'王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個'

王者聯盟 坦克 坦克英雄 典韋 呂布 張飛 貂蟬 物理 小魏說遊戲2333 2019-09-19
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王者榮耀中,反傷刺甲也就是我們常說的反甲,在之前是一件很火的裝備,基本上每個坦克都會出一件,他的特性會增加高額的防禦值,同時會將自身受到的傷害以15%的法術傷害反給打出攻擊的一方,很多時候是可以在對手殘血的時候拼血量,將對手給反殺的。曾經是一件性價比很不錯的裝備,但是現在出這件裝備的玩家是越來越少了,為什麼呢?

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王者榮耀中,反傷刺甲也就是我們常說的反甲,在之前是一件很火的裝備,基本上每個坦克都會出一件,他的特性會增加高額的防禦值,同時會將自身受到的傷害以15%的法術傷害反給打出攻擊的一方,很多時候是可以在對手殘血的時候拼血量,將對手給反殺的。曾經是一件性價比很不錯的裝備,但是現在出這件裝備的玩家是越來越少了,為什麼呢?

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第一個原因是,王者榮耀從來就不是一個出裝固定的遊戲,出什麼裝備是根據對局情況來得,有時候法師太多了,根本就沒有必要出反甲,反甲反彈的是受到的物理傷害,提供的防禦也是物理防禦,對於法師是沒有用的。而現在動不動就是雙法師,三法師的陣容,出了反甲的意義真心不大。

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王者榮耀中,反傷刺甲也就是我們常說的反甲,在之前是一件很火的裝備,基本上每個坦克都會出一件,他的特性會增加高額的防禦值,同時會將自身受到的傷害以15%的法術傷害反給打出攻擊的一方,很多時候是可以在對手殘血的時候拼血量,將對手給反殺的。曾經是一件性價比很不錯的裝備,但是現在出這件裝備的玩家是越來越少了,為什麼呢?

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第一個原因是,王者榮耀從來就不是一個出裝固定的遊戲,出什麼裝備是根據對局情況來得,有時候法師太多了,根本就沒有必要出反甲,反甲反彈的是受到的物理傷害,提供的防禦也是物理防禦,對於法師是沒有用的。而現在動不動就是雙法師,三法師的陣容,出了反甲的意義真心不大。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第二個原因現在的對局節奏很快,射手手長傷害又高,出個反甲能提供防禦卻沒有傷害,護盾高卻一直被動挨打根本沒用,而且反甲的防禦也完全扛不住有了裝備的射手,想要活下來,需要的是輸出,輸出強才能保命,防禦高也只是延遲死亡罷了。對於上單的戰士和坦克英雄來說,與其出反甲,更喜歡不祥徵兆、冰心等裝備。

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王者榮耀中,反傷刺甲也就是我們常說的反甲,在之前是一件很火的裝備,基本上每個坦克都會出一件,他的特性會增加高額的防禦值,同時會將自身受到的傷害以15%的法術傷害反給打出攻擊的一方,很多時候是可以在對手殘血的時候拼血量,將對手給反殺的。曾經是一件性價比很不錯的裝備,但是現在出這件裝備的玩家是越來越少了,為什麼呢?

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第一個原因是,王者榮耀從來就不是一個出裝固定的遊戲,出什麼裝備是根據對局情況來得,有時候法師太多了,根本就沒有必要出反甲,反甲反彈的是受到的物理傷害,提供的防禦也是物理防禦,對於法師是沒有用的。而現在動不動就是雙法師,三法師的陣容,出了反甲的意義真心不大。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第二個原因現在的對局節奏很快,射手手長傷害又高,出個反甲能提供防禦卻沒有傷害,護盾高卻一直被動挨打根本沒用,而且反甲的防禦也完全扛不住有了裝備的射手,想要活下來,需要的是輸出,輸出強才能保命,防禦高也只是延遲死亡罷了。對於上單的戰士和坦克英雄來說,與其出反甲,更喜歡不祥徵兆、冰心等裝備。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第三個原因是反甲的合成途徑所需要的金幣太多了,雷鳴刃加兩個布甲之後,還需要950個金幣才能合成。這對於坦克英雄來說,真的太多了,這個時間段就是一個真空期,不能買裝備,太虧了。如果是上單還好,經濟還能滾起來,但如果死了也難。對於輔助來說,前期的950金幣,和天文數字差不多。

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王者榮耀中,反傷刺甲也就是我們常說的反甲,在之前是一件很火的裝備,基本上每個坦克都會出一件,他的特性會增加高額的防禦值,同時會將自身受到的傷害以15%的法術傷害反給打出攻擊的一方,很多時候是可以在對手殘血的時候拼血量,將對手給反殺的。曾經是一件性價比很不錯的裝備,但是現在出這件裝備的玩家是越來越少了,為什麼呢?

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第一個原因是,王者榮耀從來就不是一個出裝固定的遊戲,出什麼裝備是根據對局情況來得,有時候法師太多了,根本就沒有必要出反甲,反甲反彈的是受到的物理傷害,提供的防禦也是物理防禦,對於法師是沒有用的。而現在動不動就是雙法師,三法師的陣容,出了反甲的意義真心不大。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第二個原因現在的對局節奏很快,射手手長傷害又高,出個反甲能提供防禦卻沒有傷害,護盾高卻一直被動挨打根本沒用,而且反甲的防禦也完全扛不住有了裝備的射手,想要活下來,需要的是輸出,輸出強才能保命,防禦高也只是延遲死亡罷了。對於上單的戰士和坦克英雄來說,與其出反甲,更喜歡不祥徵兆、冰心等裝備。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第三個原因是反甲的合成途徑所需要的金幣太多了,雷鳴刃加兩個布甲之後,還需要950個金幣才能合成。這對於坦克英雄來說,真的太多了,這個時間段就是一個真空期,不能買裝備,太虧了。如果是上單還好,經濟還能滾起來,但如果死了也難。對於輔助來說,前期的950金幣,和天文數字差不多。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第四個原因是輔助坦克主要是要抗傷,要技能,比如牛魔、張飛等,需要的是抗傷和大招的使用頻率和命中率,出個反甲的收益還不如極寒風暴、不祥徵兆來得高。因此玩輔助的玩家很多都不愛出反甲了,坦克都不出了,軟輔就跟不會出了,根本不適合。

