從萬眾期待到人人喊打,我們見證了一家遊戲大廠的背叛

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萬眾期待的《地鐵:離去》,現在已經踏入了一個人人喊打的泥潭。

這個遊戲的發行商,甚至是開發商,乃至於原著小說作者,已經把曾經期待遊戲的PC玩家,尤其是中國的PC玩家,給惹毛了一大部分。

本來心心念念準備買遊戲的玩家們,發現Steam上原本的購買鏈接一夜之間消失,遊戲在PC平臺上變成了Epic遊戲商店獨佔。

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主機上的數字版價格,又高昂到驚為天人,普通版都要535人民幣起,彷彿是愚人節玩笑。更糟糕的是,Epic遊戲商店鎖國區,中國玩家根本無法購買。中國又一次被排除在世界範圍以外。

在已經引發了大規模玩家騷動的情況下,原本應該為此承擔主要責任的發行商深銀悶聲不說話,反而是友軍站了出來,想要為此辯解——卻變成了自爆,惹得玩家群體紛紛聲討。

原本應該甩鍋給發行商的開發者,一番不恰當發言讓玩家感覺到被威脅;而該遊戲的原著小說作者兼遊戲主創,又用“希望大家不要背叛遊戲”這樣刺眼的詞語來了一把火上澆油。

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我們看慣了甩鍋大會,卻不曾想還有霸鍋大會,把鍋底當手裡劍丟了出去,又螺旋扣回了自己頭上。

這場么蛾子究竟是怎麼回事?說起來還真有點複雜。這一切,都是因為Epic Games平臺與Steam平臺的大亂鬥而起。

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如圖所示,G胖,還有Epic遊戲商店創始人兼CEO Tim Sweeney。這倆人現在可是水火不容。G胖的Steam仍然是目前世界最大的PC遊戲銷售平臺,而Epic遊戲商店則是大有挑戰霸主的勢頭。

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Steam的抽成是37開,就是開發者拿70%,Steam抽30%——這也是業內數字版遊戲一貫的分成比例。但是Epic遊戲商店說不行!你這個抽成太高了,我們只抽12%,把更多的利益讓給開發者和玩家。

抽成低了,遊戲就更便宜了,作為福利,Epic遊戲商店每禮拜免費送2款遊戲。

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Steam有的遊戲Epic商店不一定有,但是都有的,Epic總是更便宜。首發3A大作,其他任何平臺都是60美元,Epic這裡是55美元。

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獨立遊戲依然遵從這個策略,甚至更誇張。Steam上美區的波西亞時光要30美元,而Epic商店上竟然只要16美元!

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Steam上美區的《畫中世界》需要15美元,而Epic遊戲商店上只需要10美元,

大善人哪這是!

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但是可千萬別忘了,都是大資本家,Epic老大Tim因為《堡壘之夜》的大火,身家狂飆到71.6億美元,比G胖還超了20多億。甭管他說什麼主義,做起來肯定都是生意。你說多善良,倒不如說是為了競爭。

但是鑑於Steam現在垃圾騙錢黃油遍地,體量臃腫,許多早已有之的問題一直得不到解決,如果Epic遊戲商店能挑戰Steam霸主地位,促進PC遊戲平臺甚至整個主機平臺良性發展,那還是大好事一件的。

可壞就壞在他們的方法出了問題。他們想到了一個飽受詬病的老辦法:獨佔。

《地鐵:離去》原本是早早登錄Steam開啟預售,一開始的時候只要158人民幣就能預購標準版,後來還是漲價到了249。

但是這裡大家並沒有什麼怨言,因為158是G胖給出的國區默認比例折扣價,對於3A大作來說太白菜了,249,育碧價格,大家完全接受。

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可是突然有一天,Steam上的《地鐵:離去》撤了,不賣了。以前在Steam上預購了的還可以用,但是以後再想買,對不起,PC平臺上,你只能在Epic商店購買了。

這下玩家就紛紛表示不滿了。既然你Epic遊戲商店物美價廉,同樣的遊戲我買了更便宜,那有興趣的玩家自然就會去嘗試你們的平臺。我堅持Steam,肯定有我的理由,你憑什麼剝奪我選擇的權利呢?

原本我看你界面美觀清爽還想一試,你這樣一逼迫,不是反而惹得玩家不高興麼?

