲、合作工作或創意項目等。

但開發人員如何防範試圖破壞這些體驗的壞人,並防止在跨越數字和物理空間的環境中侵犯隱私呢?

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幾年前的夏天,一款叫《Pokemon Go》的遊戲風靡全球,人們使用這款應用程序來收集隱藏在現實世界中的虛擬生物。

增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能


目前,增強現實(AR)主要還是個人單獨的活動,但很快人們可能會把這項技術應用於各種各樣的團體活動中,比如玩多人遊戲、合作工作或創意項目等。

但開發人員如何防範試圖破壞這些體驗的壞人,並防止在跨越數字和物理空間的環境中侵犯隱私呢?

增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能

華盛頓大學的安全研究人員開發了ShareAR,這是一個工具包,可以讓應用程序開發人員在不犧牲用戶隱私和安全的情況下構建協作和交互功能。

研究人員於8月14日在加州聖克拉拉舉行的USENIX安全研討會上公佈了他們的發現。

“計算機安全和隱私研究的一個關鍵角色是預測和解決新興技術的未來風險,”論文的合著者保羅·G·艾倫學校計算機科學與工程學院助理教授弗蘭茲卡·羅斯納說。“很明顯,多用戶增強現實有很大的潛力,但目前還沒有一個系統的方法來解決可能出現的安全和隱私問題。”

在AR中共享虛擬對象在某些方面類似於在雲平臺上(如百度網盤)共享文件——但也有很大的區別。AR內容不像百度文檔那樣侷限於屏幕。它可能延展到現實中的方方面面,所以這將意味著增強現實在安全和隱私方面的考慮是獨一無二的。例如,人們可能會在實體公園裡添加虛擬的不合適圖片,在宗教場所塗寫虛擬的攻擊性信息,甚至在毫無戒心的用戶背上放一個虛擬的“踢我”標誌。

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幾年前的夏天,一款叫《Pokemon Go》的遊戲風靡全球,人們使用這款應用程序來收集隱藏在現實世界中的虛擬生物。

增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能


目前,增強現實(AR)主要還是個人單獨的活動,但很快人們可能會把這項技術應用於各種各樣的團體活動中,比如玩多人遊戲、合作工作或創意項目等。

但開發人員如何防範試圖破壞這些體驗的壞人,並防止在跨越數字和物理空間的環境中侵犯隱私呢?

增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能

華盛頓大學的安全研究人員開發了ShareAR,這是一個工具包,可以讓應用程序開發人員在不犧牲用戶隱私和安全的情況下構建協作和交互功能。

研究人員於8月14日在加州聖克拉拉舉行的USENIX安全研討會上公佈了他們的發現。

“計算機安全和隱私研究的一個關鍵角色是預測和解決新興技術的未來風險,”論文的合著者保羅·G·艾倫學校計算機科學與工程學院助理教授弗蘭茲卡·羅斯納說。“很明顯,多用戶增強現實有很大的潛力,但目前還沒有一個系統的方法來解決可能出現的安全和隱私問題。”

在AR中共享虛擬對象在某些方面類似於在雲平臺上(如百度網盤)共享文件——但也有很大的區別。AR內容不像百度文檔那樣侷限於屏幕。它可能延展到現實中的方方面面,所以這將意味著增強現實在安全和隱私方面的考慮是獨一無二的。例如,人們可能會在實體公園裡添加虛擬的不合適圖片,在宗教場所塗寫虛擬的攻擊性信息,甚至在毫無戒心的用戶背上放一個虛擬的“踢我”標誌。

增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能

“我們想知道當一個人試圖騷擾或監視他人,或試圖竊取或破壞其他用戶的AR內容時,這項技術應該如何反應,”論文第一作者華盛頓大學艾倫學員本科生金伯利.露絲說。“但我們也無法否認AR技術共享內容的積極方面,我們也不想強迫開發人員在功能和安全性之間做出選擇。”為了解決這些問題,團隊為微軟全息透鏡創建了一個原型工具包ShareAR。ShareAR幫助應用程序創建、共享和跟蹤用戶彼此共享的對象。

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幾年前的夏天,一款叫《Pokemon Go》的遊戲風靡全球,人們使用這款應用程序來收集隱藏在現實世界中的虛擬生物。

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目前,增強現實(AR)主要還是個人單獨的活動,但很快人們可能會把這項技術應用於各種各樣的團體活動中,比如玩多人遊戲、合作工作或創意項目等。

但開發人員如何防範試圖破壞這些體驗的壞人,並防止在跨越數字和物理空間的環境中侵犯隱私呢?

增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能

華盛頓大學的安全研究人員開發了ShareAR,這是一個工具包,可以讓應用程序開發人員在不犧牲用戶隱私和安全的情況下構建協作和交互功能。

研究人員於8月14日在加州聖克拉拉舉行的USENIX安全研討會上公佈了他們的發現。

“計算機安全和隱私研究的一個關鍵角色是預測和解決新興技術的未來風險,”論文的合著者保羅·G·艾倫學校計算機科學與工程學院助理教授弗蘭茲卡·羅斯納說。“很明顯,多用戶增強現實有很大的潛力,但目前還沒有一個系統的方法來解決可能出現的安全和隱私問題。”

在AR中共享虛擬對象在某些方面類似於在雲平臺上(如百度網盤)共享文件——但也有很大的區別。AR內容不像百度文檔那樣侷限於屏幕。它可能延展到現實中的方方面面,所以這將意味著增強現實在安全和隱私方面的考慮是獨一無二的。例如,人們可能會在實體公園裡添加虛擬的不合適圖片,在宗教場所塗寫虛擬的攻擊性信息,甚至在毫無戒心的用戶背上放一個虛擬的“踢我”標誌。

增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能

“我們想知道當一個人試圖騷擾或監視他人,或試圖竊取或破壞其他用戶的AR內容時,這項技術應該如何反應,”論文第一作者華盛頓大學艾倫學員本科生金伯利.露絲說。“但我們也無法否認AR技術共享內容的積極方面,我們也不想強迫開發人員在功能和安全性之間做出選擇。”為了解決這些問題,團隊為微軟全息透鏡創建了一個原型工具包ShareAR。ShareAR幫助應用程序創建、共享和跟蹤用戶彼此共享的對象。

增強現實發展中的成長,讓多人一起玩虛擬現實遊戲成為可能

多用戶增強現實的另一個潛在問題是,開發人員需要一種方法來標記某人私有虛擬內容的物理位置,以防止其他用戶意外地站在此人和他們的工作之間——就像站在某人和電視之間一樣。因此,該團隊為ShareAR開發了“ghost objects”。

ghost對象用作另一個虛擬對象的佔位符。它和它所代表的物體有著相同的物理位置和粗糙的3D體塊,但它沒有顯示原始物體所包含的任何敏感信息。這種方法的好處是通過佔位符設立虛擬牆,如果用戶正在進行虛擬私有消息交互時,在虛擬牆內,沒人可以突然出現導致恐嚇交互、影響交互、中斷交互。在任何角度,其他人都可以看到佔位符。

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