'LPL這麼打下去,S9不爆炸,我倒立吃屎'

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2019年電競春晚剛剛結束,RNG和IG這倆支LPL的頂級戰隊打的還是相當精彩的,觀眾的熱情也是十分高漲。小編在某魚平臺上看的比賽,觀看熱度一度達到1千5百萬之多,怪嚇人的。看來大家對LPL的熱情真的是一年高過一年。

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2019年電競春晚剛剛結束,RNG和IG這倆支LPL的頂級戰隊打的還是相當精彩的,觀眾的熱情也是十分高漲。小編在某魚平臺上看的比賽,觀看熱度一度達到1千5百萬之多,怪嚇人的。看來大家對LPL的熱情真的是一年高過一年。

LPL這麼打下去,S9不爆炸,我倒立吃屎

看完比賽,感覺這賽季的IG照去年相比還是略微有點下降的,這從目前IG的常規賽戰績也能看的出來。The shy的攻擊性依舊強悍,但就是經常被抓死,被不少網友嘲笑為聯盟第一好抓上單。其實按正常的遊戲路子來講,一條進攻線要配上倆條狗住線才算合理,然後打野位把主要精力放在那條進攻線上。但IG的打法一直都是三路齊攻,這個賽季顯然是有點攻不動了,打野寧王也失去了往常犀利的gank節奏,當然這跟遊戲版本的因素有很大關係。還有一點不得不說的是,IG的肉雞大人,這根金雞獨立的大腿好像沒以前那麼粗壯了 。以往肉雞不止是中線,連兩邊的河道區域都是肉雞的影霸範圍,小IG的隊友要是出點什麼亂子,肉雞總能第一時間趕到為隊友擦屁股。現在不行了,The shy死完,寧王送完之後已經看不到肉雞快馬趕到的身影了。肉雞毫無疑問是個偉大的職業選手,但也希望IG甚至整個LPL都能快點成長起來。

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2019年電競春晚剛剛結束,RNG和IG這倆支LPL的頂級戰隊打的還是相當精彩的,觀眾的熱情也是十分高漲。小編在某魚平臺上看的比賽,觀看熱度一度達到1千5百萬之多,怪嚇人的。看來大家對LPL的熱情真的是一年高過一年。

LPL這麼打下去,S9不爆炸,我倒立吃屎

看完比賽,感覺這賽季的IG照去年相比還是略微有點下降的,這從目前IG的常規賽戰績也能看的出來。The shy的攻擊性依舊強悍,但就是經常被抓死,被不少網友嘲笑為聯盟第一好抓上單。其實按正常的遊戲路子來講,一條進攻線要配上倆條狗住線才算合理,然後打野位把主要精力放在那條進攻線上。但IG的打法一直都是三路齊攻,這個賽季顯然是有點攻不動了,打野寧王也失去了往常犀利的gank節奏,當然這跟遊戲版本的因素有很大關係。還有一點不得不說的是,IG的肉雞大人,這根金雞獨立的大腿好像沒以前那麼粗壯了 。以往肉雞不止是中線,連兩邊的河道區域都是肉雞的影霸範圍,小IG的隊友要是出點什麼亂子,肉雞總能第一時間趕到為隊友擦屁股。現在不行了,The shy死完,寧王送完之後已經看不到肉雞快馬趕到的身影了。肉雞毫無疑問是個偉大的職業選手,但也希望IG甚至整個LPL都能快點成長起來。

LPL這麼打下去,S9不爆炸,我倒立吃屎

按現在的遊戲版本改動一直走下去的話,老觀眾心裡都明白,對LPL的隊伍是非常不利的,到S9的時候,LPL很可能全部炸掉,沒有開玩笑,真的會全部炸掉。怎麼辦?危機上存,不能坐著等死吧,是不是應該對LOL這款遊戲從新思考一下,然後找到解決方案。那麼LOL到底是款什麼樣的遊戲呢?LOL是一款推塔遊戲。這不是小編胡編的,這是進入遊戲時騰訊告訴我的。那麼這款推塔遊戲有多少種推塔玩法呢?小編這個痰盂腦子大概想出來3種,1是把對方英雄擊殺然後推塔,2是把對方英雄打殘然後推塔,3是策略型推塔。