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中途忽然跑路,置Steam上大批玩家不顧,這是非常嚴重的失信行為。玩家跑去《地鐵》系列之前的作品底下刷差評也順理成章,可那不過是發洩,並沒有什麼實質性的幫助。

對我們來說,此次跑路帶來了更糟糕的問題。我們是中國玩家,而Epic遊戲商店,不對中國玩家開放。

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別看那些遊戲比Steam都便宜,你沒有魔法上網的話,這些全都是見不到的。更何況開了魔法進了美區,這些價格也沒有比Steam國區便宜。

而這Steam的《地鐵:離去》一下架,Epic再一鎖,中國玩家想玩也買不到了。這就很嚴重,中國玩家直接被隔離。即使我們通過特殊手段買這個遊戲,所需要花費的金錢也遠多於之前的了。

就連主機玩家都無法倖免。PSN港服的《地鐵:離去》預購價格竟然高達623港幣,大約人民幣535,比美服還貴出一大截,這個價格可以稱得上是莫名其妙。

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對於我這樣PS4和PC都有的人來說,現在PC玩不到,去玩PS4,比之於之前Steam的249,可是翻了整整一倍還要多啊!

好在淘寶奸商們的實體盤價格仍然在正常範圍,但也是在正常裡偏貴的那一區間,要出手的大部分人都會肉疼兩斤。

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總結起來,玩這個的中國玩家,PSN數字版別想了,PC數字版也是比平常貴出太多,唯有PS4實體盤跟往常比尚可接受,這簡直就是我們送錢給你你不要嘛。

既然這樣,這錢我不送了,可以吧?大作太多,真不差你一個遊戲。

——你真不送,他們就急了。

先是一位開發商4A Games的員工在論壇上表示,限時獨佔的消息確實事發突然,而且給玩家們造成了許多不方便,但如果大家真的像許多人叫囂的那樣,選擇去抵制遊戲的PC版,造成遊戲的銷量不佳,那麼可能後續的《地鐵》遊戲可能就沒有PC版本了。

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我們可以理解他因為參與制作而對遊戲抱有感情,可如果真的出現了大規模抵制,那隻能是發行商和Epic的策略顯然有問題,怎麼怪也怪不到玩家身上。

換句話說,你們無視玩家的體驗,逼玩家順從你們,難道玩家就真的成了待宰的小綿羊?豈不是滑稽。

這之後不就,4A Games也對此事做出了澄清,稱“PC平臺永遠是核心”,言下之意我們是不會放棄PC版的,趕緊向玩家示好。畢竟這時候要是不慫,那就是真的大規模抵制了。

然而你們的行動卻不能對應。你們的態度,就像從這樣——

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變成了這樣。確實看起來溫和了一些,但是對於玩家合理的訴求,還不是照樣無視。

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偏偏《地鐵》系列小說原著作者、遊戲系列主創Dmitry Glukhovsky還在這個時候為獨佔的事情道歉,希望玩家理解發行商對遊戲的資助,也請相信製作者為遊戲所作的努力。

本來挺好,可他非要用希望別“背叛”我們這樣的字眼。又讓人反感了一把。咱玩遊戲的跟做遊戲的那是金錢買賣,還不至於稱兄道弟,強打感情牌,不尬麼?

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可惜了《地鐵:離去》,這個東歐最牛逼遊戲之一,擁有成群天仙毛妹的烏克蘭,難得出這樣一部傑作,明明擁有極其優秀的素質,加入了最先進的光線追蹤技術,現在沒人關心了,都捲入這場紛爭裡了。

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因為這件事情,Epic遊戲商店在人們心中的形象也大打折扣。從G胖腐朽帝國的挑戰者變成了另一條惡龍,聲譽受到很大影響。

Epic確實也是一個非常神奇的平臺:他們商店的遊戲全部鎖國區,但是界面卻有著非常完善的簡體中文,連配置信息都清清楚楚。

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《地鐵:離去》國區雖然不能買,但是魔法上網以後卻發現裡面是非常精美的簡體中文介紹,比之於Steam上那些大作的頁面展示更為細緻、清楚、完善。

什麼都給你做好了,但就是不給你賣。簡直是夢一樣的思維方式。

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雖說遊戲價格相對便宜、抽成低廉,但這商店究竟是一個真正走良心路線優化市場的挑戰者,還是想把G胖擠倒了自己做莊,也是非常不明朗。

根據他們老總Tim的發言,Epic遊戲商店計劃將“遊戲的評分系統是否開放”作為一個可選擇的功能,允許開發者根據他們的考慮是否對玩家開放評分,以此來避免出現類似近日《地鐵:離去》玩家刷差評的行為,這會對遊戲的客觀內容造成影響。

這真的是要搞良性競爭嗎?

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PC平臺獨佔,EA也搞,育碧也搞,B社也搞,但他們一來是自家遊戲賣自家平臺,不搞第三方大作獨佔;二來最關鍵的,沒有哪個是開始先Steam收割一波,然後再忽然跳反。

這純粹就是壞。玩家被戲弄了,開發商被戲弄了,爽的只有發行商和Epic而已。那我又憑什麼為他們站臺呢。

我甚至有點想化用一句來自暴雪的名言:“你們難道都沒有差評的嗎?”

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都不把玩家的意見當回事兒啊。先了解一下玩家的想法和顧慮,再做“正確”的決定,不好嘛?

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