'2019《紀念碑谷2》視錯覺主題藝術展北京站展出信息、展出詳情'

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電子遊戲作為一種重要的媒介,已滲透進入了我們的生活之中,也成為藝術創作的新媒介。

由USTWO公司開發製作的《紀念碑谷》遊戲,他們的作品受到億萬玩家的歡迎,以美好的遊戲體驗與美妙的視覺設計征服大眾。

《紀念碑谷2》視錯覺主題藝術展北京站時間:2019-08-24至11-24

《紀念碑谷2》視錯覺主題藝術展北京站地點:IOMA愛馬思藝術中心

《紀念碑谷2》視錯覺主題藝術展北京站門票價格:早鳥票58、優待票78、平日票98、通用票128、雙人票180、三人票260(詳見產品頁)

消息來源:大河票務網

在2017年的WWDC蘋果開發者大會上,Ustwo Games公佈了《紀念碑谷2》。然後,蘋果慷慨地在App Store首頁用了十多個推薦位、以一種近乎刷屏的方式來力挺這款遊戲。

而GAMEBOX正是由OUTPUT出品,帶領觀眾脫離傳統的電子遊戲體驗模式,進入超乎想象的沉浸空間,放大你的感官體驗。


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電子遊戲作為一種重要的媒介,已滲透進入了我們的生活之中,也成為藝術創作的新媒介。

由USTWO公司開發製作的《紀念碑谷》遊戲,他們的作品受到億萬玩家的歡迎,以美好的遊戲體驗與美妙的視覺設計征服大眾。

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在2017年的WWDC蘋果開發者大會上,Ustwo Games公佈了《紀念碑谷2》。然後,蘋果慷慨地在App Store首頁用了十多個推薦位、以一種近乎刷屏的方式來力挺這款遊戲。

而GAMEBOX正是由OUTPUT出品,帶領觀眾脫離傳統的電子遊戲體驗模式,進入超乎想象的沉浸空間,放大你的感官體驗。


2019《紀念碑谷2》視錯覺主題藝術展北京站展出信息、展出詳情


此次,OUTPUT聯手騰訊極光計劃特別呈現的《紀念碑谷2》,首次採用沉浸式展覽與互動方式,正式突破次元壁,讓觀眾走入遊戲主角蘿爾的神聖世界,全方位完整感受《紀念碑谷2》獨特的“德羅斯特效應”幾何美學元素與夢幻色系帶來的幻妙空間。


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電子遊戲作為一種重要的媒介,已滲透進入了我們的生活之中,也成為藝術創作的新媒介。

由USTWO公司開發製作的《紀念碑谷》遊戲,他們的作品受到億萬玩家的歡迎,以美好的遊戲體驗與美妙的視覺設計征服大眾。

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此次,OUTPUT聯手騰訊極光計劃特別呈現的《紀念碑谷2》,首次採用沉浸式展覽與互動方式,正式突破次元壁,讓觀眾走入遊戲主角蘿爾的神聖世界,全方位完整感受《紀念碑谷2》獨特的“德羅斯特效應”幾何美學元素與夢幻色系帶來的幻妙空間。


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在1200平米的遊戲展覽空間內進行暢玩,包括《紀念碑谷2》在內的8件優秀獨立遊戲作品分別擁有專屬的獨立空間與聯屏,美輪美奐的遊戲場景包圍覆蓋了整個空間,沉浸式的體驗讓人產生進入遊戲的“穿越”錯覺。


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在1200平米的遊戲展覽空間內進行暢玩,包括《紀念碑谷2》在內的8件優秀獨立遊戲作品分別擁有專屬的獨立空間與聯屏,美輪美奐的遊戲場景包圍覆蓋了整個空間,沉浸式的體驗讓人產生進入遊戲的“穿越”錯覺。


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《紀念碑谷2》在利用視覺欺騙的基礎上,又開發了很多足以讓你耳目一新的機關結構,比如摺疊、螺旋、拆分、嵌套、鏡像。操作依舊只是最簡單不過的點擊拖動,整個迷宮最多不過一兩處機關可以被你觸動,但是它們通常可以引發出多重效果。

到了後面的章節,甚至還會出現光合作用、反轉扭曲等更新鮮的解謎點,新作對玩家的空間想象力、邏輯能力甚至對細分結構的理解力都有了進一步要求。


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《紀念碑谷2》在利用視覺欺騙的基礎上,又開發了很多足以讓你耳目一新的機關結構,比如摺疊、螺旋、拆分、嵌套、鏡像。操作依舊只是最簡單不過的點擊拖動,整個迷宮最多不過一兩處機關可以被你觸動,但是它們通常可以引發出多重效果。