1、把對方英雄擊殺然後推塔。

LPL最喜愛的路子,先把對方團滅掉然後推塔。遊戲前期還能通過英雄剋制或者換線的方式推一倆個塔,到中期必須以團戰的勝負來決定推塔權。好的局呢,20分鐘左右在中路二塔附近團滅對手,然後能直接贏下比賽。不好的局呢,團來團去,一會打個2換2,一會打個3換3,然後沒完沒了的一直團下去,看的觀眾腦袋生疼,比賽打的跟大亂鬥一樣。甚至有時候遊戲裡的小兵都看不下去了,自己把塔給推了。還有一個困擾了LPL很多年的大難題,就是對方一直不和你打團該怎麼辦。2018年LPL著實借了一股東風,拳頭公司為明化LOL的對戰體驗做了很多有利於LPL的遊戲改動。改變了小龍,增加了峽谷先鋒,更改了大龍BUFF。這些有價值的中立資源,都增加了團戰發生的可能性,也就不愁對方不和你打團了。尤其是大龍BUFF的更改,可以加強小兵和炮車,簡化了推塔的過程,所以拿下大龍,基本等於拿下對方的塔,當然個別極端的例子除外。再加上英雄的改動和新英雄的推出,塞恩奧恩之類的強開利器,整個2018年LPL確實打的很舒服。團戰的收益確實高的驚人,有時候一場龍團的勝利,然後利用大龍BUFF做推進,可以拿下3路高地。當對方往龍區一站,你要不過來團是真的不行。當然2018年整年RNG和IG這些強隊的競技水平確實很高,不然東風再怎麼刮也是沒用的。小編總覺得LPL很多團戰都不合理卻多餘的,這是一款推塔遊戲,團來團去,塔紋絲未動,what are you 玩啥呢?

2、把對方英雄打殘然後推塔

這是LCK比較喜歡的路子。聽起來和擊殺英雄然後拿塔差不多,但其實路子完全不一樣。比賽裡經常看見LCK的隊員在線上突然發力,把對方血線壓殘,然後藉機推塔,人家核心的目的找到機會拿塔。這時LPL的隊伍在幹嘛?從一塔越到二塔高低把殘血的英雄殺死,然後草叢回城。比較經典的比賽,比如今年洲際賽KZ打IG那場,羊駝的EZ一會一個Q,一會一個大招,把IG的隊員的血線打個半殘,你要守塔我就繼續Q你,你要回家我就拿塔。邊線有個青鋼影,後邊有個打野死歌,IG誰也跑不出去,一會這個塔守不住,一會那個塔沒了,最後被KZ一鍋端了。還有年頭久一點的比賽,第一屆全明星賽。LPL中單石頭人+上單扎克,這團戰夠猛了吧。結果韓國隊的傑斯,一炮半血,情形是一樣的,LPL一會這個塔守不住,一會那個塔沒了,最後被韓國人一鍋端了。當然這種路子玩的好,能形成壓制,那就很舒服。沒玩好的話,線上蹦了,那就一瀉千里,完全炸裂。但這確實這款推塔遊戲贏比賽的一種方式,對吧。這種打法,一是抓準時機點形成壓制,二是把這種壓制維持住。這種配合是各個隊友之間是有任務性和策略性的。

3、策略型推塔

策略型推塔韓國人玩的最好,比如41分帶,131什麼的。LPL老講41分帶,到底什麼是41分帶?其實標準的41分帶就是一種高效的推塔策略。比如S3 SKT的大木連選了3把武器,一路從一塔敲到高地,當時的皇族眼看著這個武器在推塔,心裡乾著急卻一點辦法沒有。這才是41分帶最牛比的地方。LPL的41分帶很少有對塔造成傷害的,只是把兵線帶到2塔附近,然後人就走了。要不退回去等兵線再過來,要不就是往中路走和隊友集合去了。非得把單帶英雄打成團戰英雄。41分帶還有很重要的一點就是,你得把對面的陣型打成41分兵的狀態,這是很關鍵的,不然怎麼去敲塔呢。

