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上週的Steam銷量榜,爆了個不大不小的冷門,周冠軍不是已經兩連冠的文明6DLC,不是常年霸榜的吃雞,也不是備受矚目的《鬼泣5》預售版。而是一款上線僅僅兩天的獨立遊戲《人類文明(Dawn of man)》,不僅銷量喜人,還獲得了85%的不錯口碑。今天,深度娘就帶大家瞭解下這款遊戲。
瘋狂原始人,在線求生存
作為一款設定在史前文明時期的生存沙盒(聽上去有點像方舟生存?),遊戲的開始自然就是要在高自由度的世界裡,不斷蒐集資源,保證自己生存,同時發展壯大。玩家可以狩獵動物獲取皮革和食物,種植果樹採摘果實,使用皮革和乾草建造房屋,抵禦其他動物的攻擊,防止疾病的侵擾等等。
遊戲中也少不了生存沙盒必備的季節天氣系統,動植物的生長作息都遵循季節,比如果樹要按季節種植採摘,寒冬不僅無法採摘果實,家畜等動物也需要乾草保暖才能保證生存。此外,當人類從狩獵摘野果的原始狀態,逐漸發展種植畜牧的農耕狀態後,野生動物的活動範圍也會隨著人類活動範圍而逐漸縮小,對原始部落求生和環境影響,都還原的相當真實。
簡單易上手,模擬加養成
不過和很多資源匱乏,難度極高的生存沙盒不同,本作的生存難度並不算很高。首先是加入了特殊技能"原始視覺",釋放技能後遊戲畫面會變為黑白,只有可狩獵採集的材料才會顯示彩色,玩家可迅速定位資源點前往收集,大大降低了搜尋難度。此外遊戲中還規劃了特定的採集、釣魚等工作區域,只要在區域裡插個旗,就能坐等資源往上漲,毫無生存壓力。
因此,在開場的生存之後,遊戲中後期的體驗則更偏向於模擬經營策略。遊戲跨越了從石器到鐵器的多個時代文明,每一個文明都需要通過科技樹解鎖,每一個技術也需要解鎖才能增加新的建築和製作方案。玩家逐步馴化動物,發展農耕畜牧,提升科技水平,獲取更多資源,發展更多人口,進而建造起更大的城鎮部落。
支持創意工坊,彌補耐玩性不足
模擬經營策略的玩法,在後期本身就容易陷入不斷重複操作之中,需要通過一些生存壓力,或戰爭壓力來建立遊戲目標。但本作生存難度低,缺乏PVP,遊戲節奏緩慢,因此在玩到中後期時,遊戲如同一個悠閒的"掛機遊戲",玩家無慾無求,就隨便種種樹養養狗就能生活的很好的樣子,卻讓耐玩性略有降低。
不過作為一款剛上線的新遊戲,目前的內容已經大有可玩。特別是遊戲支持創意工坊,相信在各路玩家的創意腦洞下,會很快出現大量新奇mod,彌補遊戲耐玩性的不足。
遊戲名稱:《人類黎明(Dawn of man)》
推薦度:★★★★☆(遊戲總體優秀,一星扣給後期的耐玩性缺失)
平臺:Steam
語言:英文(已有中文mod)
價格:68元(-15%,原價80元)
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