Peter Moore:遊戲結束 按下開始

遊戲機 Xbox 美國藝電 世嘉公司 威鋒網2016 2017-04-21
Peter Moore:遊戲結束 按下開始

“今天是我從事電子遊戲行業的最後一天……”

這是彼得·穆爾(Peter Moore)給自己的近 20 年遊戲生涯寫下的道別。離開之後,他回去英國利物浦 FC 出任 CEO,離開之前,他曾經先後為世嘉 DC 和微軟 Xbox 360 兩部主機的發佈做出推動作用,他在世嘉美國分部任過職,在微軟 Xbox 部門任過職,身上還留著《光環2》和《GTA 4》的紋身,2007 年,Peter Moore 從微軟辭職,加入 EA,2015 年出任電競部門首席競技官。

彼得·穆爾其人

和大部分微軟高層人員都出身於美國常青藤和硅谷高級技術公司不同,彼得·穆爾來自利物浦,曾是一名職業足球運動員,當過體育老師。1981 年,他舉家搬遷到加州後,起初依挨家挨戶地推銷足球鞋為生,在推銷經營天分的幫助下,儘管比較艱難,但每年還是能小賺一筆,在他的帶領下,那家體育用品公司在加州的業務四年內翻了三番。

1992 年,彼得·穆爾跳槽到銳步,同樣開展足球用品業務,在他的倡導下,銳步建起了第一座足球生產工廠。

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真正令彼得·穆爾成為商界傳奇,並且成為和遊戲行業風雲變幻息息相關的人物,是在他 1999 年加入 SEGA 開始。SEGA 主機 Dreamcast 在北美髮售前期,彼得·穆爾倉促上任,擔任 SEGA 北美營銷部總監。當時的 SEGA 總裁入交昭一郎並不滿意這個人選:“我們做的是遊戲生意,怎麼找了一個賣球鞋的!”

但穆爾的營銷天賦並沒有在跨行之後變得遜色,他成功的與流行音樂界合作,將 DC 推銷向年輕人,DC 在美國上市頭 4 個月內,共賣出了 180 萬臺,把北美地區變成了最大的主機市場。然而好景不長,同樣擅長營銷的久多良木健將 PS2 打造成當時無人不知的遊戲主機,DC 在競爭中慘敗,2001 年 1 月,SEGA 全面停產 DC,讓自己成為一家純粹的軟件商,穆爾無奈解僱了手下 50 多名員工,這些都是他從老東家銳步極力拉攏過來的。這也是他回想起來最為心痛的一個事。

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一代神機締造者

2003 年,微軟急切需要一個銷售人才擴大 Xbox 市場份額,他們將橄欖枝伸向穆爾。穆爾進入微軟 Xbox 事業部後先後負責 Xbox 和 Xbox 360 的市場業務,並親自指揮了 Xbox 360 的市場宣傳攻勢戰。為了弄清楚 Xbox 為什麼比 PS2 勢弱,他發起了一次廣泛的調查,雙方用戶的回答讓他看清楚問題的結症所在——

“Xbox 擁有 7.1 環繞音效,我能深深地沉浸在它出色的聲音、圖像與虛擬世界中。”對 Xbox 的肯定基本都在硬件和技術層面。

“PS2 就是用來玩遊戲的。”對手用戶簡要而直接地說道。

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穆爾果斷及時地調整了 Xbox 360 的營銷策略,將宣傳重點面向主流遊戲消費人群,又在主機銷售配置上下功夫,分別以一高一低兩個配置兩種價位推出。隨後的結果大家也知道了,Xbox 360 一舉領跑美國市場,直到 2016 年才真正壽終正寢,成為一代神機。

對於穆爾來說,Xbox 360 或許也屬於自己遊戲事業生涯難忘的成就,他的身上留著《光環2》和《GTA 4》的紋身。

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遊戲結束了

2007 年,彼得·穆爾加入了 EA,2011 年成為 EA 首席運營官,業內甚至還一度傳出過他將接任 EA 總裁的消息(當然只是傳聞而已)。2015 年,EA 組建電競部門,穆爾出任首席電競館,在他的任職期間為 EA 的電子競技遊戲專業賽事做出規劃。

2017 年 4 月 17 日,彼得·穆爾正式發信告別遊戲行業。

他的信上是這樣說的:

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遊戲結束,請按開始鍵

今天是我在遊戲業的最後一天

這些話是我一直憋了幾個星期沒有勇氣說,隨著利物浦 FC 俱樂部任命下達,我就要離開這個留下萬千美好回憶的行業。從 56k modem 時代網遊,到“主機大戰”,再到如今的全方位遊戲生活,我有幸見證遊戲行業發展的所有不可思議。在我就職於世嘉、微軟和 EA 期間,曾和世界上最富有智慧、最有創造力和最有創新意識的人合作過,結識上千位朋友。

我今後的每一天,都將懷念在遊戲行業的點點滴滴。

如果你是一名遊戲從業者,我為你在過去短短几年中給遊戲業做出的貢獻表示讚賞。如果你是一位玩家,請想一想你所熱愛的遊戲帶來多少難以描述的驚喜,要是某個遊戲令你失望了,不要急著用尖酸刻薄的語言來指責,試著提出建設性的意見吧。

至於我,我很清楚自己所得到的成就,其實並不是憑我一己之力做到的。我只不過是穿著得體,講漂亮話,為那些本來就精彩的東西招攬目光。

現在我將重新出發,不是為了另一份工作,而是為了迴應某個呼喚,接受新的挑戰,塑造一個新的自己,也是我長久以來的愛好。

致所有我曾經有幸效力、合作及偶爾競爭過的人們,我熱愛並珍惜在那些共處時光。還有即便是不斷搬家和加班依舊給我支持的家人們,我愛你們,也感謝你們對我的耐心與寬容。

既然大家都是搞“視覺媒體”的,出於我自己的愛好,我也剪輯了一段視頻來記錄過去 18 年中游戲產業發展的片段。我希望其中的某些回憶可以讓你會心一笑,讓我們記住,能夠投身於這個獨特而精彩的行業,是多麼幸運。

你永遠不會獨行。

Peter

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