說了這麼多,版本改動已經對LPL不是那麼有利了,這股東風已經刮的差不多了,剩下的只能靠LPL自己了。去年我們總嘲笑了LCK不懂得變化打法,比賽看的想睡覺。今年可能輪到別的聯賽嘲笑咱們LPL了。LOL,一款推塔遊戲,有很多種玩法,不要只限於一種思路。2018年RNG和IG之所以能橫掃所有冠軍,是因為本身的戰術儲備很多的。而今年這些東西在LPL隊伍身上都很少看到了。一句版本不友好,LPL就順理成章的在S9爆炸了?這也太可笑了吧。還是努力學習改變一些東西吧,有的時候固執等於愚蠢。學我者生,像我者死。完全抄別人的肯定不行,但借鑑一下還是很有必要的。LOL是一款推塔遊戲,進遊戲的時候騰訊告訴我的。

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2019年電競春晚剛剛結束,RNG和IG這倆支LPL的頂級戰隊打的還是相當精彩的,觀眾的熱情也是十分高漲。小編在某魚平臺上看的比賽,觀看熱度一度達到1千5百萬之多,怪嚇人的。看來大家對LPL的熱情真的是一年高過一年。

LPL這麼打下去,S9不爆炸,我倒立吃屎

看完比賽,感覺這賽季的IG照去年相比還是略微有點下降的,這從目前IG的常規賽戰績也能看的出來。The shy的攻擊性依舊強悍,但就是經常被抓死,被不少網友嘲笑為聯盟第一好抓上單。其實按正常的遊戲路子來講,一條進攻線要配上倆條狗住線才算合理,然後打野位把主要精力放在那條進攻線上。但IG的打法一直都是三路齊攻,這個賽季顯然是有點攻不動了,打野寧王也失去了往常犀利的gank節奏,當然這跟遊戲版本的因素有很大關係。還有一點不得不說的是,IG的肉雞大人,這根金雞獨立的大腿好像沒以前那麼粗壯了 。以往肉雞不止是中線,連兩邊的河道區域都是肉雞的影霸範圍,小IG的隊友要是出點什麼亂子,肉雞總能第一時間趕到為隊友擦屁股。現在不行了,The shy死完,寧王送完之後已經看不到肉雞快馬趕到的身影了。肉雞毫無疑問是個偉大的職業選手,但也希望IG甚至整個LPL都能快點成長起來。

LPL這麼打下去,S9不爆炸,我倒立吃屎

按現在的遊戲版本改動一直走下去的話,老觀眾心裡都明白,對LPL的隊伍是非常不利的,到S9的時候,LPL很可能全部炸掉,沒有開玩笑,真的會全部炸掉。怎麼辦?危機上存,不能坐著等死吧,是不是應該對LOL這款遊戲從新思考一下,然後找到解決方案。那麼LOL到底是款什麼樣的遊戲呢?LOL是一款推塔遊戲。這不是小編胡編的,這是進入遊戲時騰訊告訴我的。那麼這款推塔遊戲有多少種推塔玩法呢?小編這個痰盂腦子大概想出來3種,1是把對方英雄擊殺然後推塔,2是把對方英雄打殘然後推塔,3是策略型推塔。

1、把對方英雄擊殺然後推塔。

LPL最喜愛的路子,先把對方團滅掉然後推塔。遊戲前期還能通過英雄剋制或者換線的方式推一倆個塔,到中期必須以團戰的勝負來決定推塔權。好的局呢,20分鐘左右在中路二塔附近團滅對手,然後能直接贏下比賽。不好的局呢,團來團去,一會打個2換2,一會打個3換3,然後沒完沒了的一直團下去,看的觀眾腦袋生疼,比賽打的跟大亂鬥一樣。甚至有時候遊戲裡的小兵都看不下去了,自己把塔給推了。還有一個困擾了LPL很多年的大難題,就是對方一直不和你打團該怎麼辦。2018年LPL著實借了一股東風,拳頭公司為明化LOL的對戰體驗做了很多有利於LPL的遊戲改動。改變了小龍,增加了峽谷先鋒,更改了大龍BUFF。這些有價值的中立資源,都增加了團戰發生的可能性,也就不愁對方不和你打團了。尤其是大龍BUFF的更改,可以加強小兵和炮車,簡化了推塔的過程,所以拿下大龍,基本等於拿下對方的塔,當然個別極端的例子除外。再加上英雄的改動和新英雄的推出,塞恩奧恩之類的強開利器,整個2018年LPL確實打的很舒服。團戰的收益確實高的驚人,有時候一場龍團的勝利,然後利用大龍BUFF做推進,可以拿下3路高地。當對方往龍區一站,你要不過來團是真的不行。當然2018年整年RNG和IG這些強隊的競技水平確實很高,不然東風再怎麼刮也是沒用的。小編總覺得LPL很多團戰都不合理卻多餘的,這是一款推塔遊戲,團來團去,塔紋絲未動,what are you 玩啥呢?

