世嘉主機興亡史

遊戲機 世嘉公司 世嘉土星 索尼 超級任天堂 守門員的遊戲世界 2018-11-30

世嘉主機興亡史

今天是2018年11月27日,一個普通的不能再普通的日子,不過對於一部分年齡稍長的遊戲玩家來說,可能還會記得,20年前的今天,正是世嘉公司最後一代遊戲主機Dreamcast(簡稱DC)的發售日,這部承載著世嘉"傳播夢想"使命的主機,並未像他的前輩MD一樣逆風翻盤,這也間接導致世嘉公司完全退出家用遊戲主機市場,家用機江湖從此再無世嘉的身影。今天我們就為大家回溯世嘉在家用遊戲主機市場的興亡歷程。

世嘉主機興亡史

一、關於世嘉公司

世嘉公司的創始人是一名曾參加過朝鮮戰爭的美軍軍官大衛·羅森(David Rosen)。對,你沒有看錯,世嘉的創始人竟然是一個美國人。

世嘉主機興亡史

當時的大衛屬於駐日美軍的一份子,在戰爭結束的前一年,也就是1952年,大衛結束了自己的服役生涯並留在日本發展。1954年大衛·羅森與他的日本女友藤崎雅子完婚。同年,大衛的貿易公司於當地正式創辦,取名"羅森進出口貿易有限責任公司"(Rosen Enterprises)。大衛憑藉自己的軍隊關係開始向駐日基地銷售彈珠機,並且在隨後涉足自動點唱機和投幣機器等買賣。到1965年,在超過200個遊戲中心都有Rosen Enterprises的產品,同年大衛將公司與另一家競爭對手公司合併,出任新公司CEO的同時將公司名稱改為Service Game Company,簡稱SEGA,其日文發音"セガ"也在日後的音譯中被廣大中國玩家所熟知——世嘉。

1966年,SEGA推出了一款叫"Periscope(潛望鏡)"的彈珠檯後,立刻受到全球的歡迎。隨著潛望鏡熱賣,大衛將世嘉賣給了以"娛樂和大眾傳媒"為業務的美國"海外與西方工業公司(Gulf&Western Industries)"。大衛依舊在世嘉內部擔任CEO。

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時間來到1979年,日本企業家中山隼雄及其它日本的投資者用三千八百萬購買了SEGA的日本資產。中山隼雄從此就成為SEGA公司的社長,大衛則成為美國世嘉的領導人。至此,中山隼雄所領導的日本世嘉和大衛·羅森所領導的美國世嘉作為平等主體開始了互相合作的模式。不過隨後的1983年,美國世嘉的業務受到雅達利的打壓,被迫賣給了"巴利製造(Bally Manuffacturing Corporation)",而日本世嘉依然獨立運作著。

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二、關於世嘉家用遊戲主機

1、初代機:SG-1000

世嘉於1983年推出了其首款家用遊戲主機SG-1000,隨後該主機與任天堂同年推出紅白機FC展開了激烈競爭,但由於其設計不夠成熟,雖然後期也推出了兩版升級版主機,但仍完全不是任天堂FC的對手。

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2、四代機:SG Master System(簡稱SMS)

隨著初代機的競爭形勢並無好轉,世嘉在該機型的基礎之上研發出SG Master System,可惜的是除了在歐洲市場有所斬獲之外,它依然未能在日本和北美市場取得佳績,而同時期的紅白機則一直保有日本市場95%的佔有率,更是於1988年控制了北美市場的83%。

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3、最成功主機:Mega Drive(簡稱MD)

隨著8位機時代競爭的徹底失敗,世嘉並沒有就此放棄,而是採用了"升維攻擊"的戰略。1988年,世嘉發售了世界上第一臺16位主機MD,畫面和聲效的全面進化讓其在短時間內贏得了玩家歡迎。而此時的任天堂由於FC帶來的豐厚利潤,並沒有為開發下一代主機做好充足的準備,任天堂的SFC直到1990年底才在日本正式發售。世嘉正是利用了這一時間差,在SFC發售時已經建立了足夠的群眾基礎。在作為戰略重心的北美市場,1992年世嘉佔領了北美55%的市場份額;1993年世嘉家用機業務達到了空間絕後的頂峰,佔據市場份額高達65%。

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4、樂極生悲的世嘉土星(SEGA SATURN,簡稱SS)

俗話說,鷸蚌相爭漁翁得利。就在世嘉與任天堂都得你死我活時,身邊最大的危險已經悄悄來臨,那就是索尼。1993年時,任天堂在也索尼合作開放新一代遊戲主機過程中,鬧掰翻臉,隨後索尼另起爐灶選擇單幹。而此時的世嘉也在有條不紊的研發自己的新一代主機,世嘉將該主機定名為"土星"(SS,SEGA SATURN)——太陽系的第六行星,代表世嘉的第六部主機。

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1994年11月,世嘉土星和索尼PS相繼發售。發售初期,土星一度與PS部分伯仲,不過隨著第三方廠商對索尼的不斷支持,PS的圖形處理能力略優於土星以及土星成本比PS要高等原因,到了1996年之後,世嘉已經被PS遠遠甩在了身後,土星在美國和日本全線潰敗。

5、壓死駱駝的"其中一根稻草"

索尼PS之所以能夠在競爭中勝出,與其強大的第三方遊戲內容支持密不可分。世嘉在與其競爭過程中,深刻的感受到了這一壓力,於是在1997年,世嘉將希望放在了萬代身上。彼時的萬代已瀕臨破產,不過作為一家以動漫為主的公司,萬代手中還握有包括高達在內的大量動漫及玩具版權。世嘉試圖與萬代進行合併,合併後萬代可以繼續存活而世嘉也能夠通過將獲得的版權改編成粉絲向作品,從而獲得更多的優質遊戲內容。

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1997年初,兩家宣佈將計劃進行合併,誰知剛宣佈不就,萬代在當年推出的一款"垂死掙扎"的電子寵物產品——"Tamagotchi"(俗稱電子雞)卻在這個時候意外地大賣,這一情形直接使萬代扭虧為盈,而且大賺特賺,於是萬代果斷的終止了與世嘉的合併。這一事件後來也成為壓垮世嘉的"其中的一根稻草"。

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6、末世之作:Dreamcast(簡稱DC)

1998年,在世嘉土星完敗於索尼PS後,世嘉搶先發售了世界上第一臺128位家用遊戲主機——DC,世嘉顯然是想借此重塑MD當年的輝煌。發售初期,DC的銷量還勉強維持,但隨著2000年索尼PS2的發售,DC在日本和美國全面潰退。2001年3月,世嘉宣佈DC停產,並徹底退出主機市場。

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三、結語

退出家用遊戲主機市場的世嘉,之後正式轉型為單純的遊戲軟件廠商。不過對於一家曾經為家用遊戲主機市場做出過突出貢獻的公司,還是值得廣大玩家懷念。同時也期待有一天,能夠再次在家用主機市場看到世嘉的身影,為廣大玩家帶來不同於索尼、微軟以及任天堂的遊戲體驗。

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