到了後面的章節,甚至還會出現光合作用、反轉扭曲等更新鮮的解謎點,新作對玩家的空間想象力、邏輯能力甚至對細分結構的理解力都有了進一步要求。


2019《紀念碑谷2》視錯覺主題藝術展北京站展出信息、展出詳情


GAMEBOX就是這樣,憑VR交互以穿越現實世界,肆意暢遊虛擬空間;零距離操縱遊戲界面,觸屏交互迸發新奇時刻;控制器交互,多樣化操控方式應接不暇。觀眾可以利用現場設備,實時參與到遊戲的玩樂、通關或交互之中,如同進入電影《頭號玩家》的虛擬遊戲世界“綠洲”。


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《紀念碑谷2》在利用視覺欺騙的基礎上,又開發了很多足以讓你耳目一新的機關結構,比如摺疊、螺旋、拆分、嵌套、鏡像。操作依舊只是最簡單不過的點擊拖動,整個迷宮最多不過一兩處機關可以被你觸動,但是它們通常可以引發出多重效果。

到了後面的章節,甚至還會出現光合作用、反轉扭曲等更新鮮的解謎點,新作對玩家的空間想象力、邏輯能力甚至對細分結構的理解力都有了進一步要求。


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GAMEBOX就是這樣,憑VR交互以穿越現實世界,肆意暢遊虛擬空間;零距離操縱遊戲界面,觸屏交互迸發新奇時刻;控制器交互,多樣化操控方式應接不暇。觀眾可以利用現場設備,實時參與到遊戲的玩樂、通關或交互之中,如同進入電影《頭號玩家》的虛擬遊戲世界“綠洲”。


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藝術展融入了光影效果等全新操控方式,玩家需要解開全新的結構和謎題,在令人驚訝的環境中體會解謎的樂趣,揭開其中虛幻的關係和有趣的難題,讓紀念碑谷熠熠生輝,真實的跳動在人們的眼前。


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藝術展融入了光影效果等全新操控方式,玩家需要解開全新的結構和謎題,在令人驚訝的環境中體會解謎的樂趣,揭開其中虛幻的關係和有趣的難題,讓紀念碑谷熠熠生輝,真實的跳動在人們的眼前。


2019《紀念碑谷2》視錯覺主題藝術展北京站展出信息、展出詳情


《紀念碑谷2》在視覺上不僅延續了前作經典的視覺錯位藝術,還增添了“德羅斯特效應”等幾何美學元素,搭配了更加清新夢幻的畫面色系。而當這份美好不再侷限於手機屏幕上時,相信能再次給你帶來全然不同的感官體驗。


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藝術展融入了光影效果等全新操控方式,玩家需要解開全新的結構和謎題,在令人驚訝的環境中體會解謎的樂趣,揭開其中虛幻的關係和有趣的難題,讓紀念碑谷熠熠生輝,真實的跳動在人們的眼前。


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《紀念碑谷2》在視覺上不僅延續了前作經典的視覺錯位藝術,還增添了“德羅斯特效應”等幾何美學元素,搭配了更加清新夢幻的畫面色系。而當這份美好不再侷限於手機屏幕上時,相信能再次給你帶來全然不同的感官體驗。


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遊戲幾乎是完美的,ustwo 沒有允許自己的《紀念碑谷2》留下一絲易於察覺的瑕疵,也沒有在遊戲中留下任何一點偷工減料、投機取巧和無意義重複的痕跡。

而是腳踏實地地完成了又一次創新,這對一個已經獲得巨大成功的獨立遊戲是多麼不容易,要知道,有多少人,沒有守住自己最初的堅持,躺倒在了成功裡。


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自此,視錯覺的原理被廣泛用於畫作、電影,遊戲創作之中。

所有視錯覺作品不僅是視覺上的奇觀,更是蘊含深奧數學原理與哲學思辨的偉大藝術創作。

在此次展覽中,不僅有多款視錯覺小遊戲提供試玩,更有諸多視錯覺相關影片與圖書帶你揭開其中奧祕。

2019年8月24日至11月24日,在北京市IOMA愛馬思藝術中心,進入《紀念碑谷2》的奇幻世界中感受視錯覺帶給你的驚喜感官震撼!

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