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王者榮耀中,反傷刺甲也就是我們常說的反甲,在之前是一件很火的裝備,基本上每個坦克都會出一件,他的特性會增加高額的防禦值,同時會將自身受到的傷害以15%的法術傷害反給打出攻擊的一方,很多時候是可以在對手殘血的時候拼血量,將對手給反殺的。曾經是一件性價比很不錯的裝備,但是現在出這件裝備的玩家是越來越少了,為什麼呢?

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第一個原因是,王者榮耀從來就不是一個出裝固定的遊戲,出什麼裝備是根據對局情況來得,有時候法師太多了,根本就沒有必要出反甲,反甲反彈的是受到的物理傷害,提供的防禦也是物理防禦,對於法師是沒有用的。而現在動不動就是雙法師,三法師的陣容,出了反甲的意義真心不大。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第二個原因現在的對局節奏很快,射手手長傷害又高,出個反甲能提供防禦卻沒有傷害,護盾高卻一直被動挨打根本沒用,而且反甲的防禦也完全扛不住有了裝備的射手,想要活下來,需要的是輸出,輸出強才能保命,防禦高也只是延遲死亡罷了。對於上單的戰士和坦克英雄來說,與其出反甲,更喜歡不祥徵兆、冰心等裝備。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第三個原因是反甲的合成途徑所需要的金幣太多了,雷鳴刃加兩個布甲之後,還需要950個金幣才能合成。這對於坦克英雄來說,真的太多了,這個時間段就是一個真空期,不能買裝備,太虧了。如果是上單還好,經濟還能滾起來,但如果死了也難。對於輔助來說,前期的950金幣,和天文數字差不多。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第四個原因是輔助坦克主要是要抗傷,要技能,比如牛魔、張飛等,需要的是抗傷和大招的使用頻率和命中率,出個反甲的收益還不如極寒風暴、不祥徵兆來得高。因此玩輔助的玩家很多都不愛出反甲了,坦克都不出了,軟輔就跟不會出了,根本不適合。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第五個原因現在的C位都會出吸血和破甲的裝備,反甲的作用非常小。而且遊戲中可以打出真傷的英雄還不少,像呂布、典韋、老夫子、貂蟬、馬可波羅等人都可以打出真傷,出個反甲也不經打。只有極少數的英雄很適合反甲屬性的才會粗,比如典韋這個英雄,就很適合反甲來打半肉半輸出。

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王者榮耀中,反傷刺甲也就是我們常說的反甲,在之前是一件很火的裝備,基本上每個坦克都會出一件,他的特性會增加高額的防禦值,同時會將自身受到的傷害以15%的法術傷害反給打出攻擊的一方,很多時候是可以在對手殘血的時候拼血量,將對手給反殺的。曾經是一件性價比很不錯的裝備,但是現在出這件裝備的玩家是越來越少了,為什麼呢?

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第一個原因是,王者榮耀從來就不是一個出裝固定的遊戲,出什麼裝備是根據對局情況來得,有時候法師太多了,根本就沒有必要出反甲,反甲反彈的是受到的物理傷害,提供的防禦也是物理防禦,對於法師是沒有用的。而現在動不動就是雙法師,三法師的陣容,出了反甲的意義真心不大。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第二個原因現在的對局節奏很快,射手手長傷害又高,出個反甲能提供防禦卻沒有傷害,護盾高卻一直被動挨打根本沒用,而且反甲的防禦也完全扛不住有了裝備的射手,想要活下來,需要的是輸出,輸出強才能保命,防禦高也只是延遲死亡罷了。對於上單的戰士和坦克英雄來說,與其出反甲,更喜歡不祥徵兆、冰心等裝備。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第三個原因是反甲的合成途徑所需要的金幣太多了,雷鳴刃加兩個布甲之後,還需要950個金幣才能合成。這對於坦克英雄來說,真的太多了,這個時間段就是一個真空期,不能買裝備,太虧了。如果是上單還好,經濟還能滾起來,但如果死了也難。對於輔助來說,前期的950金幣,和天文數字差不多。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第四個原因是輔助坦克主要是要抗傷,要技能,比如牛魔、張飛等,需要的是抗傷和大招的使用頻率和命中率,出個反甲的收益還不如極寒風暴、不祥徵兆來得高。因此玩輔助的玩家很多都不愛出反甲了,坦克都不出了,軟輔就跟不會出了,根本不適合。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


第五個原因現在的C位都會出吸血和破甲的裝備,反甲的作用非常小。而且遊戲中可以打出真傷的英雄還不少,像呂布、典韋、老夫子、貂蟬、馬可波羅等人都可以打出真傷,出個反甲也不經打。只有極少數的英雄很適合反甲屬性的才會粗,比如典韋這個英雄,就很適合反甲來打半肉半輸出。

王者榮耀中,為何越來越多的玩家不出反甲了?原因有這5個


其實還是因為現在很多玩家都只想要打輸出,拿人頭,出的都是輸出裝的多,防禦裝都出得少。遊戲節奏快,扣分又嚴格,沒有戰績就很容易被舉報禁賽,所以都想要搶到人頭。

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