2、把對方英雄打殘然後推塔

這是LCK比較喜歡的路子。聽起來和擊殺英雄然後拿塔差不多,但其實路子完全不一樣。比賽裡經常看見LCK的隊員在線上突然發力,把對方血線壓殘,然後藉機推塔,人家核心的目的找到機會拿塔。這時LPL的隊伍在幹嘛?從一塔越到二塔高低把殘血的英雄殺死,然後草叢回城。比較經典的比賽,比如今年洲際賽KZ打IG那場,羊駝的EZ一會一個Q,一會一個大招,把IG的隊員的血線打個半殘,你要守塔我就繼續Q你,你要回家我就拿塔。邊線有個青鋼影,後邊有個打野死歌,IG誰也跑不出去,一會這個塔守不住,一會那個塔沒了,最後被KZ一鍋端了。還有年頭久一點的比賽,第一屆全明星賽。LPL中單石頭人+上單扎克,這團戰夠猛了吧。結果韓國隊的傑斯,一炮半血,情形是一樣的,LPL一會這個塔守不住,一會那個塔沒了,最後被韓國人一鍋端了。當然這種路子玩的好,能形成壓制,那就很舒服。沒玩好的話,線上蹦了,那就一瀉千里,完全炸裂。但這確實這款推塔遊戲贏比賽的一種方式,對吧。這種打法,一是抓準時機點形成壓制,二是把這種壓制維持住。這種配合是各個隊友之間是有任務性和策略性的。

3、策略型推塔

策略型推塔韓國人玩的最好,比如41分帶,131什麼的。LPL老講41分帶,到底什麼是41分帶?其實標準的41分帶就是一種高效的推塔策略。比如S3 SKT的大木連選了3把武器,一路從一塔敲到高地,當時的皇族眼看著這個武器在推塔,心裡乾著急卻一點辦法沒有。這才是41分帶最牛比的地方。LPL的41分帶很少有對塔造成傷害的,只是把兵線帶到2塔附近,然後人就走了。要不退回去等兵線再過來,要不就是往中路走和隊友集合去了。非得把單帶英雄打成團戰英雄。41分帶還有很重要的一點就是,你得把對面的陣型打成41分兵的狀態,這是很關鍵的,不然怎麼去敲塔呢。

說了這麼多,版本改動已經對LPL不是那麼有利了,這股東風已經刮的差不多了,剩下的只能靠LPL自己了。去年我們總嘲笑了LCK不懂得變化打法,比賽看的想睡覺。今年可能輪到別的聯賽嘲笑咱們LPL了。LOL,一款推塔遊戲,有很多種玩法,不要只限於一種思路。2018年RNG和IG之所以能橫掃所有冠軍,是因為本身的戰術儲備很多的。而今年這些東西在LPL隊伍身上都很少看到了。一句版本不友好,LPL就順理成章的在S9爆炸了?這也太可笑了吧。還是努力學習改變一些東西吧,有的時候固執等於愚蠢。學我者生,像我者死。完全抄別人的肯定不行,但借鑑一下還是很有必要的。LOL是一款推塔遊戲,進遊戲的時候騰訊告訴我的。

LPL這麼打下去,S9不爆炸,我倒立吃屎

​最後我想問一下致幻哪去了?除了偶爾踩人的文章,其他地方都看不到致幻了。小編一直想寫篇文找找他,但是筆太笨不知道怎麼找。老觀眾都知道致幻是個拿遊戲當命的人,現在的00後可能不知道拿遊戲當命是個什麼概念。如果你們也是個拿遊戲當命的人,咱們的老戰友不見了,麻煩各位大哥大姐幫幫忙好嗎,我很想念他,很想聽他講遊戲。

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