我老家在農村,因為家庭環境關係我第一次接觸主機是在我同學家。那是他大爺爺在天津買的,過年時給他捎了回來。他一拿到就興高采烈的把我們叫了過去還得意洋洋的說“我有遊戲機了!”我們那時也沒見過,直到組裝好開始進入了遊戲,才深深的羨慕嫉妒恨了。我到現在還記得那個遊戲是頂蘑菇(超級瑪麗),我記得等了很久很久我才摸到手柄,但十幾秒不到我就死了,但整個人還是很興奮的,這是我第一次玩到遊戲機,直到現在還記憶深刻。
那時逃學不做作業整整持續了幾個禮拜,大人們才限制了玩遊戲的時間,現在想想很懷念.很高興。我買小霸王那就是幾年以後了,那是和我哥哥一起買的,攢了很久的錢(我哥哥),但得到之後遠遠沒我等待來的興奮了,或許就是傳說中的人的劣根性吧,哈哈。
接觸到十六位遊戲機(世嘉遊戲機),已經是初中時候了,那時機子的做工遠沒有圖片中的好,手柄總是壞,壞壞修修也能湊活著用了。那時手柄配件零零散散怎麼也有半抽屜了吧,也算半個專業人士了。那時記憶最深的遊戲是《幽遊白書》,曾經因為和朋友輸了很多次,苦練技術了好幾天,直到贏了一把心裡才舒服了,也是小心眼啊!
相關推薦
'認識這臺主機的絕B是80後第一批遊戲玩家'
"援引3DMGame爆料消息,世嘉Dreamcast於20年前的今天首次在美國推出,這是迄今為止最好的遊戲主機之一。今天是世嘉Dreamcast主機登陸美國的紀念日,緊隨其後的是1999年10月14日在歐洲的亮相。日本是第一個在1998年接觸到這款主機的國家,但在美國的熱銷...
'家用遊戲主機簡史:世嘉、任天堂、索尼和微軟半個世紀的超人之戰'
"文 | 江隱龍站在21世紀初向前回望,很難想像家用遊戲主機(下簡稱“主機”)界除了三足鼎立之外還有別的可能:遊戲性“天下第一”的任天堂公司、硬件性能精良遊戲眾多的索尼公司、“車槍球”風格強烈的微軟公司——三方各自統治著訴求不同的玩家群體,以至於不同擁躉間誕生出了“任豚”“...
推薦中...